主頁 > 後端開發 > <三>使用類模板實作STL Vector

<三>使用類模板實作STL Vector

2022-11-20 06:30:36 後端開發

使用類模板實作STL Vector,點擊查看代碼
#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T>
class MyVector {


public:

//建構式
MyVector<T>(int size = 10) {
	T * _tep = new T[size]();
	first = _tep;
	last = _tep;
	end = first + size;//
	cout << "構建Vector,首地址" << first << endl;
}

//拷貝構造
MyVector<T>(const MyVector<T> & _src) {
	
	//對方vector是為空
	if (_src.Empty()) {
		int srcVectorySize = _src.getVectorSize();
		T * _tep = new T[srcVectorySize]();
		first = _tep;
		last = _tep;
		end = first + srcVectorySize;//
		cout << "拷貝構造構建Vector,空拷貝" << endl;
	}
	else {

		int srcVectorySize = _src.getVectorSize();
		T * _tep = new T[srcVectorySize]();
		first    = _tep;
		last     = _tep;
		end      = first + srcVectorySize;//
		T *      _srcVectorElementPoint = _src.first;
		while (_srcVectorElementPoint < _src.last) {
			*_tep = *_srcVectorElementPoint;
			_tep++;
			
			_srcVectorElementPoint++;
		}//end
		last=_tep;
		cout << "拷貝構造構建Vector" << endl;
	}

}

//賦值函式
MyVector<T> & operator=(const MyVector<T> & _src) 
{
	//避免重復
	if (this == &_src) { return *this; }

	//釋放現有堆上資源空間
	if (this->Empty() == false) {
		delete[]first;
		first = nullptr;
		last = nullptr;
		end = nullptr;
	}

	int srcVectorySize = _src.getVectorSize();
	T * _tep = new T[srcVectorySize]();
	first = _tep;
	last = _tep;
	end = first + srcVectorySize;//
	T *      _srcVectorElementPoint = _src.first;
	while (_srcVectorElementPoint < _src.last) {
		*_tep = *_srcVectorElementPoint;
		_tep++;
		_srcVectorElementPoint++;
	}//end
	last = _tep;
	cout << "賦值函式構建Vector" << endl;
}

//解構式
~MyVector<T>() {
	if (Empty() == false) {
		delete[]first;
		first = nullptr;
		last  = nullptr;
		end   = nullptr;
		cout << "析構Vector,堆地址"<<first << endl;
	}

}

//添加值,回傳指向當前元素的指標,回傳為 const * 不允許修改
const T * pushBack(const T & _srcValue) {
	
	//滿空間,兩倍擴容
	if (Full()) {
		Expend();
	}
	*last = _srcValue;
	last++;
	cout << "Vector添加元素,元素地址" << last << endl;

    return last;

}


void popBack(){
     this->last--;
}

//獲取指定下標的值
T getValue(int index) const {
	if (index<0) { return *first; }
	if (index > this->getVectorSize()) { return *(last-1); }
	int flag = 0;
	T  *elementPoint = first;
	while (flag < index) {
		elementPoint++;
		flag++;
	}
	cout << "獲取Vector元素值,元素地址" << elementPoint <<"元素值"<< *elementPoint << endl;
	return *elementPoint;	
}

//編輯指定下標元素的值,回傳當前節點的指標 不允許通過回傳指標修改
const T * eidtValue(int index,const T & _value) {
	
	if (index > this->getVectorSize() || index<0) { return nullptr; }
	int flag = 0;
	T  *elementPoint = first;
	while (flag < index) {
		elementPoint++;
		flag++;
	}
	*elementPoint = _value;
	cout << "編輯Vector元素值,元素地址" << elementPoint << "元素值" << *elementPoint << endl;
	return elementPoint;
}

//判斷是否為空
bool Empty() const {
	if (first == last) { return true; }
	return false;
}
//判斷空間是否滿
bool Full() const{
	if (last == end) { return true; }
	return false;
}

int getVectorSize() const {
	return this->end - this->first;
}

void printVector() const {


	cout << "列印陣列元素" << endl;
	T  *elementPoint = first;
	int index = 0;
	
	while (elementPoint < last)
	{	
		cout.precision(4);
		cout << "[" << index << "]=" << (*elementPoint) <<"該元素地址="<< elementPoint << endl;
		elementPoint++;
		index++;
	}
}




private:
	T * first;
	T * last;
	T * end;

	//兩倍擴容
	void Expend() {

		int size = this->getVectorSize();
		
		int newSize  = size * 2;
		T  *newFirst = new T[newSize];
		T  *newLast  = newFirst;
		T  *newEnd   = newFirst + newSize;
		const T  *srcElementPoint = this->first;
		while (srcElementPoint < this->last) {
			*newLast = *srcElementPoint;
			newLast++;
			srcElementPoint++;
		}

		//釋放原有空間
		delete[]first;
		first = nullptr;
		last = nullptr;
		end = nullptr;

		first = newFirst;
		last = newLast;
		end = newEnd;

		cout << "兩倍擴容新堆記憶體地址"<< first << endl;
	}



};




int main() {

	MyVector<int> v1 (6) ;

	v1.pushBack(10);
	v1.pushBack(9);
	v1.pushBack(8);
	v1.pushBack(7);
	v1.pushBack(6);
	v1.pushBack(5);


	v1.printVector();
	v1.pushBack(4);
	v1.printVector();

	v1.eidtValue(2, 100);
	v1.printVector();

	int getValue = https://www.cnblogs.com/erichome/archive/2022/11/19/v1.getValue(3);

	cout <<"getValue ="https://www.cnblogs.com/erichome/archive/2022/11/19/<< getValue << endl;

	MyVector v2 = v1;

	v2.printVector();


	MyVector v3(10);
	v3 = v1;
	v3.printVector();
	system("pause");

	return 1;
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/536210.html

標籤:其他

上一篇:Linux下載安裝RabbitMQ

下一篇:Python程式員:代碼寫的好,絲滑的壁紙少不了

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more