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Python開發實戰PDF高清檔案下載

2020-09-15 22:07:28 後端開發

作者從Python的環境搭建開始講起,介紹了Web應用開發方法、任務管理,以及評審、測驗及高效部署、服務器除錯等內容,盡可能網羅了Python開發流程中的方方面面,在這里,Python僅僅是一個載體,很多知識點在非Python下也適用,這也是本書最大的特色所在,

 

 

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目錄

第一部分  使用Python開發
01  開始使用Python  2
01.01  Python環境搭建  2
01.01.01  安裝apt軟體包  2
01.01.02  easy_install 與pip  3
01.01.03  安裝virtualenv  4
01.01.04  使用不同版本的Python  9
01.02  Mercurial環境搭建  12
01.02.01  Mercurial的簡介  12
01.02.02  Mercurial的安裝  12
01.02.03  代碼庫的建立  13
01.02.04  檔案的操作  14
01.03  編輯器與方便的開發工具  17
01.03.01  編輯器  17
01.03.02  Python開發小貼士  19
01.04  本章小結  22
02  開發Web應用程式  23
02.01  了解Web應用程式  23
02.01.01  什么是Web應用程式  23
02.01.02  Web應用程式與桌面應用程式的不同  24
02.01.03  Web應用程式的機制  24
02.02  Web應用程式開發的事前準備  27
02.02.01  關于Flask  27
02.02.02  Flask的安裝  27
02.03  Web應用程式的開發流程  28
02.04  明確需要開發的目標系統  28
02.04.01  留言簿應用程式的需求  28
02.04.02  明確必要的功能  29
02.04.03  明確頁面的表現形式  29
02.05  頁面設計  29
02.05.01  頁面設計草圖  30
02.05.02  設計HTML和CSS  30
02.06  后臺功能的開發  35
02.06.01  保存評論資料  35
02.06.02  取出保存過的評論資料  36
02.06.03  使用模板引擎顯示頁面  37
02.06.04  準備評論的目標URL地址  39
02.06.05  調整模板輸出  40
02.07  功能驗證  41
02.08  本章小結  42
第二部分  團隊開發的周期和流程
03  準備團隊開發環境  46
03.01  在公共服務器上建立用戶、設定權限  46
03.01.01  用戶與用戶組的建立  46
03.01.02  sudoers  46
03.01.03  virtualenv  47
03.02  問題跟蹤系統  47
03.02.01  Trac  48
03.02.02  安裝Trac  48
03.03  版本控制系統  51
03.04  有利于團隊開發的工具  52
03.04.01  Skype  52
03.04.02  DropBox  53
03.04.03  Google Docs  54
03.05  本章小結  54
04  撰寫開發檔案的準備  55
04.01  撰寫專案開發檔案  55
04.01.01  在寫檔案時,我們不想做什么作業  55
04.01.02  愿意在什么樣的條件下撰寫檔案  57
04.02  Sphinx的基礎與安裝  58
04.02.01  Sphinx的安裝  58
04.02.02  reStructuredText入門  60
04.02.03  使用Sphinx撰寫結構化檔案的流程  61
04.02.04  Sphinx的擴展  66
04.03  引入Sphinx后解決的問題與新的問題  67
04.03.01  采用純文本,可使用一般的編輯器來寫檔案  67
04.03.02  內容與形式分離,不關注檔案形式而專注于內容的撰寫  68
04.03.03  不僅僅是PDF,通過一個源可以輸出多種格式  71
04.03.04  將檔案分割成多個檔案編輯,進行結構化處理  72
04.03.05  通過Mercurial進行簡單的版本控制  73
04.03.06  將API參考手冊和對應程式協同管理  73
04.03.07  一般檔案可通過Web瀏覽器共享  76
04.03.08  Sphinx引入后仍需探討的問題  76
04.04  檔案集合的創建與利用  77
04.04.01  什么是檔案集合  78
04.04.02  專案中必不可少的檔案串列  78
04.04.03  面向團隊領導、經理  79
04.04.04  面向設計人員  80
04.04.05  面向開發人員  80
04.04.06  面向用戶  81
04.05  本章小結  81
05  問題跟蹤與評審  82
05.01  任務管理與ticket驅動開發  82
05.01.01  開始寫代碼……在這之前還是先創建一個ticket  82
05.01.02  創建和ticket編號一致的分支  83
05.01.03  讓版本發布與分支對應  84
05.01.04  分支的合并  84
05.01.05  整理ticket資訊  86
05.01.06  ticket 的分割  86
05.02  評審  87
05.02.01  為什么需要評審  87
05.02.02  作為被評審人:代碼評審篇  87
05.02.03  作為被評審人:作業評審篇  88
05.02.04  作為評審人:代碼評審篇  89
05.02.05  作為評審人:作業評審篇  92
05.03  本章小結  92
06  模塊的分割設計與單元測驗  93
06.01  模塊分割設計方法  93
06.01.01  功能設計  93
06.01.02  Web應用程式的構成組件  94
06.01.03  組件設計  96
06.01.04  模塊與包  97
06.02  測驗  99
06.02.01  測驗的種類  99
06.02.02  撰寫單元測驗  101
06.02.03  從單元測驗中去除環境依賴  109
06.02.04  使用WebTest進行功能測驗  114
06.03  從測驗來改善設計  118
06.04  邁向測驗執行的自動化  120
06.04.01  測驗環境的自動生成  120
06.04.02  可以反復執行的測驗環境  121
06.05  本章小結  121
07  打包與自動建立環境  122
07.01  源代碼打包與發布自動化  123
07.01.01  打包  123
07.01.02  程式包的自動化發布  127
07.01.03  向PyPI注冊程式包  128
07.01.04  向PyPI上傳程式包  128
07.01.05  書寫程式包的使用說明  129
07.02  安裝與環境關聯庫的介紹  131
07.02.01  Distribute  132
07.02.02  pip  133
07.02.03  virtualenv  134
07.03  應用環境自動構建所必備的功能與工具  135
07.03.01  準備獨立的Python環境  135
07.03.02  Python庫的程式包化以及標準安裝  136
07.03.03  鎖定應用環境的程式包版本  136
07.03.04  整個環境可以離線安裝  136
07.03.05  重建環境時可以復用快取  137
07.03.06  使用編譯好的二進制模塊  138
07.03.07  當PyPI宕機或高峰時,有備用服務器  138
07.04  自動應用環境構建  140
07.04.01  開始  140
07.04.02  構建初始環境  140
07.04.03  包含源代碼的應用環境  141
07.04.04  在部署環境中的離線安裝  143
07.04.05  安裝部署需要二進制編譯的程式包  144
07.05  公司內部共享專用庫  144
07.05.01  在多個專案間共享代碼的方法  145
07.05.02  自動建立非公開程式包的應用環境  149
07.06  本章小結  152
08  使用Mercurial管理源代碼  153
08.01  Mercurial的代碼庫管理與配置  153
08.01.01  在服務器上設定UNIX用戶與用戶組  153
08.01.02  設定umask值  154
08.01.03  創建代碼庫  154
08.01.04  配置hgrc  155
08.01.05  使用配置后的代碼庫  155
08.01.06  使用hgweb作為簡易的中央代碼庫  155
08.02  靈活使用鉤子功能  156
08.02.01  鉤子功能的設定方法  157
08.02.02  使用鉤子腳本  157
08.02.03  鉤子事件  157
08.02.04  鉤子執行的時機  159
08.02.05  撰寫鉤子腳本  161
08.03  分支操作  164
08.04  分支間的合并  165
08.04.01  沒有沖突的合并  165
08.04.02  用文本編輯器消除合并沖突  167
08.04.03  合并的模式與沖突的種類  169
08.04.04  使用圖形界面合并的方法  170
08.05  GUI客戶端  173
08.05.01  GUI客戶端的介紹  173
08.05.02  GUI客戶端的優點  176
08.05.03  GUI客戶端的缺點  179
08.05.04  hgwebcommit  180
08.06  考慮實際運用而產生的BP Mercurial W/F  182
08.06.01  概要  182
08.06.02  背景  183
08.06.03  代碼庫的構成  183
08.06.04  源代碼提交  184
08.06.05  設計師的提交操作  186
08.06.06  分支的合并  187
08.06.07  集成分支  188
08.07  本章小結  189
09  使用Jenkins持續集成  192
09.01  什么是持續集成  192
09.01.01  關于持續集成  192
09.01.02  關于Jenkins  194
09.02  Jenkins的安裝  194
09.02.01  安裝Java  194
09.02.02  安裝Jenkins主體程式  194
09.02.03  本章用到的Jenkins插件  195
09.03  執行測驗代碼  195
09.03.01  簡單測驗代碼的示例  195
09.03.02  注冊作業  196
09.03.03  作業執行成功與失敗  198
09.04  測驗結果通過報表輸出  199
09.04.01  安裝nose  199
09.04.02  呼叫nosetests命令  199
09.04.03  為使用nose修改Jenkins配置  200
09.05  展示代碼覆寫率報告  201
09.05.01  coverage的安裝  201
09.05.02  coverage命令的概述:分為“統計”和“輸出”兩步  201
09.05.03  通過nose執行coverage  201
09.05.04  讀取代碼覆寫率的報告  202
09.06  執行Django測驗  204
09.06.01  Django模塊的安裝  204
09.06.02  Django的安裝  204
09.06.03  樣本代碼  205
09.06.04  Jenkins的創建  208
09.06.05 “構建后處理”部分的配置  210
09.07  通過Jenkins構建檔案  212
09.07.01  Sphinx的安裝  212
09.07.02  配置Jenkins作業的注冊資訊  212
09.07.03  Sphinx的構建在出現告警時作業失敗  213
09.07.04  查閱編譯成果  214
09.07.05  使用Task Scanner Plugin管理TODO資訊  215
09.07.06  Task Scanner Plugin的配置示例  216
09.08  進一步靈活使用Jenkins  216
09.08.01  便捷的功能  216
09.08.02  進一步的改善  218
09.09  本章小結  219
第三部分  服務的公開
10  自動構建和部署環境  222
10.01  安裝與配置具有依賴關系的程式包  222
10.01.01  創建操作用戶  223
10.01.02  列舉必要的程式包  224
10.01.03  封倍訓境的安裝  226
10.01.04  應用程式的配置  228
10.01.05  環境驗證  231
10.02  整理部署的操作步驟  231
10.02.01  賦予代碼庫訪問權限  232
10.02.02  克隆源代碼庫  232
10.02.03  部署方法總結  232
10.03  使用Fabric將操作步驟自動化  233
10.03.01  什么是Fabric  233
10.03.02  安裝與環境配置  233
10.03.03  撰寫簡單的腳本  234
10.03.04  參考步驟說明書進行自動化  234
10.03.05  驗證執行行為  238
10.03.06  添加注釋  238
10.04  本章小結  239
11  改善應用程式的性能  240
11.01  Web應用程式的性能  240
11.01.01  Web應用遭遇大量請求時會如何  240
11.01.02  高負載時的對策  241
11.02  留言簿應用程式的性能測驗  242
11.02.01  什么是應用程式的性能  242
11.02.02  ApacheBench的安裝  242
11.02.03  使用ApacheBench檢測性能  242
11.03  關于gunicorn  245
11.03.01  gunicorn的安裝  245
11.03.02  使用gunicorn運行應用程式  245
11.04  關于nginx  247
11.04.01  nginx的安裝  248
11.04.02  nginx的性能測驗  248
11.05  使用nginx和gunicorn共同承載應用程式  250
11.05.01  gunicorn的配置  250
11.05.02  nginx的配置  251
11.05.03  測定nginx+gunicorn組合的性能  251
11.05.04  性能的比較  252
11.06  本章小結  253
12  Google App Engine  254
12.01  關于App Engine  254
12.01.01  什么是App Engine  254
12.01.02  App Engine的優點  255
12.01.03  App Engine平臺的局限性  255
12.01.04  使用案例  256
12.02  App Engine的主要功能  256
12.02.01  資料存盤  256
12.02.02  自動擴展與負載分散  257
12.02.03  在App Engine中的Python運行環境  259
12.03  App Engine的開發準備作業與步驟確認  260
12.03.01  獲取賬號并開發程式  260
12.03.02  創建SDK  263
12.03.03  開發簡單的應用程式  264
12.03.04  部署  266
12.04  在App Engine中開發Flask的應用程式  267
12.04.01  使已有的應用程式運行  267
12.04.02  部署并運行  271
12.04.03  管理終端  272
12.05  調整:改善應用程式性能  274
12.05.01  根據Appstats進行性能測驗  274
12.05.02  使用多執行緒來處理  276
12.06  性能調優:減少計費額  277
12.06.01  與計費有關的配置  277
12.06.02  計費表  277
12.06.03  節約實體的數量  279
12.06.04  減少資料存盤的操作  280
12.07  測驗  282
12.07.01  在測驗代碼內使用API  282
12.07.02  測驗的執行  284
12.07.03  在真實服務器上測驗  285
12.08  本章小結  285
第四部分  加速開發的技術
13  測驗是不可分割的一部分  288
13.01  認清測驗現狀  288
13.02  在開發的各個階段引入測驗作業  289
13.02.01  檔案的測驗(檔案評審)  289
13.02.02  撰寫測驗的方法(輸入與輸出)  292
13.02.03  測驗的執行與測驗階段的輪換(把什么作業做到什么程度)  295
13.03  本章小結:對測驗不要抱有恐懼  298
14  便捷地使用Django  300
14.01  什么是Django  300
14.01.01  Django的安裝  300
14.01.02  Django的架構  300
14.01.03  Django的檔案  304
14.02  讓資料庫的集成更加方便  304
14.02.01  什么是資料庫的集成  304
14.02.02  默認情況下Django能做什么  304
14.02.03  對,就是它,使用South就能夠做到  305
14.03  使用fixture replacement使測驗更加方便  312
14.03.01  什么是測驗配置器(fixture)  312
14.03.02  默認測驗配置器的不便之處  314
14.03.03  使用factory_boy  315
14.04  使除錯更加方便  318
14.05  本章小結  324
15  使用方便的Python模塊  325
15.01  簡化日期計算的模塊  325
15.01.01  日期計算的復雜之處  325
15.01.02  引入dateutil  327
15.02  簡化模型映射的模塊  329
15.02.01  必須進行模型映射的理由  329
15.02.02  映射規則的構造與復用  330
15.02.03  匯入bpmappers模塊  333
15.02.04  與Django的聯動  335
15.02.05  撰寫JSON API  336
15.03  判斷字符的編碼  337
15.04  RSS閱讀訂閱的決議模塊  339
15.04.01  匯入feedparser模塊  339
15.04.02  使用feedparser決議RSS閱讀訂閱資訊  339
15.05  影像處理模塊  340
15.05.01  安裝PIL模塊  340
15.05.02  轉換影像格式  341
15.05.03  調整影像的尺寸  342
15.05.04  截取影像的某個部分  344
15.05.05  影像的過濾處理  345
15.06  資料的加密處理模塊  346
15.06.01  PyCrypto的安裝  346
15.06.02  共同密鑰的加密與解密  347
15.06.03  公開密鑰方式的加密與解密  347
15.07  呼叫Twitter的API模塊  351
15.07.01  匯入tweepy模塊  351
15.07.02  應用程式的登錄域和Consumer Key的獲取  351
15.07.03  獲得Access Token  354
15.07.04  呼叫TwitterAPI  354
15.07.05  開發使用Twitter認證的應用程式  356
15.08  本章小結  361
附錄A  建立VirtualBox環境  362
附錄B  建立作業系統環境  366

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  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more