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最小生成樹之普利姆演算法與克魯斯卡爾演算法(貪心演算法)

2022-11-23 06:56:16 後端開發

最小生成樹(貪心演算法)

概念

  • 一個有 n 個結點的連通圖的生成樹是原圖的極小連通子圖,且包含原圖中的所有 n 個結點,并且有保持圖連通的最少的邊,
  • 連通圖有多種連接方式,而其中最小的連通圖,就是最小生成樹
  • 連通圖分為:無向、有向
    • 無向連通圖:所以頂點相連,但各個邊都沒有方向
    • 有向連通圖:邊有方向

1.普利姆演算法(Prim)-----最近頂點策略

  • 策略:選擇圖中的一個頂點作為起始點,每一步貪心選擇不在當前生成樹中的最近頂點加入生成樹中,直到所有頂點都加入到樹中,

  • 演算法如下:

    (1)、假如G為無向連通帶權圖,每兩個相鄰節點構成一個帶權邊,其值設為:權值,即:(所有每相鄰的兩個節點都有各自的權值,只是權值大小不同)

    (2)、設集合 W和D,W用于存放G的最小生成樹的頂點集合,D存放G的最小生成樹的權值集合

    (3)、選中G的一個節點 (其索引為data-0) 作為初值,從頂點data0開始構建最小生成樹,集合D的初值為D{},

    (4)、標記W[data0]=1.表示標記已被選中的節點

    (5)、data0節點找出周圍相鄰,且帶權邊最小的節點(其索引為data-n),

    (6)、將節點data-n加入集合W,標記W[data-n]=1;將帶權邊(data0,data-n)加入集合D

    (7)、重復上面步驟

  • 圖解步驟:

    (1)、無向連通圖

(2)、以節點A開始延申:發現(A,G)間的權值最小,于是選中G為連通點

(3)、以A、G節點為頂點找與之相鄰的最小權值邊:發現(G,B)間的帶權邊值最小,選中B

(4)、又以 A、G、B節點為頂點找與之相鄰的最小權值邊:發現(G,E)間的帶權邊值最小,選中E

(5)、又以 A、G、B、E節點為頂點找與之相鄰的最小權值邊:發現(B,A)與(E,F)間的帶權邊值最相同且最小,但A和B節點都是已使用過的節點,所以選中 F 節點

(6)、依次選擇,得到最后的最小生成樹

代碼如下:


import java.util.Arrays;

/*
貪心策略:最小生成樹-普里姆演算法
       :在包含n個頂點的無向連通圖中,找出只有(n-1)條邊且包含n個頂點的連通子圖,使其形成最小連通子圖,連通子圖不能出現回路
分析:
    1.設定集合 W和集合 D ,其中W存入的是無向連通圖中最小生成樹的頂點集合;D存入的是最小生成樹每相鄰兩個頂點之間的連接邊的集合
    2.另集合W的初值為 W{w0}(即從w0頂點開始構建最小生成樹),另集合D初始值為 D{}
    3.設V為還未被選中的頂點,
    4.從w與v=V-W 中組成的所有帶權邊中選出最小的帶權邊(wn,vn).
    5.將頂點vn加入集合W中,此時集合W{wn,vn},集合D{(wn,vn)}
    6.重復上面步驟,直到V中所有頂點都加入到了W中,邊有n-1條帶權邊,結束
代碼:探討修路問題
 */
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        //所有節點
    char[] ndata=https://www.cnblogs.com/sazxj/p/new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};
        //獲取節點個數
        int nodes = ndata.length;
        //鄰接矩陣.用較大的數10000表示兩點不連通
        int[][] ndlenght=new int[][]{
                //A   ,B,C,  D  ,  E  ,  F  ,G
                {10000,5,7,10000,10000,10000,2},    //A
                {5,10000,10000,9,10000,10000,3},    //B
                {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},//C
                {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},//D
                {10000,10000,8,10000,10000,5,4},    //E
                {10000,10000,10000,4,5,10000,6},    //F
                {2,3,10000,10000,4,6,10000},        //G
                                                };
        //創建圖物件
        Chart chart=new Chart(nodes);
        //創建生成數物件
        MinTree mt=new MinTree();
        //創建鄰接矩陣
        mt.creathart(chart,nodes,ndata,ndlenght);
        //獲取矩陣
       // mt.dischart(chart);
        mt.Prim(chart,0);


    }

}

/*
第二步:
創建生成樹物件
 */
class MinTree{
    /**
     * 創建鄰接矩陣
     * @param chart :圖物件
     * @param nodes :節點個數
     * @param ndata :存放節點資料
     * @param ndlenght  :帶權邊
     */
    public void creathart(Chart chart,int nodes,char[] ndata,int[] [] ndlenght){
        //i:已經被選中的節點,ndata[i0]就是為初值,ndata[0]節點開始生成樹,一共有nodes個
        for (int i=0;i<nodes;i++){
            //將當前已被選的節點存入圖物件的ndata中
            chart.ndata[i]=ndata[i];
            //j:還未被選中的節點
            for (int j=0;j<nodes;j++){
                //將所有可能兩兩連接的節點組合,存入圖物件的鄰接矩陣中
                chart.ndlenght[i][j]=ndlenght[i][j];
            }
        }
    }

    //顯示圖矩陣
    public void dischart(Chart chart){
        for (int[] link:chart.ndlenght){
            System.out.println(Arrays.toString(link));
        }
    }


    /**
     * 普里姆演算法:
     *    最小生成樹
     * @param chart:圖
     * @param v :初值
     */
    public void Prim(Chart chart,int v){
        //存放已被選中的節點,初始都為0
        int[] ondata=https://www.cnblogs.com/sazxj/p/new int[chart.nodes];
        //標記初值節點已被選中,1(表示被選中了的)
        ondata[v]=1;
        //設即將相連的兩個節點下標為 index1、index2,由于還沒有存入,所以初始為-1
        int index1=-1;
        int index2=-1;
        //由于還不知道第一個邊長為多少,所以先虛擬設定一個最大帶權邊長,后面后被替換的
        int max=10000;
        //k:表示最多生成(n-1)條帶權邊
        for (int k=1;k

結果:

2.,克魯斯卡爾演算法(Kruskal)----最短邊策略

  • 策略:每一次貪心的選擇從剩下的邊中最小的邊且不產生環路的,加入到已選邊的集合中,直到所有頂點都加入進來,

  • 按照權值從小到大選擇n-1條邊,并且這些邊不構成環路,

  • 演算法如下:

    (1)、構建有n個頂點的無邊連通圖 W ,

    2)、對無向連通圖 H 中的各個帶權邊從小到大排序

    (3)、依次從小到大將 H 中的帶權邊加入到 W中(期間不能構成環路

  • 演算法圖解及判斷環路:

    • 環路:已加入加入到無邊聯通圖中的頂點的終點不能相同

    • 終點:將所有頂點從小到大排序后,某個頂點的終點就是"與它相連的最大的頂點";

    • (1)、無邊連通圖 W,與無向連通圖 H1:頂點以排序;2.權值以排序

      • 頂點的終點:此時由于還沒有加入,所以W中所有的各個頂點的終點是自己本身

    ?

  • (2)、H中從小到大排序后的邊依次加入 W中,

    • (2.1)、第一次:<A,C>=4,

    • 頂點的終點:因為頂點是已排序為{A,B,C,D},而目前加入到W中的只有{A,C},所以A與C連通的最大頂點是:A--->C;C--->C

- (2.2)、第二次:<B,D>=5,

- 頂點的終點:此時**W**中有{A,C},{B,D},由于目前{B,D}還沒有與{A,C}連通,所以B與D連通的最大頂點是:B--->D;D--->D,
- (2.3)、第三次:<C,D>=6,這里雖然前面C與D被加入過,但它們的終點卻不同,

- 頂點的終點:此時**W**中有{A,C},{B,D},{C,D},由于{C,D}的加入導致{A,B,C,D}相互連接,所最大頂點是:A--->D;B--->D;C--->D;D--->D,
- (2.4)、第四次:<A,D>=7,由于前面得出A,與D的最大頂點(終點)相同為D,如果加入會構成環路,所以不能加入.跳過此邊,加入下一條邊

- (2.5)、第五次:<A,B>=8,由于前面得出A,與B的最大頂點(終點)相同為D,如果加入會構成環路,所以不能加入,所以加入下一條邊,發現沒有,所有邊都已加入到了,
  • (3)、注意:在(2.3)時,其實所有頂點都已加入到了W中,所以就不需要判斷后面的了,后面的結論只是為了說明終點與環路,

  • 代碼如下:


import java.util.Arrays;

/**
 * 最小生成樹:克魯斯卡爾演算法
 * 將無向連通圖中的各個邊從小到大排序,依次放入無邊連通圖中(不能出現環路)
 */
public class test1 {

    private int geshu;  //邊的個數
    private char[] data; //存放節點
    private int[][] allquanzhi;   //存放帶權邊,鄰接矩陣
    //標記不能相連通的兩個節點,即不相鄰的兩個節點所形成的帶權邊,為Integer最大值
    private static final int maxlen = Integer.MAX_VALUE;

    public static void main(String[] args) {
      //  char[] data=https://www.cnblogs.com/sazxj/p/{'A','B','C','D','E'};
//        int[][] allquanzhi={
//                {0,20,maxlen,60,15},
//                {20,0,42,maxlen,maxlen},
//                {maxlen,42,0,30,maxlen},
//                {60,maxlen,30,0,23},
//                {15,maxlen,maxlen,23,0},
//                };
        char[] data=https://www.cnblogs.com/sazxj/p/{'A','B','C','D'};
        int[][] allquanzhi={
                {0,8,4,7},
                {8,0,maxlen,5},
                {4,maxlen,0,6},
                {7,5,6,0}
                    };
        test1 t=new test1(data,allquanzhi);
        //列印矩陣
        t.dayinjuzheng();
        Bian[] bians=t.andbian();
        System.out.println("排序前的邊集合"+Arrays.toString(bians));
        t.biansort(bians);
        System.out.println("排序后的邊集合"+Arrays.toString(bians));
        t.KrusKal();

    }

    //定義構造器
    public test1(char[] data, int[][] allquanzhi) {
        //初始化頂點數
        int spotgeshu = data.length;
        //初始化頂點(節點)
        this.data = https://www.cnblogs.com/sazxj/p/data;
        //初始化 邊
        this.allquanzhi = allquanzhi;
        //統計邊的個數
        for (int i = 0; i < spotgeshu; i++) {
            for (int j = i+1; j < spotgeshu; j++) {
                if (this.allquanzhi[i][j] < maxlen) {
                    geshu++;
                }
            }
        }
    }

    //列印鄰接矩陣
    public void dayinjuzheng() {
        System.out.println(geshu);
        for (int i = 0; i < data.length; i++) {
            for (int j = 0; j < data.length; j++) {
                //格式化輸出
                System.out.printf("%15d\t", +allquanzhi[i][j]);
            }
            System.out.println();
        }
    }


    /*
    對邊排序:冒泡《從小到大》
     */
    public void biansort(Bian[] bian){
        for (int i=bian.length-1;i>0;i--){
            for (int j=0;j<i;j++){
                if (bian[j].bianquanzhi>bian[j+1].bianquanzhi){
                    Bian temp=bian[j];
                    bian[j]=bian[j+1];
                    bian[j+1]=temp;
                }
            }
        }
    }

    /*
    判斷頂點是否存在
    回傳頂點的索引
     */
public  int ismbian(char ch){
    for (int i=0;i<data.length;i++){
        if (data[i]==ch){
            return i;
        }
    }
    //如果ch不是頂點就回傳-1
    return -1;
}

/*
將所以相鄰邊存入Bian[]中
 */
public Bian[] andbian(){
    int index=0;
    Bian[] bians=new Bian[geshu];
    for (int i=0;i<data.length;i++){
        for (int j=i+1;j<data.length;j++){
            if (allquanzhi[i][j]!=maxlen){
                bians[index++]=new Bian(data[i],data[j],allquanzhi[i][j]);
            }
        }
    }
    return bians;
}


/*
獲取小標為i的頂點的終點,用于判斷兩個頂點的終點是否相同
star:存入的是頂點的終點的索引,初始化為{0,0,0,0,...},
i:頂點的索引
 */
public int getEnd(int[] star,int i){
    //動態的判斷以此頂點的索引,
    //相連的前一個頂點的終點索引就是后一個頂點的索引
    //由于第一次的頂點的終點是自己的索引都
    //如果在star中找到了終點
    while (star[i]!=0){
        //就將此終點的值變為新的頂點的索引(找到此索引對應的頂點的終點,直到新的索引在star中沒有找到終點,即為0,就將此索引回傳為最初始的節點的終點索引)
        i=star[i];
    }
    //回傳為終點
    return  i;
}


/*
最小生成樹克魯斯卡爾演算法
 */
public  void KrusKal(){
    int index=0;    //最后結果陣列的索引
    //存放最小生成樹每個頂點的終點
    int[] star=new  int[geshu];
    //保存最終生成樹
    Bian[] fin=new  Bian[geshu];
    //獲取邊的集合
    Bian[] andnewbian = andbian();
    //對所有邊進行排序
    biansort(andnewbian);
    //遍歷邊集合,在判斷的同時判斷是否形成回路
    for (int i=0;i<geshu;i++){
        //上面andbian存放獲得的邊的類:bians[index++]=new Bian(data[i],data[j],allquanzhi[i][j]);
        //獲取第一邊的起點(頂點),對應的是data[i]
        int h1=ismbian(andnewbian[i].da1);
        //獲取第一條邊的第二個頂點,對應的是data[j]
        int h2=ismbian(andnewbian[i].da2);
        //獲取第一個頂點的終點
        int end = getEnd(star, h1);
        //獲取第二個頂點的終點
        int end1 = getEnd(star, h2);
        //判斷回路:如果沒有構成回路
        if (end!=end1){
            //設定end1為已有生成數的終點
            star[end]=end1;
            //此時最終生成樹有了一條邊
            fin[index++]=andnewbian[i];
        }
    }
    System.out.println("最后生成樹:"+Arrays.toString(fin));
    System.out.println("最小生成樹:");
    for (int i=0;i<index;i++){
        System.out.println(fin[i]);
    }
}

}


/*
邊類
 */
class Bian{
    //組成一條邊的兩個節點
    char da1;
    char da2;
    //邊權值
    int bianquanzhi;

    public Bian(char da1, char da2, int bianquanzhi) {
        this.da1 = da1;
        this.da2 = da2;
        this.bianquanzhi = bianquanzhi;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "bian{" +
                "da1=" + da1 +
                ", da2=" + da2 +
                ", bianquanzhi=" + bianquanzhi +
                '}';
    }
}

結果:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/537999.html

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    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more