主頁 > 後端開發 > day05-JavaScript02

day05-JavaScript02

2022-11-01 06:20:10 後端開發

JavaScript02

8.JavaScript函式

  • JavaScript函式介紹

    函式是由事件驅動的,或者當它被呼叫時,執行的可重復使用的代碼

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函式快速入門</title>
    <script type="text/javascript">
        //定義一個簡單的函式
        //如果不呼叫函式,該函式不會執行
        //在js中如果要執行函式,有兩種方式:1.主動呼叫 2.通過一個事件去觸發該函式
        function hi() {
            alert("hi~~~");
        }
        //hi();主動呼叫
    </script>
</head>
<body>
<!--
        這里表示給按鈕button系結了一個onclick事件,
        當用戶點擊了該button,就會觸發hi()函式
-->
<button onclick="hi()">點擊這里</button>
</body>
</html>

image-20221031170457258 image-20221031170516969

8.1JS函式的定義方式

方式一:function關鍵字來定義函式

基本語法:

function 函式名(形參串列){
	函式體
	return 運算式
}
//呼叫 函式名(實參串列);

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函式使用方式1</title>
    <script type="text/javascript">
        //1.定義沒有回傳值的函式
        function f1() {
            alert("f1被呼叫")
        }
        f1();//f1被呼叫

        //2.定義有形參的函式
        //這里的形參不需要指定型別,name的資料型別是由實參決定的
        function f2(name) {
            alert("hi" + name);
        }
        f2("你好嗎?");//hi你好嗎?
        f2(800);//hi800

        //3.定義有形參和回傳值的函式,不需要指定回傳的型別,回傳型別由回傳的資料來決定
        function f3(n1, n2) {
            return n1 + n2;
        }
        alert("f3(\"hi\",200)="+f3("hi",200));//f3("hi",200)=hi200

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

方式二:將函式賦給變數

基本語法:

var 函式名=fuction(形參串列){
    函式體
    return 運算式
}
//呼叫 函式名(實參串列);

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>使用函式的第二種方式</title>
    <script type="text/javascript">
        //可以理解成f1指向了函式
        var f1 = function () {
            alert("老師你好");
        }

        console.log(typeof f1);//f1的資料型別是 function
        f1();//呼叫函式-老師你好

        var f3 = f1;//將f1指向的函式賦給其他變數
        f3();//老師你好

        var f2 = function (name) {
            alert("hi" + name);
        }
        f2("小紅帽");//hi小紅帽

        var f4 = function (n1, n2) {
            return n1 + n2;
        }
        alert(f4(100, 50));//150
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

8.2JS函式注意事項和細節

  1. JS中函式的多載會覆寫掉上一次的定義
  2. 函式的arguments隱形引數(作用域在fuction函式內),隱形引數是一個物件陣列
    • 隱形引數:在function函式中不需要定義,可以直接用來獲取所有引數的變數
    • 隱形引數特別像java的可變引數一樣 public void fun(int ...args),操作類似陣列
    • 如果函式有形參,在傳入實參的時候,仍然按照順序匹配,如果實參個數大于形參個數,就將匹配上的數賦給形參,忽略沒有匹配上的實參,但是仍然會把所有的實參都賦給arguments
    • 如果形參個數大于實參個數,沒有匹配的形參的值就是undefined

例子1:JS中函式的多載會覆寫掉上一次的定義

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函式使用的注意事項</title>
    <script type="text/javascript">
        //1.1js中函式的多載會覆寫掉上一次的定義
        function f1() {
            alert("ok f1")
        }

        function f1(name) {
            alert("hi " + name);
        }

        //1.2當呼叫方法f1()的時候,實際上呼叫的是f1(name)方法
        //呼叫f1(name)時,如果沒有傳入實參,那么這個形參name就是undefined
        f1();//hi undefined
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

例子2:隱形引數

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>函式使用的注意事項</title>
    <script type="text/javascript">
        function f2() {//隱形引數是一個物件陣列
            //遍歷函式的arguments隱形引數
            //arguments是一個陣列
            //注意:如果希望通過console.log輸出物件的資料,使用逗號,來連接,而不是加號+
            console.log("arguments=", arguments);//arguments=Arguments { 0: 10, 1: 20, 2: "50", 3: "nihao", … }
            console.log("arguments長度=", arguments.length);//arguments長度= 4
        }

        f2(10, 20, "50", "nihao");

        //如果函式有形參,在傳入實參的時候,仍然按照順序匹配
        //如果實參個數>形參個數,就就將匹配上的數賦給形參,忽略沒有匹配上的實參
        //但是仍然會把所有的實參都賦給arguments
        function f3(n) {
            console.log("n=", n)//n= 100
            console.log("arguments=", arguments)//arguments=Arguments { 0: 100, 1: 300, 2: 788, … }
        }

        f3(100, 300, 788);

        //如果形參個數大于實參個數,沒有匹配的形參的值就是undefined
        function f4(a, b, c, d) {
            console.log("d=", d);//d= undefined
        }

        f4(100, 200, 300);

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
image-20221031181729179
  • 練習
  1. 要求:撰寫一個函式,用于計算所有引數相加的和并回傳,如過實參不是number就過濾掉
  2. 提示使用typeof來判斷引數型別
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        //撰寫一個函式,用于計算所有引數相加的和并回傳,如過實參不是number就過濾掉
        function sum() {
            var res = 0;
            for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
                if (typeof arguments[i] == "number") {//注意arguments陣列放的是物件
                    res += arguments[i];
                }
            }
            alert("引數相加的和=" + res);
        }

        sum(100, "nihao", 500, null, 200, undefined);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
image-20221031183538952

9.JS自定義物件

  • 自定義物件方式1:Object形式
  1. 物件的定義
var 物件名=new Object();//物件實體(空物件)
物件名.屬性名=值;//定義一個屬性
物件名.函式名=function(){}//定義一個函式
  1. 物件訪問
物件名.屬性
物件名.函式名();

如果一個屬性沒有定義賦值就直接使用,該屬性值就是undefined(變數提升)

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自定義物件</title>
    <script type="text/javascript">
        //自定義物件的方式
        //person是一個空物件,沒有自定義的函式和屬性
        var person = new Object();
        console.log(typeof person);//object
        //增加一個屬性name
        person.name = "老虎";
        person.age = 35;
        //增加一個方法
        person.say = function () {
            //這里的this就是當前的person
            console.log("person="+this.name+" "+this.age);
        }
        //呼叫
        person.say();//person=老虎 35
        //如果一個屬性沒有定義賦值就直接使用,該屬性值就是undefined
        console.log(person.email);//undefined
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
image-20221031185747181
  • 自定義物件方式2:{}形式
  1. 物件的定義
var 物件名={////多個屬性和方法之間都要用逗號隔開
    屬性名:值,//定義屬性
    屬性名:值,//定義屬性,注意后面有逗號,
    函式名:function(){}//定義函式
};
  1. 物件訪問
物件名.屬性
物件名.函式名();

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自定義物件方式2:{}形式</title>
    <script type="text/javascript">
        //演示自定義物件方式2:{}形式
        var person = {//多個屬性和方法之間都要用逗號隔開
            name: "孫悟空",
            age: 999,
            hi: function () {
                console.log("person資訊=" + this.name + " " + this.age);
            },
            sum: function () {}
        };
        //使用
        console.log("外部訪問 name=" + person.name);
        console.log("外部訪問 age=" + person.age);
        person.hi();
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>
image-20221031191239421

10.事件

JavaScript 事件 (w3school.com.cn)

10.1事件介紹

什么是事件?事件是電腦輸入設備與頁面進行互動的回應,我們稱之為事件,

HTML 事件可以是瀏覽器行為,也可以是用戶行為,

HTML 事件是發生在 HTML 元素上的“事情”,

當在 HTML 頁面中使用 JavaScript 時,JavaScript 能夠“應對”這些事件,

  • 事件一覽表

    https://www.w3school.com.cn/jsref/dom_obj_event.asp

    image-20221031192407327

10.2事件的分類

  1. 事件的注冊(系結

    事件注冊(系結):當事件回應(觸發)后要瀏覽器執行哪些操作代碼,叫事件注冊或事件系結

  2. 靜態注冊事件

    通過html標簽的事件屬性直接賦于事件回應后的代碼,這種方式叫做靜態注冊

  3. 動態注冊事件

    通過js代碼得到標簽的dom物件,然后再通過dom物件.事件名=function(){},這種方式叫做動態注冊

    js編程可以將瀏覽器整個頁面的所有組件都映射成dom物件

  • 動態注冊事件步驟
  1. 獲取標簽物件/dom物件
  2. dom物件.事件名=function(){}

10.3常用事件

10.3.1onload加載完成事件

onload:某個頁面或影像被完成加載

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onload加載完成事件</title>
    <script type="text/javascript">
        //定義函式
        // function sayOK() {
        //     alert("靜態注冊 onl oad 事件sayOK");
        // }

        //1.在js中,將頁面視窗映射成window dom物件
        //2.window物件有很多的屬性和函式,可以使用
        //3.window.onload表示頁面被加載完畢
        //4.后面的function(){}表示頁面加載完畢后,要執行的函式/代碼
        window.onload = function () {
            alert("動態注冊 onl oad 事件");
        }
    </script>
</head>
<body>
hello~~~
<input type="text" value="https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2022/10/31/測驗"/>
</body>
</html>
image-20221031203228101

10.3.2onclick點擊事件

onclick:滑鼠點擊某個物件

動態注冊 onclick 事件

  1. 先拿到id=btn01的button對應的dom物件
  2. 通過dom物件動態系結onclick事件
  3. 通過document的getElementById方法來獲取對應的dom物件

注意:要獲取某個標簽的dom物件,就應該先加載完畢該標簽后再獲取,

一般使用window.onload讓整個頁面加載完畢后再動態注冊

例子

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onclick 單擊事件</title>
    <script type="text/javascript">
        function sayOK() {
            alert("你點擊了sayOK按鈕");
        }

        //當頁面加載完畢之后,我們再進行動態注冊
        window.onload = function () {//因此想要成功獲取button的dom物件,就應該讓button加載完畢再獲取,
            //動態注冊 onclick 事件
            //1.先拿到id=btn01的button對應的dom物件
            //2.通過dom物件動態系結onclick事件
            //3.通過document的getElementById方法來獲取對應的dom物件
            var btn01 = document.getElementById("btn01");
            btn01.onclick = function () {
                alert("你點擊了sayHi按鈕");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<!--靜態注冊-->
<button onclick="sayOK()">sayOK按鈕</button>
<!--動態注冊-->
<button id="btn01">sayHi按鈕</button>
</body>
</html>
image-20221031205735672 image-20221031205743148 image-20221031205804008

10.3.3onblur失去焦點事件

onblur 事件會在物件失去焦點時發生,

onblur 經常用于Javascript驗證代碼,一般用于表單輸入框,

例子

創建兩個輸入框,分別使用靜態注冊和動態注冊的方法,將輸入框中的小寫英文變為大寫

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onblur 失去焦點事件</title>
    <script type="text/javascript">
        //靜態系結
        function upperCase() {
            //1.先得到fname輸入框的value值-->得到對應的dom物件
            //因為靜態系結是通過html標簽的事件屬性直接賦于事件回應后的代碼,
            // 本身就是默認的頁面加載完畢再執行的
            var fname = document.getElementById("fname");
            fname.value = https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2022/10/31/fname.value.toUpperCase();
        }

        //動態系結
        //在頁面加載完畢之后再進行動態系結
        window.onload = function () {
            //1.得到fname2對應的dom物件
            var fname2 = document.getElementById("fname2");
            fname2.onblur = function () {
                fname2.value = https://www.cnblogs.com/liyuelian/archive/2022/10/31/fname2.value.toUpperCase();
            }
        }
    </script>

<body>
靜態:輸入英文單詞
image-20221031212226285 image-20221031212234538
image-20221031212318121 image-20221031212323960

10.3.4onchange內容發生改變事件

當元素的值發生改變時,會發生 onchange 事件,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/523894.html

標籤:其他

上一篇:FPGA實作64點IFFT(VHDL)

下一篇:Gateway

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more