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面試官:你知道 Java 中的回呼機制嗎?我竟然答不來。。

2022-12-03 06:53:50 後端開發

來源:https://www.cnblogs.com/prayjourney/p/9667835.html

在一個應用系統中, 無論使用何種語言開發, 必然存在模塊之間的呼叫, 呼叫的方式分為幾種,

1.同步呼叫

同步呼叫是最基本并且最簡單的一種呼叫方式, 類A的方法a()呼叫類B的方法b(), 一直等待b()方法執行完畢, a()方法繼續往下走. 這種呼叫方式適用于方法b()執行時間不長的情況, 因為b()方法執行時間一長或者直接阻塞的話, a()方法的余下代碼是無法執行下去的, 這樣會造成整個流程的阻塞.

2.異步呼叫


異步呼叫是為了解決同步呼叫可能出現阻塞, 導致整個流程卡住而產生的一種呼叫方式. 類A的方法方法a()通過新起執行緒的方式呼叫類B的方法b(), 代碼接著直接往下執行, 這樣無論方法b()執行時間多久, 都不會阻塞住方法a()的執行. 但是這種方式, 由于方法a()不等待方法b()的執行完成, 在方法a()需要方法b()執行結果的情況下(視具體業務而定, 有些業務比如啟異步執行緒發個微信通知、重繪一個快取這種就沒必要), 必須通過一定的方式對方法b()的執行結果進行監聽. 在Java中, 可以使用Future+Callable的方式做到這一點,

3.回呼

如下圖所示, 回呼是一種雙向的呼叫方式, 其實而言, 回呼也有同步和異步之分, 講解中是同步回呼, 第二個例子使用的是異步回呼

回呼的思想是:

  • 類A的a()方法呼叫類B的b()方法
  • 類B的b()方法執行完畢主動呼叫類A的callback()方法

通俗而言: 就是A類中呼叫B類中的某個方法C, 然后B類中反過來呼叫A類中的方法D, D這個方法就叫回呼方法, 這樣子說你是不是有點暈暈的, 其實我剛開始也是這樣不理解, 看了人家說比較經典的回呼方式:

  1. class A實作介面CallBack callback——背景1
  2. class A中包含一個class B的參考b ——背景2
  3. class B有一個引數為callback的方法f(CallBack callback) ——背景3
  4. A的物件a呼叫B的方法 f(CallBack callback) ——A類呼叫B類的某個方法 C
  5. 然后b就可以在f(CallBack callback)方法中呼叫A的方法 ——B類呼叫A類的某個方法D

回呼的種類

回呼分為同步回呼和異步回呼, 假如以買彩票的場景來模擬, 我買彩票, 呼叫彩票網,給我回傳的結果確定是否中獎,同步回呼就是,我買了彩票之后, 需要等待彩票網給我回傳的結果, 這個時候我不能做其他事情, 我必須等待這個結果, 這就叫同步回呼, 同步, 就意味著等待, 我不能去做其他事情, 必須等待, 異步回呼就是, 我買了彩票之后, 可以去做其他事情, 然后當彩票網有了結果和訊息, 再給我回傳訊息, 其中最明顯的方式就是在得到彩票結果的函式之中, 添加一個其他的方法, 如果我的其他方法可以立即執行, 那么就是異步的(給出是否中獎需要花費很長的時間), 而在測驗函式之中, 前后兩個, 那是發生在測驗函式的執行緒之中的, 肯定是一前一后按照次序的, 在這個地方不是顯示同步異步的地點,

同步回呼

同步回呼和異步回呼, 主要體現在其是否需要等待. 同步呼叫, 如果被呼叫一方的APi(第三方API), 處理問題需要花很長時間, 我們需要等待, 那就是同步回呼, 如果呼叫完之后不需要理解得到結果, 我們調完就走, 去做其他事情, 那就是異步呼叫, 異步呼叫需要在我們呼叫第三方API處, 開啟一個新的執行緒即可, 而同步呼叫和平常的呼叫沒有任何區別.

推薦一個開源免費的 Spring Boot 最全教程:

https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice

例子

OrderResult介面, 其中的方法getOrderResult

public interface OrderResult {
    /**
     * 訂購貨物的狀態
     *
     * @param state
     * @return
     */
    //引數可以不用, 用不用按照自己的實際需求決定
    public String getOrderResult(String state);
}

Store類, 商店提供會無預定訊息回傳的介面, 回呼OrderResult介面的方法, 給其回傳預訂商品的狀態, 重點是returnOrderGoodsInfo(OrderResult order)方法, 體現了回呼的回. Store是被呼叫的一方, 被呼叫的一方, 要回過去呼叫呼叫一方的方法, 這個方法實際上是回呼介面的方法.

public class Store {
    @Getter
    @Setter
    private String name;

    Store(String name) {
        this.name = name;
    }

    /*回呼函式, 將結構傳給那個我們不能直接呼叫的方法, 然后獲取結果*/
    public String returnOrderGoodsInfo(OrderResult order) {
        String[] s = {"訂購中...", "訂購失敗", "即將發貨!", "運輸途中...", "已在投遞"};
        Random random = new Random();
        int temp = random.nextInt(5);
        String s1 = s[temp];
        return order.getOrderResult(s1);
    }
}

SyncBuyer類, 同步顧客類, 其中獲取商品的訂購狀態,orderGoods(), 呼叫了store回傳商品呼叫資訊的returnOrderGoodsInfo()方法, 但是在Store類的returnOrderGoodsInfo()方法之中, 以OrderResult介面為引數, 反過來呼叫了OrderResult介面, 相當于呼叫了其子類SyncBuyer本身, 以他為引數, 呼叫了getOrderResult(String state)方法, 也就是OrderResult介面的方法, 相當于就完成了一個呼叫的回圈, 然后取到了我們自己無法給出的結果,

這個地方的 "回圈", 是回呼的關鍵所在, 需要正常呼叫其他外接提供方法來獲取結果的一方, 繼承一個回呼介面, 實作它, 然后呼叫第三方的API方法, 第三方在我們呼叫的方法之中, 以回呼結構為引數, 然后呼叫了介面中的方法, 其中可以回傳相應的結果給我們, 需要說明的是, 我們雖然實作了這個介面的方法, 但是我們自己的類之中, 或者說此類本身, 卻沒法呼叫這個方法, 也可以說, 此類呼叫這個方法是不會產生有效的結果的. 回呼的回, 就體現在此處, 在Store類之中的returnOrderGoodsInfo(OrderResult order)方法之中, 得到了很好的體現.

/*同步, 顧客在商店預訂商品, 商店通知顧客預訂情況*/
public class SyncBuyer implements OrderResult {
    @Getter
    @Setter
    private Store store;//商店
    @Getter
    @Setter
    private String buyerName;//購物者名
    @Getter
    @Setter
    private String goodsName;//所購商品名

    SyncBuyer(Store store, String buyerName, String goodsName) {
        this.store = store;
        this.buyerName = buyerName;
        this.goodsName = goodsName;
    }

    /*呼叫從商店回傳訂購物品的資訊*/
    public String orderGoods() {
        String goodsState = store.returnOrderGoodsInfo(this);
        System.out.println(goodsState);
        myFeeling();// 測驗同步還是異步, 同步需要等待, 異步無需等待
        return goodsState;

    }

    public void myFeeling() {
        String[] s = {"有點小激動", "很期待!", "希望是個好貨!"};
        Random random = new Random();
        int temp = random.nextInt(3);
        System.out.println("我是" + this.getBuyerName() + ", 我現在的感覺: " + s[temp]);
    }

    /*被回呼的方法, 我們自己不去呼叫, 這個方法給出的結果, 是其他介面或者程式給我們的, 我們自己無法產生*/
    @Override
    public String getOrderResult(String state) {
        return "在" + this.getStore().getName() + "商店訂購的" + this.getGoodsName() + "玩具, 目前的預訂狀態是: " + state;
    }
}

Test2Callback類, 測驗同步回呼的結果,

public class Test2Callback {
    public static void main(String[] args) {
        Store wallMart = new Store("沙中路沃爾瑪");
        SyncBuyer syncBuyer = new SyncBuyer(wallMart, "小明", "超能鐵扇公主");
        System.out.println(syncBuyer.orderGoods());
    }
}

異步回呼

同步回呼和異步回呼的代碼層面的差別就是是否在我們呼叫第三方的API處, 為其開辟一條新的執行緒, 其他并無差異
例子

OrderResult介面, 其中的方法getOrderResult

public interface OrderResult {
    /**
     * 訂購貨物的狀態
     *
     * @param state
     * @return
     */
    //引數可以不用, 用不用按照自己的實際需求決定
    public String getOrderResult(String state);
}

Store類, 商店提供會無預定訊息回傳的介面, 回呼OrderResult介面的方法, 給其回傳預訂商品的狀態.

public class Store {
    @Getter
    @Setter
    private String name;

    Store(String name) {
        this.name = name;
    }

    /*回呼函式, 將結構傳給那個我們不能直接呼叫的方法, 然后獲取結果*/
    public String returnOrderGoodsInfo(OrderResult order) {
        String[] s = {"訂購中...", "訂購失敗", "即將發貨!", "運輸途中...", "已在投遞"};
        Random random = new Random();
        int temp = random.nextInt(5);
        String s1 = s[temp];
        return order.getOrderResult(s1);
    }
}

NoSyncBuyer類, 異步呼叫Store類的returnOrderGoodsInfo(OrderResult order)方法, 來回傳商品轉改的結果.

/*異步*/
@Slf4j
public class NoSyncBuyer implements OrderResult {
    @Getter
    @Setter
    private Store store;//商店
    @Getter
    @Setter
    private String buyerName;//購物者名
    @Getter
    @Setter
    private String goodsName;//所購商品名

    NoSyncBuyer(Store store, String buyerName, String goodsName) {
        this.store = store;
        this.buyerName = buyerName;
        this.goodsName = goodsName;
    }

    /*呼叫從商店回傳訂購物品的資訊*/
    public String orderGoods() {
        String goodsState = "--";
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(mr);
        t.start();
        System.out.println(goodsState);
        goodsState = mr.getResult();// 得到回傳值
        myFeeling();// 用來測驗異步是不是還是按順序的執行
        return goodsState;
    }

    public void myFeeling() {
        String[] s = {"有點小激動", "很期待!", "希望是個好貨!"};
        Random random = new Random();
        int temp = random.nextInt(3);
        System.out.println("我是" + this.getBuyerName() + ", 我現在的感覺: " + s[temp]);
    }

    /*被回呼的方法, 我們自己不去呼叫, 這個方法給出的結果, 是其他介面或者程式給我們的, 我們自己無法產生*/
    @Override
    public String getOrderResult(String state) {
        return "在" + this.getStore().getName() + "商店訂購的" + this.getGoodsName() + "玩具, 目前的預訂狀態是: " + state;
    }

    // 開啟另一個執行緒, 但是沒有回傳值, 怎么回事
    // 除錯的時候, 等待一會兒, 還是可以取到值, 但不是立即取到, 在print顯示的時候, 卻是null, 需要注意?
    private class MyRunnable implements Runnable {
        @Getter
        @Setter
        private String result;

        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(10000);
                result = store.returnOrderGoodsInfo(NoSyncBuyer.this);// 匿名函式的時候, 無法return 回傳值
            } catch (InterruptedException e) {
                log.error("出大事了, 異步回呼有問題了", e);
            }
        }
    }
}

Test2Callback類, 測驗同步回呼和異步回呼的結果.

public class Test2Callback {
    public static void main(String[] args) {
        Store wallMart = new Store("沙中路沃爾瑪");
        SyncBuyer syncBuyer = new SyncBuyer(wallMart, "小明", "超能鐵扇公主");
        System.out.println(syncBuyer.orderGoods());

        System.out.println("\n");
        Store lawson = new Store("沙中路羅森便利店");
        NoSyncBuyer noSyncBuyer = new NoSyncBuyer(lawson, "cherry", "變形金剛");
        System.out.println(noSyncBuyer.orderGoods());
    }
}

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