撰寫一個選單程式,運行后首先在螢屏顯示如下選單,當輸入數值1后,呼叫顯示用“&”字符表示的圖案函式程式(圖案自己定義);輸入數值2后,呼叫顯示用“$”字符表示的圖案函式程式(圖案自己定義);輸入數值3后結束程式。
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* Menu section *
* 1. Design(&) *
* 2. Design($) *
* 3. Exit *
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uj5u.com熱心網友回復:
endFlag=0;
do
{
printMenu();
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
design('&');
break;
case 2:
design('$');
break;
case 3:
endFlag=1;
break;
default:
printf("輸入錯誤,請重新輸入\n");
break;
}
}while(!endFlag);
uj5u.com熱心網友回復:
printf("請輸入你的選擇:");scanf("%d",&choice);
uj5u.com熱心網友回復:
如果兩個design的圖案形式不同,說不定會加分~uj5u.com熱心網友回復:
ooolinux非常熱心,贊。uj5u.com熱心網友回復:
你頭像怎么和我的一樣?
uj5u.com熱心網友回復:
我叫青蛙作業室,用個青蛙頭像,正版。
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標籤:基礎類
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