我正在 Unity 上制作 3D 游戲。目前我在主選單上作業。問題是當我使用 16:9 縱橫比時,我得到了這個結果:

背景未縮放。
但是,當我使用自由縱橫比時,我得到了這個:
這是背景物件屬性和精靈屬性:


我不知道這里有什么問題以及如何解決它。我希望能在這里找到一些幫助。提前致謝。
uj5u.com熱心網友回復:
您應該像這樣提取背景精靈的一個圖塊:

然后它應該正確平鋪。關鍵是提取最小的可重復元素。
此外,您不必擔心 Free Aspect。只要確保它在真實的螢屏解析度上看起來不錯。
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