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Java基礎合集

2022-10-09 07:31:59 後端開發

面向物件和面向程序的區別

  • 面向程序性能更優一些,所以一般是使用在底層,例如,單片機、嵌入式開發
  • 面向物件相對于面向程序效率較低,但是面向物件具有繼承封裝多型的特性使得面向物件的程式易維護,易擴展,易復用

多型是如何實作的

介面和抽象類的區別

設計層面

  • 抽象是對類的抽象,是一種模板設計
  • 介面是對行為的抽象,是一種行為規范

使用層面

  • 類可以實作多個介面,但是只能繼承一個抽象類
  • 類可以不實作抽象類和介面中的抽象方法,但是這種情況下,類必須宣告為抽象類
  • 介面中宣告的變數默認是被final修飾,而抽象類中可以包含非final的屬性
  • 介面中的方法默認是被public修飾,而抽象類的方法可以被privateprotected 或者 public修飾
  • 介面中所有方法都是抽象方法,而抽象類中的方法可以同時包含抽象和非抽象的方法

物件創建+物件初始化程序

物件是如何創建的?

  • 判斷對應的類是否已經加載,需要先完成類加載
  • 記憶體分配
  • 初始化默認值
  • 設定物件頭(物件頭中包含了CG年齡,GC年齡,是否充當鎖等)
  • 執行init()初始化方法

子實作類是如何初始化的?

  • 類加載程序中

    • 初始化父類中的靜態成員變數和靜態代碼塊

    • 初始化子類中的靜態成員變數和靜態代碼塊

  • 物件創建程序中

    • 初始化父類的普通成員變數和代碼塊,再執行父類的構造方法

    • 初始化子類的普通成員變數和代碼塊,再執行子類的構造方法

多載和重寫的區別

  • 多載:多載同名稱的方法,但是需要引數的個數,型別,順序至少有一個不同

  • 重寫

    • 存在于父類和子類之間

    • 方法名,引數,回傳值都相等

    • final修飾的方法不能被重寫

    • 問題:建構式能否被重寫?

      不能,因為建構式不會被繼承

Object中常用方法

  • getClass()

    獲取物件對應的 Class 物件

  • finalize()

    實體被垃圾回收器回收的時候觸發的操作

  • hashCode()

  • equals()

    問題:為什么需要 equals 和 hashcode 保持一致?

  • wait() / notfiy()

  • clone()

    clone()屬于淺拷貝,且呼叫方法必須讓類實作Clonable介面

    • 問題:淺拷貝和深拷貝的區別?

      淺拷貝對于物件屬性并不會拷貝物件,而會拷貝參考指向原物件

      深拷貝拷貝物件屬性時會拷貝一份新的物件

    • 問題:如何實作深拷貝?

      使用序列化可以實作深拷貝

String類

常用的方法

  • length()
  • charAt()
  • toCharArray()
  • equals()
  • indexOf()
  • subString()
  • startsWith()
  • toLowerCase()/toUpperCase()

String

特點:被final修飾,每次修改數值都會重新生成String

StringBuilder

特點:使用建造者模式創建出來的物件,可以進行字串的修改

StringBuffer

特點:執行緒安全

基本資料型別

  • 數值型:byte,short,int,long
  • 浮點型:float double
  • 布爾型:boolean
  • 字符型:char

關鍵字

final

  • final修飾的類無法被繼承
  • final修飾的方法無法被重寫,可以多載(被static修飾的方法同樣無法被重寫,但是子類可以存在一個同樣的方法)
  • final修飾的屬性被賦值后不可以修改(被final修飾的屬性必須在被使用前賦值)

static

  • 變數

    • 靜態變數當且僅當在類初次加載時會被初始化

    • 靜態變數屬于類,被所有的物件所共享

    • 靜態成員變數可以通過類直接訪問

  • 方法

    • 靜態方法,可以直接通過類名去訪問

    • 靜態方法中不可以使用this和super不可以直接訪問物件的實體變數和實體方法可以直接訪問類的靜態變數和靜態方法

  • 代碼塊

    類加載時執行一次初始化階段

權限修飾符

  • private

  • default

    同包的類可以訪問

  • protect

    子類可以訪問

  • public

    全部都可以訪問

JDK1.8特性

  • 函式式介面
  • Lamdba運算式
  • steam
  • Data日期類
  • optional 來防止空指標例外

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