一、執行緒的概念
執行緒是CPU分配資源的基本單位,當一程式開始運行,這個程式就變成了一個行程,而一個行程相當于一個或者多個執行緒,當沒有多執行緒編程時,一個行程相當于一個主執行緒;當有多執行緒編程時,一個行程包含多個執行緒(含主執行緒),使用執行緒可以實作程式大的開發,
多個執行緒可以在同一個程式中運行,并且每一個執行緒完成不同的任務,
多執行緒實作后臺服務程式可以同時處理多個任務,并不發生阻塞現象,
多執行緒的程式設計的特點就是能夠提高程式執行效率和處理速度,python程式可以同時并行運行多個相對獨立的執行緒,
二、創建多執行緒
python支持兩種創建多執行緒的方式:
~通過 threading.Thread () 創建,
~通過繼承 threading.Thread 類的繼承,
1.通過 threading.Thread () 創建
語法形式:
thread.Thread(group=Nore,targt=None,args=(),kwargs={},*,daemon=None)
引數解釋:
~group:必須為None,于ThreadGroup類相關,一般不使用,
~target:執行緒呼叫的物件,就是目標函式,
~name:為執行緒起這個名字,默認是Tread-x,x是序號,由1開始,第一個創建的執行緒名字就是Tread-1,
~args:為目標函式傳遞關鍵字引數,字典,
~daemon:用來設定執行緒是否隨主執行緒退出而退出,
示例:
import threading def test (x,y): for i in range(x,y): print(i) thread1 = threading.Thread(name='t1',target= test,args=(1,10)) thread2 = threading.Thread(name='t2',target= test,args=(11,20)) thread1.start() #啟動執行緒1 thread2.start() #啟動執行緒2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 12 13 14 15 16 17 18 19
解釋:兩個程式會并發運行,所以結果不一定每次都是順序的1~10,這是根據CPU給兩個執行緒風馬分配的時間片段來決定,可以看到每次結果都不同,
2.通過繼承 threading.Thread 類的繼承
threading.Thread是一個類,可以繼承它,
示例:
import threading class mythread(threading.Thread): def run(self): for i in range(1,10): print(i) thread1 = mythread(); thread2 = mythread(); thread1.start() thread2.start()
輸出:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9
解釋:自定義一個類繼承threading.Thread,然后重寫父類的run方法,執行緒啟動時(執行start())會自動執行該方法,
三、主執行緒
在python中,主執行緒是第一個啟動的執行緒,
~父執行緒:如果啟動執行緒A中啟動了一個執行緒B,A就是B的父執行緒,
~子執行緒:B就是A的子執行緒,
創建執行緒時有一個damon屬性,用它來判斷主執行緒,當daemon設定False時,執行緒不會隨主執行緒退出而退出,主執行緒會一直等著子執行緒執行完;,當daemon設定True時,執行緒會隨主執行緒退出而退出,主執行緒結束其他的子執行緒會強制退出,
使用daemon注意:
~daemon屬性必須在start( )之前設定,否則會引發RuntimeError例外
~每個執行緒都由daemon屬性,可以顯示設定也可以不設定,不設定則取默認值None
~如果子子執行緒不設定daemon屬性,就取當前執行緒的daemon來設定它,子子執行緒繼承子執行緒的daemon值,作用和設定None一樣,
~從主執行緒創建的所有執行緒不設定daemon屬性,則默認都是daemon=False,
示例:
import time import threading def test(): time.sleep(10) for i in range(10): print(i) thread1 = threading.Thread(target=test,daemon=False) thread1.start() print('主執行緒完成了')
輸出:
主執行緒完成了
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
解釋:當主執行緒運行完畢輸出完之后,等待一下后輸出0~9,如果將daemon=False該為daemon=True,則不會運行for i in range(10)陳述句,
四、阻塞執行緒
一個執行緒中呼叫另一個執行緒的join方法,呼叫者被阻塞,直到呼叫執行緒被終止,
語法形式:
join(timeout-=None)
timeout 引數指定呼叫者等待多久,沒有設定時,就一直等待被呼叫執行緒結束被呼叫執行緒結束,其中,一個執行緒可以被join多次呼叫,
示例:
import time import threading def test(): time.sleep(5) for i in range(10): print(i) thread1=threading.Thread(target=test) thread1.start() thread1.join() print('主執行緒完成了')
輸出:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 主執行緒完成了
解釋:在thread1.start()后加thread1.join()添加join方法,輸出時,主執行緒就會等待輸出完0~9后再執行自己的print輸出,
五、判斷執行緒是否活動的
~run():用以表示執行緒活動的方法
~start():啟動執行緒
~join():等待至執行緒終止
~isAlive():回傳執行緒是否活動的
~getName():回傳執行緒名稱
~setName() : 設定執行緒名稱
示例:
from threading import Thread, Event import time def countdown(n, started_evt): print('正在運行') started_evt.set() while n > 0: print('時間', n) n -= 1 time.sleep(2) started_evt = Event() print('開始倒計時') t = Thread(target=countdown, args=(10, started_evt)) t.start() started_evt.wait() print('倒計時運行')
輸出:
開始倒計時 正在運行 時間 10 倒計時運行 時間 9 時間 8 時間 7 時間 6 時間 5 時間 4 時間 3 時間 2 時間 1
Alive,顧名思義,它表示執行緒當前是否為可用狀態,如果執行緒已經啟動,并且當前沒有任何例外的話,則回傳true,否則為false
Thread.isAlive() :顧名思義,是表示當前執行緒時候為可用狀態,即是否已經在啟動,并且在運行的狀態;
六、執行緒同步
1.同步概念
異步模式的情況下,同時有一個執行緒在修改共享資料,另一個執行緒在讀取共享資料,當修改的共享資料的執行緒沒有處理完畢,讀取資料的執行緒肯定會得到錯誤的結果,如果采用多執行緒的同步控制機制,當處理共享資料的執行緒完成處理資料之后,讀取執行緒就讀取資料,
python的鎖就解決這一問題,鎖住執行緒,只允許一個執行緒操作,其他執行緒排隊等待,待當前執行緒操作完畢后,再按順序一個一個來運行,
2. python的鎖
python的threading模塊提供了RLock鎖解決方法,在某一時間只能讓一個執行緒操作的陳述句放到RLock的acquire方法和release方法之間,即acquire相當于給RLack上鎖,而release相當于解鎖,
示例:
import threading class mythread(threading.Thread): def run(self): global x #宣告一個全域變數 lock.acquire() #上鎖 x +=10 print('%s:%d'%(self.name,x)) lock.release() #解鎖 x = 0 #設定全域變數初始值 lock = threading.RLock() #創建可重入鎖 list1 = [] for i in range(5): list1.append(mythread()) #創建五個執行緒,放到同一串列中 for i in list1: i.start() #開啟串列執行緒
輸出:
Thread-1:10 Thread-2:20 Thread-3:30 Thread-4:40 Thread-5:50
解釋:
3. python中的條件鎖
條件鎖常用的方法:
~acquire([timeout]):呼叫關聯鎖的方法
~release():解鎖
~wait():使執行緒進入 Condition 的等待池等待通知并釋放解鎖,使用前執行緒必須已獲得鎖定,否則將拋出例外,
~notify():從等待池挑選一個執行緒并通知,收到通知的執行緒將自動呼叫 acquire() 嘗試獲得,其他執行緒仍然在等待池中等待通知,直到該執行緒收到通知 呼叫該方法,否則將會拋出例外,
~notify ALL():跟notify() 一樣,但這個方法對應的是所有的執行緒,
示例:
題目:有幾個生產車間生產,幾個消費者購買,當生產達到一定數量時,停止生產,
import threading import time condtion = threading.Condition() sheep = ['1件產品','1件產品','1件產品','1件產品','1件產品'] class Producer(threading.Thread): def __init__(self, name): super().__init__(name=name) pass def run(self): global condtion, sheep while True: time.sleep(0.1) condtion.acquire() if len(sheep) < 10: print(self.name + "生產了1件產品") sheep.append('1件產品') condtion.notifyAll() pass else: print("倉庫滿了,停止生產!") condtion.wait() pass condtion.release() pass pass class Customer(threading.Thread): def __init__(self, name): super().__init__(name=name) pass def run(self): global condtion, sheep while True: time.sleep(0.1) condtion.acquire() if len(sheep) > 0: meat = sheep.pop() print(self.name + "購買了" + meat + "還剩多少" + str(len(sheep)) + "件") condtion.notifyAll() pass else: print("買光了,等待") condtion.wait() pass condtion.release() pass pass if __name__ == "__main__": p1 = Producer("1號生產車間") p2 = Producer("2號生產車間") p3 = Producer("3號生產車間") p4 = Producer("4號生產車間") p5 = Producer("5號生產車間") p6 = Producer("6號生產車間") p1.start() p2.start() p4.start() p5.start() p6.start() c1 = Customer('小王') c2 = Customer('小李') c3 = Customer('小賈') c4 = Customer('小沈') c5 = Customer('小劉') c1.start() c2.start() c3.start() c4.start() c5.start()
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