C++ Primer學習筆記:string、vector、迭代器以及陣列,只記錄不會或不熟悉的地方
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命名空間
std::cin
使用標準輸入輸出命名空間,:: 域運算子表示:編譯器應從運算子左側名字所示的作用域中尋找右側那個名字,
使用 using 可以引入某個命名空間中的成員,再使用時不需要寫命名空間:
// using namespace::name;
using std::cin;
// 后面省略命名空間,直接寫 cin>>a;
頭檔案中一般來說不應該包含using宣告,因為頭檔案會被拷貝到參考它的檔案中,造成命名沖突,
string
初始化
#include <string>
using std::string;
string s1;
string s2 = s1; // 等價 string s2(s1)
string s3 = "hello"; // 等價 string s3("hello")
string s4(10,'c'); // s4內容是10個c
使用等號是拷貝初始化,編譯器把等號右側的初始值拷貝到新創建的物件中去,不使用等號,像 s4,執行的是直接初始化,
s4的形式可以寫成 string s4 = string(10,'c');,等價于string temp(10,'c'); string s4 = temp;,并沒有任何補償優勢,
操作
os<<s;
is>>s;
getline(is,s); // 從is中讀取一行賦值給s,回傳is,用來保留輸入時的空白符
s.empty();
s.size(); // 字符個數
s[n];
s1 + s2;
s1 = s2;
s1 == s2; // string物件的相等性判斷對字母大小寫敏感
s1 != s2;
<, <=, >, >=; //字典序比較
string::size_type 型別
string.size() 函式回傳的是一個 string::size_type 型別的值,
string 類及其他大多數標準型別都定義了幾種配套的型別,這些配套型別體現了標準庫型別與機器無關的特性,型別 size_type 即是其中的一種,在具體使用的時候,通過作用域運算子來表明名字 size_type 是在類 string 中定義的,
因為 size 函式回傳的是一個無符號整數,所以不要讓 size() 函式和 int 在一個運算式中,避免混用 int 和 unsigned 可能帶來的問題,
字面值和string物件相加
需要確保 加法運算子了兩側至少一個是 string:
string s4 = s1 + ", "; // 對
string s5 = "hello" + " ,"; // 錯
string s6 = s1 + ", " + "world"; // 錯
string s7 = "hello" + ", " + s1; // 錯
因為某些歷史原因,也為了與C兼容,所以C++語言中的字串字面值并不是標準庫型別string的物件,
處理string物件中的字符
在 cctype頭檔案中定義了一組標準庫函式,
#include "cctype";
isalnum(c); // 字母或數字
isalpha(c); // 字母
iscntrl(c); // 控制字符
isdigit(c); // 數字
isgraph(c); // 不是空格但可列印
islower(c); // 小寫字母
isprint(c); // 可列印字符
ispunct(c); // 標點符號
isspace(c); // 空白(控制、橫向縱向制表符、回車符、換行符、進紙符
isupper(c); // 大寫字母
isxdigit(c); // 十六進制數字
tolower(c); // to小寫字母
toupper(c); // to大寫字母
for回圈改變字串中的字符
string s("Hello world!!!");
for(auto &c : s){ // 如果要改變,需要是參考
c = toupper(c);
}
cout<< s <<endl;
vector
使用:
#include <vector>
using std::vector;
vector 是一個類模板:
vector<int> ivec;
vector<Sales_item> sales_vec;
vector<vector<string> > file; // C++11 后尖括號之間的空格可省略
定義和初始化
vector<T> v1;
vector<T> v2(v1); // 包含v1所有元素的副本
vector<T> v2 = v1; // 同上
vector<T> v3(n,val); // n個重復元素val
vector<T> v4(n); // n個執行了初始化的物件
vector<T> v4{n}; // 同上
vector<T> v5{a,b,c...}; // 串列初始化
vector<T> v5={a,b,c...};
操作
v.empty();
v.size(); // 型別: vector<int>::size_type
v.push_back(t);
v[n];
v1 = v2;
v1 = {a,b,c...}; // 用串列中的元素的拷貝替換v1中的元素
v1 == v2;
v1 != v2;
<, <=, >, >=; // 字典序
可以使用 for each 方法遍歷 vector 中的元素,
迭代器
有迭代器的型別會有 begin 和 end 的成員,begin 和 end 分別回傳第一個和最后一個元素下一個位置的迭代器,
auto b = v.begin(),e = v.end();
如果容器為空,bengin 和 end 都回傳同一個迭代器,尾后迭代器,
操作
*iter; // 回傳迭代器所指元素的參考
iter->mem;
++iter; // 指向下一個,尾后迭代器不能進行遞增或解參考操作
--iter; // 指向上一個
==,!=;
迭代器型別:
一般來說是不需要知道迭代器的型別的,只要用auto,
vector<int>::iterator it;
string::iterator it2;
vector<int>::const_iterator it3; // 只能讀,不能寫,如果元素是常量,只能用這個
string::const_iterator it4;
如果物件是常量,回傳 const_iterator ,如果不是常量,回傳 iterator ; 如果只想獲取 const_iterator,C++11引入了兩個新函式:cbegin / cend,
運算
iter + n; // 向后移動n位
iter - n; // 向前移動n位
iter1 - iter2; // 計算他們之間的距離,帶符號
>, >=, <, <=; // 判斷前后位置
陣列
c / c++中陣列的元素個數必須是個常量運算式【不像java可以輸入一個變數當作陣列長度】
可以使用串列初始化,字符陣列使用字串初始化時自動添加 '\0' 表示字串結束的空字符,
不允許拷貝和賦值,int a2[] = a; 和 a2 = a 都是錯的,
一些編譯器支持陣列的賦值,這就是所謂的編譯器擴展,但是一般來說,最好避免使用非標準的特性,因為可能在其他編譯器上無法正常作業,
陣列和指標
int *ptrs[10]; // 含有10個整形指標的陣列
int &refs[10] = /* ... */; // 錯誤:不存在參考的陣列
int (*Parray)[10] = &arr; // Parray指向一個含有10個整數的陣列
int (&arrRef)[10] = arr; // arrRef參考一個含有10個整數的陣列
// 從右向左,從內向外理解陣列宣告的含義
int *(&arry)[10] = ptrs; // arry是陣列的參考,該陣列含有10個指標
使用陣列的時候編譯器一般會把它轉換成指標,這里隱含著當使用陣列作為一個 auto 變數的初始值時,推斷得到的型別是指標而非陣列,但是使用 decltype 關鍵字不會發生這種轉換,回傳的型別還是陣列,
操作
C++11 新標準引入了兩個名為 begin 和 end 的函式,可以獲得首元素指標和尾后指標,從而遍歷陣列,用法和迭代器相同,
陣列中方括號里的索引可以是負數,迭代器雖然可以使用相同的形式訪問元素,但是只能是無符號數,
與舊代碼的介面
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允許使用以空字符結束的字符陣列來初始化 string 物件或為 string 物件賦值
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在 string 物件的加法運算中允許使用以空字符結束的字符陣列作為其中一個運算物件(不能兩個運算物件都是);在 string 物件的復合賦值運算中允許使用以空字符結束的字符陣列作為右側的運算物件,
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s.c_str() : 回傳一個 C 風格的字串
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使用陣列初始化 vector 物件
int int_arr[] = {0,1,2,3,4,5}; vector<int> ivec(begin(int_arr),end(int_arr));
多維陣列
初始化時,當為每個元素賦值,可以省略內層嵌套的花括號:
int ia[3][4] = {
{0,1,2,3},
{4,5,6,7},
{8,9,10,11}
};
// 等價
int ia[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
// 顯示初始化每一行的首元素
int ia[3][4] = {{0},{4},{8}};
for each遍歷的時候除了最內層的回圈,其他所有回圈都要使用參考,防止 auto 把陣列轉成指標,
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