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計算機等級考試二級C語言模擬試卷(十)

2022-11-13 07:07:32 後端開發

一、選擇題(每小題1分,共40分)

(1)下列敘述中正確的是

A)一個邏輯資料結構只能有一種存盤結構

B)資料的邏輯結構屬于線性結構,存盤結構屬于非線性結構

C)一個邏輯資料結構可以有多種存盤結構,且各種存盤結構不影響資料處理的效率

D)一個邏輯資料結構可以有多種存盤結構,且各種存盤結構影響資料處理的效率

(2)線性表的順序存盤結構和線性表的鏈式存盤結構分別是

A)順序存取的存盤結構、隨機存取的存盤結構

B)隨機存取的存盤結構、順序存取的存盤結構

C)隨機存取的存盤結構、隨機存取的存盤結構

D)任意存取的存盤結構、任意存取的存盤結構

(3)某二叉樹的前序遍歷為EFHIGJK,中序遍歷為HFIEJKG,則該二叉樹根的右子樹的根是

A)E                B)F                     C)G                   D)H

(4)已知資料表A中每個元素距其最終位置不遠,為節省時間,應采用的演算法是

A)堆排序     B)直接插入排序  C)快速排序       D)直接選擇排序

(5)在面向物件的方法中,類的實體稱為

A) 物件          B)物體                C)屬性                D)方法

(6)在軟體工程中,白盒測驗法可用于測驗程式的內部結構,此方法將程式看做是

A) 回圈的集合 B)地址的集合   C)路徑的集合     D)目標的集合

(7)檢查軟體產品是否符合需求定義的程序稱為

A)確認測驗   B)集成測驗    C)系統測驗      D)驗收測驗

(8)程式流程圖(PFD)中的箭頭代表的是

A)資料流      B)控制流        C)呼叫關系      D)組成關系

(9)資料庫系統的核心是

A)資料模型    B)資料庫管理系統    C)資料庫      D)資料庫管理員

(10)設有關系R,S和T如下,關系T是由關系R和S經過哪種操作得到的

 

A)R∪S       B)R – S          C)R×S          D)R∞S

(11) 下列C語言常量中,錯誤的是

A) 0xFF                    B) 1.2e0.5                    C) 2L                         D) ‘\72’

(12) 下列選項中,合法的C語言關鍵字是

A) VAR                     B) cher                         C) integer                 D) default

(13) 若a為int型別,且其值為3,則執行完運算式a+=a-=a*a后,a的值是

A) -12                      B) -3                              C) 6                          D) 9

(14)設有定義 int x=3,y=3,t;,陳述句 t=++x||++y;執行后,y的值為

A) 1                       B) 3                                C) 4                           D) 不定值

(15)設有定義int  x=3;  char  z='a'; ,則陳述句printf("%d\n", (x&1)&&(z<'z'));的輸出結果是

A) 0                     B) 1                                  C) 2                           D) 3

(16) 若執行以下程式時從鍵盤上輸入9,則輸出結果是

int main()

{

    int  n;

    scanf("%d",&n);

    if(n++<10)   printf("%d\n",n);

    else  printf("%d\n",n--);

    return 0;

}

A)8                        B)9                           C) 10                    D) 11

(17) 若a、 b、c1、c2、x、y、均是整型變數,正確的switch陳述句是

A) swich(a+b);                                            B) switch(a*a+b*b)      

     {  case 1:y=a+b; break;                             {   case 3:    

      case 0:y=a-b; break;                                    case 1:y=a+b;break;

    }                                                                     case 3:y=b-a,break;

                                                                   }

C) switch  a                                               D) switch(a-b)

     {  case c1 :y=a-b; break                           {   default:y=a*b;break

         case c2: x=a*d; break                              case 3:case 4:x=a+b;break

        default:x=a+b;                                           case 10:case 11:y=a-b;break;

      }                                                              }

(18) 有如下程式

int main()

{

    int a=2,b=-1,c=2;

    if(a<b)

      if(b<0)   c=0;

    else    c++;

    printf("%d\n",c);

 

    return 0;

}

該程式的輸出結果是

A) 0               B) 1                   C) 2                     D) 3

(19) 有如下程式

int main()

{

    int   x=1,a=0,b=0;

    switch(x){

      case 0:   b++;

      case 1:   a++;

      case 2:   a++;b++;

    }

    printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

    return 0;

}

該程式的輸出結果是

A) a=1,b=0         B) a=1,b=1         C) a=2,b=1       D) a=2,b=2

(20) 有如下程式

int main()

{

    int  x=3;

    do

    {

        printf("%d ",x-=2);

    }while (!(--x));

    return 0;

}

其輸出結果是

A) 1                  B) 1  -2               C) 3  0               D) 死回圈

(21) 若變數c為char型別,能正確判斷出c為小寫字母的運算式是

A) ‘a’<=c<= ‘z’                                     B) (c>= ‘a’)||(c<= ‘z’)

C) (‘a’<=c)and (‘z’>=c)                        D) (c>= ‘a’)&&(c<= ‘z’)

(22) 設有說明陳述句:char a=’\72’;則變數a

A) 包含1個字符      B) 包含2個字符      C) 包含3個字符     D) 說明不合法

(23) 有如下說明int  a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*p=a;,則數值為9的運算式是

A) *P+9            B) *(P+8)           C) *P+=9          D) P+8

(24) 下列各函式首部中,正確的是

A) void play(var :Integer,var b:Integer)

B) void play(int a,b)

C) void play(int a,int b)

D) Sub play(a as integer,b as integer)

(25) 下列程式段的輸出結果是

void fun(int  *x, int  *y)

{   printf("%d %d ", *x, *y); *x=3; *y=4;}

int main()

{

   int  x=1,y=2;

   fun(&y,&x);

   printf("%d %d ",x, y);

   return 0;

}

A) 1 2 1 2           B) 1 2 3 4             C) 2 1 1 2          D) 2 1 4 3

(26) 設有定義 int  a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,},*p=a;,則陳述句printf("%d\n",*p+9);的輸出結果是

A) 0                     B) 1                      C) 9                    D) 10

(27) 當呼叫函式時,實參是一個陣列名,則向函式傳送的是

A) 陣列的長度                                          B) 陣列的首地址

C) 陣列每一個元素的地址                        D) 陣列每個元素中的值

(28) 設有以下說明陳述句

struct  ex

{  int  x ;  float  y;  char  z ;}  example;

則下面的敘述中不正確的是

A) struct結構體型別的關鍵字                            B) example是結構體型別名

C) x,y,z都是結構體成員名                                 D) struct  ex是結構體型別

(29) 下列只有在使用時才為該型別變數分配記憶體的存盤類說明是

A) auto和 static                                                 B) auto和 register

C) register和 static                                           D) extern和 register

(30) 若fp是指向某檔案的指標,且已讀到檔案末尾,則庫函式feof(fp)的回傳值是

A) EOF             B) -1                 C) 非零值              D) NULL

(31) 下列程式的輸出結果是

int main()

{

   int  i,  k,  a[10],  p[3];

   k=5;

   for (i=0;i<10;i++)   a[i]=i;

   for (i=0;i<3;i++)    p[i]=a[i *(i+1)];

   for (i=0;i<3;i++)    k+=p[i] *2;

   printf("%d\n",k);

   return 0;

}

A) 20                             B) 21                           C) 22                           D)23

(32) 下列程式的輸出結果是

int main()

{

   int  i, x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

   for(i=0;i<3;i++)

       printf("%d,",x[i][2-i]);

   return 0;

}

A) 1,4,7,              B) 1,5,9,                C) 3,5,7,                        D)3,6,9,

 (33) 下列程式的輸出結果是

int main()

{

   int  a[3][3]={ {1,2},{3,4},{5,6} },i,j,s=0;

   for(i=1;i<3;i++)

    for(j=0;j<=i;j++)s+=a[i][j];

   printf("%d\n",s);

   return 0;

}

A) 18                            B) 19                                  C) 20                           D)21

 (34) 下列程式的輸出結果是

int main()

{

   char w[][10]={"ABCD","EFGH","IJKL","MNOP"},k;

   for(k=1;k<3;k++) printf("%s\n",w[k]);

   return 0;

}

A) ABCD                 B) ABCD                            C) EFG                        D) EFGH

     FGH                       EFG                                    JK                                 IJKL

     KL                           IJ                                        O

                                    M

 (35) 當執行下面的程式時,如果輸入ABC,則輸出結果是

int main()

{

   char  ss[10]="1,2,3,4,5";

   gets(ss);

   strcat(ss, "6789");

   printf("%s\n",ss);

   return 0;

}

A) ABC67              B) ABC6789            C) ABC456789              D) 12345ABC6

 (36) 下列程式的輸出結果是

long  fun(int  n)

{  long  s;

   if(n==1 || n==2)  s=2;

   else s=n-fun(n-1);

   return  s;

}

int main()

{

   printf("%ld\n", fun(3));

   return 0;

}

A) 1                        B) 2                       C) 3                    D) 4

 (37) 下列程式的輸出結果是

#define  SQR(X)  X*X

int main()

{

   int  a=16, k=2, m=1;

   a/=SQR(k+m)/SQR(k+m);

   printf("%d\n",a);

   return 0;

}

A) 1                      B) 2                      C) 9                   D) 16

 (38) 若定義了以下函式:

void f(……)

{……

    *p=(double *)malloc( 10*sizeof( double));

……

}

p是該函式的形參,要求通過p把動態分配存盤單元的地址傳回主調函式,則形參p的正確定義應當是

A) double  *p          B) float  **p      C) double  **p         D) float  *p

(39) 下列程式的輸出是

struct  st

{  int  x;  int  *y;};

int main()

{

   int  dt[4]={ 10,20,30,40 };

   struct  st  aa[4]={ 50,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0],};

   struct st *p=aa;

   printf("%d\n",++(p->x));

   return 0;

}

A) 10                      B) 11             C) 51                D) 60

 (40) 假定建立了以下鏈表結構,指標p、q分別指向如圖所示的結點,則以下可以將q所指結點從鏈表中洗掉并釋放該結點的陳述句組是

     

A) free(q);  p->next=q->next;

B) (*p).next=(*q).next;  free(q);

C) q=(*q).next;  (*p).next=q;  free(q);

D) q=q->next;  p->next=q;  p=p->next; free(p);

二、程式填空題(18分)

給定程式中,函式fun的功能是:逆置陣列元素中的值,

例如,若a所指陣列中的資料依次為:1、2、3、4、5、6、7、8、9,則逆置后依次為:9、8、7、6、5、4、3、2、1,

請在下劃線處填入正確的內容并將下劃線洗掉,使程式得出正確的結果,

注意:不得增行或刪行,也不得更改程式的結構!

#include <stdio.h>
void fun(int a[], int n)
{
    int t;
    /**********found**********/
    if (n< ___1___)  return ;
    else
    {
       t=a[0];  a[0]=a[n-1]; a[n-1]=t;
    /**********found**********/
       fun(___2___ , ___3___);
    }
}
int main()
{
    int  b[9]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}, i;
    printf("\nThe original data  :\n");
    for (i=0; i<9; i++)
       printf("%4d ", b[i]);
    printf("\n");
    fun(b, 9);
    printf("\nThe data after invert  :\n");
    for (i=0; i<9; i++)
      printf("%4d ", b[i]);
    printf("\n");
}

三、程式修改題(18分)

給定程式中,函式fun的功能是:將n個無序整數從小到大排序,

請改正函式fun中指定部位的錯誤,使它能得出正確的結果,

注意:不要改動main函式,不得增行或刪行,也不得更改程式的結構,

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void fun ( int  n, int  *a )
{  
    int  i, j, p, t;
    for ( j = 0; j<n-1 ; j++ )
    {  
        p = j;
    /************found************/
        for ( i=j+1; i<n-1 ; i++ )
           if ( a[p]>a[i] )
    /************found************/
              t=i;
        if ( p!=j )
        { t=a[j]; a[j]=a[p]; a[p]=t; }
    }
}
void putarr(int n,  int *z)
{  
    int  i;
    for (i=1; i<=n; i++,z++)
    {  
        printf( "%4d", *z );
        if (!(i%10))  printf("\n");
    } 
    printf("\n");
}
int main()
{  
    int  aa[20]={9,3,0,4,1,2,5,6,8,10,7}, n=11;
    printf( "\n\nBefore sorting %d numbers:\n", n ); 
    putarr( n, aa );
    fun( n, aa );
    printf( "\nAfter sorting %d numbers:\n", n ); 
    putarr( n, aa );
    return 0;
}

四、程式設計題(24分)

撰寫函式fun,它的功能是:統計各年齡段的人數并存到b陣列中,n個人員的年齡放在a陣列中,年齡為1到9的人數存到b[0]中,年齡為10到19的人數存到b[1],年齡為20到29的人數存到b[2],年齡為30到39的人數存到b[3],年齡為40到49的人數存到b[4],年齡為50歲以上的人數存到b[5]中,

例如,當a陣列中的資料為:9、18、27、38、59、33、14、75、38,呼叫該函式后,b陣列中存放的資料應是:1、2、1、3、0、2,

注意:請勿改動主函式main和其他函式中的任何內容,僅在函式fun的花括號中填入你撰寫的若干陳述句,

#include <stdio.h>
void NONO(void);
void fun(int a[], int b[], int n)
{
    
}
int main()
{
    int i,a[10]={9,18,27,38,59,33,14,75,38}, b[6];
    fun(a, b, 9);
    printf("The result is: ");
    for (i=0; i<6; i++)
        printf("%d ", b[i]);
    printf("\n");
    NONO();
    return 0;
}
void NONO(void)
{
    FILE *rf, *wf ;
    int a[10], b[6], i, j ;
    rf = fopen("in1.dat", "r") ;
    wf = fopen("out1.dat","w") ;
    for(i = 0 ; i < 10 ; i++)
    {
      for(j = 0 ; j < 10 ; j++)
         fscanf(rf, "%d,", &a[j]) ;
      fun(a, b, 10) ;
      for(j = 0 ; j < 6 ; j++)
         fprintf(wf, "%d ", b[j]) ;
      fprintf(wf, "\n") ;
    }
    fclose(rf);
    fclose(wf);
}
一、選擇題
( 1)~( 5): DBCBA          ( 6)~(10):  CABBB
(11)~(15): BDABB          (16)~(20):  CDCCB
(21)~(25): DABCD         (26)~(30):   DBBBC
(31)~(35): BCADB         (36)~(40):   ABCCB
二、程式填空題
    (122)a+1  或 &a[1]    (3)n-2
三、程式修改題
    for (i=j+1; i<n ; i++)
    p=i;
四、程式設計題
    void fun(int a[], int b[], int n)
    {
        int i;
        for (i=0; i<6; i++)
            b[i] = 0;
        for (i=0; i<n;i++)
            if (a[i] >= 50) b[5]++;
            else b[a[i]/10]++;
    } 
參考答案:

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    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more