1.準備作業
1.在檔案里找到設定
2.在專案里找到python解釋器,點擊右邊的加號
3.搜素pygame并安裝
同理下載pgzero安裝包
2.開始制作
1.創建一個小球
import pgzrun def draw(): screen.fill('green') screen.draw.filled_circle((400,300),30,'red') pgzrun.go()
fill后面的green表示設定背景的填充顏色為綠色
filled_circle后面的(400,300)表示圓中心位置坐標,30表示圓的半徑,red表示圓的顏色
執行結果

2.創建逐漸變大的小球
import pgzrun r=1 def draw(): screen.fill('black') screen.draw.filled_circle((400,300),r,'red') def update(): global r r=r+1 pgzrun.go()
執行結果
3.創建一個自由下落的小球
import pgzrun y=100 def draw(): screen.fill('black') screen.draw.filled_circle((400,y),30,'red') def update(): global y y=y+1 pgzrun.go()
小球的半徑從1開始,每次增加1
執行結果
4.用if陳述句實作回圈下落
import pgzrun y=100 def draw(): screen.fill('black') screen.draw.filled_circle((400,y),30,'red') def update(): global y y=y+1 if y>600: y=0 pgzrun.go()
5.做一個回圈上下反彈的小球
import pgzrun y=100 t=3 def draw(): screen.fill('black') screen.draw.filled_circle((400,y),30,'red') def update(): global y,t y=y+t if y>=570: t=-t if y<=30: t=-t pgzrun.go()
執行結果
到此這篇關于Python+Pygame繪制小球的實體詳解的文章就介紹到這了,
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標籤:Python
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