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驅動開發:內核監控FileObject檔案回呼

2022-10-29 07:12:07 後端開發

本篇文章與上一篇文章《驅動開發:內核注冊并監控物件回呼》所使用的方式是一樣的都是使用ObRegisterCallbacks注冊回呼事件,只不過上一篇博文中LyShark將回呼結構體OB_OPERATION_REGISTRATION中的ObjectType填充為了PsProcessTypePsThreadType格式從而實作監控行程與執行緒,本章我們需要將該結構填充為IoFileObjectType以此來實作對檔案的監控,檔案過濾驅動不僅僅可以用來監控檔案的打開,還可以用它實作對檔案的保護,一旦驅動加載則檔案是不可被洗掉和改動的,

與行程執行緒回呼有少許的不同,檔案回呼需要開啟驅動的TypeInfo.SupportsObjectCallbacks開關,并定義一些微軟結構,如下是我們所需要的公開結構體,可在微軟官方或WinDBG中獲取到最新的,將其保存為lyshark.h方便后期參考,

// 署名權
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: [email protected]
#include <ntddk.h>
#include <ntstrsafe.h>

typedef struct _CALLBACK_ENTRY
{
	LIST_ENTRY CallbackList;
	OB_OPERATION  Operations;
	ULONG Active;
	PVOID Handle;
	POBJECT_TYPE ObjectType;
	POB_PRE_OPERATION_CALLBACK  PreOperation;
	POB_POST_OPERATION_CALLBACK PostOperation;
	ULONG unknown;
} CALLBACK_ENTRY, *PCALLBACK_ENTRY;

typedef struct _LDR_DATA                         // 24 elements, 0xE0 bytes (sizeof)
{
	/*0x000*/     struct _LIST_ENTRY InLoadOrderLinks;                     // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x010*/     struct _LIST_ENTRY InMemoryOrderLinks;                   // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x020*/     struct _LIST_ENTRY InInitializationOrderLinks;           // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x030*/     VOID*        DllBase;
	/*0x038*/     VOID*        EntryPoint;
	/*0x040*/     ULONG32      SizeOfImage;
	/*0x044*/     UINT8        _PADDING0_[0x4];
	/*0x048*/     struct _UNICODE_STRING FullDllName;                      // 3 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x058*/     struct _UNICODE_STRING BaseDllName;                      // 3 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x068*/     ULONG32      Flags;
	/*0x06C*/     UINT16       LoadCount;
	/*0x06E*/     UINT16       TlsIndex;
	union                                                    // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	{
		/*0x070*/         struct _LIST_ENTRY HashLinks;                        // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
		struct                                               // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
		{
			/*0x070*/             VOID*        SectionPointer;
			/*0x078*/             ULONG32      CheckSum;
			/*0x07C*/             UINT8        _PADDING1_[0x4];
		};
	};
	union                                                    // 2 elements, 0x8 bytes (sizeof)
	{
		/*0x080*/         ULONG32      TimeDateStamp;
		/*0x080*/         VOID*        LoadedImports;
	};
	/*0x088*/     struct _ACTIVATION_CONTEXT* EntryPointActivationContext;
	/*0x090*/     VOID*        PatchInformation;
	/*0x098*/     struct _LIST_ENTRY ForwarderLinks;                       // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x0A8*/     struct _LIST_ENTRY ServiceTagLinks;                      // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x0B8*/     struct _LIST_ENTRY StaticLinks;                          // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x0C8*/     VOID*        ContextInformation;
	/*0x0D0*/     UINT64       OriginalBase;
	/*0x0D8*/     union _LARGE_INTEGER LoadTime;                           // 4 elements, 0x8 bytes (sizeof)
}LDR_DATA, *PLDR_DATA;

typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER                                                                                                                                         // 25 elements, 0x70 bytes (sizeof)
{
	/*0x000*/     UINT16       Length;
	union                                                                                                                                                                       // 2 elements, 0x1 bytes (sizeof)
	{
		/*0x002*/         UINT8        ObjectTypeFlags;
		struct                                                                                                                                                                  // 7 elements, 0x1 bytes (sizeof)
		{
			/*0x002*/             UINT8        CaseInsensitive : 1;                                                                                                                                   // 0 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        UnnamedObjectsOnly : 1;                                                                                                                                // 1 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        UseDefaultObject : 1;                                                                                                                                  // 2 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        SecurityRequired : 1;                                                                                                                                  // 3 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        MaintainHandleCount : 1;                                                                                                                               // 4 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        MaintainTypeList : 1;                                                                                                                                  // 5 BitPosition
			/*0x002*/             UINT8        SupportsObjectCallbacks : 1;                                                                                                                           // 6 BitPosition
		};
	};
	/*0x004*/     ULONG32      ObjectTypeCode;
	/*0x008*/     ULONG32      InvalidAttributes;
	/*0x00C*/     struct _GENERIC_MAPPING GenericMapping;                                                                                                                                     // 4 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x01C*/     ULONG32      ValidAccessMask;
	/*0x020*/     ULONG32      RetainAccess;
	/*0x024*/     enum _POOL_TYPE PoolType;
	/*0x028*/     ULONG32      DefaultPagedPoolCharge;
	/*0x02C*/     ULONG32      DefaultNonPagedPoolCharge;
	/*0x030*/     PVOID DumpProcedure;
	/*0x038*/     PVOID OpenProcedure;
	/*0x040*/     PVOID CloseProcedure;
	/*0x048*/     PVOID DeleteProcedure;
	/*0x050*/     PVOID ParseProcedure;
	/*0x058*/     PVOID SecurityProcedure;
	/*0x060*/     PVOID QueryNameProcedure;
	/*0x068*/     PVOID OkayToCloseProcedure;
}OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER;

typedef struct _EX_PUSH_LOCK                 // 7 elements, 0x8 bytes (sizeof)
{
	union                                    // 3 elements, 0x8 bytes (sizeof)
	{
		struct                               // 5 elements, 0x8 bytes (sizeof)
		{
			/*0x000*/             UINT64       Locked : 1;         // 0 BitPosition
			/*0x000*/             UINT64       Waiting : 1;        // 1 BitPosition
			/*0x000*/             UINT64       Waking : 1;         // 2 BitPosition
			/*0x000*/             UINT64       MultipleShared : 1; // 3 BitPosition
			/*0x000*/             UINT64       Shared : 60;        // 4 BitPosition
		};
		/*0x000*/         UINT64       Value;
		/*0x000*/         VOID*        Ptr;
	};
}EX_PUSH_LOCK, *PEX_PUSH_LOCK;

typedef struct _MY_OBJECT_TYPE                   // 12 elements, 0xD0 bytes (sizeof)
{
	/*0x000*/     struct _LIST_ENTRY TypeList;              // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x010*/     struct _UNICODE_STRING Name;              // 3 elements, 0x10 bytes (sizeof)
	/*0x020*/     VOID*        DefaultObject;
	/*0x028*/     UINT8        Index;
	/*0x029*/     UINT8        _PADDING0_[0x3];
	/*0x02C*/     ULONG32      TotalNumberOfObjects;
	/*0x030*/     ULONG32      TotalNumberOfHandles;
	/*0x034*/     ULONG32      HighWaterNumberOfObjects;
	/*0x038*/     ULONG32      HighWaterNumberOfHandles;
	/*0x03C*/     UINT8        _PADDING1_[0x4];
	/*0x040*/     struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo; // 25 elements, 0x70 bytes (sizeof)
	/*0x0B0*/     struct _EX_PUSH_LOCK TypeLock;            // 7 elements, 0x8 bytes (sizeof)
	/*0x0B8*/     ULONG32      Key;
	/*0x0BC*/     UINT8        _PADDING2_[0x4];
	/*0x0C0*/     struct _LIST_ENTRY CallbackList;          // 2 elements, 0x10 bytes (sizeof)
}MY_OBJECT_TYPE, *PMY_OBJECT_TYPE;

對于開啟了TypeInfo.SupportsObjectCallbacks屬性的驅動來說自然就支持檔案路徑轉換,當系統中有檔案被加載則自動執行LySharkFileObjectpreCall回呼事件,過濾掉無效路徑后即可直接輸出,完整代碼如下所示;

// 署名權
// right to sign one's name on a piece of work
// PowerBy: LyShark
// Email: [email protected]

#include "lyshark.h"

PVOID obHandle;
DRIVER_INITIALIZE DriverEntry;

// 檔案回呼
OB_PREOP_CALLBACK_STATUS LySharkFileObjectpreCall(PVOID RegistrationContext, POB_PRE_OPERATION_INFORMATION OperationInformation)
{
	UNICODE_STRING DosName;
	PFILE_OBJECT fileo = OperationInformation->Object;
	HANDLE CurrentProcessId = PsGetCurrentProcessId();
	UNREFERENCED_PARAMETER(RegistrationContext);

	if (OperationInformation->ObjectType != *IoFileObjectType)
	{
		return OB_PREOP_SUCCESS;
	}

	// 過濾無效指標
	if (fileo->FileName.Buffer == NULL || 
		!MmIsAddressValid(fileo->FileName.Buffer) || 
		fileo->DeviceObject == NULL || 
		!MmIsAddressValid(fileo->DeviceObject))
	{
		return OB_PREOP_SUCCESS;
	}

	// 過濾無效路徑
	if (!_wcsicmp(fileo->FileName.Buffer, L"\\Endpoint") || 
		!_wcsicmp(fileo->FileName.Buffer, L"?") || 
		!_wcsicmp(fileo->FileName.Buffer, L"\\.\\.") || 
		!_wcsicmp(fileo->FileName.Buffer, L"\\"))
	{
		return OB_PREOP_SUCCESS;
	}

	// 將物件轉為DOS路徑
	RtlVolumeDeviceToDosName(fileo->DeviceObject, &DosName);
	DbgPrint("[LyShark] 行程PID = %ld | 檔案路徑 = %wZ%wZ \n", (ULONG64)CurrentProcessId, &DosName, &fileo->FileName);

	return OB_PREOP_SUCCESS;
}

VOID EnableObType(POBJECT_TYPE ObjectType)
{
	PMY_OBJECT_TYPE myobtype = (PMY_OBJECT_TYPE)ObjectType;
	myobtype->TypeInfo.SupportsObjectCallbacks = 1;
}

VOID UnDriver(PDRIVER_OBJECT driver)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(driver);
	ObUnRegisterCallbacks(obHandle);
}

NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT Driver, PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
	NTSTATUS status = STATUS_SUCCESS;
	PLDR_DATA ldr;

	DbgPrint("hello lyshark.com \n");

	OB_CALLBACK_REGISTRATION obRegFileCallBack;
	OB_OPERATION_REGISTRATION opRegFileCallBack;

	// enable IoFileObjectType
	EnableObType(*IoFileObjectType);

	// bypass MmVerifyCallbackFunction
	ldr = (PLDR_DATA)Driver->DriverSection;
	ldr->Flags |= 0x20;

	// 初始化回呼
	memset(&obRegFileCallBack, 0, sizeof(obRegFileCallBack));
	obRegFileCallBack.Version = ObGetFilterVersion();
	obRegFileCallBack.OperationRegistrationCount = 1;
	obRegFileCallBack.RegistrationContext = NULL;
	RtlInitUnicodeString(&obRegFileCallBack.Altitude, L"321000");
	obRegFileCallBack.OperationRegistration = &opRegFileCallBack;

	memset(&opRegFileCallBack, 0, sizeof(opRegFileCallBack));
	opRegFileCallBack.ObjectType = IoFileObjectType;
	opRegFileCallBack.Operations = OB_OPERATION_HANDLE_CREATE | OB_OPERATION_HANDLE_DUPLICATE;
	opRegFileCallBack.PreOperation = (POB_PRE_OPERATION_CALLBACK)&LySharkFileObjectpreCall;

	status = ObRegisterCallbacks(&obRegFileCallBack, &obHandle);
	if (!NT_SUCCESS(status))
	{
		DbgPrint("注冊回呼錯誤 \n");
		status = STATUS_UNSUCCESSFUL;
	}

	UNREFERENCED_PARAMETER(RegistryPath);
	Driver->DriverUnload = &UnDriver;
	return status;
}

運行這個驅動程式,當系統中有新檔案被加載時則自動輸出該檔案所屬行程PID以及該檔案的詳細路徑,

至于如何阻止打開一個檔案其實與《驅動開發:內核注冊并監控物件回呼》文章中使用的方法是一致的,首先判斷OperationInformation->Operation是不是OB_OPERATION_HANDLE_CREATEOB_OPERATION_HANDLE_DUPLICATE如果是,則直接設定Parameters->CreateHandleInformation.DesiredAccess為0直接拒絕加載,

// 檔案回呼
OB_PREOP_CALLBACK_STATUS LySharkFileObjectpreCall(PVOID RegistrationContext, POB_PRE_OPERATION_INFORMATION OperationInformation)
{
	UNICODE_STRING DosName;
	PFILE_OBJECT fileo = OperationInformation->Object;
	HANDLE CurrentProcessId = PsGetCurrentProcessId();
	UNREFERENCED_PARAMETER(RegistrationContext);

	if (OperationInformation->ObjectType != *IoFileObjectType)
	{
		return OB_PREOP_SUCCESS;
	}

	// 過濾無效指標
	if (fileo->FileName.Buffer == NULL || 
		!MmIsAddressValid(fileo->FileName.Buffer) || 
		fileo->DeviceObject == NULL || 
		!MmIsAddressValid(fileo->DeviceObject))
	{
		return OB_PREOP_SUCCESS;
	}

	// 過濾無效路徑
	if (!_wcsicmp(fileo->FileName.Buffer, L"\\Endpoint") || 
		!_wcsicmp(fileo->FileName.Buffer, L"?") || 
		!_wcsicmp(fileo->FileName.Buffer, L"\\.\\.") || 
		!_wcsicmp(fileo->FileName.Buffer, L"\\"))
	{
		return OB_PREOP_SUCCESS;
	}

	// 阻止打開lyshark_com.txt文本
	if (wcsstr(_wcslwr(fileo->FileName.Buffer), L"lyshark_com.txt"))
	{
		if (OperationInformation->Operation == OB_OPERATION_HANDLE_CREATE)
		{
			OperationInformation->Parameters->CreateHandleInformation.DesiredAccess = 0;
		}
		if (OperationInformation->Operation == OB_OPERATION_HANDLE_DUPLICATE)
		{
			OperationInformation->Parameters->DuplicateHandleInformation.DesiredAccess = 0;
		}
		DbgPrint("[LyShark] 已攔截 lyshark_com 檔案打開 \n");
	}

	return OB_PREOP_SUCCESS;
}

運行修改后的驅動程式,然后嘗試打開lyshark_com.txt則會提示系統找不到指定檔案,

文章作者:lyshark (王瑞)
文章出處:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/16821400.html
著作權宣告:本博客文章與代碼均為學習時整理的筆記,文章 [均為原創] 作品,轉載請 [添加出處] ,您添加出處是我創作的動力!

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    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more