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Rust 如何實作 async/await

2022-09-06 10:23:27 後端開發

目錄
  • Future
  • Wake & Context
    • 為什么需要 executor ?
    • 什么是 waker ?
  • async/await
  • Executor
    • Waker struct 到 ArcWake trait
    • FuturesUnordered
    • 單執行緒 executor
    • 執行緒池 executor
  • 總結

異步編程在 Rust 中的地位非常高,很多 crate 尤其是多IO操作的都使用了 async/await.

首先弄清楚異步編程的幾個基本概念:

Future

Future 代表一個可在未來某個時候獲取回傳值的 task,為了獲取這個 task 的執行狀況,Future 提供了一個函式用于判斷該 task 是否執行回傳,

trait Future {
  type Output;
  fn poll(self: Pin<&mut self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output>;
}

poll 函式就是一個 Future 用于檢查自己的 task 是否已經完成,例如我可以創建一個與某個 IP 建立 TCP 連接的 struct,在構建時完成建立連接的作業,然后實作 Future trait 時檢查連接是否已經建立完成,根據建立情況回傳 enum Poll 中的兩個元素之一:

  • Poll::Pending: task 還在等待
  • Poll::Ready(result): task 攜帶 result 回傳

實際上,基于 async 定義的函式和代碼塊也會被編譯器編譯為 Future,但是 async 函式或代碼塊無法顯式地回傳 Pending,因此一般只能完成一些簡單的呼叫其他 Future 的作業,復雜的異步程序通常還是交由實作了 Future trait 的型別完成,

Wake & Context

你可能會好奇上面 poll 函式簽名里的 cx 引數的作用,在 Rust 官方檔案的定義中,Context 暫時只用于獲取 Waker,而 Waker 的作用是用于提醒 executor 該 task 已經準備好運行了,

為什么需要 executor ?

同樣以上面的建立 TCP 連接的例子來說,在網路卡頓時,進行一次 poll 可能都沒有建立連接,如果沒有設定 timeout 之類的東西的話,就需要進行多次 poll,這樣的 Future 多了以后,我們可能會想,不妨將所有的 Future 都存盤在一起,然后另起一個執行緒用于回圈遍歷所有的 Future 是否已經 ready,如果 ready 則回傳結果,這就是一個非常簡單的單執行緒 executor 的雛形,

也就是說,executor 是一個托管運行 task 的工具,類似于多執行緒,多執行緒要成功運行需要一個調度器進行調度,但是多執行緒至少需要語言層面甚至作業系統層面的支持,而 executor,如果你翻看 Rust 的官方檔案的話,會發現沒有任何關于 executor 的實作,實際上,Rust 選擇將 executor 的實作交給第三方,自己只保留相關的互動介面(我在隔壁C++看了看,似乎也是一樣的做法,并沒有一個官方的 executor 實作,我唯一所知的在語言層面提供支持的只有Golang 的 goroutine),

什么是 waker ?

上面講述的輪詢所有的 Future 是否已經完成實際是最低效的一種做法,當 Future 多了以后會帶來相當多的 CPU 損耗,考慮到這點,Rust 還提供了一種機制可以用于通知 executor 某個 Future 是否應該被輪詢,當然這只是其中的一種解決方式,實際上 Waker 的 wake 函式可以被實作為任何邏輯,取決于 executor,

在我看來,Waker 的內部定義相當不簡潔,相當不 Rust,Waker 內部定義有一個 RawWaker,RawWaker 包含一個 RawWakerVTable,RawWakerVTable 定義了四個函式指標,executor 要實作 Waker 就需要定義這四種型別的函式然后賦值給 RawWakerVTable,

struct Waker {
  waker: RawWaker
}
struct RawWaker {
  data: *const (),
  vtable: &'static RawWakerVTable
}
struct RawWakerVTable {
  clone: unsafe fn(*const ()) -> RawWaker,
  wake: unsafe fn(*const ()),
  wake_by_ref: unsafe fn(*const ()),
  drop: unsafe fn(*const ())
}

之所以沒有設計為 trait 形式,主要是 clone 函式,受限于 Rust 的 trait object safety,trait 中的任何函式的引數或回傳值如果包含 Self 且有 type bound Sized,則不符合 trait object safe 規范,這樣的 trait 可以被定義,可以被實作,但是無法與 dyn 一起進行動態系結,

而 clones 函式又是必須的,因為 future 可能還會接著呼叫 future 的 poll 方法,就需要再 clone 一個 context 傳入,

或許可以用 Box<dyn Waker> 或者 Arc<dyn Waker> 之類的,但是這些都不比 raw pointer 靈活,所以最終 Rust 還是選擇定義一個包含函式指標的 struct,

async/await

這兩個關鍵字可以說是異步編程領域的標志,,但在 Rust 中這兩個關鍵字只是起到語法糖的作用,并不是異步的核心,

async 用于快速創建 Future,不管是函式還是代碼塊或者lambda運算式,都可以在前面加上 async 關鍵字快速變成 Future,對于

async fn bar() {
  foo().await;
}

編譯器會自動生成類似下面的代碼

fn bar() -> impl Future {
    std::future::from_generator(move |mut _task_context| {
        let _t = {
            match std::future::IntoFuture::into_future(foo()) {
                mut __awaitee => loop {
                    match unsafe {
                        std::future::Future::poll(
                            std::pin::Pin::new_unchecked(&mut __awaitee),
                            std::future::get_context(_task_context),
                        )
                    } {
                        std::task::Poll::Ready { 0: result } => break result,
                        std::task::Poll::Pending {} => {}
                    }
                    _task_context = (yield ());
                },
            };
        };
        _t
    })
}

Tips:上面的代碼可以在 Rust Playground 里面點生成 HIR 看到,

Executor

前面講到 wake 的時候,其實作與具體的 executor 相關,但是我覺得如果不從 executor 的實作角度看一下比較難以理解,只能淺顯地知道 wake 是告訴 executor 準備再 poll 一遍,

Rust 中我知道的 async runtime lib 就是 futures-rs 和 tokio,前者在 GitHub 上是 rust-lang 官方組織推出的 repo,而后者雖然不清楚是否有官方參與,但是功能明顯比前者豐富,據我所知使用異步的專案大部分都是使用 tokio,

我這里選擇更簡單的 futures-rs 講一下其 executor 的實作,雖然其更加輕量但起碼也是官方推出的,有質量保證,

Waker struct 到 ArcWake trait

futures-rs 還是將標準庫里面的 Waker 封裝成了 ArcWake trait,并且是 pub 的,和 raw pointer 打交道畢竟是 unsafe 的,與其滿篇的 unsafe 亂飛,不如將 unsafe 限制在一定的范圍內,

Waker 本質上是一個變數的指標(data)帶著四個函式指標的結構體(RawWakerVTable),因此在定義函式指標時只需要將指標強轉成實作某個 trait 的泛型,再呼叫該 trait 的對應方法不就可以了,以 wake 函式為例:

trait Wake {
  fn wake(self) {
    Wake::wake_by_ref(&self);
  }
  fn wake_by_ref(&self);
}
unsafe fn wake<T: WakeTrait>(data: *const ()) {//對應RawWakerVTable里的函式指標
  let v = data.cast::<T>();
  v.wake();
}

這樣就實作了 Waker struct 到 Waker trait 的轉換,盡管如此,我們還需要一個結構體用來表示 Waker,滿足下列條件:

  • 實作 Deref trait,在參考時回傳 &std::task::Waker
  • 為了滿足 Rust 的 safety rules,需要手動管理data的記憶體,顯然某個實作了 Wake 的型別不會為了創建 waker 就交出自己的擁有權,因此只能通過傳入的參考轉成指標來創建 ManuallyDrop 實體,并考慮到 Deref trait 和后續的 Context 創建,需要通過 PhantomData 來管理 lifetime annotation

從而創建 WakeRef 結構體:

use std::mem::ManuallyDrop;
use std::task::Waker;
use std::marker::PhantomData;
struct WakeRef<'a> {
  waker: ManuallyDrop<Waker>,
  _marker: PhantomData<&'a ()>
}

如何根據參考創建 WakeRef 實體:

use std::task::{Waker, RawWaker};
fn get_waker<W: Wake>(wake: &W) -> WakeRef<'_> {
  let ptr = wake as *const _ as *const ();
  WakeRef {
    waker: ManuallyDrop::new(unsafe {Waker::from_raw(RawWaker::new(ptr, ...))}),//...省略的是創建RawWakerVTable的程序
    _marker: PhantomData
  }
}

實作 Deref

use std::task::Waker;
impl std::ops::Deref for WakeRef<'_> {
  type Target = Waker;
  fn deref(&self) -> &Waker {
    &self.waker
  }
}

因此對于某個實作 Wake 的型別來說,只需要傳入參考就可以用 Context::from_waker(&waker) 來創建 context 了,

在 futures-rs 中,由于涉及到多執行緒,所以上述的其實并不安全,需要將普通參考改成 Arc 用于在多執行緒之間傳遞,Wake trait 也變成了 ArcWake,

trait ArcWake: Send + Sync {
  fn wake(self: Arc<Self>) {
    Self::wake_by_ref(&self)
  }
  
  fn wake_by_ref(arc_self: &Arc<Self>);
}

但是道理差不多,RawWakerVTable 的四個函式也與這個有關,以 wake 函式為例:

unsafe fn wake_arc_raw<T: ArcWake>(data: *const ()) {
  let arc: Arc<T> = Arc::from_raw(data.cast::<T>());
  ArcWake::wake(arc);
}

FuturesUnordered

FuturesUnordered 是一個 Future 的托管容器,其有一條鏈表維護所有的 Future,再通過一個佇列維護所有需要運行的 Future(當然這里都不是 collections 里面那種普通的鏈表和佇列,由于 FuturesUnordered 其實要與單執行緒和執行緒池 executor 共用,所以這兩個資料結構其實還涉及很多原子化操作,在保證原子化且無鎖的前提下要設計一個鏈表還挺麻煩的),

struct FuturesUnordered<Fut> {
  ready_to_run_queue: Arc<ReadyToRunQueue<Fut>>,//需要運行的Future佇列
  head_all: AtomicPtr<Task<Fut>>,//所有Future組成的鏈表
  is_terminated: AtomicBool
}

這里重點看 FuturesUnordered 如何實作 Waker,FuturesUnordered 將 Future 看作一個個 Task ,

struct Task<Fut> {
  future: UnsafeCell<Option<Fut>>,
  next_all: AtomicPtr<Task<Fut>>,//下一個Task節點
  len_all: UnsafeCell<usize>,//鏈表長度
  next_ready_to_run: AtomicPtr<Task<Fut>>,//下一個要運行的Task
  ready_to_run_queue: Weak<ReadyToRunQueue<Fut>>,
  queued: AtomicBool,//是否在Task鏈表內(Task運行時需要從鏈表上摘下)
  woken: AtomicBool//是否已經呼叫wake函式
}

為 Task 實作 ArcWake

impl<Fut> ArcWake for Task<Fut> {
  fn wake_by_ref(arc_self: &Arc<Self>) {
    let inner = match arc_self.ready_to_run_queue.upgrade() {
      Some(inner) => inner,
      None => return,
    };
    
    arc_self.woken.store(true, Relaxed);
    let prev = arc_self.queued.swap(true, SeqCst);
    if !prev {
      inner.enqueue(Arc::as_ptr(arc_self));
      inner.waker.wake();
    }
  }
}

當一個 Task 運行(被poll)時,其被從 FuturesUnordered 的 ready_to_run_queue 上摘下來,而在 wake 中又會重新放回去,因此,如果 Future 內部呼叫了 wake,則 Task 會再被放到 ready_to_run_queue 上運行,如果沒有則不會,

所以每個 Future 使用的 context 其實是來自于 Task:

let waker = Task::waker_ref(task);
let mut cx = Context::from_waker(&waker);
future.poll(&mut cx);

FuturesUnordered 本身實作了 Stream trait

trait Stream {
  type Item;
  fn poll_next(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Option<Self::Item>>;
}

FuturesUnordered 輪流 poll ready_to_run_queue 里面的 Future,根據回傳結果回傳:

  • Poll::Pending: ready_to_run_queue 為慷訓所有 Future 已經 poll 了一遍
  • Poll::Ready(Some(res)): 某個 Future 回傳 Ready(res)
  • Poll::Ready(None): Task 鏈表為空,所有 Task 都已經結束回傳

值得注意的是,在第一種情況下,所有的 Future 都 poll 了一遍,FuturesUnordered 會呼叫一次 wake,告訴 executor FuturesUnordered 已經運行了一個輪回,wake 具體的實作則取決于 executor,

單執行緒 executor

單執行緒 executor 允許在單執行緒上復用任意數量的 task,官方建議盡量在多I/O、只需要在 I/O 操作之間完成很少的作業的場景下使用,

struct LocalPool {
  pool: FuturesUnordered<LocalFutureObj<'static, ()>>,
  incoming: Rc<Incoming>
}

單執行緒 executor 將 Waker 的 wake 與執行緒的 wake 系結,當呼叫 wake 時,如果 executor 執行緒處于 park(即阻塞) 狀態,則 unpark 執行緒,

struct ThreadNotify {
  thread: std::thread::Thread,
  unparked: AtomicBool
}
impl ArcWake for ThreadNotify {
  fn wake_by_ref(arc_self: &Arc<Self>) {
    let unparked = arc_self.unparked.swap(true, Ordering::Release);
    if !unparked {
      arc_self.thread.unpark();
    }
  }
}

先看 LocalPool 如何定義 run 操作:

fn run_executor<T, F>(mut f: F) -> T
where
	F: FnMut(&mut Context<'_>) -> Poll<T>
{
  CURRENT_THREAD_NOTIFY.with(|thread_notify| {
    let waker = waker_ref(thread_notify);
    let mut cx = Context::from_waker(&waker);
    loop {
      if let Poll::Ready(t) = f(&mut cx) {//f決定了executor的運行方式,只要回傳Ready就表明executor結束運行,
        return t;
      }
      while !thread_notify.unparked.swap(false, Ordering::Acquire) {
        thread::park();
      }
    }
  })
}

從 FutureUnordered 的角度來看,在 poll 一遍之后,如果需要繼續運行,則呼叫 wake,將 unparked token 置為 true,此時執行緒不會陷入阻塞;否則 executor 執行緒會主動陷入阻塞,由于 FutureUnordered 和 executor 實際處于同一執行緒,因此此時 executor 只能從其他執行緒 unpark,

這種設計節省了 CPU 資源,使得執行緒只在有 Future 需要 poll 時需要運行,沒有則掛起,再有了就又可以繼續運行,

執行緒池 executor

執行緒池顯然要比單執行緒 executor 更加復雜,隨便一想就想到其至少要實作以下幾點:

  • 新 spawn 一個 Future,如何分配到某個執行緒
  • 類似于單執行緒,在執行緒沒有被呼叫 wake 時主動阻塞

對于第一點,使用多生產者單消費者管道 mpsc 進行 Future 的分發,實際的模型其實應該是多消費者單生產者,但是 Rust 并不提供這種管道,所以這里使用管道配合 mutex 使用,

struct PoolState {
  tx: Mutex<mpsc::Sender<Message>>,
  rx: Mutex<mpsc::Receiver<Message>>,
  cnt: AtomicUsize,//clone size
  size: usize//pool size
}

將 PoolState 包在 Arc 下就變成了 ThreadPool

struct ThreadPool {
  state: Arc<PoolState>
}

當 executor spawn 一個新的 future 時,只需要將其封裝為一個 Task,然后傳入管道:

fn spwan_obj_ok(&self, future: FutureObj<'static, ()>) {
  let task = Task {
    future,
    wake_handle: Arc::new(WakeHandl {exec: self.clone(), mutex: UnparkMutex::new()}),
    exec: self.clone()
  };
  self.state.send(Message::Run(task));
}

ThreadPool 也有自定義的 Task:

struct Task {
  future: FutureObj<'static ()>,
  exec: ThreadPool,
  wake_handle: Arc<WakeHandle>
}
struct WakeHandle {
  mutex: UnparkMutex<Task>,
  exec: ThreadPool
}

Task 主要分為以下狀態:

  • POLLING: 正在poll
  • REPOLL: 正在 poll 的 Task 如果呼叫 wake 會變成 REPOLL 狀態
  • WAITING: Task 正在等待
  • COMPLETE:Task 已經完成

threadpool

如圖為 Task 在不同狀態間的轉換,有些轉換是自動的,比如 poll 回傳 Ready 時自動進入 COMPLETE 狀態,在 REPOLL 狀態會通過呼叫 wait 函式再次進入 POLLING 狀態重復運行一次 poll 函式;有些轉換則需要呼叫函式,比如從 WAITING 進入 POLLING 需要呼叫 Task 的 run 函式才能運行,poll 回傳 Pending 時根據 Future 是否呼叫 wake 函式分別進入 REPOLL 和 WAITING 狀態,

impl Task {
  fn run(self) {
    let Self { mut future, wake_handle, mut exec } = self;
    let waker = waker_ref(&wake_handle);
    let mut cx = Context::from_waker(&waker);
    unsafe {
      wake_handle.mutex.start_poll();
      loop {
        let res = future.poll_unpin(&mut cx);
        match res {
          Poll::Pending => {}
          Poll::Ready(()) => return wake_handle.mutex.complete(),
        }
        let task = Self { future, wake_handle: wake_handle.clone(), exec };
        match wake_handle.mutex.wait(task) {
          Ok(()) => return, // we've waited
          Err(task) => {
            // someone's notified us
            future = task.future;
            exec = task.exec;
          }
        }
      }
    }
  }
}

執行緒池 executor 和單執行緒 executor 對待 Pending 的方式,相同點在于如果 Future 沒有呼叫 wake,則放棄 Future,Future 要運行只能重新 spawn,不同點:

  • 執行緒池:如果 Future 呼叫 wake,所在的執行緒阻塞式呼叫 poll 直到回傳 Ready 或者 Future 放棄呼叫 wake
  • 單執行緒:呼叫 wake 不會立刻再屌用 poll,但加入到 ready_to_run_queue 里面在下一次回圈中被 poll

總結

本文只是一篇介紹 Rust 異步編程的原理,并通過具體的倉庫稍微深挖一下實作的程序,具體的原因還是官方檔案的介紹非常模糊,以我來說,第一次看到 Waker 完全不知道怎么用,底層到底是干了什么,"Future be ready to run again" 又是什么意思,如果不稍微看一下 runtime lib 的原始碼,有些東西很難理解,

本文只是簡單介紹了一個 futures-rs 的實作,executor 方面都忽略了很多細節,而 futures-rs 還有大量的擴展代碼藏在 util 目錄下,但是這些東西一般看看檔案就知道大概做了什么,懂得異步的實作原理就知道大概是怎么實作的,如果實在不懂還是可以去看原始碼,

我愿瀟灑如鷹,遠離地上宿命

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    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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