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支持JDK19虛擬執行緒的web框架之四:看原始碼,了解quarkus如何支持虛擬執行緒

2022-11-12 06:49:14 後端開發

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  • 支持JDK19虛擬執行緒的web框架,之一:體驗
  • 支持JDK19虛擬執行緒的web框架,之二:完整開發一個支持虛擬執行緒的quarkus應用
  • 支持JDK19虛擬執行緒的web框架,之三:觀察運行中的虛擬執行緒

本篇概覽

  • 本篇是《支持JDK19虛擬執行緒的web框架》系列的第四篇,主要內容是閱讀quarkus原始碼,開闊眼界,了解框架級別的軟體是如何使用虛擬執行緒的,另外再感受一下整體架構設計的重要性,只有良好的設計才能保證新增能力對現有框架不會造成太大影響
  • 另外請放心,雖然quarkus原始碼復雜,但本文會做到十分克制,不會在虛擬執行緒之外的地方展開閱讀和分析,以保證整篇文章都在聚焦虛擬執行緒,
  • 本文主要由下圖的內容構成,紅色區域表示本篇核心:一個特別的Excutor物件,咱們只要搞清楚這個物件是如何創建的,以及如何使用,就弄明白了quarkus框架是如何支持虛擬執行緒的,另外之前咱們用過的@RunOnVirtualThread注解,在解釋Executor物件是從哪來的這個問題時也是決定性的,需要追蹤它的具體作用:
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  • 根據上面的規劃,本篇將分為以下三部分展開敘述:
  1. 首先是最具體形象的:前面的代碼中,如果要開啟虛擬執行緒就用@RunOnVirtualThread注解去修飾方法,那么咱們首先就要弄明白這個@RunOnVirtualThread注解在代碼運行的時候,起到了什么作用?
  2. 其次是本篇的核心:一個Executor物件的前世今生,今天的文章都會圍繞它展開,它是虛擬執行緒的靈魂,所以本文的第二部分就先弄明白這個重要的Executor是怎么誕生的
  3. 最后,也就是最重要的:Executor物件是怎么作業的
  • 接下來直奔主題吧,一頭扎入quarkus原始碼的汪洋,暢游其中

關于quarkus原始碼

  • 本文中閱讀的quarkus原始碼版本是2.13.3.Final,下載地址:https://codeload.github.com/quarkusio/quarkus/zip/refs/tags/2.13.3.Final

引數isDefaultBlocking,后面多處用到

  • 看原始碼的第一步,咱們先弄明白一個重要引數:isDefaultBlocking,因為后面的原始碼閱讀有好幾處都會用到

  • 關于isDefaultBlocking,其來源是介面RequestContextFactory,如下圖,介面的isDefaultBlocking方法,默認回傳是false

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  • 實際運行中,該介面的實作類是ResteasyReactiveRecorder#createDeployment中創建的匿名類,其代碼如下,未實作isDefaultBlocking方法,因此依舊是介面定義中的默認方法生效,回傳值就是false
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  • 記住isDefaultBlocking等于false,接下來回到正題:咱們給web服務類添加的@RunOnVirtualThread注解,到底去了哪里?

@RunOnVirtualThread注解去哪了?

  • quarkus應用啟動的時候,方法ResteasyReactiveProcessor#setupEndpoints會執行,主要是執行每個endpoint(web服務的可訪問地址)的初始化操作,里面會呼叫EndpointIndexer#createEndpoints方法

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  • EndpointIndexer#createEndpoints方法中,會為每個web介面方法創建ResourceMethod物件,里面是此web介面方法的配置資訊,注意下面箭頭所指位置,ResourceMethod物件的成員變數runOnVirtualThread的取值,來自同名的臨時變數

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  • 從下圖可見,那個臨時變數runOnVirtualThread其實來自方法isRunOnVirtualThread
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  • 打開EndpointIndexer#isRunOnVirtualThread方法,如下圖,如果某個類的某個方法被添加了@RunOnVirtualThread注解,那么下面的getInheritableAnnotation方法回傳的就是從此方法中取得的注解物件

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  • 至于上圖中的getInheritableAnnotation方法,我覺得很有必要看一眼,就一眼...,如下圖,可見,@RunOnVirtualThread注解不論是寫在方法上還是類上都有效

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  • 至此,可以小結了:咱們開發web服務的程序中,為web服務類添加的@RunOnVirtualThread,都存入了ResourceMethod物件中
  • 上面這個結論很重要,后面會用到
  • 現在已經順利弄明白了第一個問題:@RunOnVirtualThread注解去哪了?繼續下一個:那個特別的Executor物件是怎么誕生的?

關于Executor

  • 本篇最重要的內容就是一個特別的Executor物件,現在就來聚焦它,先看它的創建程序
  • quarkus應用啟動的時候,方法ResteasyReactiveProcessor#setupDeployment會執行,主要是完成應用啟動是的一些初始化操作,里面代碼很多,下圖箭頭所指是本篇最關心的,里面會提取bean的注解做對應的處理
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  • 現在,重點來了!!!
  • 上圖紅色箭頭的代碼在ResteasyReactiveRecorder.java中,來看這個createDeployment方法,如下圖,第一個箭頭處,出現了一個靜態變數,名為VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER,它先被傳給了RuntimeDeploymentManager物件,然后在箭頭2位置,RuntimeDeploymentManager物件的deploy中,就會用到這個VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER

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  • 接下來兵分兩路,先看上圖箭頭1中的VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER是什么,再看箭頭2的deploy中如何使用VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER

首先,VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER是什么

  • 在看之前,先回顧一下JDK官方指導是如何使用虛擬執行緒的,如下圖,一共兩步:先呼叫Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()創建一個Executor實體(沒錯,就是咱們平時寫多執行緒代碼時的那個Executor),再執行executor.submit方法,這樣就創建了虛擬執行緒,并在虛擬執行緒中執行業務邏輯:
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  • 現在去看創建VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER的代碼就會特別清晰了,如下圖,前面在JDK官方指導看到的Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor(),在quarkus這里被改為用反射實作,這樣可以避免JDK19以下的環境中出現編譯問題,箭頭3位置的代碼也很重要,如果當前環境不支持虛擬執行緒,就會回傳一個可用的executor,確保業務能執行下去

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  • 對于上圖箭頭3位置的做法,個人并不認同:我使用虛擬執行緒,就是想一口氣創建成千上萬執行緒,再肆無忌憚的使用,遇到不支持虛擬執行緒的場景,直接拋例外讓我知道這條路走不通,逼我再去想辦法解決,這樣不好么?而箭頭3位置顯然回傳的是傳統執行緒,這么一來,豈不是成了創建成千上萬的傳統執行緒了?這誰扛得住?關鍵是,在開發階段,因為條件所限,可能只構造了少量執行緒來驗證基本功能,如果就這樣發布到生產環境,就有可能創建大量傳統執行緒,導致CPU的內核態使用率上漲,影響系統整體性能
  • 至此,咱們算是搞清楚這個executor是啥了:用Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()創建的Executor實體,雖然是用反射,但本質上得到的結果和JDK方法的推薦做法一致

其次,RuntimeDeploymentManager#deploy方法里是什么?

  • 剛才說好的兵分兩路,先看VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER是什么,再看RuntimeDeploymentManager#deploy()方法

  • 該方法內容很多,咱們還是只看虛擬執行緒有關的,如下圖,VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER成了runtimeResourceDeployment的成員變數,然后針對每個bean的每個方法,都要執行一次箭頭4指向的buildResourceMethod方法,此方法是關鍵,接下來重點看

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  • 展開上圖箭頭4的方法,原來如此,注意箭頭指向的method.isRunOnVirtualThread(),這個在前面已經分析過了,咱們用@isRunOnVirtualThread修飾過的web介面,在這里回傳的值就是true,就會執行箭頭2所指的代碼,為此web介面添加一個handler,從名字上看,這個blockingHandlerVirtualThread和之前咱們一直關注的VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER應該有不小的關系
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  • 看RuntimeResourceDeployment的構造方法,果然VIRTUAL_EXECUTOR_SUPPLIER是blockingHandlerVirtualThread構造方法的入參

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  • 至此就要先打住了,不要急著看BlockingHandler的代碼,那里面的東西是在處理web請求時才會執行,到目前為止咱們的重點還只是分析Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()方法創建的executor去了哪里,現在就小結一下吧

  • 一圖勝千言,本篇最核心的Executor物件的誕生程序,由一個主線邏輯和兩個支線邏輯組成,如下圖,紅色代表主線任務,它負責遍歷所有web介面對應的方法,發現該方法需要用虛擬執行緒執行時,就為此方法系結一個BlockingHandler物件,這個handler的成員變數中,就有直線邏輯用JDK19特定的方法創建出來的虛擬執行緒特有的executor物件,至于這個handler物件怎么用?就是本篇的另一半重要內容了:執行虛擬執行緒

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  • 至此,本篇的第二個重要問題:這個特別的Executor物件是哪來的,這個問題已經弄明白了(好像一句話就能說清楚:放入了和web介面方法關聯的handler中),接下來是最后一個問題:這個特別的Executor物件應該怎么用?

這個特別的Executor物件應該怎么用?

  • 由于虛擬執行緒是在處理web回應的時候被用到的,所以分析這個特別的Executor物件時,不可避免的進入了quarkus處理web回應的復雜邏輯中,之所以說復雜,因為這里面最底層涉及到netty,再往上又涉及到vertx庫,如果咱們從頭去看會嚴重偏離主題,所以接下來分析web回應的代碼時,我這邊就盡量簡化了
  • 代碼分析中RestInitialHandler#beginProcessing方法開始吧,對于反應式web服務,每次請求都會執行此方法,如下圖,紅色箭頭指向的ResteasyReactiveRequestContext物件需要重點關注,這里面放置了本次web請求的相關資訊,接下來就會執行此物件的run方法

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  • 打開run方法,豁然開朗,前面咱們看到為web介面方法系結handler,這里會取出handler依次執行
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  • 上圖的方法是在中實作的,打開代碼后嚇了我一跳,估計quarkus的人也怕被噴,在注釋中看到了他們滿滿的求生欲:代碼寫成這樣是為了性能考慮,這樣寫就是單態呼叫,取代了簡化寫法中的多型呼叫,會有更好的性能表現(不敢說學到了新技術,只能說開闊了眼界)

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  • 上面的代碼其實就是呼叫hanler的handle方法,所以,是時候去看那個BlockingHandler的handler方法了

  • 剛打開代碼就大呼一聲痛快!如下圖,handler將虛擬執行緒的executor和web請求的背景關系物件requestContext串起來了,接下來該去箭頭2所指的resume中一探究竟,我這里大膽的猜一下,resume方法中要做的事情應該和Runnable有關,理由很簡單:Runnable和Executor不就是配合著用的嘛

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  • 上圖箭頭2的代碼在AbstractResteasyReactiveContext.java中,先看這個AbstractResteasyReactiveContext類,果然實作了Runnable

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  • 接下來該看AbstractResteasyReactiveContext#resume方法了,看之前我猜應該是executor.execute(this),因為我只會這么寫...,打開代碼一看就樂了,原來我只會這么寫就夠了,因為他們也是這么寫的,注意箭頭2,本文的核心也就是這段代碼了
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  • 寫到這里,關于executor的使用也全部分析完了,用一個簡化圖小結吧
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  • 至此,quarkus支持虛擬執行緒的相關代碼已經閱讀完畢,這里再做個小結:
  1. 咱們在web介面類上添加的@RunOnVirtualThread注解,會存入每個web介面方法對應的ResourceMethod物件中
  2. 應用在初始化的時候,檢查web介面方法對應的ResourceMethod物件,如果需要在虛擬執行緒中回應,就給這個web介面系結一個BlockingHandler物件,此物件有個成員變數,是個executor,是通過Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()方法創建的
  3. web請求到達時,web介面方法的handler物件會被拿來執行其handler方法,BlockingHandler也是其中之一
  4. BlockingHandler的handler方法中,會使用executor.execute方法來執行web回應邏輯,此方法會創建創建虛擬執行緒,在虛擬執行緒中完成web回應
  • 相比前面三篇的動手實戰,本篇主要在閱讀quarkus原始碼,略顯枯燥,盡管已盡量用圖來輔助理解,但是讀原始碼就是這樣,不但捷徑很少,岔路還特別多,好在咱們一路咬牙堅持下來了,識訓也不會少

后面更精彩

  • 下一篇文章就是整個系列的終篇了,相比本文,終篇會簡單很多,大家一起在輕松的氛圍中暢談執行緒技術的一個重要成員:ThreadLocal,看它在虛擬執行緒時代如何興風作浪

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