主頁 > 後端開發 > Java集合

Java集合

2022-11-22 06:34:43 後端開發

集合

集合類的特點:提供一種存盤空間可變的存盤模型,存盤的資料容量可以隨時發生改變,

1. Collection(介面):單列集合
	List(介面):元素可重復
		ArrayList(實作類):
		LinkedList(實作類):
	Set(介面):元素不可重復
		HashSet(實作類):
		TreeSet(實作類):
2. Map(介面):雙列集合
	HashMap(實作類):

Collection集合

1. Collection是單列集合的頂層介面,
2. Collection沒有任何具體的實作類,創建物件時必須使用子類介面List或Set的實作類,

創建Collection集合物件的方式

  • 多型的方式
  • 具體的實作類,如ArrayList
public class CollectionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建Collection物件
        Collection<String> cc = new ArrayList<>();
        //添加元素 String型別
        cc.add("茶碗兒");
        cc.add("雀巢咖啡");
        //運行結果:[茶碗兒, 雀巢咖啡]
        //說明重寫了toString()方法
        System.out.println(cc);
    }
}

Collection集合的常用方法

  • boolean add() 添加元素
  • boolean remove() 移除指定元素
  • void clear() 清空集合
  • boolean contains() 判斷集合是否包含指定元素
  • isEmpty() 判斷集合是否為空
  • int size() 獲取集合的長度

Collection集合的遍歷

  1. iterator:迭代器,集合的專用遍歷方式,iterator() 回傳集合中的迭代器,
  2. 迭代器中的方法
  • E next() 回傳迭代中的下一個元素,也就是獲取元素的,
  • boolean hasNext() 如果迭代中具有更多元素,回傳true,也就是用來判斷元素是否存在,
//Collection集合的遍歷
public class CollectionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<String> cc = new ArrayList<>();
        cc.add("茶碗兒");
        cc.add("雀巢咖啡");
        cc.add("五香鹵蛋");
        Iterator<String> it = cc.iterator();
        //先判斷元素是否存在,再獲取元素
        while (it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s);
        }
    }
}

運行結果:

茶碗兒
雀巢咖啡
五香鹵蛋

練習:創建Collection集合,添加三個學生物件,遍歷

//學生類
public class Student {
    private String Name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        Name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return Name;
    }

    public void setName(String name) {
        Name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
	
	//重寫toString()
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "Name='" + Name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
//測驗類
public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
    	//創建Collection集合,型別為學生類
        Collection<Student> co = new ArrayList<>();
        //創建學生物件
        Student s1 = new Student("茶碗兒", 11);
        Student s2 = new Student("花生糖", 12);
        Student s3 = new Student("燕麥片", 13);
        //向集合中添加元素
        co.add(s1);
        co.add(s2);
        co.add(s3);
        //獲取集合中的迭代器
        Iterator<Student> it = co.iterator();
        //遍歷集合
        while (it.hasNext()){
            System.out.println(it.next());
        }
    }
}
//運行結果
Student{Name='茶碗兒', age=11}
Student{Name='花生糖', age=12}
Student{Name='燕麥片', age=13}

List集合

特點

  1. List集合:有序集合,有索引,元素可重復
  2. 可精確控制元素的插入位置,可通過索引訪問指定元素

總結

  • 有序:存盤和取出的元素順序一致
  • 可重復:存盤的元素可重復

List集合特有方法

  • void add(int index,E element) 在集合中指定位置,插入指定的元素,
  • E remove(int index) 洗掉指定索引處的元素,回傳被洗掉的元素,
  • E set(int index,E element) 修改指定索引處的元素,回傳被修改的元素,
  • E get(int index) 回傳指定索引處的元素,
//遍歷List集合
public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("hello");
        list.add("java");
        list.add("world");
        for (String s : list) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}
//運行結果
hello
java
world

并發修改例外 ConcurrentModificationException
案例:

//判斷集合里是否有元素"world",如果有,則像集合中添加元素"javaee"
public class ListDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("hello");
        list.add("java");
        list.add("world");
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String s = it.next();
            if (s.equals("world")){
            	//通過集合物件,向集合中添加元素
                list.add("javaee");
            }
        }
        System.out.println(list);
    }
}

運行結果

//并發修改例外 ConcurrentModificationException
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
	at java.base/java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(ArrayList.java:1013)
	at java.base/java.util.ArrayList$Itr.next(ArrayList.java:967)
	at com.chawaner.test4.ListDemo2.main(ListDemo2.java:25)

并發修改例外產生的原因:
迭代器通過next()方法獲取元素時會判斷預期修改值和實際修改值是否相等,迭代器遍歷元素程序中,如果集合物件通過add()方法修改了集合中的元素,就會導致預期修改值和實際修改值不一致,

解決方案
如果需要在遍歷操作中插入元素,使用for回圈遍歷(普通for回圈,不是迭代器for),然后用集合物件操作即可,

解決方案:

public class ListDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("hello");
        list.add("java");
        list.add("world");
		
		//增強for,其實就是迭代器遍歷,會出現并發修改例外
        //for (String s : list) {
        //    if (s.equals("world")){
        //        list.add("javaee");
        //    }
        //}
		
		//使用for回圈解決并發修改例外
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            String s = list.get(i);
            if (s.equals("world")){
                list.add("javaee");
            }
        }
        System.out.println(list);
    }
}

運行結果:

[hello, java, world, javaee]

串列迭代器

public static void main(String[] args) {
    List<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("hello");
    list.add("world");
    list.add("java");

    //獲取串列迭代器   listIterator()
    ListIterator<String> it = list.listIterator();
    //遍歷
    System.out.println("遍歷集合:");
    //判斷下一個元素是否存在 hasNext()
    while (it.hasNext()){
        //獲取下一個元素 next()
        System.out.println(it.next());
    }

    //逆向遍歷
    System.out.println("逆向遍歷集合:");
    //判斷前一個元素是否存在 hasPrevious()
    while (it.hasPrevious()){
        //獲取前一個元素   previous()
        System.out.println(it.previous());
    }

    //遍歷時向集合中插入元素
    while (it.hasNext()){
        String s = it.next();
        if (s.equals("world")){
            /*通過串列迭代器,將指定的的元素插入集合;
            迭代器中沒有add()方法,而串列迭代器中有add()方法;
            串列迭代器中的add()方法會把實際修改值賦值給預期修改值;
            next()方法獲取元素時判斷預期修改值和實際修改值是否相等,就不會出現并發修改例外,
            */
            it.add("吃飯");
        }
        System.out.println(list);
    }
}

增強for回圈

增強for簡化了陣列和集合的遍歷

  • JDK5之后出現,內部原理是包裝了一個Iterator迭代器

案例:

public static void main(String[] args) {
    int[] arr = {15, 45, 56, 98, 32};
    //陣列遍歷
    for (int i : arr) {
        System.out.println(i);
    }

    System.out.println("---------------");
    List<String> list = new ArrayList<>();
    list.add("黑化肥發黑會揮發");
    list.add("喝咖啡就大蒜");
    list.add("雞你太美接化發");
    //集合遍歷
    for (String s : list) {
        System.out.println(s);
    }
}

運行結果:

15
45
56
98
32
---------------
黑化肥發黑會揮發
喝咖啡就大蒜
雞你太美接化發

List集合存盤物件的三種遍歷方式

  • 普通for回圈遍歷:帶有索引的遍歷方式
  • 迭代器遍歷:集合特有的遍歷方式
  • 增強for遍歷:最方便的遍歷方式

常見的資料結構

  1. 堆疊:先進后出(水桶)
  2. 佇列:先進先出(管道)
  3. 陣列:查詢快,增刪慢
  • 查詢元素通過索引定位,查詢任意元素耗時相同,查詢速度快
  • 洗掉資料時,要將原始將元素洗掉,同時后面每個元素要前移,洗掉效率低
  • 添加資料時,先所有元素后移一位,才能在指定位置添加元素,添加效率極低
  1. 鏈表:增刪快,查詢慢(都是相比陣列而言)
  • 鏈表元素被稱為結點
  • 結點有地址(存盤位置),地址里面有資料和下一個結點的地址
  • ^:結點指向空地址,表示結束
  • 添加:添加到指定位置,更改前一個結點的指向,更改要添加的結點的指向到后面的節點
  • 洗掉:更改前一個結點的指向,再洗掉指定結點
  • 查詢:從頭開始查詢,查詢速度慢
  1. 哈希表:
  • JDK8之前,底層采用陣列+鏈表,即元素為鏈表的陣列結構
  • JDK8之后,在長度比較長的時候,底層實作了優化(略)

List集合子類特點:使用的時候,要考慮場景是查詢還是增刪

  • List集合常用子類:ArrayList,LinkedList
  • ArrayList:底層資料結構是陣列(查詢快,增刪慢)
  • LinkedList:底層資料結構是鏈表(查詢慢,增刪快)

基本使用案例:

public static void main(String[] args) {
    //ArrayList添加元素
    List<String> arr = new ArrayList<>();
    arr.add("雞你太美");
    arr.add("接化發");
    arr.add("耗子尾汁");
    ListIterator<String> ait = arr.listIterator();
    //串列迭代器遍歷查詢,并添加元素
    while (ait.hasNext()) {
        String s = ait.next();
        if (s.equals("接化發")) {
            ait.add("偷襲");
        }
    }

    //增強for遍歷ArrayList集合
    for (String s : arr) {
        System.out.println(s);
    }

    System.out.println("-----------------");
    //LinkedList添加物件
    List<Student> lin = new LinkedList<>();
    Student s1 = new Student("曹操", 11);
    Student s2 = new Student("劉備", 12);
    Student s3 = new Student("孫權", 13);
    lin.add(s1);
    lin.add(s2);
    lin.add(s3);

    //增強for遍歷集合
    for (Student student : lin) {
        System.out.println(student);
    }

}

運行結果:

雞你太美
接化發
偷襲
耗子尾汁
-----------------
Student{Name='曹操', age=11}
Student{Name='劉備', age=12}
Student{Name='孫權', age=13}

LinkedList特有的方法

public static void main(String[] args) {
    //創建一個LinkedList
    LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
    //添加元素
    list.add("雞你太美");
    list.add("接化發");
    list.add("混元形意太極門");
    list.add("耗子尾汁");
    //輸出集合
    System.out.println("串列:"+list);

    //在串列開頭插入指定元素   public void addFirst()
    list.addFirst("所有人下來做核酸");
    //在串列末尾添加元素   public void addLast()
    list.addLast("叮咚雞");
    System.out.println("首尾插入元素后的串列:"+list);

    //回傳串列中的第一個元素   public E getFirst()
    System.out.println("回傳串列第一個元素:"+list.getFirst());
    //回傳串列中的最后一個元素  public E getLast()
    System.out.println("回傳串列最后一個元素:"+list.getLast());

    //移除并回傳串列第一個元素  public E removeFirst()
    System.out.println("移除并回傳串列第一個元素:"+list.removeFirst());
    //移除并回傳串列最后一個元素  public E removeLast()
    System.out.println("移除并回傳串列最后一個元素:"+list.removeLast());

    System.out.println("移除首尾元素后的串列:"+list);
}

運行結果:

串列:[雞你太美, 接化發, 混元形意太極門, 耗子尾汁]
首尾插入元素后的串列:[所有人下來做核酸, 雞你太美, 接化發, 混元形意太極門, 耗子尾汁, 叮咚雞]
回傳串列第一個元素:所有人下來做核酸
回傳串列最后一個元素:叮咚雞
移除并回傳串列第一個元素:所有人下來做核酸
移除并回傳串列最后一個元素:叮咚雞
移除首尾元素后的串列:[雞你太美, 接化發, 混元形意太極門, 耗子尾汁]

Set集合

  1. 不允許元素重復
  2. 沒有帶索引的方法,不能使用普通for回圈遍歷

HashSet:對集合的迭代順序不做任何保證,就是說遍歷是亂序的,

public static void main(String[] args) {
    //Set集合存盤字串并遍歷
    Set<String> set = new HashSet<>();
    set.add("混元形意太極門");
    set.add("馬保國");
    set.add("馬保國");
    set.add("接化發");

    //HashSet遍歷不保證順序
    for (String s : set) {
        System.out.println(s);
    }
}

運行結果:Set集合不包含重復的元素

接化發
馬保國
混元形意太極門

哈希值

  1. 哈希值:是JDK根據物件的地址或者字串或者數字算出來的int型別的數值,
  2. Object類中有一個hashCode()方法可以獲取物件的哈希值,
public class HashCodeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student("馬保國", 69);
        //Object類中有一個hashCode()方法可以獲取物件的哈希值
        //回傳一個int型別的哈希碼值
        System.out.println("馬保國哈希值:"+s.hashCode());
        System.out.println("馬保國哈希值:"+s.hashCode());

        Student s1 = new Student("挖掘機", 25);
        System.out.println("挖掘機哈希值:"+s1.hashCode());
    }
}

運行結果:

馬保國哈希值:189568618
馬保國哈希值:189568618
挖掘機哈希值:666641942
  • 默認使用Object類下的hashCode()方法下,同一個物件的哈希值相同,不同物件的哈希值不同,
  • 重寫hashCode()方法,可以使不同物件哈希值相同,
  • 字串String重寫了hashCode()方法,兩個不同字串物件的哈希碼值有可能相同,
//這倆字串物件的哈希值都是:1179395
System.out.println("重地".hashCode());
System.out.println("通話".hashCode());

HashSet集合

HashSet集合的特點

  • 底層資料結構是哈希表
  • 對集合迭代順序不保證,不保證存盤和取出的元素順序一致
  • 沒有帶索引的方法,不能使用普通for回圈遍歷
  • 不包含重復的元素

HashSet集合添加一個元素的程序

  1. 呼叫物件的hashCode()獲取物件的哈希值
  2. 根據哈希值計算物件的存盤位置
  3. 判斷該位置是否有元素存在
  • 如果沒有,將元素存放到該位置
  • 如果有,遍歷該位置元素比較哈希值
    ??如果哈希值不相同,存盤元素到該位置
    ??如果哈希值相同,呼叫equals()比較物件內容
    ????如果內容也相同,不保存該元素
    ????如果內容不相同,存盤元素到該位置

總結:
HashSet集合添加一個元素的程序,首先要比較哈希值是否相同,哈希值不相同則保存元素;哈希值相同時,還要比較元素的內容是否相同,元素的內容不相同時才保存元素,

HashSet集合保證元素唯一性

  • 要保證元素唯一性,需要重寫hashCode()和equals()

哈希表

  • 元素為鏈表的陣列,默認長度為16(0-15),
  • 存盤元素的時候,用元素的哈希值對16取余(%16),余數是幾,就將元素存盤在幾的位置(每個位置都是一個鏈表),
  • 元素存進某個位置里的鏈表中,要對比這個位置里的鏈表中的元素的哈希值和內容(即:遵循HashSet集合的元素唯一性),

案例

public class HashCodeDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<Student> hs = new HashSet<>();
        Student s1 = new Student("曹操", 11);
        Student s2 = new Student("劉備", 12);
        Student s3 = new Student("孫權", 13);
        Student s4 = new Student("孫權", 13);
        
        hs.add(s1);
        hs.add(s2);
        hs.add(s3);
        hs.add(s4);

        for (Student h : hs) {
            System.out.println(h);
        }
    }
}

運行結果

Student{Name='孫權', age=13}
Student{Name='劉備', age=12}
Student{Name='曹操', age=11}
Student{Name='孫權', age=13}

這塊添加重復元素成功了,說明不是同一個物件,如果不保存重復元素,需要重寫Student類里面的hashCode()和equals(),如下:

public class Student {
    private String Name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        Name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return Name;
    }

    public void setName(String name) {
        Name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
	
	//重寫toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "Name='" + Name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
	
	//重寫equals方法
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Student student = (Student) o;

        if (age != student.age) return false;
        return Name != null ? Name.equals(student.Name) : student.Name == null;
    }
	
	//重寫hashCode方法
    @Override
    public int hashCode() {
        int result = Name != null ? Name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

再看運行結果:這下就沒有重復元素了

Student{Name='孫權', age=13}
Student{Name='劉備', age=12}
Student{Name='曹操', age=11}

LinkedHashSet集合

特點:有序,元素不重復

  • 哈希表和鏈表實作的Set介面,具有可預測的迭代次序
  • 由鏈表保證元素有序,也就是說元素的存盤和取出順序是一致的
  • 由哈希表保證元素唯一,也就是說沒有重復元素

案例:LinkedHashSet集合存盤字串并遍歷

public class HashCodeDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashSet<String> lhs = new LinkedHashSet<>();
        lhs.add("春天");
        lhs.add("夏天");
        lhs.add("夏天");
        lhs.add("秋天");
        lhs.add("冬天");
        for (String lh : lhs) {
            System.out.println(lh);
        }
    }
}

運行結果:有序,元素不重復

春天
夏天
秋天
冬天

TreeSet集合

特點

  1. 元素有序,指的不是存取的順序,而是按照某種規則進行排序,排序方式取決于構造方法,
  • TreeSet():根據元素的自然排序進行排序
  • TreeSet(Comparator comparator):根據指定的比較器進行排序
  1. 沒有帶索引的方法,不能使用普通for回圈遍歷,
  2. 由于是Set集合,所以元素不重復,

案例:TreeSet集合存盤整數并遍歷

public class TreeSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<>();
        ts.add(10);
        ts.add(30);
        ts.add(20);
        ts.add(20);
        ts.add(50);
        ts.add(40);
        for (Integer t : ts) {
            System.out.println(t);
        }
    }
}

運行結果:自然排序(從小到大),元素不重復

10
20
30
40
50

自然排序Comparable

案例:

public class ComparableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*存盤學生物件并遍歷,創建TreeSet集合使用無參構造方法
         * 要求:按照年齡從小到大排序,年齡相同時,按照姓名的字母順序排序*/
        TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>();

        Student s1 = new Student();
        s1.setName("Tom");
        s1.setAge(11);
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("Carl");
        s2.setAge(12);
        Student s3 = new Student();
        s3.setName("Bob");
        s3.setAge(13);
        Student s4 = new Student();
        s4.setName("iKun");
        s4.setAge(12);

        ts.add(s1);
        ts.add(s2);
        ts.add(s3);
        ts.add(s4);

        for (Student t : ts) {
            System.out.println(t);
        }
    }
}

運行結果:型別轉換例外,要實作自然排序,Student類要實作Comparable介面并重寫compareTo()

Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: class com.chawaner.test5.Student cannot be cast to class java.lang.Comparable (com.chawaner.test5.Student is in unnamed module of loader 'app'; java.lang.Comparable is in module java.base of loader 'bootstrap')
	at java.base/java.util.TreeMap.compare(TreeMap.java:1291)
	at java.base/java.util.TreeMap.put(TreeMap.java:536)
	at java.base/java.util.TreeSet.add(TreeSet.java:255)
	at com.chawaner.test5.ComparableDemo.main(ComparableDemo.java:29)

修改Student類:

public class Student implements Comparable<Student>{
    private String Name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        Name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return Name;
    }

    public void setName(String name) {
        Name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

	//重寫toString
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "Name='" + Name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

	//重寫equals
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Student student = (Student) o;

        if (age != student.age) return false;
        return Name != null ? Name.equals(student.Name) : student.Name == null;
    }
	
	//重寫hashCode
    @Override
    public int hashCode() {
        int result = Name != null ? Name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //重寫compareTo
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
    	//回傳0,表示添加的第二個元素跟第一個元素是同一個元素,所以只會添加第一個元素成功
        return 0;
    }
}

運行結果:只會添加第一個元素成功

Student{Name='Tom', age=11}

如果將compareTo方法里面的回傳值改為1,則會認為第二個元素比第一個元素大,第二個元素就會添加到第二個元素后面,遍歷時,就是按照元素的添加順序輸出結果

//重寫compareTo
@Override
public int compareTo(Student o) {
	//回傳0,表示添加的第二個元素跟第一個元素是同一個元素,所以只會添加第一個元素成功.
	//回傳1,則會認為第二個元素比第一個元素大,第二個元素就會添加到第二個元素后面,遍歷時,就是按照元素的添加順序輸出結果,同理,回傳-1則會按照倒序添加元素成功,
    return 1;
}

運行結果:添加元素成功

Student{Name='Tom', age=11}
Student{Name='Carl', age=12}
Student{Name='Bob', age=13}
Student{Name='iKun', age=12}

修改compareTo(),按照年齡排序

//重寫compareTo,按照年齡排序
@Override
public int compareTo(Student o) {
	//從小到大排序
    //當前要存盤的元素 this.age,上一個元素  o.age
    int num = this.age - o.age;
    //從大到小排序
    //int num = o.age - this.age;
    return num;
}

運行結果:年齡從小到大排序,但是年齡相同的元素值保存成功了第一個

Student{Name='Tom', age=11}
Student{Name='Carl', age=12}
Student{Name='Bob', age=13}

修改compareTo(),按照年齡從小到大排序,年齡相同時,按照姓名首字母排序

@Override
public int compareTo(Student o) {
    //按照年齡規則,從小到大排序
    //當前要存盤的元素 this.age,上一個元素  o.age
    int num = this.age - o.age;
    //從大到小排序
    //int num = o.age - this.age;
    
    //年齡相同時,按照姓名首字母順序排序
    //Name是個字串,String實作了Comparable<String>,所以能直接呼叫compareTo(T o)實作自然排序
    //三目運算,當年齡相同,按照姓名自然排序,否則按照年齡規則排序
    int num2 = num == 0 ? this.Name.compareTo(o.Name) : num;
    return num2;
}

運行結果:年齡從小到大排序,年齡相同時,按照姓名首字母順序排序

Student{Name='Tom', age=11}
Student{Name='Carl', age=12}
Student{Name='iKun', age=12}
Student{Name='Bob', age=13}

再測一下姓名和年齡都相同時,能否保證元素的唯一性

public class ComparableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*存盤學生物件并遍歷,創建TreeSet集合使用無參構造方法
         * 要求:按照年齡從小到大排序,年齡相同時,按照姓名的字母順序排序*/
        TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>();

		Student s1 = new Student();
        s1.setName("Tom");
        s1.setAge(11);
        Student s2 = new Student();
        s2.setName("Carl");
        s2.setAge(12);
        Student s3 = new Student();
        s3.setName("Bob");
        s3.setAge(13);
        Student s4 = new Student();
        s4.setName("iKun");
        s4.setAge(12);
        Student s5 = new Student();
        s5.setName("Bob");
        s5.setAge(13);

        ts.add(s1);
        ts.add(s2);
        ts.add(s3);
        ts.add(s4);
        ts.add(s5);

        for (Student t : ts) {
            System.out.println(t);
        }
    }
}

運行結果:姓名和年齡都相同時,保證了元素的唯一性

Student{Name='Tom', age=11}
Student{Name='Carl', age=12}
Student{Name='iKun', age=12}
Student{Name='Bob', age=13}

TreeSet集合總結

  • 能夠按照規則排序,并且能對元素去重
  • 重寫compareTo方法時,要注意排序規則,按照要求的主要條件(num)和次要條件(num2)來寫

比較器排序Comparator

要求:存盤學生物件并遍歷,創建TreeSet集合,使用帶參構造方法創建學生物件

  • 使用比較器Comparator按照年齡從小到大排序,年齡相同時,按照姓名的字母順序排序
public class ComparatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //TreeSet里面有一個Comparator介面,實際用的是Comparator的實作類物件
        //這里使用匿名內部類的方法,使用比較器Comparator來實作排序
        TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>(new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student s1, Student s2) {
                //按照年齡規則排序
                //現在是在測驗類里面,所以不能直接訪問Student類的成員變數age,得用getAge()
                int num = s1.getAge() - s2.getAge();
                //按照年齡規則排序,年齡相同時,按照姓名自然排序
                int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
                return num2;
            }
        });

        //使用帶參構造方法創建元素
        Student s1 = new Student("Tom",11);
        Student s2 = new Student("Carl",12);
        Student s3 = new Student("Bob",13);
        Student s4 = new Student("iKun",12);
        Student s5 = new Student("Bob",13);

        //添加元素到TreeSet集合
        ts.add(s1);
        ts.add(s2);
        ts.add(s3);
        ts.add(s4);
        ts.add(s5);

        //增強for遍歷集合
        for (Student t : ts) {
            System.out.println(t);
        }

    }
}

運行結果:

Student{Name='Tom', age=11}
Student{Name='Carl', age=12}
Student{Name='iKun', age=12}
Student{Name='Bob', age=13}

結論:

  • 自然排序:是在學生類里面,重寫compareTo(T o),自定義排序規則
  • 比較器排序,是在測驗類里面,讓集合接收一個Comparator介面的實作類物件,重寫compare(T o1,T o2)方法
  • 重寫方法時,一定要按照 要求的主要條件(num)和次要條件(num2)來寫

泛型

  1. 泛型<常見的:T,E,K,V>
  • 本質是引數化型別
  • 將型別由原來具體的引數化,在使用/呼叫時傳入具體的型別
  1. 泛型的好處
  • 把運行時期遇到的問題提前到了編譯時期
  • 避免了強制型別轉換

泛型類
案例:

//定義一個泛型類,生成set/get方法
public class Generic<T> {
    private T t;

    public T getT() {
        return t;
    }

    public void setT(T t) {
        this.t = t;
    }
}
//測驗類
public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
    	//根據泛型創建物件
        Generic<String> g1 = new Generic<>();
        //根據泛型設定資訊
        g1.setT("小明");
        System.out.println(g1.getT());

        Generic<Integer> g2 = new Generic<>();
        g2.setT(12);
        System.out.println(g2.getT());
    }
}

運行結果:泛型類可以定義任何型別

小明
12

泛型方法
案例:

//泛型類
public class Generic {
    /**
     * 回傳型別為傳入引數的型別
     * @param t
     * @param <T>
     */
    public <T> void show(T t) {
        System.out.println(t);
    }
}
//測驗類
public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //根據傳入的引數型別,回傳相同型別的回傳值
        Generic g = new Generic();
        g.show("小明");
        g.show(12);
        g.show(true);
    }
}

運行結果:

小明
12
true

泛型介面

//定義一個泛型介面
public interface Generic<T> {
     void show(T t);
}
//定義一個泛型介面的實作類
public class GenericImpl<T> implements Generic<T>{
    @Override
    public void show(T t) {
        System.out.println(t);
    }
}
//測驗類
public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Generic<String> g1 = new GenericImpl<>();
        g1.show("小明");
        Generic<Integer> g2 = new GenericImpl<>();
        g2.show(32);
    }
}

運行結果:

小明
32

型別通配符

型別通配符:<?> 表示任意型別
型別通配符的上限:<? extends 型別> 表示的型別是當前型別或者其子類
型別通配符的下限:<? super 型別> 表示的型別是當前型別或者其父類

public class GenericDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //型別通配符<?>  表示任意型別
        List<?> l1 = new ArrayList<Object>();
        List<?> l2 = new ArrayList<Number>();
        List<?> l3 = new ArrayList<Integer>();

        // 型別通配符的上限  <? extends 型別>      
        // 表示的型別是Number或者其子類
        List<? extends Number> l4 = new ArrayList<Number>();
        List<? extends Number> l5 = new ArrayList<Integer>();

        // 型別通配符的下限  <? super Number>      
        // 表示的型別是Number或者其父類
        List<? super Number> l6 = new ArrayList<Object>();
    }
}

可變引數

修飾符 回傳值型別方法名(資料型別...變數名){}
如:public static int sum(int...a){}

public class GenericDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //呼叫可變引數方法求和
        System.out.println(sum(10));
        System.out.println(sum(10, 20));
        System.out.println(sum(10, 20, 30));
    }

    /**
     * 可變引數求和
     * @param a 其實是個陣列
     * @return  求和結果
     * 如果除了可變引數以外還有別的引數,要將可變引數放在后面
     * 如:public static int sum(int b,int...a){}
     */
    public static int sum(int...a){
        //定義sum并初始化
        int sum = 0;
        //遍歷陣列元素,求和
        for (int i : a) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

運行結果:

10
30
60
  1. Arrays工具類中有一個靜態方法:
  • public static List asList(T... a):回傳由指定陣列支持的固定大小的串列
  • 回傳的集合不能做增刪操作,可以做修改操作
  1. List介面中有一個靜態方法:
  • public static List of(E... elements):回傳包含任意數量元素的不可變串列
  • 回傳的集合不能做增刪改操作
  1. Set介面中有一個靜態方法:
  • public static Set of(E... elements) :回傳一個包含任意數量元素的不可變集合
  • 在給元素的時候,不能給重復的元素
  • 回傳的集合不能做增刪操作,沒有修改的方法

Map集合

  • public interface Map<K,V>
  • K:鍵的型別,V:值的型別
  • 將鍵映射到值的物件,不能包含重復的鍵;每個鍵只能映射到一個值,
public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多型的方式創建Map集合
        //具體的實作類HashMap
        Map<String, String> m = new HashMap<>();
        m.put("001","小紅");
        m.put("002","小明");
        m.put("002","小軍");
        m.put("004","小剛");

        System.out.println(m);
    }
}

運行結果:鍵不能重復,鍵相同的情況下,后面的元素會覆寫前面的元素,

//HashMap集合重寫了toString()
{001=小紅, 002=小軍, 004=小剛}

Map集合的常用方法
在這里插入圖片描述

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> m = new HashMap<>();
        //添加元素
        m.put("001","小明");
        m.put("002","小紅");
        m.put("003","小剛");
        System.out.println(m);

        //集合的長度
        System.out.println("集合的長度:"+m.size());

        //判斷集合是否為空
        System.out.println("集合是否為空:"+m.isEmpty());

        //根據鍵洗掉元素
        m.remove("001");
        System.out.println("根據鍵001洗掉元素后的集合:"+m);

        //判斷是否包含指定的鍵
        System.out.println("否包含鍵002:"+m.containsKey("002"));

        //判斷是否包含指定的值
        System.out.println("是否包含小剛:"+m.containsValue("小剛"));

        //洗掉所有元素
        m.clear();
        System.out.println("洗掉所有元素后的集合長度:"+m.size());

        //判斷集合是否為空
        System.out.println("集合是否為空:"+m.isEmpty());
    }
}

運行結果:

{001=小明, 002=小紅, 003=小剛}
集合的長度:3
集合是否為空:false
根據鍵001洗掉元素后的集合:{002=小紅, 003=小剛}
否包含鍵002:true
是否包含小剛:true
洗掉所有元素后的集合長度:0
集合是否為空:true

Map集合的獲取功能
在這里插入圖片描述

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建集合物件
        Map<String, String> m = new HashMap<>();

        //添加元素
        m.put("001", "小明");
        m.put("002", "小紅");
        m.put("003", "小剛");

        //輸出集合
        System.out.println("集合:" + m);

        //根據鍵獲取值
        System.out.println("根據鍵001獲取值:" + m.get("001"));

        //獲取所有鍵
        System.out.println("獲取所有鍵:" + m.keySet());

        //獲取所有值
        System.out.println("獲取所有值:" + m.values());

        //獲取所有鍵值對物件,HashMap重寫了toString()
        System.out.println("獲取所有鍵值對物件:" + m.entrySet());
    }
}

運行結果:

集合:{001=小明, 002=小紅, 003=小剛}
根據鍵001獲取值:小明
獲取所有鍵:[001, 002, 003]
獲取所有值:[小明, 小紅, 小剛]
//HashMap重寫了toString()
獲取所有鍵值對物件:[001=小明, 002=小紅, 003=小剛]

Map集合的遍歷

兩種遍歷方法

  1. 鍵找值:獲取所有的鍵,遍歷鍵,根據鍵獲取對應的值
  2. 鍵值對物件找鍵和值:獲取所有鍵值對物件,遍歷鍵值對物件,根據鍵值對物件獲取對應的鍵和對應的值
public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*獲取所有的鍵,遍歷鍵,根據鍵獲取對應的值*/
        //創建集合
        Map<String, String> m = new HashMap<>();

        //添加元素
        m.put("001", "小明");
        m.put("002", "小紅");
        m.put("003", "小剛");

        //獲取所有鍵
        Set<String> keySet = m.keySet();

        //遍歷鍵
        for (String s : keySet) {
            //根據鍵獲取對應的值
            System.out.println(m.get(s));
        }
    }
}

運行結果:

小明
小紅
小剛
public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*獲取所有鍵值對物件,遍歷鍵值對物件,根據鍵值對物件獲取對應的鍵和對應的值*/
        //創建集合
        Map<String, String> m = new HashMap<>();

        //添加元素
        m.put("001", "小明");
        m.put("002", "小紅");
        m.put("003", "小剛");

        //獲取所有鍵值對物件,鍵值對物件型別 Map.Entry<String, String>
        Set<Map.Entry<String, String>> entries = m.entrySet();

        //遍歷鍵值對物件
        for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
            //根據鍵值對物件獲取對應的鍵和對應的值
            System.out.println(entry.getKey()+"---"+entry.getValue());
        }
    }
}

運行結果:

001---小明
002---小紅
003---小剛

統計字串中每個字串出現的次數

public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /*統計字串中字符出現的次數*/
        //初始化字串
        String s = "aabbbcceddeccaabeed";

        //創建集合  鍵:字符    值:次數
        Map<Character, Integer> m = new HashMap<>();

        //遍歷字串,拿到每一個字符
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            //用拿到每一個字符作為鍵,到HashMap集合中去找對應的值,看回傳值
            char key = s.charAt(i);
            //該字符出現的次數
            Integer value = https://www.cnblogs.com/chawaner/p/m.get(key);
            //如果回傳值為null,說明該字符在HashMap集合中不存在,是第一次出現,設定值為1
            if (value == null){
                //存盤元素到HashMap集合中  HashMap<字符,出現次數>
                m.put(key,1);
            }else {//如果回傳值不為null,說明該字符在HashMap集合中存在,讓值+1
                //該字符出現的次數+1
                value++;
                //重新存盤,覆寫原有值(HashMap集合鍵的唯一性)
                m.put(key,value);
            }
        }

        //創建StringBuilder可變字串
        StringBuilder sb = new StringBuilder();

        //遍歷HashMap集合,得到鍵的值
        //遍歷所有鍵,通過建找到對應值
        for (Character key : m.keySet()) {
            Integer value = m.get(key);
            //像字串中添加元素
            sb.append(key+"("+value+")");
        }
        
        //輸出結果
        System.out.println("統計字串中字符出現的次數:" + sb.toString());
    }
}

運行結果

統計字串中字符出現的次數:a(4)b(4)c(4)d(3)e(4)

Collections工具類

Collections類是操作集合的工具類

Collections類中常用的方法

  • public static void sort(List list):將指定的串列按升序排序將指定的串列按升序排序
  • public static void reverse(List<?> list):反轉指定串列中元素的順序
  • public static void shuffle(List<?> list):使用默認的隨機源隨機排列指定的串列
public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創建集合
        ArrayList<Integer> arr = new ArrayList<>();

        //添加元素
        arr.add(20);
        arr.add(10);
        arr.add(30);

        //輸出集合
        System.out.println("集合:"+arr);

        //升序排序
        Collections.sort(arr);
        System.out.println("升序排序:"+arr);

        //反轉順序
        Collections.reverse(arr);
        System.out.println("反轉順序:"+arr);

        //隨機排列
        Collections.shuffle(arr);
        System.out.println("隨機排列:"+arr);
    }
}

運行結果:

集合:[20, 10, 30]
升序排序:[10, 20, 30]
反轉順序:[30, 20, 10]
隨機排列:[10, 30, 20]

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/537664.html

標籤:Java

上一篇:通過使用其中包含多個陳述句的單個CTE。我可以對CTE輸出執行數學運算以獲得最終輸出嗎?

下一篇:day20-web開發會話技術02

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more