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MainActor隔離可變存盤屬性為何會出現可發送錯誤?

2022-11-17 02:44:43 後端開發

我正在嘗試使一個類符合Sendable. 我有一些導致問題的可變存盤屬性。但是,我無法理解的是 MainActor 隔離屬性不允許我的類符合 Sendable。但是,如果我將整個班級標記為 a @MainActor,那就沒問題了。但是,我實際上并不想讓整個班級都符合@MainActor.

舉個例子,拿這段代碼:

final class Article: Sendable {
  @MainActor var text: String = "test"
}

它給出了這個警告:Stored property 'text' of 'Sendable'-conforming class 'Article' is mutable

有人可以解釋為什么嗎?我認為與演員隔離會很好。

uj5u.com熱心網友回復:

該錯誤警告您您的類正在公開可變屬性。該可變屬性可以從 Swift 并發之外訪問,因此不安全。

考慮以下:

final class Foo: Sendable {
    @MainActor var counter = 0   // Stored property 'counter' of 'Sendable'-conforming class 'Foo' is mutable
}

無論如何,我們現在可以考慮視圖控制器的以下屬性和方法,它們直接互動counter

let foo = Foo()

func incrementFooManyTimes() {
    DispatchQueue.global().async { [self] in
        DispatchQueue.concurrentPerform(iterations: 10_000_000) { _ in
            foo.counter  = 1
        }
        print(foo.counter)   // 6146264 !!!
    }
}

注意:如果您確實將“Swift Concurrency Checking”構建設定設定為“Minimal”或“Targeted”,則以上內容將僅在上述警告的情況下進行編譯。(如果你把它改成“Complete”,它就變成了一個硬錯誤。)

無論如何,簡而言之,如果你已經標記了 as @MainActor,但是沒有什么可以阻止其他執行緒直接與類的這個屬性互動。


如果您要讓非Sendable參與者具有可變屬性,則必須自己實作執行緒安全。例如:

final class Foo: @unchecked Sendable {
    private var _counter = 0
    private let queue: DispatchQueue = .main    // I would use `DispatchQueue(label: "Foo.sync")`, but just illustrating the idea

    var counter: Int { queue.sync { _counter } }

    func increment() {
        queue.sync { _counter  = 1 }
    }
}

func incrementFooManyTimes() {
    DispatchQueue.global().async { [self] in
        DispatchQueue.concurrentPerform(iterations: 10_000_000) { _ in
            foo.increment()
        }
        print(foo.counter)   // 10000000
    }
}

顯然,您也可以限制自己使用不可變屬性,并且不需要同步。但我假設你需要可變性。

現在,在這個可變場景中,您可以使用任何您想要的同步機制,但希望這能說明這個想法。簡而言之,如果你打算讓它在 Swift 并發之外發生變化,你必須自己實作同步。因為我們正在實作我們自己的同步,所以我們告訴編譯器它是@unchecked,這意味著你不會讓編譯器檢查它的正確性,而是這個負擔落在你的肩上。


顯然,如果您使用 actor 并留在 Swift 并發世界中,生活會容易得多。例如:

actor Bar {
    var counter = 0

    func increment() {
        counter  = 1
    }
}

和:

let bar = Bar()

func incrementBarManyTimes() {
    Task.detached {
        await withTaskGroup(of: Void.self) { group in
            for _ in 0 ..< 10_000_000 {
                group.addTask { await self.bar.increment() }
            }
            await print(self.bar.counter)
        }
    }
}

uj5u.com熱心網友回復:

閱讀 Swift Evolution 提案,似乎Sendable尚未設計/實施復雜的一致性檢查。

全球演員提案中,據說標有全球演員的型別隱式符合Sendable

用全域參與者注釋的非協議型別隱式符合Sendable. 這種型別的實體可以安全地跨并發域共享,因為對其狀態的訪問受到全域參與者的保護。

: Sendable所以如果你用 ! 標記你的最后一堂課,你甚至不需要@MainActor

另一方面,提案提到Sendable

類的可發送一致性檢查

[...] 一個類可能符合 Sendable 并在特定的有限情況下由編譯器檢查記憶體安全性:當該類是最終類時僅包含符合 Sendable 的型別的不可變存盤屬性:

final class MyClass : Sendable {
    let state: String
}

let基本上,如果您不使用全域參與者標記您的最終課程,則您課程中的每個存盤屬性都必須是 a 。

我無法在這兩份檔案中找到任何其他內容,或其他有關 Swift Evolution 的相關提案。

所以目前的設計甚至不關心你是否添加@MainActor到一個屬性。最終類符合的兩個充分條件Sendable

Sendable提案還提到:

未來有幾種方法可以概括這一點,但有一些不明顯的案例需要確定。因此,該提案有意限制類的安全檢查,以確保我們在并發設計的其他方面取得進展。

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/534967.html

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