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02 線性表 | 資料結構與演算法

2022-10-04 06:55:15 後端開發

1. 線性表

  1. 線性表的定義
    1. 特點:
      1. 存在唯一一個被稱為第一個的資料元素
      2. 存在唯一一個被稱為最后一個的資料元素
      3. 除了第一個元素之外,其他的資料元素都有唯一一個直接前驅
      4. 除了最后一個元素之外,其他的資料元素都有唯一一個直接后驅
    2. 定義:是由 \(n(n\ge 0)\)相同的資料元素組成的有限序列
    3. 邏輯特征
      1. 有限性:資料元素的個數是有限的
      2. 相同性:資料元素的元素型別是相同的
      3. 相繼性(線性性):\(a_1\) 為表中的第一個元素,無前驅元素,\(a_n\) 為表中最后一個元素,無后驅元素;對于 \(1<i<n\)\(a_{i-1}\)\(a_{i}\) 的直接前驅, \(a_{i+1}\)\(a_{i}\) 的直接后驅
    4. 基本操作 \(Operations\)
      1. 求線性表的長度 Lenlist(L)
      2. 獲取線性表中的元素 GetElem(L , i)
      3. 通過值來查找線性表當中的元素 SearchElem(L , Val)
      4. 插入元素 InsertElem(L , i , Elem)
      5. 洗掉元素 DeleteElem(L , i)
  2. 線性表的存盤結構設計
    1. 連續存盤結構(陣列)

      1. 存盤方式:依次將元素存放進連續的存盤空間中
      2. 順序表示: \(loc(a_i) = loc(a_1)+(i-1)*c\)
      3. 存盤特點:邏輯上相鄰的元素,物理結構上也相鄰
      4. \(Operations\)
      // 1. 插入元素 O(n)
      int insertElem(list *L , Datatype x , int i){
          if((*L).last >= maxsize - 1){   //overflow
              printf("Overflow\n");
              return -1;
          }
          else if(i < 1 || i > (*L).last + 1){    //wrong location
              printf("Error\n");
              return -1;
          }
          else{
              for(int j = (*L).last ; j >= i ; --j){  //move the elements
                  (*L).data[j + 1] = (*L).data[j];
              }
              (*L).data[i] = x;
              (*L).last++;
          }
          return 1;
      }
      
      // 2. 洗掉元素 O(n)
      int deleteElem(list *L , int i){
          if(i < 1 || i > (*L).last + 1){    //wrong location
              printf("Error\n");
              return -1;
          }
          else {
              for(int j = i ; j <= (*L).last ; ++j){
                  (*L).data[j - 1] = (*L).data[j];
              }
              (*L).last--;
          }
      }
      
      // 3. 按值查找 O(n)
      int searchElem(list *L , Datatype x){
          int i = 1;
          while(i <= (*L).last && x != (*L).data[i - 1]){
              ++i;
          }
          if(i <= (*L).last) return i - 1;
          return -1;  //can not find
      }
      
      // 4. 按位置查找 O(1)
      int getElem(list *L , int i){
          if(i < 1 || i > (*L).last + 1){    //wrong location
              printf("Error\n");
              return -1;
          }
          return (*L).data[i - 1]
      }
      
      1. 連續存盤的優缺點
        1. 優點
          1. 順序表的存盤結構簡單
          2. 隨機存盤,按位置取值速度快
          3. 存盤效率高,無需增加邏輯關系的占用空間
        2. 缺點
          1. 洗掉插入速度慢
          2. 預先分配記憶體大

\(\quad\)
\(存盤效率 = \frac{資料元素占用空間}{資料元素占用空間+邏輯關系占用空間}\)
\(\quad\)

  1. 鏈式存盤結構

    1. 存盤方式:用一組任意的存盤單元存盤線性表中的資料元素,通過每個結點的指標將資料元素連接在一起
    2. 單鏈表:具有一個指標,指向后繼元素
    typedef struct Node{
        datatype data;
        struct Node *next;
    }Node , *head;
    
    1. \(Operations\)
    // 1. 建立單鏈表
    void createList(){
        Node head = new Node();
        head->next = NULL;
    }
    
    // 2. 插入元素
    int insertList(Node &L , int i , datatype x){
        Node *p = head;
        int j = 0;
        while(p && j < i - 1){
            p = p->next;
            j++;
        }
        if(!p) return -1;
        Node *temp = new Node;
        temp->data = https://www.cnblogs.com/RadiumGalaxy/archive/2022/10/03/x;     // insert
        temp->next = p->next;
        p->next = temp;
        return 1;
    }
    
    // 3. 洗掉元素
    int deleteList(Node &L , int i){
        Node *p = head;
        int j = 0;
        while((p->next) && j < i - 1){
            p = p->next;
            j++;
        }
        if(!(p->next)) return -1;
        Node *temp = p->next;
        p->next = temp->next;
        delete temp;
        return 1;
    }
    
    // 4. 通過位置查找元素
    datatype getList(Node &L , int i){
        Node *p = head;
        int j = 0;
        while(p && j < i - 1){
            p = p->next;
            j++;
        }
        if(!p) return -1;
        return p->data;
    }
    
    // 5. 通過值來查找元素
    int searchList(Node &L , datatype x){
        Node *p = head;
        int j = 0;
        while(p && p->data != x){
            p = p->next;
            ++j;
        }
        if(!p) {
            printf("Not Find!");
            return -1;
        }
        return j;
    }
    
    1. 雙鏈表:前驅指標 *prev 和后繼指標 *next
    2. \(Operations\) 要處理兩個指標
    // 1. 初始化
    typedef struct DulNode{
        datatype data;
        struct DulNode *prev , *next;
    }DulNode , *head;
    
    // 2. 插入元素(先右后左)
    s->data = https://www.cnblogs.com/RadiumGalaxy/archive/2022/10/03/_data;
    s->next = p->next;
    p->next->prev = s;
    p->next = s;
    s->prev = p;
    

    image

    // 3. 洗掉元素
    p->prev->next = p->next;
    p->next->prev = p->prev;
    delete p;
    
  • 連續設計和連接設計的對比
    Parameters 連續設計 鏈接設計
    表的容量 固定,不易擴充 靈活,易擴充
    存取操作 隨機訪問存取,速度快 順序訪問存取,速度慢
    時間 插入洗掉操作費時間 訪問元素費時間
    空間 估算長度,浪費空間 實際長度
  1. 鏈接存盤設計的陣列實作
    data next
    data1 1
    2
    \(\cdots\) \(\cdots\)
    max_size - 1
    -1
    1. 結點:
    #define max_size 1024    \\陣列最大容量
    typedef int datatype;
    typedef int cursor;
    typedef struct{
     datatype data;
     cursor next;
    }node;
    
    node nodepool[max_size];     // 存盤池(陣列)
    cursor avail;    // 空閑空間的位置
    
    1. 初始化
    for(int i=0; i < max_size - 1; i++){
         nodepool[i].next = i + 1;
    }
    nodepool[max_size - 1].next = -1;
    avail = 0;   //avail 初始化
    
    1. 結點 node 的分配
    cursor getNode(){
         cursor p;
         if(avail == -1) p = -1;
         else {
             p = avail;
             avail = nodepool[avail].next;
         }
         return p;
     }
    
    1. 結點 node 的回收
    void freeNode(cursor p){
         nodepool[p].next = avail;
         avail = p;
    }
    
    1. 靜態鏈表查找演算法
    cursor findNode(cursor L , int i){
         cursor p = L;
         int j = 0;
         while(nodepool[p].next != -1 && (j < i>)){
             p = nodepool[p].next;
             ++j;
         }
         if(i == j) return p;
         else return -1;
    }
    

2. \(Applications\)

  1. 合并有向鏈表

    ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
    	ListNode* preHead = new ListNode(-1);
    
    	ListNode* prev = preHead;
    	while (l1 != nullptr && l2 != nullptr) {
    		if (l1->val < l2->val) {
    			prev->next = l1;
    			l1 = l1->next;
    		} 
    		else {
    			prev->next = l2;
    			l2 = l2->next;
    		}
    		prev = prev->next;
    	}
    
    	prev->next = (l1 == nullptr) ? l2 : l1;// 合并剩余鏈表
    	return preHead->next;
    }
    
  2. 反轉鏈表

    1. 就地反轉
    graph LR A(head)-.->B(nextp) B-->C(cur) C--> D(p) D-.->E(NULL)

    反轉箭頭為:

    graph LR A(head)-.->B(nextp) B-.->C(cur) C==>B C--> D(p) D-.->E(NULL)
     ListNode* reverseList(ListNode* head) {
     	if(head == nullptr) return head;
     	ListNode* nextp = nullptr;
     	ListNode* cur = head;
     	ListNode* p = head -> next;
     	while(p){
     		cur -> next = nextp;
     		nextp = cur;
     		cur = p;
     		p = cur -> next;
     	}
     	cur -> next = nextp;
     	return cur;
     }
    
    1. 遞回:處理好 k之后,將 k-1 的箭頭倒轉;
    graph LR A(1)-->B(2) B-.-C(k -1) C-.-> D(k) D==>C E(k+1)-->D F(n)-.->E
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        if(!head || !(head -> next)) return head;
        ListNode* new_Head =  reverseList(head -> next);
        head -> next -> next = head;
        head -> next = nullptr;
        return new_Head;
    }
    

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