執行緒
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程式(program)
是為完成特定任務、用某種語言撰寫的一組指令的集合,簡單的說:就是我們寫的代碼
行程
- 行程是指運行中的程式,比如我們使用QQ,就啟動了一個行程,作業系統就會為該行程分配記憶體空間,當我們使用迅雷,又啟動了一個行程,作業系統將為迅雷分配新的記憶體空間,
- 行程是程式的一次執行程序,或是正在運行的一個程式,是動態程序:有它自身的產生、存在和消亡的程序
執行緒介紹
什么是執行緒
-
執行緒由行程創建的,是行程的一個物體2.一個行程可以擁有多個執行緒(例如迅雷中 多個下載任務同時進行)
-
坦克大戰(每個敵人坦克就是一個執行緒)[后面會把多執行緒加入到坦克大戰中,學以致用]
其他相關概念
-
單執行緒:同一個時刻,只允許執行一個執行緒
-
多執行緒:同一個時刻,可以執行多個執行緒,比如:一個qq行程,可以同時打開多個聊天視窗,一個迅雷行程,可以同時下載多個檔案
-
并發:同一個時刻,多個任務交替執行,造成一種“貌似同時”的錯覺,簡單的說,單核cpu實作的多任務就是并發,

-
并行:同一個時刻,多個任務同時執行,多核cpu可以實作并行,

public class Test { public static void main(String[] args) { Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); //獲取當前電腦的cpu數量/核心數 int cpuNums = runtime.availableProcessors(); System.out.println("當前有CPU個數"+cpuNums); } }
執行緒使用
創建執行緒的兩種方式
在java中執行緒來使用有兩種方法,
-
繼承Thread類,重寫run方法
-
實作Runnable介面,重寫run方法

繼承Thread
執行緒應用案例1-繼承Thread類
-
請撰寫程式,開啟一個執行緒,該執行緒每隔1秒,在控制臺輸出“啪瞄,我是小貓咪'
-
對上題改進:當輸出80次唶瞄,我是小貓咪,結束該執行緒
-
使用JConsole監控執行緒執行情況,并畫出程式示意圖!

public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//創建Cat物件,可以當做執行緒使用
Cat cat = new Cat();
/*
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0()是本地方法,是JVM呼叫,底層是c/c++實作
//真正實作多執行緒的效果,是start0(),而不是 run
private native void start0();
*/
cat.start();//啟動執行緒
//cat.run();//run方法就是一個普通的方法,沒有真正的啟動一個執行緒,就會把run方法執行完畢,才向下執行
//說明:當main執行緒啟動一個子執行緒 Thread-0,主執行緒不會阻塞,會繼續執行//這時主執行緒和子執行緒是交替執行..
System.out.println("主執行緒繼續執行" + " 執行緒名" + Thread.currentThread().getName());//執行緒main
for (int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主執行緒i=" + i);
//讓主執行緒休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//說明
//1,當一個類繼承了 Thread 類,該類就可以當做執行緒使用
//2.我們會重寫 run方法,寫上自己的業務代碼
//3.run Thread類實作了Runnable介面的run方法
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
//該執行緒每隔1秒,在控制臺輸出“瞄瞄,我是小貓咪"
System.out.println("瞄瞄,我是小貓咪" + " 執行緒名" + (++times) + Thread.currentThread().getName());//讓該執行緒休眠1秒ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 80) {
break; //當times 到80,退出while,這時執行緒也就退出..
}
}
}
}
start()方法原理

實作Runnable
執行緒應用案例2-實作Runnable介面
說明
- java是單繼承的,在某些情況下一個類可能已經繼承了某個父類,這時在用繼承Thread類方法來創建執行緒顯然不可能了,
- java設計者們提供了另外一個方式創建執行緒,就是通過實作Runnable介面來創建執行緒
執行緒使用應用案例-實作Runnable介面
應用案例
請撰寫程式該程式可以每隔1秒,在控制臺輸出“hi!”,當輸出10次后,自動退出,請使用實作Runnable介面的方式實作,
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Dog dog = new Dog();
//dog.start();這里不能呼叫start
//創建了Thread物件,把 dog物件(實作Runnable),放入Thread
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
}
}
class Dog implements Runnable {//通過實作Runnable介面,開發執行緒
int count = 0;
@Override
public void run() {//普通方法
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count>10){
break;
}
}
}
}
這里底層使用了設計模式【代理模式】
以下為代碼模擬 實作Runnable介面開發執行緒的機制(可以用來代替上述代碼中的Thread類的功能)此處只是模擬來展示原理,并不能實際創建新執行緒,任然是執行main執行緒
//執行緒代理類,模擬了一個極簡的Thread類
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把Proxy類當做 ThreadProxy
private Runnable target = null;//屬性,型別是 Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start() {
start0();
}
public void start0() {
run();
}
}
繼承Thread vs 實作Ruunnable的區別
- 從java的設計來看,通過繼承Thread或者實作Runnable介面來創建執行緒本質上沒有區別,從jdk幫助檔案我們可以看到Thread類本身就實作了Runnable介面
- 實作Runnable介面方式更加適合多個執行緒共享一個資源的情況,并且避免了單繼承的限制(建議使用Runnnable介面)
思考:[售票系統],編程模擬三個售票視窗售票100張,分別使用繼承 Thread和實作Runnable方式,并分析有什么問題?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//測驗
SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//這里會出現超賣問題
sellTicket01.start();//啟動售票執行緒
sellTicket02.start();//啟動售票執行緒
sellTicket03.start();//啟動售票執行緒
}
}
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//讓多個執行緒共享ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票結束...");
break;
}
//休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("視窗" + Thread.currentThread().getName() +"售出一張票"
+ "剩余票數=" + (--ticketNum));
}
}
}
執行緒終止
基本說明
- 當執行緒完成任務后,會自動退出,
- 還可以通過使用變數來控制run方法退出的方式停止執行緒,即通知方式
●應用案例
需求:啟動一個執行緒,要求在main執行緒中去停止執行緒t,請編程實作.
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
Thread thread = new Thread(t1);
thread.start();
//如果希望main執行緒去控制t1 執行緒的終止,必須可以修改 loop
// 讓t1退出run方法,從而終止t1執行緒->通知方式
//讓主執行緒休眠10秒,再通知t1執行緒退出
System.out.println("main執行緒休眠10s");
Thread.sleep(5 * 1000);
t1.setLoop(false);
}
}
class T implements Runnable {
boolean loop = true;//步驟1:定義標記變數,默認為true@Override
int count=0;
@Override
public void run() {
while (loop) {//步驟2:將loop作為回圈條件
try {
Thread.sleep(50);//讓當前執行緒休眠10ms
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("AThread運行中...."+(++count));
}
}
//步驟3:提供公共的set方法,用于更新loop
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
執行緒常用方法
常用方法第一組
- setName //設定執行緒名稱,,使之與引數name相同
- getName //回傳該執行緒的名稱
- start //使該執行緒開始執行;Java虛擬機底層呼叫該執行緒的start0方法
- run //呼叫執行緒物件 run方法;
- setPriprity //更改執行緒的優先級
- getPriority //獲取執行緒的優先級
- sleep //在指定的毫秒數內讓當前正在執行的執行緒休眠(暫停執行)
- interrupt //中斷執行緒
注意事項和細節
-
start底層會創建新的執行緒,呼叫run,run 就是一個簡單的方法呼叫,本身不會啟動新執行緒
-
執行緒優先級的范圍
-
sleep:執行緒的靜態方法,使當前執行緒休眠
-
interrupt:中斷執行緒,但并沒有真正的結束執行緒,所以一般用于中斷正在休眠執行緒
public class Test { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { //測驗相關的方法 T t = new T(); t.setName("老韓"); t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1 t.start();//啟動子執行緒 //主執行緒列印5hi,然后我就中斷子執行緒的休眠 for (int i = 0; i < 5; i++) { Thread.sleep(1000); System.out.println("hi " + i); } t.interrupt();//當執行到這里,就會中斷t執行緒的休眠, } } class T extends Thread { int count=0; @Override public void run() { while (true) { for (int i = 0; i < 100; i++) { //Thread.currentThread().getName()獲取當前執行緒的名稱 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子~" + i); } try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "休眠中 ~~~"+(++count)); Thread.sleep(20000);//20秒 } catch (InterruptedException e) { //當該執行緒執行到一個interrupt 方法時,就會catch一個例外,可以加入自己的業務代碼 //InterruptedException是捕獲到一個中斷例外, System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt了"); } } } }
常用方法第二組
-
yield:執行緒的禮讓,讓出cpu,讓其他執行緒執行,但禮讓的時間不確定,所以也不一定禮讓成功(例:Thread.yield();//禮讓自己使用cpu資源,不指定某一特定執行緒,具體用法看下面代碼)
-
join:執行緒的插隊,插隊的執行緒一旦插隊成功,則肯定
先執行完插入的執行緒所有的任務(例:t2.join();//指定特定的某一執行緒先完成任務,再執行自己的作業)
案例:創建一個子執行緒,每隔1s輸出hello,輸出20次,主執行緒每隔1秒,,輸出hi,輸出20次.要求:兩個執行緒同時執行,當主執行緒輸出5次后,就讓子執行緒運行完畢,主執行緒再繼續
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主執行緒(小弟)吃了" +i+"個包子");
if (i == 5) {
System.out.println("主執行緒(小弟)讓子執行緒(老大)先吃");
//join,執行緒插隊
//t2.join();// 這里相當于讓t2 執行緒先執行完畢
Thread.yield();//禮讓,不一定成功
System.out.println("執行緒(老大)吃完了主執行緒(小弟)接著吃..");
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子執行緒(老大)吃了" + i + "包子");
}
}
}
用戶執行緒和守護執行緒
- 用戶執行緒:也叫作業執行緒,當執行緒的任務執行完或通知方式結束
- 守護線星:一般是為作業執行緒服務的,當所有的用戶執行緒結束,守護執行緒自動結束
- 常見的守護執行緒:垃圾回識訓制
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果我們希望當main執行緒結束后,子執行緒自動結束
//,只需將子執行緒設為守護執行緒即可
myDaemonThread.setDaemon(true);//守護執行緒要在該執行緒啟動前設定
myDaemonThread.start();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {//main執行緒
System.out.println("寶強在辛苦的作業...");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread {
public void run() {
while (true) {//無限回圈
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("馬蓉和宋喆快樂聊天,哈哈哈~~~");
}
}
}
執行緒的生命周期
JDK檔案中用Thread.State列舉表示了執行緒的幾種狀態

執行緒狀態轉換圖

synchronized
執行緒同步機制
- 在多執行緒編程,一些敏感資料不允許被多個執行緒同時訪問,此時就使用同步訪問技術,保證資料在任何同一時刻,最多有一個執行緒訪問,以保證資料的完整性,
- 也可以這里理解:執行緒同步,即當有一個執行緒在對記憶體進行操作時,其他執行緒都不可以對這個記憶體地址進行操作,直到該執行緒完成操作,其他執行緒才能對該內仔地址進行操作.
同步具體方法-Synchronized
注意 synchronized鎖的是一個特定的物件,而不是方法,也不是某塊代碼(由同一類創建的不同物件中的同一方法或代碼并不能被synchronized鎖)
-
同步代碼塊
synchronized(物件){//得到物件的鎖,才能操作同步代碼 //需要被同步代碼; } -
synchronized還可以放在方法宣告中,表示整個方法-為同步方法
public synchronized void m (String name){ //需要被同步的代碼 }
執行緒同步可理解為上廁所問題
只有一間廁所(synchronized處理了的方法或代碼塊),進入一個人然后鎖上門(鎖),出來后下一個人才能進入,
使用synchronized解決售票問題(之前會出現剩余票數為負數的情況)
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//測驗
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//啟動售票執行緒1
new Thread(sellTicket03).start();//啟動售票執行緒2
new Thread(sellTicket03).start();//啟動售票執行緒3
}
}
class SellTicket03 implements Runnable{
private int ticketNum = 100;//讓多個執行緒共享ticketNum
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
ticketCheck();
}
}
public synchronized void ticketCheck() {//注意此處 synchronized鎖的是一個特定的物件,而不是方法(由同一類創建的不同物件中的同一方法不能被synchronized鎖)
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票結束...");
loop = false;
return;
}
//休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("視窗" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一張票 " + "剩余票數=" + (--ticketNum));
}
}
互斥鎖
基本介紹
- Java語言中,引入了物件互斥鎖的概念,來保證共享資料操作的完整性,
- 每個物件都對應于一個可稱為“互斥鎖”的標記,這個標記用來保證在任一時刻,只能有r-個執行緒訪問該物件,
- 關鍵字synchronized來與物件的互斥鎖聯系,當某個物件用synchronized修飾時,表明該物件在任一時刻只能由一個執行緒訪問
- 同步的局限性:導致程式的執行效率要降低
- 同步方法((非靜態的)的鎖可以是this(針對一個物件),也可以是其他物件(要求是同一個物件)
- 同步方法(靜態的)的鎖為當前類本身,
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//測驗
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//啟動售票執行緒1
new Thread(sellTicket03).start();//啟動售票執行緒2
new Thread(sellTicket03).start();//啟動售票執行緒3
}
}
class SellTicket03 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//讓多個執行緒共享ticketNum
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
ticketCheck();
}
}
//說明
//1. public synchronized static void m1()丹鎖是加在SellTicket03.class
//2.如果在靜態方法中,實作一個同步代碼塊.
/*
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
*/
public synchronized static void m1() {
}
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
}
//說明
//1. public synchronized void sell(){}就是一個同步方法
//2.這時鎖在 this物件
//3.也可以在代碼塊上寫 synchronize ,同步代碼塊
public /*synchronized*/ void ticketCheck() {
synchronized (this) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票結束...");
loop = false;
return;
}
//休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("視窗" + Thread.currentThread().getName() + " 售出一張票 " + "剩余票數=" + (--ticketNum));
}
}
}
注意事項和細節
-
同步方法如果沒有使用static修飾:默認鎖物件為this
-
如果方法使用static修飾,默認鎖物件:當前類.class
-
實作的落地步驟:
需要先分析上鎖的代碼
選擇同步代碼塊或同步方法
要求多個執行緒的鎖物件為同一個即可!
死鎖
基本介紹
多個執行緒都占用了對方的鎖資源,但不肯相讓,導致了死鎖,在編程是一定要避免死鎖的發生,
應用案例
媽媽:你先完成作業,才讓你玩手機
小明:你先讓我玩手機,我才完成作業,
模擬死鎖
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//模擬死鎖現象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
A.setName("A執行緒");
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
B.setName("B執行緒");
A.start();
B.start();
}
}
//執行緒
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();//保證多執行緒,共享一個物件,這里使用static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
//下面業務邏輯的分析
//1.如果flag為 T,執行緒A就會先得到/持有o1 物件鎖,然后嘗試去獲取o2物件鎖
//2.如果執行緒A得不到o2物件鎖,就會Blocked
//3.如果flag為F,執行緒B就會先得到/持有o2物件鎖,然后嘗試去獲取 o1物件鎖
//4.如果執行緒B得不到 o1 物件鎖,就會Blocked
//總的來說兩個執行緒都有對方的鎖,且都需要對方的鎖,如果沒有,就會一直等待,因而照成Blocked
public void run() {
if (flag) {
synchronized (o1) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "進入1");
synchronized (o2) {// 這里獲得li物件的監視權
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "進入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "進入3");
synchronized (o1) {//這里獲得li物件的監視權
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "進入4");
}
}
}
}
}
死鎖現象很危險,一定要避免,
釋放鎖
下面操作會釋放鎖(還是將同步機制比作上廁所)
-
當前執行緒的同步方法、同步代碼塊執行結束
案例:上廁所,完事出來
-
當前執行緒在同步代碼塊、同步方法中遇到break、return.
案例:沒有正常的完事,經理叫他修改bug,不得已出來
-
當前執行緒在同步代碼塊、同步方法中出現了未處理的Error或Exception,導致例外結束
案例:沒有正常的完事,發現忘帶紙,不得已出來
-
當前執行緒在同步代碼塊、同步方法中執行了執行緒物件的wait()方法,當前執行緒暫停,并釋放鎖,
案例:沒有正常完事,覺得需要醞釀下,所以出來等會再進去,讓其他人先進來,
下面操作不會釋放鎖
-
執行緒執行同步代碼塊或同步方法時,程式呼叫Thread.sleep()、Thread.yield()方法暫停當前執行緒的執行,不會釋放鎖
案例:上廁所,太困了,在坑位上瞇了一會
-
執行緒執行同步代碼塊時,其他執行緒呼叫了該執行緒的suspend()方法將該執行緒掛起,該執行緒不會釋放鎖,
注意:應盡量避免使用suspend()和resume()來控制執行緒,這兩個方法官方不再推薦使用,
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