java基礎-集合
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1.集合框架概述
1.1集合框架 的作用
在實際開發中,我們經常會對一組相同型別的資料進行統一管理操作,到目前為止,我們可以使用陣列結構,鏈表結構,二叉樹來實作,
陣列的最大問題在于陣列中的元素個數是固定的,要實作動態陣列,還是比較麻煩,
在JDK1.2版本后,java完整提供了類集合的概念,封裝了一組強大的,非常方便的集合框架API,讓我們在開發中大大的提高了效率,
集合中分為三大介面;
Collection、Map、Iterator
集合框架的介面和類在java.util包中
1.2 集合框架結構圖:

注:虛線表示介面,實作表示實作類,
1.3 Collection介面
Collection 層次結構 中的根介面,Collection 表示一組物件,這些物件也稱為 collection 的元素,一些 collection 允許有重復的元素,而另一些則不允許,一些 collection 是有序的,而另一些則是無序的,JDK 不提供此介面的任何直接 實作:它提供更具體的子介面(如 Set 和 List)實作,此介面通常用來傳遞 collection,并在需要最大普遍性的地方操作這些 collection,
介面的定義:
public interface Collection<E> extends Iterator<E>
2集合框架List介面
2.1 List介面
public interface List<E> extends Collection<E>
有序的 collection(也稱為序列),此介面的用戶可以對串列中每個元素的插入位置進行精確地控制,用戶可以根據元素的整數索引(在串列中的位置)訪問元素,并搜索串列中的元素,
/**
Collection介面:用于存盤單個物件的集合
List介面:
1.有序的,可重復
2.允許多個null元素
3.具體的實作類有常用的:ArrayList,LinkedList,Vector
Set介面
*/
public class ListDemo{
private static void arrayList(){
//使用集合來存盤多個不同型別的元素(物件),在處理時會比較麻煩,在實際開發中,不建議這樣使用
// List list = new ArrayList();
//在集合中存盤相同型別的物件,第二個<>里在jdk1.8可以不用寫型別Sting
List<String> list = new ArrayList<>();//加泛型約束String型別
list.add("小米");
list.add("調度");
list.add("狗蛋");
list.add("二毛");
list.add("旺財");
//遍歷集合
//for(int i = 0;i<list.size() ;i++),區域變數size會進堆疊,呼叫堆疊會比呼叫方法快,性能高得多,區域變數size只求一次,而方法要一直呼叫
int size = list.size();
for(int i = 0;i<size ;i++){
System.out.println(list.get(i))//list.get(int i),獲取下標為i 的值
}
System.out.println(list.contains("小米"))//contains():List是否包含"小米"
list.remove("小米")//洗掉"小米"
String[] array = list.toArray(new String[]{});//toArray(),轉換成array陣列,引數:定義陣列型別
for(String s: array){
System.out.println(s);
}
}
public static void main(String[] args){
arrayList();
}
}
?在實際開發中,我們如何選擇list的具體實作?
??1.安全性問題
??2.是否頻繁插入,洗掉操作(LinkedList)
??3.是否是存盤后遍歷
面試題:怎么實作ArrayList,即ArrayList的原理?
2.2ArrayList
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>,RandomAccess,Cloneable,Serializable
List 介面的大小可變陣列的實作,實作了所有可選串列操作,并允許包括 null 在內的所有元素,除了實作 List 介面外,此類還提供一些方法來操作內部用來存盤串列的陣列的大小,(
/**ArrayList
?
1.實作原理,采用動態物件陣列實作,默認構造方法創建了一個空陣列
?
2.第一次添加元素,擴展容量為10,之后的擴充演算法:原來陣列大小+原來陣列的一半
?
3.不適合進行洗掉或插入操作,否則導致位置會變
?
4.為了防止陣列動態擴充次數過多,建議創建ArrayList時,給定初始容量
?
5.多執行緒中使用不安全,適合在單執行緒訪問時使用,在單執行緒下使用效率高
?
JDK1.2開始
?
*/
?
2.3 Vector
Vector 類可以實作可增長的物件陣列,與陣列一樣,它包含可以使用整數索引進行訪問的組件,但是,Vector 的大小可以根據需要增大或縮小,以適應創建 Vector 后進行添加或移除項的操作,
private static void vector(){
/**
?
Vector
?
1.實作原理,采用動態物件陣列實作,默認構造方法創建了一個大小為10的物件陣列
?
2.擴充的演算法:當增量為0時,擴充為原來大小的2倍,當增量>0時,擴充為原來大小+增量
?
3.不適合洗掉或插入操作
?
4.為了防止陣列動態擴充次數過多,建議創建Vector時,給定初始容量
?
5.執行緒安全,適合在多執行緒訪問時使用,在單執行緒下使用效率較低,因為內部方法加了synchronized同步鎖
?
*/
?
Vector<String> vector = new Vector<>();
vector .add("小米");
vector .add("調度");
vector .add("狗蛋");
vector .add("二毛");
vector .add("旺財");
for(int i = 0;i<v.size();i++){
?
System.out.println(v.get(i))
}
public static void main(String[] args){
vector();
}
?
}
面試題:Vector與ArrayLIst的區別?
2.4 LinkedList
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>,Deque<E>,Cloneable,Serializable
List 介面的鏈接串列實作,實作所有可選的串列操作,并且允許所有元素(包括 null),除了實作 List 介面外,LinkedList 類還為在串列的開頭及結尾 get、remove 和 insert 元素提供了統一的命名方法,
/**
LinkedList
1.實作原理,采用雙向鏈表結構實作
2.適合插入,洗掉操作,性能高
*/
private static void linkedList(){
?
LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
list.add("小米");
list.add("調度");
list.add("狗蛋");
list.add("二毛");
list.add("旺財");
//遍歷集合
int size = list.size();
for(int i = 0;i<size ;i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
3集合框架Set介面
3.1 set介面
public interface Set<E> extends Collection<E>
一個不包含重復元素的 collection,更確切地講,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對 e1 和 e2,并且最多包含一個 null 元素,正如其名稱所暗示的,此介面模仿了數學上的 set 抽象,
3.2HashSet
-
public class **HashSet<E>**extends AbstractSet<E>implements Set<E>, Cloneable, Serializable
此類實作 Set 介面,由哈希表(實際上是一個 HashMap 實體)支持,它不保證 set 的迭代順序;特別是它不保證該順序恒久不變,此類允許使用 null 元素,
/**
?
Set介面
1.無序的(不保證順序)
2.不允許重復元素
實作類:HashSet,TreeSet,LinkedHashSet,三者底層實作與Map關聯
?
選擇使用
如果要排序,選擇treeSet
如果不要排序,也不用保證順序選擇HashSet
不要排序,要保證順序,選擇LinkedHashSet
?
*/
?
public class SetDemo{
?
public static void main(Sting[] args){
?
/**
HashSet
1.實作原理,基于哈希表(HashMap)實作
2.不允許重復,可以有一個NULL元素
3.不保證順序恒久不變(例:添加元素后,輸出順序會變)
4.添加元素時把元素作為HashMap的key存盤,HashMap的value使用一個固定的Object物件
5.排除重復元素是通過equals來檢查物件是否相同
6.判斷兩個物件是否相同,先判斷兩個物件的hashCode是否相同,(如果兩個物件的hashCode相同,不一定是同一個物件,如果不同,那一定不是同一個物件;整數范圍就這么大,有可能重復),如果不同,則兩個物件不是同一個物件,如果相同,還要進行equals判斷,equals相同則是同一個物件,不同則不是同一個物件,
7.自定義物件要認為屬性值都相同時為同一個物件,有這種需求時,那么我們要重寫物件所在物體類的hashCode和equals方法
?
小結
(1)哈希表的存盤結構:陣列+鏈表,陣列里的每個元素以鏈表的形式存盤
(2)如何把物件存盤到哈希表中,先計算物件的hashCode值,再對陣列的長度求余數,來決定物件要存盤在陣列中的哪個位置(不同的值放到陣列里,相同的值按先后順序作為鏈表放在一格陣列里,先放進去的就是根,后進去的作為根的next)
(3)解決hashSet中的重復值使用的方式是:參考第六點
*/
?
private static void hashSet(){
Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("張飛");
set.add("關羽");
set.add("劉備");
set.add("諸葛亮");
set.add("曹操");
set.add("諸葛亮");//把上面的"諸葛亮"替換掉,添加自定義的不同物件,且相同值的物件時不會被替換
?
String[] names = set.toArray(new String[]{})
for(String s : names){
System.out.println(s);
}
?
?
}
?
}
?
}
?
?
hashCode深入分析
hashCode()方法,在Object類中定義如下:
public native int hashCode();//native本地方法
hashCode是本地方法,它的實作是根據本地機器相關,當然我們可以在自己寫的類中覆寫hashCode()方法,比如 String ,Integer,Double......等等這些類都是覆寫了hashCode()方法的,
-
判斷兩個物件是否相同:先判斷兩個物件的hashCode是否相同,([重寫hashCode(),根據值來計算hashCode,值相等判定為同一物件,]如果兩個物件的hashCode相同,不一定是同一個物件,如果不同,那一定不是同一個物件;整數范圍就這么大,有可能重復),如果不同,則兩個物件不是同一個物件,如果相同,還要進行equals判斷,equals相同則是同一個物件,不同則不是同一個物件,
-
如何把物件存盤到哈希表中:先計算物件的hashCode值,再對陣列的長度求余數,來決定物件要存盤在陣列中的哪個位置(不同的值放到陣列里,相同的值按先后順序作為鏈表放在一格陣列里,先放進去的就是根,后進去的作為根的next)
3.3 TreeSet(排序)
-
public class **TreeSet<E>**extends AbstractSet<E>implements NavigableSet<E>, Cloneable, Serializable
基于 TreeMap的 NavigableSet實作,使用元素的自然順序對元素進行排序,或者根據創建 set 時提供的 Comparator 進行排序,具體取決于使用的構造方法,
/**
有序的,基于TreeMap(二叉樹資料結構),物件需要比較大小,通過物件比較器來實作,
物件比較器還可以用來去除重復元素,
如果自定義的資料類,沒有實作比較器介面,將無法添加到TreeSet集合中,
?
*/
?
private static void treeSet(){
TreeSet<String> tree = new TreeSet<>(new CatComparetor());
Cat c1 = new Cat("wanwan",2,1) //引數:名字,年齡,編號
Cat c2 = new Cat("guanguan",3,2)
Cat c3 = new Cat("wanwan",2,3)
Cat c4 = new Cat("wanwan",2,1)
tree.add(c1);
tree.add(c2);
tree.add(c3);
tree.add(c4);
System.out.println(tree.size() );//如果創建TreeSet實體時沒有傳入new CatComparetor()比較器的話,物件間無法比較排序,報型別轉換例外錯誤
for(Cat c : tree){
System.out.println(c);
}
}
?
public class CatComparetor implements Comparator<Cat>{
public int compare(Cat o1,Cat o2){
// return o1.getAge()-o2.getAge()//根據年齡來比較,相同年齡會被判定為同一物件,存不進去
}
}
3.4LinkedHashSet(順序)
-
public class **LinkedHashSet<E>**extends HashSet<E>implements Set<E>, Cloneable, Serializable
具有可預知迭代順序的 Set 介面的哈希表和鏈接串列實作,此實作與 HashSet 的不同之外在于,后者維護著一個運行于所有條目的雙重鏈接串列,此鏈接串列定義了迭代順序,即按照將元素插入到 set 中的順序(插入順序)進行迭代,注意,插入順序不 受在 set 中重新插入的 元素的影響,(如果在 s.contains(e) 回傳 true 后立即呼叫 s.add(e),則元素 e 會被重新插入到 set s 中,)
/**
哈希表和鏈接串列實作
維護著一個運行于所有條目的雙重鏈接串列,此鏈接串列定義了迭代順序,即按照將元素插入到 set 中的順序(*插入順序*)進行迭代
*/
private static void linkedHashSet(){
LinkedHashSet<String> set = new LinkedHashSet<>();//鏈表來記錄位置
Cat c1 = new Cat("wanwan",2,1) //引數:名字,年齡,編號
Cat c2 = new Cat("guanguan",3,2)
Cat c3 = new Cat("wanwan",2,3)
Cat c4 = new Cat("wanwan",2,1)
set.add(c1);
set.add(c2);
set.add(c3);
set.add(c4);
for(Cat c : set){
System.out.println(c);
}
?
}
4.集合框架Iterator介面
4.1 集合輸出
前面我們已經學習了集合的基本操作,很多情況下,我們需要把集合的內容進行輸出,也就是遍歷集合
遍歷集合的方式有一下幾種:
-
Iterator
-
ListIterator(一般用得很少)
-
Enumeration(列舉迭代介面)
-
foreach(,最方便,用得也多)
其中Iterator的使用率最高,在JDK1.5后新增了foreach,也被大量使用,有了Iterator迭代器,不同的集合也可以用相同的方式來迭代,而內部隱藏了不同的具體實作
4.2 Iterator
-
public interface **Iterator<E>**
對 collection 進行迭代的迭代器,迭代器取代了 Java Collections Framework 中的 Enumeration,
| 型別 | 說明 |
|---|---|
boolean |
[hasNext()如果仍有元素可以迭代,則回傳true, |
E |
next() 回傳迭代的下一個元素, |
void |
remove() 從迭代器指向的 collection 中移除迭代器回傳的最后一個元素(可選操作), |
4.3 ListIterator
-
public interface **ListIterator<E>**extends Iterator<E>
系串列迭代器,允許程式員按任一方向遍歷串列、迭代期間修改串列,并獲得迭代器在串列中的當前位置,
| 型別 | 說明 |
|---|---|
void |
[add(E e) 將指定的元素插入串列(可選操作), |
boolean |
hasPrevious()如果以逆向遍歷串列,串列迭代器有多個元素,則回傳true, |
int |
nextIndex()回傳對next 的后續呼叫所回傳元素的索引, |
E |
previous() 回傳串列中的前一個元素, |
int |
previousIndex()回傳對previous` 的后續呼叫所回傳元素的索引, |
void |
set(E e)用指定元素替換next或previous` 回傳的最后一個元素(可選操作), |
4.4 Enumeration
-
public interface **Enumeration<E>**
實作 Enumeration 介面的物件,它生成一系列元素,一次生成一個,連續呼叫 nextElement 方法將回傳一系列的連續元素,
注:此介面的功能與 Iterator 介面的功能是重復的,此外,Iterator 介面添加了一個可選的移除操作,并使用較短的方法名,新的實作應該優先考慮使用 Iterator 介面而不是 Enumeration 介面,
| 型別 | 說明 |
|---|---|
boolean |
hasMoreElements() 測驗此列舉是否包含更多的元素, |
E |
nextElement() 如果此列舉物件至少還有一個可提供的元素,則回傳此列舉的下一個元素, |
/**
?
?集合輸出,迭代
?
*/
public class IteratorDemo{
//foreach,JDK1.5后才有
private static void foreach(Collection<Cat>){
for(Cat cat :c ){
System.out.println(cat);
}
}
//iterator,JDK1.5之前統一的迭代集合方式
private static void iterator(Collection<Cat>){
Iterator<Cat> iter = c.iterator();//iterator()以正確的順序回傳該串列中的元素的迭代器
while(iter.hasNext()){
System.out.println(iter.next());
}
//Enumeration,常搭配Vector使用
private static void enumeration(Collection<Cat>){
Vector<Stirng> vs = new Vector<>();
vs.add("tom");
vs.add("job");
vs.add("jack");
vs.add("lily");
Enumeration<String> es = vs.elements();
while(es.hasMoreElements()){
System.out.println(es.nextElement());
}
// ListIterator提供向上遍歷的方法previous()
}
?
public static void main(String[] args){
List<Cat> list = new ArrayList<>();
Cat c1 = new Cat("wanwan",2,1) //引數:名字,年齡,編號
Cat c2 = new Cat("guanguan",3,2)
Cat c3 = new Cat("wanwan",2,3)
Cat c4 = new Cat("wanwan",2,1)
list.add(c1);
list.add(c2);
list.add(c3);
list.add(c4);
foreach(list);
iterator(list);//輸出遍歷
enumeration();
}
}
有待補充....
參考資料:
JDK1.6幫助檔案
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標籤:Java
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