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并發編程AQS原始碼分析

2022-09-08 12:12:45 後端開發

并發編程AQS原始碼分析

AQS的全稱為(AbstractQueuedSynchronizer),這個類在java.util.concurrent.locks包下面,它是一個Java提高的底層同步工具類,比如CountDownLatch、ReentrantLock,Semaphore,ReentrantReadWriteLock,SynchronousQueue,FutureTask等等皆是基于AQS的

簡單來說:是用一個int型別的變數表示同步狀態,并提供了一系列的CAS操作來管理這個同步狀態物件
一個是 state(用于計數器,為0時釋放鎖)
一個是執行緒標記(當前執行緒是誰加鎖的),
一個是阻塞佇列Node(用于存放其他未拿到鎖的執行緒)

例子:執行緒A呼叫了lock()方法,通過CAS將state賦值為1,然后將該鎖標記為執行緒A加鎖,如果執行緒A還未釋放鎖時,執行緒B來請求,會查詢鎖標記的狀態,因為當前的鎖標記為 執行緒A,執行緒B未能匹配上,所以執行緒B會加入阻塞佇列,直到執行緒A觸發了 unlock() 方法,這時執行緒B才有機會去拿到鎖,但是不一定肯定拿到

原始碼分析階段

直接看ReentrantLock中的lock方法加鎖是如何使用到AQS的、ReentrantLock分為公平鎖和非公平鎖、默認是非公平鎖

公平鎖:按照佇列先進先出的順序進行加鎖解鎖

非公平鎖:哪個執行緒先搶到鎖就是哪個的、有可能造成某一個執行緒一直搶不到鎖

非公平鎖

// 非公平鎖
final void lock() {
    // 進行cas操作、state值為0則賦值為1、成功獲取鎖
    if (compareAndSetState(0, 1))
        // 設定執行緒標記、執行緒標記用來檢測是否是重入鎖
        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
    else
        // 呼叫AQS中的acquire方法、在呼叫ReentrantLock類下定義的Sync類中的nonfairTryAcquire方法進行具體的鎖操作細節
        // 傳參1、里面一直進行for回圈CAS賦值、直到哪個執行緒搶到回傳
        acquire(1);
}

// acquire方法是操作state狀態位的方法、通過tryAcquire里面的CAS原子操作檢測鎖狀態
public final void acquire(int arg) {
    // tryAcquire呼叫nonfairTryAcquire方法
    if (!tryAcquire(arg) &&
        // addWaiter: 根據給定模式創建一個當前執行緒的Node節點并回傳、當前是創建一個獨占鎖的Node節點
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        // 中斷當前執行緒
        selfInterrupt();
}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    // 先獲取當前執行緒識別符號、用于檢測當前物件的執行緒識別符號是否是同一個、同一個則為可重入鎖、可直接回傳、不是則回傳后呼叫acquireQueued
    final Thread current = Thread.currentThread();
    // 獲取計數器、表明當前執行緒重入了多少次鎖
    int c = getState();
    // 為0則代表當前執行緒的鎖全部解鎖完畢
    if (c == 0) {
        // 給state計數器加1、代表上鎖
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            // 設定物件的執行緒識別符號為當前執行緒
            setExclusiveOwnerThread(current);
            // 直接回傳
            return true;
        }
    }
    // 代表當前有執行緒在使用該物件鎖、檢測是否是同一執行緒、是則進入、為可重入鎖
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        // 計算state
        int nextc = c + acquires;
        // 小于0則代表鎖過多、即0x7fffffff + 1為負數
        if (nextc < 0) // overflow
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        // 賦值state
        setState(nextc);
        // 直接回傳
        return true;
    }
    // 回傳false、表示當前物件鎖被其他執行緒占用了、需要等到加鎖的執行緒解鎖才進行搶占
    return false;
}

//  根據給定模式創建一個當前執行緒的Node節點并回傳
private Node addWaiter(Node mode) {
    // 根據當前執行緒創建一個Node節點、并傳入模式(獨占鎖、共享鎖)
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // 獲取佇列尾部Node節點
    Node pred = tail;
    // 檢測佇列是否存在尾部節點、即是否存在節點
    if (pred != null) {
        // 新創建的Node節點上一個節點設為佇列的尾部節點、然后下面直接將新創建節點插入佇列尾部
        node.prev = pred;
        // 通過cas操作更換節點順序、即新創建的節點為尾部、原先尾節點的下一個節點設定為當前新創建的Node節點
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            return node;
        }
    }
    // 將新創建的Node節點插入佇列尾部
    enq(node);
    return node;
}

// 里面for死回圈無限呼叫nonfairTryAcquire方法檢測鎖是否被釋放、然后進行搶占加鎖
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    // 錯誤位、當finally執行時該變數為true、則代表有例外發生、取消當前的操作
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            // 回傳Node節點的上一個節點
            final Node p = node.predecessor();
            // 檢測是否是頭節點、是的話在進行cas檢測鎖是否解鎖在搶占
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                // 搶占到鎖了、設定當前執行緒的Node節點為等待佇列的頭節點
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                // 檢測當前執行緒是否呼叫了interrupt中斷執行緒方法、并且檢測狀態位進行阻塞、呼叫LockSupport.park(this)方式阻塞自己
                parkAndCheckInterrupt())
                // 如果回圈走到這里在return回傳的話、代表執行緒將中斷
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

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