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day43-反射02

2022-09-29 06:20:08 後端開發

2.Class類

2.1基本介紹

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  1. Class類也是類,因此也繼承Object類

    image-20220926192116952
  2. Class類物件不是new出來的,而是系統創建的

  3. 對于某個類的Class類物件,在記憶體中只有一份,因為類只加載一次

  4. 每個類的實體都會記得自己是由哪個Class實體所生成

  5. 通過Class物件可以得到一個類的完整結構(通過一系列API)

  6. Class物件是存放在堆的

  7. 類的位元組碼二進制資料,是放在方法區的,有的地方稱為類的元資料(包括 方法代碼,變數名,方法名,訪問權限等)

    當我們加載完類之后,除了會在堆里生成一個Class類物件,還會在方法區生成一個類的位元組碼二進制資料(元資料)

例子:

package li.reflection.class_;

import li.reflection.Cat;

//對Class類的特點的梳理
public class Class01 {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {

        //1.Class類物件不是new出來的,而是系統創建的
        //1.1.傳統的 new物件
        /**通過ClassLoader類中的loadClass方法:
         *  public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
         *         return loadClass(name, false);
         *  }
         */
         //Cat cat = new Cat();

        //1.2反射的方式
        /**在這里debug,需要先將上面的Cat cat = new Cat();注釋掉,因為同一個類只加載一次,否則看不到loadClass方法
         * (這里也驗證了:3.對于某個類的Class類物件,在記憶體中只有一份,因為類只加載一次)
         * 仍然是通過 ClassLoader類的loadClass方法加載 Cat類的 Class物件
         *  public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
         *         return loadClass(name, false);
         *     }
         */
        Class cls1 = Class.forName("li.reflection.Cat");

        //2.對于某個類的Class類物件,在記憶體中只有一份,因為類只加載一次
        Class cls2 = Class.forName("li.reflection.Cat");
        //這里輸出的hashCode是相同的,說明cls1和cls2是同一個Class類物件
        System.out.println(cls1.hashCode());//1554874502
        System.out.println(cls2.hashCode());//1554874502     
    }
}

Class類物件不是new出來的,而是系統創建的:

  1. Cat cat = new Cat();處打上斷點,點擊force step into,可以看到

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  1. 注釋Cat cat = new Cat();,在Class cls1 = Class.forName("li.reflection.Cat");處打上斷點,可以看到 仍然是通過 ClassLoader類加載 Cat類的 Class物件

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2.2Class類常用方法

public static Class<?> forName(String className)//傳入完整的“包.類”名稱實體化Class物件
public Constructor[] getContructors() //得到一個類的全部的構造方法
public Field[] getDeclaredFields()//得到本類中單獨定義的全部屬性
public Field[] getFields()//得到本類繼承而來的全部屬性
public Method[] getMethods()//得到一個類的全部方法
public Method getMethod(String name,Class..parameterType)//回傳一個Method物件,并設定一個方法中的所有引數型別
public Class[] getInterfaces() //得到一個類中鎖實作的全部介面
public String getName() //得到一個類完整的“包.類”名稱
public Package getPackage() //得到一個類的包
    
public Class getSuperclass() //得到一個類的父類
public Object newInstance() //根據Class定義的類實體化物件
public Class<?> getComponentType() //回傳表示陣列型別的Class
public boolean isArray() //判斷此class是否是一個陣列

應用實體

Car:

package li.reflection;

public class Car {
    public String brand = "寶馬";
    public int price = 500000;
    public String color ="白色";

    @Override
    public String toString() {
        return "Car{" +
                "brand='" + brand + '\'' +
                ", price=" + price +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}';
    }
}

Class02:

package li.reflection.class_;

import li.reflection.Car;

import java.lang.reflect.Field;

//演示Class類的常用方法
public class Class02 {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException {
        String classAllPath = "li.reflection.Car";

        //1.獲取到 Car類 對應的 Class物件
        //<?>表示不確定的Java型別
        Class<?> cls = Class.forName(classAllPath);
        
        //2.輸出cls
        System.out.println(cls);//將會顯示cls物件是哪個類的Class物件  class li.reflection.Car
        System.out.println(cls.getClass());//輸出cls的運行型別 class java.lang.Class
        
        //3.得到包名
        System.out.println(cls.getPackage().getName());//li.reflection :Class物件對應的類是在哪個包下面
        
        //4.得到全類的名稱
        System.out.println(cls.getName());//li.reflection.Car
        
        //5.通過cls創建一個物件實體
        Car car = (Car)cls.newInstance();
        System.out.println(car);//呼叫car.toString()
        
        //6.通過反射獲得屬性 如:brand
        Field brand = cls.getField("brand");
        System.out.println(brand.get(car));//寶馬
        
        //7.通過反射給屬性設定值
        brand.set(car,"奔馳");
        System.out.println(brand.get(car));//奔馳

        //8.遍歷得到所有的屬性(欄位)
        Field[] fields = cls.getFields();
        for (Field f:fields) {
            System.out.println(f.getName());//依次輸出各個屬性欄位的名稱
        }
    }
}

3.獲取Class類物件的各種方式

  1. 前提:已經知道一個類的全類名,且該類在類路徑下,可通過Class類的靜態方法forName()獲取,可能拋出ClassNotFoundException

    實體:Class cls1 = Class.forName("java.lang.Cat");

    應用場景:多用于組態檔,讀取類全路徑,加載類

  2. 前提:若已知具體的類,通過 類.class 獲取,該方式最為安全可靠,程式性能最高

    實體:Class cls2 = Cat.class;

    應用場景:多用于引數傳遞,比如通過反射得到對應構造器物件

  3. 前提:已某個類的實體,呼叫該實體的getClass()方法獲取Class物件

    實體:Class cls3 = 物件.getClass();//運行型別

    應用場景:通過創建好的物件,獲取Class物件

  4. 其他方式

    ClassLoader cl = 物件.getClass().getClassLoad();

    Class cls4 = cl.loadClass("類的全類名");

  5. 基本資料型別byte,short,int,long,double,float,boolean.char, 按如下方式得到Class類物件

    Class cls = 基本資料型別.class

  6. 基本資料型別對應的包裝類,可以通過.TYPE得到Class類物件

    Class cls = 包裝類.TYPE

例子:

package li.reflection.class_;

import li.reflection.Car;

//演示得到Class物件的各種方式
public class getClass_ {
    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {

        //1.Class.forName
        String classAllPath = "li.reflection.Car";//這里一般是通過組態檔獲取全路徑
        Class cls1 = Class.forName(classAllPath);
        System.out.println(cls1);//class li.reflection.Car

        //2.類名.class ,多用于引數傳遞
        Class cls2 = Car.class;
        System.out.println(Car.class);//class li.reflection.Car

        //3.物件.getClass() ,應用場景,有物件實體
        Car car = new Car();
        Class cls3 = car.getClass();
        System.out.println(cls3);//class li.reflection.Car

        //4.通過類加載器(4種)來獲取到類的 Class物件
        //(1)先得到car物件的類加載器(每個物件都有一個類加載器)
        ClassLoader classLoader = car.getClass().getClassLoader();
        //(2)通過類加載器得到Class物件
        Class cls4 = classLoader.loadClass(classAllPath);
        System.out.println(cls4);//class li.reflection.Car

        //cls1,cls2,cls3,cls4其實是同一個Class物件
        System.out.println(cls1.hashCode());//1554874502
        System.out.println(cls2.hashCode());//1554874502
        System.out.println(cls3.hashCode());//1554874502
        System.out.println(cls4.hashCode());//1554874502

        //5.基本資料型別按如下方式得到Class類物件
        Class<Integer> integerClass = int.class;
        Class<Character> characterClass = char.class;
        Class<Boolean> booleanClass = boolean.class;
        System.out.println(integerClass);//int
        System.out.println(characterClass);//char
        System.out.println(booleanClass);//boolean

        //6.基本資料型別對應的8種包裝類,可以通過 .TYPE得到Class類物件
        Class<Integer> type1 = Integer.TYPE;
        Class<Character> type2 = Character.TYPE;
        System.out.println(type1);

        System.out.println(integerClass.hashCode());//1846274136
        System.out.println(type1.hashCode());//1846274136
        
    }
}

4.哪些類有Class物件

  1. 外部類,成員內部類,靜態內部類,區域內部類,匿名內部類
  2. interface:介面
  3. 陣列
  4. enum:列舉
  5. annotation:注解
  6. 基本資料型別
  7. void

例子:

package li.reflection.class_;

import java.io.Serializable;

//演示哪些類有Class物件
public class allTypeClass {
    public static void main(String[] args) {

        Class<String> cls1 = String.class;//外部類
        Class<Serializable> cls2 = Serializable.class;//介面
        Class<Integer[]> cls3 = Integer[].class;//陣列
        Class<float[][]> cls4 = float[][].class;//二維陣列
        Class<Deprecated> cls5 = Deprecated.class;//注解
        //Thread類中的列舉State--用來表示執行緒狀態
        Class<Thread.State> cls6 = Thread.State.class;//列舉
        Class<Long> cls7 = long.class;//基本資料型別
        Class<Void> cls8 = void.class;//void型別
        Class<Class> cls9 = Class.class;//Class類也有

        System.out.println(cls1);//class java.lang.String
        System.out.println(cls2);//interface java.io.Serializable
        System.out.println(cls3);//class [Ljava.lang.Integer;
        System.out.println(cls4);//class [[F
        System.out.println(cls5);//interface java.lang.Deprecated
        System.out.println(cls6);//class java.lang.Thread$State
        System.out.println(cls7);//long
        System.out.println(cls8);//void
        System.out.println(cls9);//class java.lang.Class
    }
}

5.類加載

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  • 基本說明:

    反射機制是java實作動態語言的關鍵,也就是通過反射實作類動態加載

    1. 靜態加載:編譯時加載相關的類,如果沒有則報錯,依賴性太強

      靜態加載的類,即使沒有用到也會加載,并且進行語法的校驗

    2. 動態加載:運行時加載相關的類,如果運行時不用該類,即使不存在該類,也不會報錯,降低了依賴性

  • 類加載的時機:

    1. 當創建物件時(new)//靜態加載
    2. 當子類被加載時 //靜態加載
    3. 呼叫類中的靜態成員時 //靜態加載
    4. 通過反射 //動態加載

例子:靜態加載和動態加載

import java.lang.reflect.*;
import java.util.*;

public class classLoad_ {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入key");
        String key = scanner.next();
        switch (key) {
            case "1":
                Dog dog = new Dog();//靜態加載,依賴性很強
                dog.cry();
                break;
            case "2":
                //反射 -->動態加載
                Class cls = Class.forName("Person"); //加載Person[動態加載]
                Object o = cls.newInstance();
                Method m = cls.getMethod("hi");
                m.invoke(o);
                System.out.println("ok");
                break;
            default:
                System.out.println("do nothing...");
        }
    }
}

//因為new Dog()是靜態加載,因此必須撰寫Dog
//Person類是動態加載,所以即使沒有撰寫Person類也不會報錯,只有當動態加載該類時,(有問題)才會報錯
class Dog{
    public void cry(){
        System.out.println("小狗在哭泣..");
    }
}

在沒有撰寫Dog類時,即使在switch選擇中,不一定會運行到new dog物件的case1,但是程式仍然報錯了,因為靜態加載的類,即使沒有用到,也會加載,并且進行語法的校驗

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在撰寫了Dog類物件后,可以看到編譯通過:

image-20220928172042301

運行程式:可以看到,即使沒有撰寫Person類,但是運行時沒有用到,就不會報錯

image-20220928172525548

使用到Person類,報錯:(運行時加載)

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6.類的加載程序

  • 類加載程序圖

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  • 類加載各階段完成的任務
    • 加載階段:將類的class檔案讀入記憶體,并為之創建一個java.lang.Class物件,此程序由類加載器完成,
    • 連接階段:將類的二進制資料合并到jre中
    • 初始化階段:JVM負責對類進行初始化,這里主要是指靜態成員

6.1.1加載階段

image-20220928183631407

JVM 在該階段的主要目的是,將位元組碼從不同的資料源(可能是class檔案,也可能是jar包,甚至網路)轉化為二進制位元組流加載到記憶體中,并聲稱一個代表該類的java.lang.Class物件

image-20220928183033453

6.1.2連接階段-驗證

image-20220928183709788
  1. 目的是為了確保Class檔案的位元組流中包含的資訊符合當前虛擬機的要求,并且不會危害虛擬機自身的安全
  2. 包括:檔案格式驗證(是否以 魔數 oxcafebabe開頭)、元資料驗證、位元組碼驗證和符號參考驗證
image-20220928184408532
  1. 可以考慮使用 -Xverify:none 引數關閉大部分的類驗證措施,縮短虛擬機類加載的時間

6.1.3連接階段-準備

image-20220928183734760

JVM會在該階段對靜態變數,分配記憶體并默認初始化(對應的資料型別的默認初始值,如0,0L,null,false等),這些變數所使用的記憶體都將在方法區中進行分配

例如:

package li.reflection.classload_;

//我們說明一個類加載的鏈接階段-準備
public class ClassLoad02 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}

class A {
    //屬性-成員變數-欄位
    //一個類加載的鏈接階段中的準備階段 屬性是如何處理的
    //1. n1 是實體變數,不是靜態變數,因此在準備階段,是不會分配記憶體的
    //2. n2 是靜態變數,分配記憶體 n2,且默認初始化為 0,而不是20
    //3. n3 是static final,是常量,它和靜態變數不一樣,因為一旦賦值就不變,n3 = 30
    public int n1 = 10;
    public static int n2 = 20;
    public static final int n3 = 30;
}

6.1.4連接階段-決議

image-20220928183750334

虛擬機將常量池內的符號參考替換為直接應用的程序

個人理解 java虛擬機中的符號參考和直接參考_maerdym的博客-CSDN博客

6.1.5初始化階段

image-20220928183806300
  1. 到初始化階段,才真正開始執行類中定義的Java程式代碼,此階段是執行<clinit>()方法的程序
  2. <clinit>()方法是 由編譯器按陳述句在源檔案中出現的順序,依次自動收集類中的 所有靜態變數 的賦值動作 和 靜態代碼塊中的陳述句,并進行合并,-->例子1
  3. 虛擬機會保證一個類的<clinit>()方法在多執行緒環境中被正確地加鎖、同步,如果多執行緒同時去初始化一個類,那么只會有一個執行緒去執行這個類的<clinit>()方法,其他執行緒都需要阻塞等待,直到活動執行緒執行<clinit>()方法完畢,

例子1:演示類加載的初始化階段

package li.reflection.classload_;

//演示類加載的初始化階段
public class ClassLoad03 {
    public static void main(String[] args) {
        //分析:
        /**
         * 1.加載B類,并生成 B的Class物件
         * 2.鏈接 :將num默認初始化為 0
         * 3.初始化階段:
         *    3.1依次 自動收集類中的 所有靜態變數的賦值動作 和 靜態代碼塊中的陳述句,并合并
         *      收集:
         *      clinit(){
         *          System.out.println("B的靜態代碼塊被執行");
         *          num = 300;
         *          num = 100;
         *      }
         *      合并:num =100;
         */

        //直接使用類的靜態屬性也會導致類的加載
        System.out.println(B.num);//100

    }
}

class B {
    static {
        System.out.println("B的靜態代碼塊被執行");
        num = 300;
    }

    static int num = 100;

    public B() {
        System.out.println("B的構造器被執行");
    }
}
image-20220928193333330

例子2:

在例子1中的程式里創建一個B類物件,打上斷點,debug原始碼:

image-20220928195002395

可以看到在底層中,使用了物件鎖synchronized (getClassLoadingLock(name)) :

image-20220928194154742

也就是說,加載類的時候,是有類的同步控制機制,

正因為有這個機制,才能保證某個類在記憶體中,只有一份Class物件,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/509764.html

標籤:Java

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    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more