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Redisson原始碼解讀-公平鎖

2022-11-09 07:13:01 後端開發

前言

我在上一篇文章聊了Redisson的可重入鎖,這次繼續來聊聊Redisson的公平鎖,下面是官方原話:

它保證了當多個Redisson客戶端執行緒同時請求加鎖時,優先分配給先發出請求的執行緒,所有請求執行緒會在一個佇列中排隊,當某個執行緒出現宕機時,Redisson會等待5秒后繼續下一個執行緒,也就是說如果前面有5個執行緒都處于等待狀態,那么后面的執行緒會等待至少25秒,

原始碼版本:3.17.7

這是我 fork 的分支,添加了自己理解的中文注釋:https://github.com/xiaoguyu/redisson

公平鎖

先上官方例子:

RLock fairLock = redisson.getFairLock("anyLock");
// 嘗試加鎖,最多等待100秒,上鎖以后10秒自動解鎖
boolean res = fairLock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
...
fairLock.unlock();

因為在Redisson中,公平鎖和普通可重入鎖的邏輯大體上一樣,我在上一篇文章都介紹了,這里就不再贅述,下面開始介紹合理邏輯,

加鎖

加鎖的 lua 腳本在 RedissonFairLock#tryLockInnerAsync方法中

<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
        long wait = threadWaitTime;
        if (waitTime > 0) {
            wait = unit.toMillis(waitTime);
        }

        long currentTime = System.currentTimeMillis();
        if (command == RedisCommands.EVAL_NULL_BOOLEAN) {
            ......
        }

        if (command == RedisCommands.EVAL_LONG) {
            return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,
                    // remove stale threads
                    "while true do " +  // list為空,證明沒有人排隊,退出回圈
                        "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);" +
                        "if firstThreadId2 == false then " +
                            "break;" +
                        "end;" +
                        // 能到這里,證明有人排隊,拿出在排隊的第一個人的超時時間,如果超時了,則移除相應資料
                        "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));" +
                        "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then " +
                            // remove the item from the queue and timeout set
                            // NOTE we do not alter any other timeout
                            "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2);" +
                            "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
                        "else " +
                            "break;" +
                        "end;" +
                    "end;" +

                    // check if the lock can be acquired now
                    // 檢查是否可以獲取鎖,如果hash和list都不存在,或者執行緒佇列的第一個是當前執行緒,則可以獲取鎖
                    "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) " +
                        "and ((redis.call('exists', KEYS[2]) == 0) " +
                            "or (redis.call('lindex', KEYS[2], 0) == ARGV[2])) then " +

                        // remove this thread from the queue and timeout set
                        // 都獲取鎖了,當然要從執行緒佇列和時間佇列中移除
                        "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
                        "redis.call('zrem', KEYS[3], ARGV[2]);" +

                        // decrease timeouts for all waiting in the queue
                        // 重繪時間集合中的時間
                        "local keys = redis.call('zrange', KEYS[3], 0, -1);" +
                        "for i = 1, #keys, 1 do " +
                            "redis.call('zincrby', KEYS[3], -tonumber(ARGV[3]), keys[i]);" +
                        "end;" +

                        // acquire the lock and set the TTL for the lease
                        // 和公平鎖的設定一樣,值加1并且設定過期時間
                        "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);" +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
                        "return nil;" +
                    "end;" +

                    // check if the lock is already held, and this is a re-entry
                    // 能到這里,證明前面拿不到鎖,但是也要做可重入鎖的處理
                    "if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1 then " +
                        "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2],1);" +
                        "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
                        "return nil;" +
                    "end;" +

                    // the lock cannot be acquired
                    // check if the thread is already in the queue
                    // 時間集合中有值,證明執行緒已經在佇列中,不需要往后執行邏輯了
                    "local timeout = redis.call('zscore', KEYS[3], ARGV[2]);" +
                    "if timeout ~= false then " +
                        // the real timeout is the timeout of the prior thread
                        // in the queue, but this is approximately correct, and
                        // avoids having to traverse the queue
                        // 因為下面的timeout = ttl + tonumber(ARGV[3]) + tonumber(ARGV[4])
                        // 所以這里的ttl = timeout - tonumber(ARGV[3]) - tonumber(ARGV[4])
                        "return timeout - tonumber(ARGV[3]) - tonumber(ARGV[4]);" +
                    "end;" +

                    // add the thread to the queue at the end, and set its timeout in the timeout set to the timeout of
                    // the prior thread in the queue (or the timeout of the lock if the queue is empty) plus the
                    // threadWaitTime
                    "local lastThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], -1);" +
                    "local ttl;" +
                    // 如果最后一個執行緒不是當前執行緒,則從時間集合取出(舉例:執行緒1/2/3按順序獲取鎖,此時pttl得到的是執行緒1的鎖過期時間,zscore拿到的是執行緒2的鎖的過期時間,此時執行緒3應該以執行緒2的為準)
                    "if lastThreadId ~= false and lastThreadId ~= ARGV[2] then " +
                        "ttl = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], lastThreadId)) - tonumber(ARGV[4]);" +
                    "else " +
                        // 否則直接獲取鎖的存活時間
                        "ttl = redis.call('pttl', KEYS[1]);" +
                    "end;" +
                    // 過期時間 = 鎖存活時間 + 等待時間 + 當前時間戳
                    "local timeout = ttl + tonumber(ARGV[3]) + tonumber(ARGV[4]);" +
                    // 如果添加到時間集合成功,則同時添加執行緒集合
                    "if redis.call('zadd', KEYS[3], timeout, ARGV[2]) == 1 then " +
                        "redis.call('rpush', KEYS[2], ARGV[2]);" +
                    "end;" +
                    "return ttl;",
                    Arrays.asList(getRawName(), threadsQueueName, timeoutSetName),
                    unit.toMillis(leaseTime), getLockName(threadId), wait, currentTime);
        }

        throw new IllegalArgumentException();
    }

公平鎖總共用了Redis的三種資料型別,對應著 lua 腳本里面的keys1、2、3的引數:

  • KEYS[1]

    鎖的名字,使用 Hash 資料型別,是可重入鎖的基礎,結構為 {”threadId1”: 1, “thread2”: 1},key為執行緒id,value是鎖的次數

  • KEYS[2]

    執行緒佇列的名字,使用 List 資料型別,結構為 [ “threadId1”, “threadId2” ],按順序存放需要獲取鎖的執行緒的id

  • KEYS[3]

    時間佇列的名字,使用 sorted set 資料型別,結構為 {”threadId2”:123, “threadId1”:190},key為執行緒id,value為獲取鎖的超時時間戳

我下面會用 鎖、執行緒佇列、時間佇列 來表示這3個資料結構,需要注意下我的表述,

同樣的,介紹下引數:

  • ARGV[1]:leaseTime 鎖的持有時間
  • ARGV[2]:執行緒id(描述不太準確,暫時按這樣理解)
  • ARGV[3]:waitTime 嘗試獲取鎖的最大等待時間
  • ARGV[4]:currentTime 當前時間戳

接下來,我們一段一段分析 lua 腳本,首先看最開始的 while 回圈

"while true do " +  // list為空,證明沒有人排隊,退出回圈
    "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);" +
    "if firstThreadId2 == false then " +
        "break;" +
    "end;" +
    // 能到這里,證明有人排隊,拿出在排隊的第一個人的超時時間,如果超時了,則移除相應資料
    "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));" +
    "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then " +
        // 從時間佇列和執行緒佇列中移除
        "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2);" +
        "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
    "else " +
        "break;" +
    "end;" +
"end;" +

具體的邏輯我在注釋中寫的很清楚了,看的時候記住 KEYS[2]、KEYS[3] 對應著執行緒佇列和時間佇列介面,主要注意的是,執行緒佇列只有當一個執行緒持有鎖,另一個執行緒獲取不到鎖時,才會有值(前面有人才排隊,沒人排什么隊),接著看第二段

// 檢查是否可以獲取鎖,當鎖不存在,并且執行緒佇列不存在或者執行緒佇列第一位是當前執行緒,則可以獲取鎖
"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) " +
    "and ((redis.call('exists', KEYS[2]) == 0) or (redis.call('lindex', KEYS[2], 0) == ARGV[2])) then " +

    // remove this thread from the queue and timeout set
    // 都獲取鎖了,當然要從執行緒佇列和時間佇列中移除
    "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
    "redis.call('zrem', KEYS[3], ARGV[2]);" +

    // decrease timeouts for all waiting in the queue
    // 重繪時間佇列中的時間
    "local keys = redis.call('zrange', KEYS[3], 0, -1);" +
    "for i = 1, #keys, 1 do " +
        "redis.call('zincrby', KEYS[3], -tonumber(ARGV[3]), keys[i]);" +
    "end;" +

    // acquire the lock and set the TTL for the lease
    // 和公平鎖的設定一樣,值加1并且設定過期時間
    "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);" +
    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
    "return nil;" +
"end;" +

翻譯翻譯就是,鎖不存在(別人沒有持有鎖)并且執行緒佇列不存在或者執行緒佇列第一位是當前執行緒(不用排隊或者自己排第一)才能獲得鎖,因為時間佇列中存放的是各個執行緒等待鎖的超時時間戳,所以每次都需要重繪下,繼續下一段邏輯

// 能到這里,證明前面拿不到鎖,但是也要做可重入鎖的處理
"if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1 then " +
    "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2],1);" +
    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
    "return nil;" +
"end;" +

這是可重入鎖的處理,繼續下一段

// 時間佇列中有值,證明執行緒已經在佇列中,不需要往后執行邏輯了
"local timeout = redis.call('zscore', KEYS[3], ARGV[2]);" +
"if timeout ~= false then " +
    // the real timeout is the timeout of the prior thread
    // in the queue, but this is approximately correct, and
    // avoids having to traverse the queue
    // 因為下面的timeout = ttl + tonumber(ARGV[3]) + tonumber(ARGV[4])
    // 所以這里的ttl = timeout - tonumber(ARGV[3]) - tonumber(ARGV[4])
    "return timeout - tonumber(ARGV[3]) - tonumber(ARGV[4]);" +
"end;" +

舉例子:執行緒1持有鎖,執行緒2嘗試第一次獲取鎖(不進入這段if),執行緒2第二次獲取鎖(進入了這段if),繼續下一段

"local lastThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], -1);" +
"local ttl;" +
// 如果最后一個執行緒不是當前執行緒,則從時間集合取出(舉例:執行緒1/2/3按順序獲取鎖,此時pttl得到的是執行緒1的鎖過期時間,zscore拿到的是執行緒2的鎖的過期時間,此時執行緒3應該以執行緒2的為準)
"if lastThreadId ~= false and lastThreadId ~= ARGV[2] then " +
    "ttl = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], lastThreadId)) - tonumber(ARGV[4]);" +
"else " +
    // 否則直接獲取鎖的存活時間
    "ttl = redis.call('pttl', KEYS[1]);" +
"end;" +
// 過期時間 = 鎖存活時間 + 等待時間 + 當前時間戳
"local timeout = ttl + tonumber(ARGV[3]) + tonumber(ARGV[4]);" +
// 如果添加到時間集合成功,則同時添加執行緒集合
"if redis.call('zadd', KEYS[3], timeout, ARGV[2]) == 1 then " +
    "redis.call('rpush', KEYS[2], ARGV[2]);" +
"end;" +
"return ttl;",

ttl 這段的獲取邏輯,翻譯翻譯就是,如果前面有人排隊,就以前面的超時時間為準,如果沒人排隊,就拿鎖的超時時間,獲取到 ttl ,就對添加到執行緒集合和時間集合,

以上就是公平鎖的加鎖 lua 腳本的全部邏輯,講的有點亂,但是只要能搞清楚keys1、2、3對應著哪種資料型別,理解整個邏輯應該問題不大,

解鎖

解鎖的核心 lua 腳本是下面這段RedissonFairLock#unlockInnerAsync

protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
    return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
            // remove stale threads
            "while true do "  // 執行緒佇列為空,證明沒有人排隊,退出回圈
            + "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);"
            + "if firstThreadId2 == false then "
                + "break;"
            + "end; "
            // 能到這里,證明有人排隊,拿出在排隊的第一個人的超時時間,如果超時了,則移除相應資料
            + "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));"
            + "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then "
                + "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2); "
                + "redis.call('lpop', KEYS[2]); "
            + "else "
                + "break;"
            + "end; "
          + "end;"
            // 如果鎖不存在,則通過訂閱發布機制通知下一個等待中的執行緒
          + "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " + 
                "local nextThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], 0); " + 
                "if nextThreadId ~= false then " +
                    "redis.call('publish', KEYS[4] .. ':' .. nextThreadId, ARGV[1]); " +
                "end; " +
                "return 1; " +
            "end;" +
            // 如果當前執行緒已經不存在鎖里面,直接回傳null
            "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
                "return nil;" +
            "end; " +
            // 可重入鎖處理邏輯,對當前執行緒的鎖次數減1
            "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
            "if (counter > 0) then " +
                // 鎖次數仍然大于0,則重繪鎖的存活時間
                "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
                "return 0; " +
            "end; " +

            // 洗掉鎖
            "redis.call('del', KEYS[1]); " +
            // 訂閱發布機制通知下一個等待中的執行緒
            "local nextThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], 0); " + 
            "if nextThreadId ~= false then " +
                "redis.call('publish', KEYS[4] .. ':' .. nextThreadId, ARGV[1]); " +
            "end; " +
            "return 1; ",
            Arrays.asList(getRawName(), threadsQueueName, timeoutSetName, getChannelName()),
            LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId), System.currentTimeMillis());
}

算了,不想寫了,看注釋吧,

總結

本文介紹了Redisson的公平鎖,邏輯大體上和普通可重入鎖一致,核心在于 lua 腳本,運用了Redis的3種資料型別,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/529831.html

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more