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day31-執行緒基礎01

2022-09-04 07:05:36 後端開發

執行緒基礎01

1.程式 行程 執行緒

  • 程式(program):是為完成的特定任務,用某種語言撰寫的一組指令的集合,簡單來說,就是我們寫的代碼,
image-20220903181710298
  • 行程:

    1. 行程是指運行中的程式,比如我們使用QQ,就啟動了一個行程,作業系統就會為該行程分配空間,當我們使用迅雷,又啟動了一個行程,作業系統將為迅雷分配新的記憶體空間,
    2. 行程是程式的一次執行程序,或是正在運行的一個程式,是動態程序:有它自身的產生、存在和消亡的程序,
    image-20220903182817371
  • 執行緒:

    1. 執行緒是由行程創建的,是行程的一個物體
    2. 一個行程可以有多個執行緒,比如:用迅雷同時下載多個檔案
  • 其他相關概念:

    1. 單執行緒:同一時刻,只允許執行一個執行緒
    2. 多執行緒:同一時刻,可以執行多個執行緒,比如:一個qq行程,可以同時打開多個聊天視窗;一個迅雷行程,可以同時下載多個檔案,
    3. 并發:同一時刻,多個任務交替執行,造成一種“貌似同時”的錯覺,簡單地說,單核cpu實作的多任務就是并發
    image-20220903183757457
    1. 并行:同一時刻,多個任務同時執行,多核cpu可以實作并行,在電腦中也可能同時出現并發和并行的狀態,
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例子:

package li.thread;

public class CpuNum {
    public static void main(String[] args) {

        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //獲取當前的電腦的cpu數量
        int cpuNums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println("當前的CPU數量="+cpuNums);//當前的CPU數量=8

    }
}

2.執行緒的基本使用

  • 創建執行緒的兩種方式

在java中執行緒來使用有兩種方法:

  1. 繼承Thread類,重寫run方法
  2. 實作Runnable介面,重寫run方法
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2.1繼承Thread創建執行緒

例子1:執行緒應用案例1-繼承Thread類

1)請撰寫程式,開啟一個執行緒,該執行緒每隔一秒,在控制臺輸出 “喵喵,我是小貓咪”

2)對上題改進:當輸出80次“喵喵,我是小貓咪”時,結束該執行緒

3)使用JConsole監控執行緒執行情況,并畫出程式示意圖

package li.thread;

//演示通過繼承Thread類創建執行緒
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        
        //創建一個Cat物件,可以當做執行緒來使用
        Cat cat = new Cat();
        
        cat.start();//啟動執行緒
        
        //當main執行緒啟動一個子執行緒 Thread-0后,主執行緒不會阻塞,會繼續執行
        //這時 主執行緒和子執行緒是交替執行
        System.out.println("主執行緒繼續執行="+Thread.currentThread().getName());//主執行緒繼續執行=main
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主執行緒 i="+i);
            //讓主執行緒休眠
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

//1.當一個類繼承了Thread類,該類就可以當做一個執行緒使用
//2.我們會重寫run方法,寫上自己的業務代碼
//3.run Thread類實作了Runnable介面的run方法
/*
      @Override
      public void run() {
          if (target != null) {
              target.run();
          }
      }
 */
class Cat extends Thread {
    @Override
    public void run() {//重寫run方法,寫上自己的業務邏輯
        int times = 0;
        while (true) {
            //該執行緒每隔1秒,在控制臺輸出 “喵喵,我是小貓咪”
            System.out.println("喵喵,我是小貓咪" + (++times)+" 執行緒名稱="+Thread.currentThread().getName());
            //讓該執行緒休眠一秒
            try {
                Thread.sleep(1000);//單位為毫秒 try-catch快捷鍵:Ctrl+Alt+T
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 80) {
                break;//當times到80,退出while,這是執行緒也就退出了
            }
        }
    }
}

3)使用JConsole監控執行緒執行情況,并畫出程式示意圖:

如下,在控制臺點擊run,運行程式,在程式運行時,點擊Termial

image-20220903201816455

在控制臺輸入JConsole,回車,

image-20220903201903908

點擊本地行程,點擊Thread01,點擊下方連接按鈕:

image-20220903202032834

在彈出視窗中點擊不安全的連接按鈕:

image-20220903202109982

在視窗中點擊“執行緒”:

image-20220903202616380

可以在左下角的執行緒小視窗中看到main執行緒和Thread-0執行緒在同時進行

image-20220903202808116

等待一段時間,可以看到當run視窗的主執行緒 i = 60之后,main執行緒結束

結束前:

image-20220903203153344

結束后:image-20220903203145376

當執行緒名稱=Thread-0輸出到80次時,雖然可以Thread-0還在左下角,但是實際上Thread-0執行緒已經結束了,整個行程隨之結束,

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程式示意圖:

202209032116

注意:在多執行緒編程里面,并不一定說主執行緒結束了,整個進行就結束了,等所有執行緒都結束了,行程才會結束,

2.2為什么是start?

在2.1的例子中,主方法中定義了cat物件,該物件呼叫了start方法,start方法會去啟動一個執行緒,最侄訓執行Cat 類的run方法,

思考一個問題:既然最終都是要呼叫run方法,為什么cat物件還要通過start方法對呼叫run呢?為什么不直接呼叫?

答案: 首先通過 物件.run() 方法 可以執行方法,但是不是使用的多執行緒的方式,就是一個普通的方法,沒有真正地啟動一個執行緒,即這時候把run方法執行完畢,才能執行主方法剩下的陳述句,

如下圖:將cat.start();改為cat.run();之后的運行結果:

在run方法執行完之后才執行主方法剩下的陳述句

image-20220903213334214

那么在呼叫start方法時,整個程序到底是什么樣子的?

點擊start()方法:可以在start方法中看到一個start0()方法:

image-20220903213931518

點擊start0( )方法:可以看到start0是一個本地方法,由 JVM呼叫,底層是c/c++實作,

image-20220903214152774

再看看run()方法的原始碼:可以看到run方法只是簡單的呼叫了實作類的run,沒有進行任何的多執行緒處理,

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換而言之,Java中真正實作多執行緒的效果的是start0方法,而不是run方法

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轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/503524.html

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