引言
“只有被線上服務問題毒打過的人才明白日志有多重要!”
我先說結論,誰贊成,誰反對?如果你深有同感,那恭喜你是個社會人了:)
日志對程式的重要性不言而喻,輕巧、簡單、無需費腦,程式代碼中隨處可見,幫助我們排查定位一個有一個問題問題,但看似不起眼的日志,卻隱藏著各式各樣的“坑”,如果使用不當,不僅不能幫助我們,反而會成為服務“殺手”,
本文主要介紹生產環境日志使用不當導致的“坑”及避坑指北,高并發系統下尤為明顯,同時提供一套實作方案能讓程式與日志“和諧共處”,
避坑指北
本章節我將介紹過往線上遇到的日志問題,并逐個剖析問題根因,
不規范的日志書寫格式
場景
// 格式1
log.debug("get user" + uid + " from DB is Empty!");
// 格式2
if (log.isdebugEnable()) {
log.debug("get user" + uid + " from DB is Empty!");
}
// 格式3
log.debug("get user {} from DB is Empty!", uid);
如上三種寫法,我相信大家或多或少都在專案代碼中看到過,那么他們之前有區別呢,會對性能造成什么影響?
如果此時關閉 DEBUG 日志級別,差異就出現了,格式1 依然還是要執行字串拼接,即使它不輸出日志,屬于浪費,
格式2 的缺點就是就在于需要加入額外的判斷邏輯,增加了廢代碼,一點都不優雅,
所以推薦格式3,只有在執行時才會動態的拼接,關閉相應日志級別后,不會有任何性能損耗,
生產列印大量日志消耗性能
盡量多的日志,能夠把用戶的請求串起來,更容易斷定出問題的代碼位置,由于當前分布式系統,且業務龐雜,任何日志的缺失對于程式員定位問題都是極大的障礙,所以,吃過生產問題苦的程式員,在開發代碼程序中,肯定是盡量多打日志,
為了以后線上出現問題能盡快定位問題并修復,程式員在編程實作階段,就會盡量多打關鍵日志,那上線后是能快速定位問題了,但是緊接著又會有新的挑戰:隨著業務的快速發展,用戶訪問不斷增多,系統壓力越來越大,此時線上大量的 INFO 日志,尤其在高峰期,大量的日志磁盤寫入,極具消耗服務性能,
那這就變成了博弈論,日志多了好排查問題,但是服務性能被“吃了”,日志少了服務穩定性沒啥影響了,但是排查問題難了,程式員“苦”啊,

提問:為何 INFO 日志打多了,性能會受損(此時 CPU 使用率很高)?
根因一:同步列印日志磁盤 I/O 成為瓶頸,導致大量執行緒 Block
可以想象,如果日志都輸出到同一個日志檔案時,此時有多個執行緒都往檔案里面寫,是不是就亂了套了,那解決的辦法就是加鎖,保證日志檔案輸出不會錯亂,如果是在高峰期,鎖的爭搶無疑是最耗性能的,當有一個執行緒搶到鎖后,其他的執行緒只能 Block 等待,嚴重拖垮用戶執行緒,表現就是上游呼叫超時,用戶感覺卡頓,
如下是執行緒卡在寫檔案時的堆疊
Stack Trace is:
java.lang.Thread.State: BLOCKED (on object monitor)
at org.apache.logging.log4j.core.appender.OutputStreamManager.writeBytes(OutputStreamManager.java:352)
- waiting to lock <0x000000063d668298> (a org.apache.logging.log4j.core.appender.rolling.RollingFileManager)
at org.apache.logging.log4j.core.layout.TextEncoderHelper.writeEncodedText(TextEncoderHelper.java:96)
at org.apache.logging.log4j.core.layout.TextEncoderHelper.encodeText(TextEncoderHelper.java:65)
at org.apache.logging.log4j.core.layout.StringBuilderEncoder.encode(StringBuilderEncoder.java:68)
at org.apache.logging.log4j.core.layout.StringBuilderEncoder.encode(StringBuilderEncoder.java:32)
at org.apache.logging.log4j.core.layout.PatternLayout.encode(PatternLayout.java:228)
.....
那么是否線上減少 INFO 日志就沒問題了呢?同樣的,ERROR 日志量也不容小覷,假設線上出現大量例外資料,或者下游大量超時,瞬時會產生大量 ERROR 日志,此時還是會把磁盤 I/O 壓滿,導致用戶執行緒 Block 住,
提問:假設不關心 INFO 排查問題,是不是生產只列印 ERROR 日志就沒性能問題了?
根因二:高并發下日志列印例外堆疊造成執行緒 Block
有次線上下游出現大量超時,例外都被我們的服務捕獲了,慶幸的是容災設計時預計到會有這種問題發生,做了兜底值邏輯,本來慶幸沒啥影響是,服務器開始“教做人”了,線上監控開始報警, CPU 使用率增長過快,CPU 一路直接增到 90%+ ,此時緊急擴容止損,并找一臺拉下流量,拉取堆疊,
Dump 下來的執行緒堆疊查看后,結合火焰退分析,大部分現成都卡在如下堆疊位置:
Stack Trace is:
java.lang.Thread.State: BLOCKED (on object monitor)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:404)
- waiting to lock <0x000000064c514c88> (a java.lang.Object)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:349)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
at org.apache.logging.log4j.core.impl.ThrowableProxyHelper.loadClass(ThrowableProxyHelper.java:205)
at org.apache.logging.log4j.core.impl.ThrowableProxyHelper.toExtendedStackTrace(ThrowableProxyHelper.java:112)
at org.apache.logging.log4j.core.impl.ThrowableProxy.<init>(ThrowableProxy.java:112)
at org.apache.logging.log4j.core.impl.ThrowableProxy.<init>(ThrowableProxy.java:96)
at org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent.getThrownProxy(Log4jLogEvent.java:629)
...
此處堆疊較長,大部分現場全部 Block 在 java.lang.ClassLoader.loadClass,而且往下盤堆疊發現都是因為這行代碼觸發的
at org.apache.logging.slf4j.Log4jLogger.error(Log4jLogger.java:319)
// 對應的業務代碼為
log.error("ds fetcher get error", e);
啊這,,,就很離譜,你打個日志為何會加載類呢?加載類為何會 Block 這么多執行緒呢?
一番查閱分析后,得出如下結論:
- 使用 Log4j 的 Logger.error 去列印例外堆疊的時候,為了列印出堆疊中類的位置資訊,需要使用 Classloader進行類加載;
- Classloader加載是執行緒安全的,雖然并行加載可以提高加載不同類的效率,但是多執行緒加載相同的類時,還是需要互相同步等待,尤其當不同的執行緒列印的例外堆疊完全相同時,就會增加執行緒 Block 的風險,而 Classloader 去加載一個無法加載的類時,效率會急劇下降,使執行緒Block的情況進一步惡化;
- 因為反射呼叫效率問題,JDK 對反射呼叫進行了優化,動態生成 Java 類進行方法呼叫,替換原來的 native 呼叫,而生成的動態類是由 DelegatingClassLoader 進行加載的,不能被其他的 Classloader 加載,例外堆疊中有反射優化的動態類,在高并發的條件下,就非常容易產生執行緒 Block 的情況,
結合上文堆疊,卡在此處就很明清晰了:
- 大量的執行緒涌進,導致下游的服務超時,使得超時例外堆疊頻繁列印,堆疊的每一層,需要通過反射去拿對應的類、版本、行數等資訊,
loadClass是需要同步等待的,一個執行緒加鎖,導致大部分執行緒 block 住等待類加載成功,影響性能, - 講道理,即使大部分執行緒等待一個執行緒
loadClass,也只是一瞬間的卡頓,為何這個報錯這會一直loadClass類呢?結合上述結論分析程式代碼,得出:此處執行緒內的請求下游服務邏輯包含 Groovy 腳本執行邏輯,屬于動態類生成,上文結論三表明,動態類在高并發情況下,無法被log4j正確反射加載到,那么堆疊反射又要用,進入了死回圈,越來越多的執行緒只能加入等待,block 住,
最佳實踐
1. 去掉不必要的例外堆疊列印
明顯知道的例外,就不要列印堆疊,省點性能吧,任何事+高并發,意義就不一樣了:)
try {
System.out.println(Integer.parseInt(number) + 100);
} catch (Exception e) {
// 改進前
log.error("parse int error : " + number, e);
// 改進后
log.error("parse int error : " + number);
}
如果Integer.parseInt發生例外,導致例外原因肯定是出入的number不合法,在這種情況下,列印例外堆疊完全沒有必要,可以去掉堆疊的列印,
2. 將堆疊資訊轉換為字串再列印
public static String stacktraceToString(Throwable throwable) {
StringWriter stringWriter = new StringWriter();
throwable.printStackTrace(new PrintWriter(stringWriter));
return stringWriter.toString();
}
log.error得出的堆疊資訊會更加完善,JDK 的版本,Class 的路徑資訊,jar 包中的類還會列印 jar 的名稱和版本資訊,這些都是去加載類反射得來的資訊,極大的損耗性能,
呼叫 stacktraceToString 將例外堆疊轉換為字串,相對來說,確實了一些版本和 jar 的元資料資訊,此時需要你自己決策取舍,到底是否有必要列印出這些資訊(比如類沖突排查基于版本還是很有用的),
3. 禁用反射優化
使用 Log4j 列印堆疊資訊,如果堆疊中有反射優化生成的動態代理類,這個代理類不能被其它的Classloader加載,這個時候列印堆疊,會嚴重影響執行效率,但是禁用反射優化也會有副作用,導致反射執行的效率降低,
4.異步列印日志
生產環境,尤其是 QPS 高的服務,一定要開啟異步列印,當然開啟異步列印,有一定丟失日志的可能,比如服務器強行“殺死”,這也是一個取舍的程序,
5. 日志的輸出格式
我們看戲日志輸出格式區別
// 格式1
[%d{yyyy/MM/dd HH:mm:ss.SSS}[%X{traceId}] %t [%p] %C{1} (%F:%M:%L) %msg%n
// 格式2
[%d{yy-MM-dd.HH:mm:ss.SSS}] [%thread] [%-5p %-22c{0} -] %m%n
官網也有明確的性能對比提示,如果使用了如下欄位輸出,將極大的損耗性能
%C or $class, %F or %file, %l or %location, %L or %line, %M or %method

log4j 為了拿到函式名稱和行號資訊,利用了例外機制,首先拋出一個例外,之后捕獲例外并列印出例外資訊的堆疊內容,再從堆疊內容中決議出行號,而實作原始碼中增加了鎖的獲取及決議程序,高并發下,性能損耗可想而知,
如下是比較影響性能的引數配置,請大家酌情配置:
%C - 呼叫者的類名(速度慢,不推薦使用)
%F - 呼叫者的檔案名(速度極慢,不推薦使用)
%l - 呼叫者的函式名、檔案名、行號(極度不推薦,非常耗性能)
%L - 呼叫者的行號(速度極慢,不推薦使用)
%M - 呼叫者的函式名(速度極慢,不推薦使用)
解決方案——日志級別動態調整
專案代碼需要列印大量 INFO級別日志,以支持問題定位及測驗排查等,但這些大量的 INFO日志對生產環境是無效的,大量的日志會吃掉 CPU 性能,此時需要能動態調整日志級別,既滿足可隨時查看 INFO日志,又能滿足不需要時可動態關閉,不影響服務性能需要,
方案:結合 Apollo 及 log4j2 特性,從 api層面,動態且細粒度的控制全域或單個 Class 檔案內的日志級別,優勢是隨時生效,生產排查問題,可指定打開單個 class 檔案日志級別,排查完后可隨時關閉,
限于本篇篇幅,具體實作代碼就不貼出了,其實實作很簡單,就是巧妙的運用 Apollo 的動態通知機制去重置日志級別,如果大家感興趣的話,可以私信或者留言我,我開一篇文章專門來詳細講解如何實作,
總結與展望
本篇帶你了解了日志在日常軟體服務中常見的問題,以及對應的解決方法,切記,簡單的東西 + 高并發 = 不簡單!要對生產保持敬畏之心!
能讀到結尾說明你真是鐵粉了,有任何問題請私信或者評論,我看到了一定會第一時間回復,如果你覺得本人分享的內容夠“干”,麻煩點贊、關注、轉發,這是對我最大鼓勵,感謝支持!
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