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Go語言SQL陳述句到結構體的轉換命令列工具

2022-11-23 06:31:14 後端開發

學習:SQL 陳述句到結構體的轉換 | Go 語言編程之旅 (eddycjy.com)

目標:SQL表轉換為Go語言結構體

可以在線體驗這個程序:SQL生成GO語言結構體 - 支持批量處理 (tl.beer)

MySQL資料庫中的表結構,本質上是SQL陳述句,

CREATE TABLE `USER`(
    `id` INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'primary key',
    `ip_address` INT  NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT 'ip_address',
    `nickname`    VARCHAR(128) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT 'user note',
    `description` VARCHAR(256) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT 'user description',
    `creator_email` VARCHAR(64) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT 'creator email',
    `created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP COMMENT 'create time',
    `deleted_at` TIMESTAMP NULL DEFAULT NULL COMMENT 'delete time',
    PRIMARY KEY(`id`)
)ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT='user table';

大概目標就是要把此Table轉換為Go語言結構體陳述句,

type USER struct {
	Id           uint      `comment:"primary key"`
	IpAddress    int       `comment:"ip_address"`
	Nickname     string    `comment:"user note"`
	Description  string    `comment:"user description"`
	CreatorEmail string    `comment:"creator email"`
	CreatedAt    time.Time `comment:"create time"`
	DeletedAt    time.Time `comment:"delete time"`
}

結構體變數后面的是`結構體標簽 `:Go系列:結構體標簽 - 掘金 (juejin.cn)

資料源:MySQL中的information_schema庫中有個COLUMNS表,里面記錄了mysql所有庫中所有表的欄位資訊,

text/template簡要應用

package main

import (
	"os"
	"strings"
	"text/template"
)

const templateText = `
Output 0: {{title .Name1}}
Output 1: {{title .Name2}}
Output 2: {{.Name3 | title}}
`

func main1() {
	funcMap := template.FuncMap{"title": strings.Title} // type FuncMap map[string]any FuncMap型別定義了函式名字串到函式的映射
	tpl := template.New("go-programing-tour")           //創建一個名為"..."的模板,
	tpl, _ = tpl.Funcs(funcMap).Parse(templateText)
	data := map[string]string{
		"Name1": "go",
		"Name2": "programing",
		"Name3": "tour",
	}
	_ = tpl.Execute(os.Stdout, data)
}
  • 模板內內嵌的語法支持,全部需要加{{ }}來標記;

  • {{.}}表示當前作用域內的當前物件 data (_ = tpl.Execute(os.Stdout, data)),Execute()方法執行的時候,會將{{.Name1}}替換成data.Name1

  • 在模板中呼叫函式,{{函式名 傳入引數}},因為在模版中,傳入引數一般都是string型別;

  • template.FuncMap創建自定義函式,在模板作用域中生效:

    • funcMap := template.FuncMap{"title": strings.Title}作用域中的title,就意味著呼叫此函式,把后面的作為引數傳入函式中;
  • {{.Name3 | title}} 在模板中,會把管道符前面的運算結果作為引數傳遞給管道符后面的函式;

  • more:[譯]Golang template 小抄 (colobu.com)

database/sql簡要應用

用Go語言鏈接MySQL資料庫,并查詢下表,

image-20221122155923274

package main

import (
	"database/sql"
	"fmt"

	_ "github.com/go-sql-driver/mysql" //匯入包但不使用,init()
)

func main() {
	// DB不是連接,并且只有當需要使用時才會創建連接;
	DB, err := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(127.0.0.1:3306)/DBName")
	if err != nil {
		fmt.Printf("DB:%v invalid,err:%v\n", DB, err)
		return
	}
	// defer DB.Close()
	// It is rare to Close a DB, as the DB handle is meant to be long-lived and shared between many goroutines.
	// Closing a DB is useful if you don't plan to use the database again. It does all the cleanup that would be done at program termination but allows the program to continue to run.

	// 如果想立即驗證連接,需要用Ping()方法;
	if err = DB.Ping(); err != nil {
		fmt.Println("open database fail")
		return
	}
	fmt.Println("connnect success")

	// 讀取DB
	var (
		id         int
		areacode   string
		cityname   string
		citypinyin string
	)
	// db.Query()表示向資料庫發送一個query
	rows, err := DB.Query("SELECT * FROM businesscities;")
	if err != nil {
		fmt.Printf("DB.Query:%v invalid,err:%v\n", rows, err)
	}
	if rows == nil {
		fmt.Println("沒有資料")
	}
	defer rows.Close() // 很重要;

	for rows.Next() {
		err := rows.Scan(&id, &areacode, &cityname, &citypinyin)
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
		fmt.Println(id, areacode, cityname, citypinyin)
	}

	// 遍歷完成后檢查error;
	err = rows.Err()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
}
  • DB, err := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(127.0.0.1:3306)/DBName")
    • sql.Open的第一個引數是driver名稱,其他的driver還有如sqlite3等;
    • 第二個引數是driver連接資料庫的資訊;
    • DB不是連接,并且只有當需要使用時才會創建連接;
    • sql.DB的設計就是用來作為長連接使用的,不要頻繁Open, Close,比較好的做法是,為每個不同的datastore建一個DB物件,保持這些物件Open,另外,sql.Open()的Close()可有可無的原因:
      • 官方說明檔案:It is rare to Close a DB, as the DB handle is meant to be long-lived and shared between many goroutines.
      • Closing a DB is useful if you don't plan to use the database again. It does all the cleanup that would be done at program termination but allows the program to continue to run.
    • 如果想立即驗證連接,需要用Ping()方法;DB.Ping()
  • rows, err := DB.Query("SELECT * FROM businesscities;"): db.Query()表示向資料庫發送一個query代碼;
  • 對于rows來說,defer rows.Close()非常重要
  • 遍歷rows使用rows.Next(), 把遍歷到的資料存入變數使用rows.Scan()
  • 遍歷完成后再檢查下是否有error,rows.Err()

搭建子命令“架子”

本文不再贅述子命令的”架子“

  • Go語言單詞格式轉換命令列工具 - KpHang - 博客園 (cnblogs.com)
  • Go語言便捷的時間命令列工具 - KpHang - 博客園 (cnblogs.com)

目標:把某個資料庫內的某一個表轉換為Go語言結構體;資料源:MySQL中的information_schema庫中有個COLUMNS表,里面記錄了mysql所有庫中所有表的欄位資訊;想一想需要什么功能函式?

  • 與資料庫建立鏈接;
  • 資料庫查詢,獲取想要的資訊;
  • 決議查詢結果,轉換為結構體字串,輸出;

功能函式放在internal包中,不對外公布;

├── internal
│   ├── sql2struct
│   │   ├── mysql.go
│   │   └── template.go

鏈接資料庫并查詢

internal/sql2struct/mysql.go中,

定義結構體

面向物件編程,要思考需要定義那些結構體,

// 整個資料庫連接的核心物件;
type DBModel struct {
	DBEngine *sql.DB
	DBInfo   *DBInfo
}

// 連接MySQL的一些基本資訊;
type DBInfo struct {
	DBType   string
	Host     string
	Username string
	Password string
	Charset  string
}

// TableColumn用來存放COLUMNS表中我們需要的一些欄位;
type TableColumn struct {
	ColumnName    string
	DataType      string
	IsNullable    string
	ColumnKey     string
	ColumnType    string
	ColumnComment string
}
  • DBModel:整個資料庫連接的核心物件,包括DB主體,DBInfo;
  • DBInfo:資料庫鏈接資訊,用此資訊鏈接資料庫,賦值給DBEngin;

鏈接資料庫前,先創建DBModel核心物件:

func NewDBModel(info *DBInfo) *DBModel {
	return &DBModel{DBInfo: info}
}

鏈接資料庫

// (m *DBModel)  有兩個東西,此函式是獲取第一個東西	DBEngine *sql.DB
func (m *DBModel) Connect() error {
	var err error
	s := "%s:%s@tcp(%s)/information_schema?" +
		"charset=%s&parseTime=True&loc=Local"
	dsn := fmt.Sprintf( // dsn dataSourceName
		s,
		m.DBInfo.Username,
		m.DBInfo.Password,
		m.DBInfo.Host,
		m.DBInfo.Charset,
	)
	m.DBEngine, err = sql.Open(m.DBInfo.DBType, dsn)
	// 第一個引數為驅動名稱,eg mysql;
	// 第二個引數為驅動連接資料庫的連接資訊;dsn dataSourceName
	if err != nil {
		return err
	}
	return nil
}
  • m.DBEngine, err = sql.Open(m.DBInfo.DBType, dsn)

資料庫查詢

func (m *DBModel) GetColumns(dbName, tableName string) ([]*TableColumn, error) {
	query := "SELECT COLUMN_NAME, DATA_TYPE, COLUMN_KEY, " +
		"IS_NULLABLE, COLUMN_TYPE, COLUMN_COMMENT " +
		"FROM COLUMNS WHERE TABLE_SCHEMA = ? AND TABLE_NAME = ? "
		// SELECT COLUMN_NAME, DATA_TYPE, COLUMN_KEY, IS_NULLABLE, COLUMN_TYPE, COLUMN_COMMENT FROM COLUMNS WHERE TABLE_SCHEMA = ? AND TABLE_NAME = ?
	rows, err := m.DBEngine.Query(query, dbName, tableName)
	// SELECT COLUMN_NAME, DATA_TYPE, COLUMN_KEY, IS_NULLABLE, COLUMN_TYPE, COLUMN_COMMENT FROM COLUMNS WHERE TABLE_SCHEMA = "dbName" AND TABLE_NAME = "tableName"
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	if rows == nil {
		return nil, errors.New("沒有資料")
	}
	defer rows.Close()

	var columns []*TableColumn
	for rows.Next() {
		var column TableColumn
		err := rows.Scan(&column.ColumnName, &column.DataType,
			&column.ColumnKey, &column.IsNullable, &column.ColumnType, &column.ColumnComment)
		if err != nil {
			return nil, err
		}

		columns = append(columns, &column)
	}
	return columns, nil
}
  • rows, err := m.DBEngine.Query(query, dbName, tableName),Query會把query中的?,替換成后面的引數,以字串的形式;

    SELECT COLUMN_NAME, DATA_TYPE, COLUMN_KEY, IS_NULLABLE, COLUMN_TYPE, COLUMN_COMMENT FROM COLUMNS WHERE TABLE_SCHEMA = "dbName" AND TABLE_NAME = "tableName"

    測驗,大概如下:

    image-20221122203503619

  • rows.Next()rows.Scan()遍歷查詢結果,每一列資訊都放在一個TableColumn結構體中,最侄訓傳一個包括所有列的[]*TableColumn

轉換為結構體模板

將上面查詢回傳的[]*TableColumn,轉化為結構體模板,最終輸出結構如下:

$ go run ./main.go sql struct --username user --password password --db=dbName --table=tableName
# Output:
type Businesscities struct {
                 // areacode 
                 Areacode       string  `json:"areacode"`
                 // cityname 
                 Cityname       string  `json:"cityname"`
                 // citypinyin 
                 Citypinyin     string  `json:"citypinyin"`
                 // id 
                 Id     int32   `json:"id"`
        }

func (model Businesscities) TableName() string {
return "businesscities"
}
  • ` ` 是結構體標簽;Go系列:結構體標簽 - 掘金 (juejin.cn)

定義結構體

最終的結構體模板:

這個結構體是最終轉化后,在終端輸出的結構體格式化字串;

const strcutTpl = `type {{.TableName | ToCamelCase}} struct {
	{{range .Columns}}	{{ $length := len .Comment}} {{ if gt $length 0 }}// {{.Comment}} {{else}}// {{.Name}} {{ end }}
		{{ $typeLen := len .Type }} {{ if gt $typeLen 0 }}{{.Name | ToCamelCase}}	{{.Type}}	{{.Tag}}{{ else }}{{.Name}}{{ end }}
	{{end}}}

func (model {{.TableName | ToCamelCase}}) TableName() string {
return "{{.TableName}}"
}`

// 結構體模板物件;
type StructTemplate struct {
	structTpl string
}

func NewStructTemplate() *StructTemplate {
	return &StructTemplate{structTpl: strcutTpl}
}

資料表的某一列資訊,轉換為如下格式:

// 存盤轉化后的Go結構體物件;
type StructColumn struct {
	Name    string
	Type    string
	Tag     string
	Comment string
}

模板渲染用的資料物件:

// 用來存盤最終用于渲染的模版物件資訊;
type StructTemplateDB struct {
	TableName string
	Columns   []*StructColumn
}
  • TableName -> 結構體名字;
  • Columns -> 結構體內的變數;

模板渲染前的資料處理

上面的資料庫查詢,獲取到了一個[]*TableColumn,要把此資料,轉換為[]*StructColumn:

func (t *StructTemplate) AssemblyColumns(tbColumns []*TableColumn) []*StructColumn {
	tplColumns := make([]*StructColumn, 0, len(tbColumns))
	for _, column := range tbColumns {
		tag := fmt.Sprintf("`"+"json:"+"\"%s\""+"`", column.ColumnName)
		tplColumns = append(tplColumns, &StructColumn{
			Name:    column.ColumnName,
			Type:    DBTypeToStructType[column.DataType],
			Tag:     tag,
			Comment: column.ColumnComment,
		})
	}

	return tplColumns
}
  • []*StructColumn 每一個元素,最終轉化為輸出結構體模板中的一個成員變數;

  • // DataType欄位的型別與Go結構體中的型別不是完全一致的;
    var DBTypeToStructType = map[string]string{
    	"int":        "int32",
    	"tinyint":    "int8",
    	"smallint":   "int",
    	"mediumint":  "int64",
      ...
    

渲染模板

  • 模板:structTpl
  • 用到的資料:[]*StructColumn
func (t *StructTemplate) Generate(tableName string, tplColumns []*StructColumn) error {
	tpl := template.Must(template.New("sql2struct").Funcs(template.FuncMap{
		"ToCamelCase": word.UnderscoreToUpperCamelCase, // 大駝峰
	}).Parse(t.structTpl))

	tplDB := StructTemplateDB{
		TableName: tableName,
		Columns:   tplColumns,
	}
	err := tpl.Execute(os.Stdout, tplDB)
	if err != nil {
		return err
	}

	return nil
}
  • template包使用詳情:[譯]Golang template 小抄 (colobu.com)

  • tpl.Execute(os.Stdout, tplDB)后,對structTpl決議:

    const strcutTpl = `type {{.TableName | ToCamelCase}} struct {
    	{{range .Columns}}	{{ $length := len .Comment}} {{ if gt $length 0 }}// {{.Comment}} {{else}}// {{.Name}} {{ end }}
    		{{ $typeLen := len .Type }} {{ if gt $typeLen 0 }}{{.Name | ToCamelCase}}	{{.Type}}	{{.Tag}}{{ else }}{{.Name}}{{ end }}
    	{{end}}}
    
    func (model {{.TableName | ToCamelCase}}) TableName() string {
    return "{{.TableName}}"
    }`
    
    • 	// 遍歷切片(tplDB.Columns)
      	{{range .Columns}}	
      	
      	{{end}}}
      
    • // 設定結構體成員變數的注釋;
      // 定義變數length,if length > 0 注釋用comment,else 注釋用Name;
      {{ $length := len .Comment}} {{ if gt $length 0 }} // {{.Comment}} {{else}}// {{.Name}} {{ end }}
      
    • // 設定結構體成員變數;
      // type字串長度 大于0,就正常設定大駝峰Name,型別,Tag;else 只設定Name;
      {{ $typeLen := len .Type }} {{ if gt $typeLen 0 }}{{.Name | ToCamelCase}}	{{.Type}}	{{.Tag}}{{ else }}{{.Name}}{{ end }}
      

sql子命令測驗

$ go run ./main.go sql struct --username user --password password --db=dbName --table=tableName
# Output:
type TableName struct {
                 // areacode 
                 Areacode       string  `json:"areacode"`
                 // cityname 
                 Cityname       string  `json:"cityname"`
                 // citypinyin 
                 Citypinyin     string  `json:"citypinyin"`
                 // id 
                 Id     int32   `json:"id"`
        }

func (model Businesscities) TableName() string {
return "businesscities"
}
  • 此處有個問題:go語言編程之旅 sql陳述句到結構體的轉換,"號列印出 &,#,3,4,; 問題 - Go語言中文網 - Golang中文社區 (studygolang.com)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/537983.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more