主頁 > 後端開發 > 驅動開發:通過Async反向與內核通信

驅動開發:通過Async反向與內核通信

2022-10-04 07:00:34 後端開發

在前幾篇文章中給大家具體解釋了驅動與應用層之間正向通信的一些經典案例,本章將繼續學習驅動通信,不過這次我們學習的是通過運用Async異步模式實作的反向通信,反向通信機制在開發中時常被用到,例如一個殺毒軟體如果監控到有例外行程運行或有例外注冊表被改寫后,該驅動需要主動的通知應用層行程讓其知道,這就需要用到驅動反向通信的相關知識點,如下將循序漸進的實作一個反向通信案例,

在開始學習Async反向通信之前先來研究一個Sync正向通信案例,不論是正向反向通信其在通信模式上與《驅動開發:通過ReadFile與內核層通信》所介紹的通信模式基本一致,都是通過ReadFile觸發驅動中的IRP_MJ_READ讀取派遣,唯一的區別是在傳輸資料時使用了MmGetSystemAddressForMdl方式,它將給定MDL描述的物理頁面映射到系統空間,并呼叫RtlCopyMemory()將全域字串復制到這個空間內,這樣客戶端就可以回圈讀取內核傳出的資料,

我們來看驅動端代碼是如何實作的這個功能,代碼并沒有什么特殊的無法理解的點,只是需要注意我們在驅動入口呼叫IoCreateDevice()時傳入了第二個引數FILE_DEVICE_EXTENSION,該引數的作用是,創建設備時,指定設備擴展記憶體的大小,傳一個值進去,就會給設備分配一塊非頁面記憶體,

#include <ntddk.h>
#include <stdio.h>

// 保存一段非分頁記憶體,用于給全域變數使用
#define FILE_DEVICE_EXTENSION 4096

// 定義全域字串
static int global_count = 0;
static char global_char[5][128] = { 0 };

// 驅動系結默認派遣函式
NTSTATUS _DefaultDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDeviceObject, PIRP _pIrp)
{
	_pIrp->IoStatus.Status = STATUS_NOT_SUPPORTED;
	_pIrp->IoStatus.Information = 0;
	IoCompleteRequest(_pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return _pIrp->IoStatus.Status;
}

// 驅動創建后觸發
NTSTATUS _SyncCreateCloseDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDevcieObject, PIRP _pIrp)
{
	_pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	_pIrp->IoStatus.Information = 0;
	IoCompleteRequest(_pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return _pIrp->IoStatus.Status;
}

// 應用層讀資料后觸發
NTSTATUS _SyncReadDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDeviceObject, PIRP _pIrp)
{
	NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
	PIO_STACK_LOCATION pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(_pIrp);
	PVOID pBuffer = NULL;
	ULONG uBufferLen = 0;

	do
	{
		// 讀寫請求使用的是直接I/O方式
		pBuffer = MmGetSystemAddressForMdl(_pIrp->MdlAddress);
		if (pBuffer == NULL)
		{
			status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
			break;
		}
		uBufferLen = pIrpStack->Parameters.Read.Length;
		DbgPrint("讀位元組長度: %d \n", uBufferLen);

		// 最大支持20位元組讀請求
		uBufferLen = uBufferLen >= 20 ? 20 : uBufferLen;

		// 輸出五次字串
		if (global_count < 5)
		{
			RtlCopyMemory(pBuffer, global_char[global_count], uBufferLen);
			global_count = global_count + 1;
		}

	} while (FALSE);

	// 填寫回傳狀態及回傳大小
	_pIrp->IoStatus.Status = status;
	_pIrp->IoStatus.Information = uBufferLen;

	// 完成IRP
	IoCompleteRequest(_pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return status;
}

// 卸載驅動
VOID _UnloadDispatch(PDRIVER_OBJECT _pDriverObject)
{
	// 洗掉創建的設備
	UNICODE_STRING  Win32DeviceName;
	RtlInitUnicodeString(&Win32DeviceName, L"\\DosDevices\\LySharkSync");
	IoDeleteDevice(_pDriverObject->DeviceObject);
}

// 驅動入口
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT _pDriverObject, PUNICODE_STRING _pRegistryPath)
{
	UNICODE_STRING DeviceName, Win32DeivceName;
	PDEVICE_OBJECT pDeviceObject = NULL;
	NTSTATUS status;
	HANDLE hThread;
	OBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes;

	// 設定符號名
	RtlInitUnicodeString(&DeviceName, L"\\Device\\LySharkSync");
	RtlInitUnicodeString(&Win32DeivceName, L"\\DosDevices\\LySharkSync");

	// 回圈初始化IRP函式
	for (ULONG i = 0; i <= IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; i++)
	{
		_pDriverObject->MajorFunction[i] = _DefaultDispatch;
	}

	// 再次覆寫派遣函式
	_pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = _SyncCreateCloseDispatch;
	_pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = _SyncCreateCloseDispatch;
	_pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = _SyncReadDispatch;
	_pDriverObject->DriverUnload = _UnloadDispatch;

	// 分配一個自定義擴展 大小為sizeof(DEVEXT)
	// By: LyShark.com
	status = IoCreateDevice(_pDriverObject, sizeof(FILE_DEVICE_EXTENSION), &DeviceName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &pDeviceObject);
	if (!NT_SUCCESS(status))
		return status;
	
	if (!pDeviceObject)
		return STATUS_UNEXPECTED_IO_ERROR;

	// 為全域變數賦值
	strcpy(global_char[0], "hi,lyshark A");
	strcpy(global_char[1], "hi,lyshark B");
	strcpy(global_char[2], "hi,lyshark C");
	strcpy(global_char[3], "hi,lyshark D");
	strcpy(global_char[4], "hi,lyshark E");

	// 指定讀寫方式為 直接I/O MDL模式
	pDeviceObject->Flags |= DO_DIRECT_IO;

	// 資料傳輸時地址校驗大小
	pDeviceObject->AlignmentRequirement = FILE_WORD_ALIGNMENT;
	status = IoCreateSymbolicLink(&Win32DeivceName, &DeviceName);

	pDeviceObject->Flags &= ~DO_DEVICE_INITIALIZING;
	return STATUS_SUCCESS;
}

對于應用層來說并沒有什么特別的,同樣呼叫ReadFile讀取內核中的引數,同樣for回圈讀取五次,代碼如下:

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	HANDLE hFile;
	char Buffer[10] = { 0 };
	DWORD dwRet = 0;
	BOOL bRet;

	hFile = CreateFileA("\\\\.\\LySharkSync", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
	if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
		return 0;

	for (int x = 0; x < 5; x++)
	{
		bRet = ReadFile(hFile, Buffer, 20, &dwRet, NULL);
		if (!bRet)
		{
			CloseHandle(hFile);
			return 0;
		}
		printf("讀入資料: %s -> 讀取長度: %d \n", Buffer, dwRet);
	}
	return 0;
}

這段代碼運行效果如下:

與同步模式不同,異步模式雖然同樣使用ReadFile實作通信,但在通信中引入了Event事件通知機制,這也是異步與同步最大的區別所在,用戶層可以分別創建多個Event事件,等待內核依次做出相應并最終一并回傳,

首先驅動內定義了_DeviceExtension自定義介面,該介面用于保存此次事件所對應的Irp以及其所對應的DPC時間等,

異步分發函式_AsyncReadDispatch同樣是被IRP_MJ_READ派遣函式觸發的,觸發后其內部會首先IoGetCurrentIrpStackLocation得到當前IRP的堆疊資訊,然后設定IoMarkIrpPending()并最終將該IRP通過InsertTailList()插入到IRP鏈表內等待被處理,

  • IoMarkIrpPending
    • 用于標記指定的IRP,標志著某個驅動的分發例程(分發函式)因需要被其他的驅動程式進一步處理最侄訓傳STATUS_PENDING狀態,

函式_CustomDpc則是定時器內部要執行的具體操作,在DriverEntry驅動入口處做了如下初始化,初始化了鏈表,并初始化了一個定時器,最后啟動這個定時器每隔1秒都會執行一次_CustomDpc如果我們的IRP鏈表內IsListEmpty() 檢測存在資料,則會主動拷貝記憶體RtlCopyMemory并推送到應用層,

// 初始化IRP鏈表
InitializeListHead(&pDevExt->IrpList);
// 初始化定時器
KeInitializeTimer(&(pDevExt->timer));
// 初始化DPC pDevExt是傳給_CustomDpc函式的引數
KeInitializeDpc(&pDevExt->dpc, (PKDEFERRED_ROUTINE)_CustomDpc, pDevExt);

// 設定定時時間位1s
pDevExt->liDueTime = RtlConvertLongToLargeInteger(-10000000);
// 啟動定時器
KeSetTimer(&pDevExt->timer, pDevExt->liDueTime, &pDevExt->dpc);

驅動層完成代碼如下所示:

#include <ntddk.h>

// 自定義介面擴展
typedef struct _DeviceExtension
{
	LIST_ENTRY IrpList;
	KTIMER timer;
	LARGE_INTEGER liDueTime;
	KDPC dpc;
}DEV_EXT, *PDEV_EXT;

// 默認派遣函式
NTSTATUS _DefaultDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDeviceObject, PIRP _pIrp)
{
	_pIrp->IoStatus.Status = STATUS_NOT_SUPPORTED;
	_pIrp->IoStatus.Information = 0;
	IoCompleteRequest(_pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return _pIrp->IoStatus.Status;
}

// 創建派遣函式
NTSTATUS _AsyncCreateCloseDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDevcieObject, PIRP _pIrp)
{
	_pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
	_pIrp->IoStatus.Information = 0;
	IoCompleteRequest(_pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	return  _pIrp->IoStatus.Status;
}

// 讀取派遣函式
NTSTATUS _AsyncReadDispatch(PDEVICE_OBJECT _pDeviceObject, PIRP _pIrp)
{
	NTSTATUS status;
	PIO_STACK_LOCATION pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(_pIrp);
	PDEV_EXT pDevExt = (PDEV_EXT)_pDeviceObject->DeviceExtension;

	IoMarkIrpPending(_pIrp);

	// 將IRP插入自定義鏈表中插入的是ListEntry
	InsertTailList(&pDevExt->IrpList, &_pIrp->Tail.Overlay.ListEntry);

	// 回傳pending 主要回傳給I/O管理器的值必須和IRP的Pending標志位一致
	// By: LyShark.com
	// 即呼叫iomarkirppending和回傳值要一致 
	return STATUS_PENDING;
}

// DPC執行緒
VOID _CustomDpc(PKDPC Dpc, PVOID DeferredContext, PVOID SystemArgument1, PVOID SystemArgument2)
{
	PIRP pIrp;
	PDEV_EXT pDevExt = (PDEV_EXT)DeferredContext;
	PVOID pBuffer = NULL;
	ULONG uBufferLen = 0;
	PIO_STACK_LOCATION pIrpStack = NULL;

	do
	{
		if (!pDevExt)
		{
			break;
		}

		// 檢查尾端IRP鏈表是否為空 為空則跳出
		if (IsListEmpty(&pDevExt->IrpList))
		{
			break;
		}

		// 從IRP鏈表中取出一個IRP并完成該IRP 取出的是ListEntry的地址
		PLIST_ENTRY pListEntry = (PLIST_ENTRY)RemoveHeadList(&pDevExt->IrpList);
		if (!pListEntry)
			break;

		pIrp = (PIRP)CONTAINING_RECORD(pListEntry, IRP, Tail.Overlay.ListEntry);
		pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);

		DbgPrint("當前DPC Irp: 0x%x\n", pIrp);

		// 驅動程式的讀寫方式位直接I/O
		pBuffer = MmGetSystemAddressForMdl(pIrp->MdlAddress);
		if (pBuffer == NULL)
		{
			pIrp->IoStatus.Status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
			pIrp->IoStatus.Information = 0;
			IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);

			break;
		}
		uBufferLen = pIrpStack->Parameters.Read.Length;
		DbgPrint("讀取DPC長度: %d\n", uBufferLen);

		// 支持5位元組以下的讀請求
		uBufferLen = uBufferLen > 13 ? 13 : uBufferLen;

		// 復制請求內容
		RtlCopyMemory(pBuffer, "hello lyshark", uBufferLen);

		pIrp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS;
		pIrp->IoStatus.Information = uBufferLen;

		// 完成該IRP
		IoCompleteRequest(pIrp, IO_NO_INCREMENT);
	} while (FALSE);

	// 重新設定定時器
	KeSetTimer(&pDevExt->timer, pDevExt->liDueTime, &pDevExt->dpc);
}

// 卸載驅動
VOID _UnloadDispatch(PDRIVER_OBJECT _pDriverObject)
{
	UNICODE_STRING Win32DeviceName;
	PDEV_EXT pDevExt = (PDEV_EXT)_pDriverObject->DeviceObject->DeviceExtension;

	RtlInitUnicodeString(&Win32DeviceName, L"\\DosDevices\\LySharkAsync");

	// 洗掉定時器
	// LyShark
	KeCancelTimer(&pDevExt->timer);
	// 洗掉創建的設備
	IoDeleteDevice(_pDriverObject->DeviceObject);
}

// 驅動入口
NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT _pDriverObject, PUNICODE_STRING _pRegistryPath)
{
	UNICODE_STRING DeviceName, Win32DeivceName;
	PDEVICE_OBJECT pDeviceObject = NULL;
	NTSTATUS status;
	PDEV_EXT pDevExt = NULL;
	HANDLE hThread;
	OBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes;
	CLIENT_ID CID;

	RtlInitUnicodeString(&DeviceName, L"\\Device\\LySharkAsync");
	RtlInitUnicodeString(&Win32DeivceName, L"\\DosDevices\\LySharkAsync");

	for (ULONG i = 0; i <= IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; i++)
	{
		_pDriverObject->MajorFunction[i] = _DefaultDispatch;
	}

	_pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = _AsyncCreateCloseDispatch;
	_pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = _AsyncCreateCloseDispatch;
	_pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_READ] = _AsyncReadDispatch;
	_pDriverObject->DriverUnload = _UnloadDispatch;

	// 分配自定義擴展
	status = IoCreateDevice(_pDriverObject, sizeof(DEV_EXT), &DeviceName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, FALSE, &pDeviceObject);
	if (!NT_SUCCESS(status))
		return status;
	if (!pDeviceObject)
		return STATUS_UNEXPECTED_IO_ERROR;

	pDeviceObject->Flags |= DO_DIRECT_IO;
	pDeviceObject->AlignmentRequirement = FILE_WORD_ALIGNMENT;
	status = IoCreateSymbolicLink(&Win32DeivceName, &DeviceName);

	pDeviceObject->Flags &= ~DO_DEVICE_INITIALIZING;
	pDevExt = (PDEV_EXT)pDeviceObject->DeviceExtension;

	// 初始化IRP鏈表
	InitializeListHead(&pDevExt->IrpList);
	// 初始化定時器
	KeInitializeTimer(&(pDevExt->timer));
	// 初始化DPC pDevExt是傳給_CustomDpc函式的引數
	KeInitializeDpc(&pDevExt->dpc, (PKDEFERRED_ROUTINE)_CustomDpc, pDevExt);

	// 設定定時時間位1s
	pDevExt->liDueTime = RtlConvertLongToLargeInteger(-10000000);
	// 啟動定時器
	KeSetTimer(&pDevExt->timer, pDevExt->liDueTime, &pDevExt->dpc);

	return STATUS_SUCCESS;
}

驅動層說完了,接下來是應用層,對于應用層來說,需要使用CreateEvent打開通知事件,或者叫做事件物件,然后當有通知時,則直接使用ReadFile讀取對應的緩沖區,當所有讀取全部結束WaitForMultipleObjects等待結束即輸出結果,

#include <stdio.h>
#include <Windows.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	HANDLE hFile;
	char Buffer[3][32] = { 0 };
	DWORD dwRet[3] = { 0 };
	OVERLAPPED ol[3] = { 0 };
	HANDLE hEvent[3] = { 0 };

	// By:LyShark
	hFile = CreateFileA("\\\\.\\LySharkAsync", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING,
		FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
		NULL);
	if (INVALID_HANDLE_VALUE =https://www.cnblogs.com/LyShark/archive/2022/10/03/= hFile)
		return  0;

	// event用來通知請求完成
	hEvent[0] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
	ol[0].hEvent = hEvent[0];

	hEvent[1] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
	ol[1].hEvent = hEvent[1];

	hEvent[2] = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
	ol[2].hEvent = hEvent[2];

	// 讀取事件內容到快取
	ReadFile(hFile, Buffer[0], 13, &dwRet[0], &ol[0]);
	ReadFile(hFile, Buffer[1], 13, &dwRet[1], &ol[1]);
	ReadFile(hFile, Buffer[2], 13, &dwRet[2], &ol[2]);

	// 等待三個事件執行完畢
	WaitForMultipleObjects(3, hEvent, TRUE, INFINITE);

	// 輸出結果
	printf("快取LyShark A: %s \n", Buffer[0]);
	printf("快取LyShark B: %s \n", Buffer[1]);
	printf("快取LyShark C: %s \n", Buffer[2]);

	CloseHandle(hFile);
	return  0;
}

這段代碼最終運行效果如下:

文章作者:lyshark (王瑞)
文章出處:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/16750551.html
著作權宣告:本博客文章與代碼均為學習時整理的筆記,文章 [均為原創] 作品,轉載請 [添加出處] ,您添加出處是我創作的動力!
轉載文章請遵守《中華人民共和國著作權法》相關規定或遵守《署名CC BY-ND 4.0國際》禁止演繹規范,合理合規攜帶原創出處轉載,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/510891.html

標籤:其他

上一篇:Go設計模式學習準備——下載bilibili合集視頻

下一篇:一個 dubbo 和 springboot 的兼容性問題

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more