前言
在 C++中,ostream表示輸出流,英文”output stream“的簡稱,在 C++中常見的輸出流物件就是標準輸出流cout,很少自定義ostream的物件,更多的是直接使用cout,那么 ostream 有什么用呢,來看一個場景:
1 class CPoint 2 { 3 public: 4 CPoint(int x_,int y_):x(x_),y(y_){} 5 int x,y; 6 };
舉個例子...這里定義了一個簡單的類CPoint,如果我們實體化該類過后,想要列印物件的值:
1 CPoint point(1,2); 2 cout << point;
很明顯,這樣寫是會報錯,因為"<<"只能輸出整型、實型等普通型別,錯誤如下:

而ostream的出現正好可以解決這個問題,
C++中的ostream這個型別,通常作為某個類的友元函式出現,用于<<操作多載中,接下來咱看看如何通過修改以上示例讓輸出正常流正常進行,
1 class CPoint 2 { 3 public: 4 CPoint(int x_,int y_):x(x_),y(y_){} 5 6 friend ostream & operator <<(ostream & os,const CPoint & p){ 7 return os << "x = "<<p.x << " y = "<< p.y << endl; 8 } 9 10 int x,y; 11 };//類后面要記得加;
在 CPoint 中,我們多載了<<運算子,讓其能夠正常輸出,
該方法還可以擴展到其他很多地方,對自定義的型別進行輸出時特別管用,寫法都是一樣的,只要多載<<運算子,配合ostream一起使用即可,
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標籤:C++
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