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自學Python第六天:實戰練習——機選雙色球

2022-09-08 08:51:43 後端開發

Python自學第六天:實戰練習——機選雙色球

我是一個編程小白,目前從事運維作業,
對于運維相關的技術,基本上都是了解點皮毛,
因為最近接觸自動化運維工具,看到很多工具都需要用到Python來寫腳本,
于是,利用業余時間,開始自學Python,
目的并不是要學到很精通,而是希望大致看明白別人寫的代碼,自己也可以撰寫一些簡單的代碼即可,

下面是我結合最近幾天的學習成果,又通過網路簡單查詢學習了一下:random.sample 的功能和使用方法,撰寫的一段代碼,
大致功能就是,可以根據用戶的選擇,隨機生成雙色球彩票號碼,并計算出購買這些彩票所需要的金額,
不多不少,正好200行,
一方面,相對于這六天的學習時間來說,
這次實戰練習的效果,我還是比較滿意的,也堅定了我繼續學習下去的信心,
另一方面,在寫代碼的程序中,自己可以感覺出來,這段代碼非常的臃腫,這應該是受我目前所掌握的知識太少所限,
希望日后可以有所改善,
也希望如果哪位前輩高人,機緣巧合看到了我的這篇博文,可以不吝賜教一下后學末進,在此不勝感激!!!
OK,廢話不多少,直接上代碼,

#!/var/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# 雙色球機選小程式,可以根據用戶的選擇,輸入對應的彩票號碼和金額
# 作者:王龍
# 最后日期:2022年9月7日
# version: v0.1
import random

red_ball = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29,
            30, 31, 32, 33}  # 定義紅色球串列;
blue_ball = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}  # 定義藍色球串列;
menu1 = menu2 = menu3 = red_count = blue_count = price = "0"  # 為了消除“變數未定義”報錯,
info1 = """
##################################
     歡迎使用雙色球機選工具 v1.0
##################################
---------- 投注模式 ----------
1   單式
2   復式
"""  # 定義1級選單;
info2 = """
--------- 隨機&鎖定號碼 ---------
1   全部隨機
2   手動鎖定個別號碼
"""  # 定義2級選單;
info3 = """
---------- 鎖定號碼 ----------
1   僅鎖定紅球
2   僅鎖定藍球
3   紅球、藍球均鎖定
"""  # 定義3級選單;
level = 1  # 為了進入while定義
while level == 1:  # 當 level = 1 時 while 回圈開始;
    print(info1)  # 列印1級選單;
    menu1 = input("您選擇的投注模式為:")  # 提示用戶輸入;
    if not (menu1 == "1" or menu1 == "2"):  # 判斷,如果用戶輸入的menu1不是“1”或“2”;
        print("輸入有誤,請重新輸入,")  # 提示用戶;
        continue  # 結束本次回圈,回傳while重新開始;
    if menu1 == "1":  # 如果,menu1 = “1”;
        level = 2  # 賦值level = 2;
    if menu1 == "2":  # 如果,menu1 = "2";
        level = 4  # 賦值level = 4;
while level == 4:  # 當 level = 4 時 while 回圈開始;
    red_count = input("請輸入紅球數量[6-20]:")  # 提示用戶輸入復式紅球數量;
    blue_count = input("請輸入藍球數量[1-16]:")  # 提示用戶輸入復式藍球數量;
    r = 6 <= int(red_count) <= 20  # r 如果大于等于6,小于等于20 則為 True,否則為 False;
    b = 1 <= int(blue_count) <= 16  # b 如果大于等于1,小于等于16 則為 True,否則為 False;
    if r and b:  # 如果 a 和 b 均為 True;
        level = 2  # 賦值 level = 2;
    else:  # 否則
        print("輸入有誤,請重新輸入,")  # 提示用戶;
        continue  # 結束本次回圈,回傳while重新開始;
while level == 2:  # 當 level = 2 時,while 回圈開始;
    print(info2)  # 列印2級選單
    menu2 = input("請輸入您的選項:")  # 提示用戶輸入;  
    if not (menu2 == "1" or menu2 == "2"):  # 如果 menu2 不是 “1” 或 “2”;
        print("輸入有誤,請重新輸入,")  # 提示用戶輸入錯誤
        continue  # 結束本次回圈,回傳while重新開始;
    if menu2 == "1":  # 如果 menu2 = “1”;
        level = 0  # 賦值 level = 0;
    if menu2 == "2":  # 如果 menu2 = “2”;
        level = 3  # 賦值 level = 3;
while level == 3:  # 當 level = 3 時,while 回圈開始;
    print(info3)  # 列印3級選單;
    menu3 = input("請輸入您的選項:")  # 提示用戶輸入  
    if not (menu3 == "1" or menu3 == "2" or menu3 == "3"):  # 如果 menu3 不是 “1” 或 “2” 或 “3”;
        print("輸入有誤,請重新輸入,")  # 提示用戶輸入錯誤;
        continue  # 結束本次回圈,回傳while重新開始;
    else:  # 否則;
        break  # 結束回圈;
cycle = int(input("您需要機選幾組號碼:"))  # 提示用戶如數機選幾組號碼,int轉換為整型,方便后面使用;
if menu1 == "1":  # 如果 menu1 = “1”;
    if menu2 == "1":  # 如果 menu2 = “1”;
        for i in range(cycle):  # 回圈 cycle 次;
            red_sample = random.sample(red_ball, 6)  # 從集合 red_ball 中,隨機抽取 6 個元素,組成串列 red_sample;
            red_sample.sort(reverse=False)  # 將串列串列 red_sample 從小到大排序;
            blue = random.sample(blue_ball, 1)  # 從集合 blue_ball 中,隨機抽取 1 個元素,組成串列 blue;
            number = i + 1  # 賦值 number = i + 1  # (i從0 開始到 cycle-1 結束,);
            text = "第{0}組,紅球:{1}  +  藍球:{2}"  # 賦值字串 text 格式化;
            msg = text.format(number, red_sample, blue)  # 字串 text 格式化,{0} = number | {1} = red_sample | {2} = blue;
            print(msg)  # 列印字串 msg;
    if menu3 == "1":  # 如果 menu3  = “1”;
        red_lock = input("請輸入您要鎖定的紅球號碼,多個號碼間,請使用”+“加號間隔:")  # 提示用戶輸入鎖定的紅球,賦值給字串 red_lock;
        red_lock_list = red_lock.split("+")  # 以 “+” 為分隔符,分割字串 red_lock,生成串列 red_lock_list;
        red_lock_set = set()  # 創建一個空集合,red_lock_set;
        for num in red_lock_list:  # 對串列 red_lock_list 進行 for 回圈;
            red_lock_set.add(int(num))  # num轉換為整型,追加到集合 red_lock_set 中;
        red_dif = red_ball.difference(red_lock_set)  # 獲取 red_ball 對 red_lock_set 的差集,生成新集合 red_dif;
        for i in range(cycle):  # 回圈 cycle 次;
            red_dif_sample = random.sample(red_dif, 6 - len(red_lock_set))  # 從集合 red_dif 中,抽取6-len(red_lock_set)組成新串列;
            red_sample = list(set(red_dif_sample).union(red_lock_set))  # 取 red_dif_sample 和 red_lock_set 的并集組成新串列;
            red_sample.sort(reverse=False)  # 將串列 red_sample 從小到大排序;
            blue = random.sample(blue_ball, 1)  # 從集合 blue_ball 中,隨機抽取 1 個元素,組成串列 blue;
            number = i + 1  # 賦值 number = i + 1  # (i從0 開始到 cycle-1 結束,);
            text = "第{0}組,紅球:{1}  +  藍球:{2}"  # 賦值字串 text 格式化;
            msg = text.format(number, red_sample, blue)  # 字串 text 格式化,{0} = number | {1} = red_sample | {2} = blue;
            print(msg)  # 列印字串 msg;
    if menu3 == "2":  # 如果 menu3 = "2";
        blue_lock = input("請輸入您要鎖定的藍球號碼:")  # 提示用戶輸入鎖定的藍球,賦值給字串 red_lock;
        blue = "[%s]" % (blue_lock,)  # 字串 blue_lock 格式化后,賦值給 字串 blue;
        for i in range(cycle):  # 回圈 cycle 次;
            red_sample = random.sample(red_ball, 6)  # 從集合 red_ball 中,隨機抽取 6 個元素,組成串列 red_sample;
            red_sample.sort(reverse=False)  # 將串列 red_sample 從小到大排序;
            number = i + 1  # 賦值 number = i + 1  # (i從0 開始到 cycle-1 結束,);
            text = "第{0}組,紅球:{1}  +  藍球:{2}"  # 賦值字串 text 格式化;
            msg = text.format(number, red_sample, blue)  # 字串 text 格式化,{0} = number | {1} = red_sample | {2} = blue;
            print(msg)  # 列印字串 msg;
    if menu3 == "3":  # 如果 menu3 = "3";
        blue_lock = input("請輸入您要鎖定的藍球號碼:")  # 提示用戶輸入鎖定的藍球,賦值給字串 red_lock;
        blue = "[%s]" % (blue_lock,)  # 字串 blue_lock 格式化后,賦值給 字串 blue;
        red_lock = input("請輸入您要鎖定的紅球號碼,多個號碼間,請使用”+“加號間隔:")  # 提示用戶輸入鎖定的紅球,賦值給字串 red_lock;
        red_lock_list = red_lock.split("+")  # 以 “+” 為分隔符,分割字串 red_lock,生成串列 red_lock_list;
        red_lock_set = set()  # 創建一個空集合,red_lock_set;
        for num in red_lock_list:  # 對串列 red_lock_list 進行 for 回圈;
            red_lock_set.add(int(num))  # num轉換為整型,追加到集合 red_lock_set 中;
        red_dif = red_ball.difference(red_lock_set)  # 獲取 red_ball 對 red_lock_set 的差集,生成新集合 red_dif;
        for i in range(cycle):  # 回圈 cycle 次;
            red_dif_sample = random.sample(red_dif, 6 - len(red_lock_set))  # 從集合 red_dif 中,抽取6-len(red_lock_set)組成新串列;
            red_sample = list(set(red_dif_sample).union(red_lock_set))  # 取 red_dif_sample 和 red_lock_set 的并集組成新串列;
            red_sample.sort(reverse=False)  # 將串列 red_sample 從小到大排序;
            number = i + 1  # 賦值 number = i + 1  # (i從0 開始到 cycle-1 結束,);
            text = "第{0}組,紅球:{1}  +  藍球:{2}"  # 賦值字串 text 格式化;
            msg = text.format(number, red_sample, blue)  # 字串 text 格式化,{0} = number | {1} = red_sample | {2} = blue;
            print(msg)  # 列印字串 msg;
    price = int(cycle) * 2  # 單式機選價格公式,每注2元,共 cycle 注;
if menu1 == "2":  # 用戶選擇復式,很多與之前時一樣,
    if menu2 == "1":
        for i in range(cycle):
            red_sample = random.sample(red_ball, int(red_count))  # 從 red_ball 中,隨機抽取 red_count 個元素(用戶選擇的復式紅球數)
            red_sample.sort(reverse=False)
            blue = random.sample(blue_ball, int(blue_count))  # 從 blue_ball 中,隨機抽取 blue_count 個元素(用戶選擇的復式藍球數)
            blue.sort(reverse=False)
            number = i + 1
            text = "第{0}組,紅球:{1}  +  藍球:{2}"
            msg = text.format(number, red_sample, blue)
            print(msg)
    if menu3 == "1":
        red_lock = input("請輸入您要鎖定的紅球號碼,多個號碼之間,請使用”+“加號間隔:")
        red_lock_list = red_lock.split("+")
        red_lock_set = set()
        for num in red_lock_list:
            red_lock_set.add(int(num))
        red_dif = red_ball.difference(red_lock_set)
        for i in range(cycle):
            red_dif_sample = random.sample(red_dif, int(red_count) - len(red_lock_set))
            red_sample = list(set(red_dif_sample).union(red_lock_set))
            red_sample.sort(reverse=False)
            blue = random.sample(blue_ball, int(blue_count))
            blue.sort(reverse=False)
            number = i + 1
            text = "第{0}組,紅球:{1}  +  藍球:{2}"
            msg = text.format(number, red_sample, blue)
            print(msg)
    if menu3 == "2":
        blue_lock = input("請輸入您要鎖定的藍球號碼,多個號碼之間,使用“+”加號間隔:")
        blue_lock_list = blue_lock.split("+")
        blue_lock_set = set()
        for num in blue_lock_list:
            blue_lock_set.add(int(num))
        blue_dif = blue_ball.difference(blue_lock_set)
        for i in range(cycle):
            blue_dif_sample = random.sample(blue_dif, int(blue_count) - len(blue_lock_set))
            blue = list(set(blue_dif_sample).union(blue_lock_set))
            blue.sort(reverse=False)
            red_sample = random.sample(red_ball, int(red_count))
            red_sample.sort(reverse=False)
            number = i + 1
            text = "第{0}組,紅球:{1}  +  藍球:{2}"
            msg = text.format(number, red_sample, blue)
            print(msg)
    if menu3 == "3":
        blue_lock = input("請輸入您要鎖定的藍球號碼:")
        blue_lock_list = blue_lock.split("+")
        blue_lock_set = set()
        for num in blue_lock_list:
            blue_lock_set.add(int(num))
        blue_dif = blue_ball.difference(blue_lock_set)
        red_lock = input("請輸入您要鎖定的紅球號碼,多個號碼間,請使用”+“加號間隔:")
        red_lock_list = red_lock.split("+")
        red_lock_set = set()
        for num in red_lock_list:
            red_lock_set.add(int(num))
        red_dif = red_ball.difference(red_lock_set)
        for i in range(cycle):
            blue_dif_sample = random.sample(blue_dif, int(blue_count) - len(blue_lock_set))
            blue = list(set(blue_dif_sample).union(blue_lock_set))
            blue.sort(reverse=False)
            red_dif_sample = random.sample(red_dif, int(red_count) - len(red_lock_set))
            red_sample = list(set(red_dif_sample).union(red_lock_set))
            red_sample.sort(reverse=False)
            number = i + 1
            text = "第{0}組,紅球:{1}  +  藍球:{2}"
            msg = text.format(number, red_sample, blue)
            print(msg)
    rc = int(red_count)
    bc = int(blue_count)
    nrc = rc * (rc - 1) * (rc - 2) * (rc - 3) * (rc - 4) * (rc - 5)
    mrc = 1 * 2 * 3 * 4 * 5 * 6
    price = nrc / mrc * bc * int(cycle) * 2  # 組合公式 從 n 中取 m 個數 = nrc / mrc;
print("彩票金額共計:%s元" % (price,))  # 列印彩票價格,

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more