1、引數傳遞
1.1 類名作為形參和回傳值
- 類名——方法形參
????方法的形參是類名,需要的是該類的物件;實際傳遞的是該物件的地址值
- 類名——回傳值
????方法的回傳值是類名,回傳的是該類的物件;實際傳遞的是該物件的地址值
- 示例代碼
public class Cat {
public void eat(){
System.out.println("貓吃魚");
}
}
public class CatOperator {
//類名作為方法的形參
public void useCat(Cat c){ //Cat c = new Cat();
c.eat();
}
//類名作為方法的回傳值
public Cat getCat(){
Cat c = new Cat();
return c;
}
}
public class CatDemo {
public static void main(String[] args) {
//創建操作類物件,并呼叫方法
CatOperator co = new CatOperator();
Cat c = new Cat();
co.useCat(c);
Cat c2 = co.getCat();
c2.eat();
}
}
1.2 抽象類作為形參和回傳值(理解)
- 抽象類作為形參和回傳值
- 方法的形參是抽象類,其實需要的是該抽象類的子類物件
- 方法的回傳值是抽象類,其實回傳的是該抽象類的子類物件
- 示例代碼
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("貓吃魚");
}
}
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class AnimalOperator {
public void userAnimal(Animal a){
a.eat();
}
public Animal getAnimal(){
Animal a = new Cat();
return a;
}
}
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
AnimalOperator ao = new AnimalOperator();
Animal a = new Cat();
ao.userAnimal(a);
Animal ao2 = ao.getAnimal();
ao2.eat();
}
}
1.3 介面作為形參和回傳值(理解)
- 介面作為形參和回傳值
- 方法的形參是介面,其實需要的是該介面的實作類物件
- 方法的回傳值是形參,其實回傳的是該介面的實作類物件
- 示例代碼
public interface Jumpping {
void jump();
}
public class Cat implements Jumpping{
@Override
public void jump() {
System.out.println("貓可以跳高");
}
}
public class JumppingOperator {
public void useJumpping(Jumpping j){//Jumpping j = new Cat();
j.jump();
}
public Jumpping getJumpping(){
Jumpping j = new Cat();
return j;
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
Jumpping j = new Cat();
jo.useJumpping(j);
Jumpping j2 = jo.getJumpping();
j2.jump();
}
}
2、內部類
2.1 內部類的基本使用(理解)
- 內部類概念
- 在一個類中定義一個類,舉例:在一個類A的內部定義一個類B,類B就被成為內部類
- 內部類定義格式
- 格式:
class 外部類名{
修飾符 class 內部類名{
}
}
-
-
- 舉例
-
public class Outer {
public class Inner{
}
}
- 內部類的訪問特點
- 內部類可以直接訪問外部類的成員,包括私有
- 外部類要訪問內部類的成員,必須創建物件
- 示例代碼
public class Outer {
private int num = 10;
public class Inner{
public void show(){
System.out.println(num);
}
}
public void method(){
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
2.2 成員內部類(理解)
- 成員內部類的定義位置
- 在類中方法外,跟成員變數是一個位置
- 外界拆功能鍵成員內部類格式
- 格式:外部類名.內部類名 物件名 = 外部類物件.內部類物件;
- 舉例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
- 示例代碼
public class Outer {
private int num =10;
private class Inner {
public void show(){
System.out.println(num);
}
}
public void method(){
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
2.3 區域內部類(理解)
- 定義位置
- 定義在方法中
- 使用方式
- 區域內部類,外界是無法直接使用,需要在方法內部創建物件并使用
- 該類可以直接訪問外部類的成員,也可以訪問方法內的區域變數
public class Outer {
private int num = 10;
public void method(){
int num2 = 20;
class Inner{
public void show(){
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
2.4 匿名內部類(應用)
- 匿名內部類的前提
- 存在一個類或介面,這里的類可以是具體類也可以是抽象類
- 匿名內部類的格式
- 格式:new 類名(){重寫方式} /new 介面名 () {重寫方法}
- 舉例
new Inter(){
@Override
public void method(){}
}
- 匿名內部類的本質
- 本質:是一個繼承了該類或者實作類該介面的子類匿名物件
- 匿名內部類的細節
- 匿名內部類可以通過多型的形式接受
Inter i = new Inter(){
@Override
public void method(){
}
}
- 匿名內部類直接呼叫方法
public interface Inner {
public void method();
}
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
new Inner(){
@Override
public void method(){
System.out.println("我是匿名內部類");
}
}.method();
}
}
2.4 匿名內部類在開發中的使用(應用)
- 使用
- 當發現某個方法需要,介面或抽象類的子類物件,我們就可以傳遞一個匿名內部類過去,來簡化傳統代碼
- 示例代碼
public interface Jumpping {
void jump();
}
public class Cat implements Jumpping{
@Override
public void jump() {
System.out.println("貓可以跳高了");
}
}
public class Dog implements Jumpping{
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
}
public class JumppingOperator {
public void method(Jumpping j){
j.jump();
}
}
public class JumppingDemo {
public static void main(String[] args) {
//創建介面操作類物件呼叫method方法
JumppingOperator jo = new JumppingOperator();
//方式一:傳統方式
//操作貓的行為
Jumpping j1 = new Cat();
jo.method(j1);
//操作狗的行為
Jumpping j2= new Dog();
jo.method(j2);
//方式二:匿名內部類的方式
//操作貓的行為
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("貓可以跳高了");
}
});
//操作狗的行為
jo.method(new Jumpping() {
@Override
public void jump() {
System.out.println("狗可以跳高了");
}
});
}
}
3、常用API
3.1 Math(應用)
- 概述:Math包含執行基本數字的方法
- 方法的呼叫方式:Math類中無構造方法,但內部的方法都靜態的,則可以通過 類名進行呼叫
- 常用方法:

3.2 System(應用)
- 常用方法

- 示例代碼
- 需求:在看控制臺輸出1-10000,計算這段代碼執行了多少毫秒
public class SystemDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:在控制臺輸出1-10000,計算這段代碼執行了多少毫秒
//獲取開始的時間節點
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("這段代碼執行耗時:"+(end-start)+"ms");
}
}
3.3 Object類的toString方法(應用)
- 概述:
- Object是類層次結構的跟,所有類都直接或間接的繼承自Object類,
- 重寫toString()
- Alt+Insert選擇toString()
- toString()的作用
- 以良好的格式,更方便的展示物件中的屬性值
- 示例代碼:
public class Student extends Object{
private String name;
private int age;
public Student(){
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s);
System.out.println(s.toString());
}
}
- 運行結果:
Student{name='林青霞', age=30}
Student{name='林青霞', age=30}
3.4 Object類的equals方法(應用)
- equals方法的作用
- 用于物件之間的比較,回傳true和false的結果
- 舉例:s1.equals(s2); s1和s2是兩個物件
- 重寫equals方法的場景
- 不希望比較物件的地址值,想要結合物件屬性進行比較的時候,
- 重寫equals方法的方式
- 1.alt + insert選擇equals()and hashCode(), InteliJ Default
- 示例代碼
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Student)) return false;
Student student = (Student) o;
if (getAge() != student.getAge()) return false;
return getName() != null ? getName().equals(student.getName()) : student.getName() == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = getName() != null ? getName().hashCode() : 0;
result = 31 * result + getAge();
return result;
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(30);
Student s2 = new Student();
s2.setName("林青霞");
s2.setAge(30);
//需求:比較兩個物件的內容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
3.5 冒泡排序原理(理解)
- 概述: 一種排序的方式,對要進行排序的資料中相鄰的資料進行兩兩比較,將較大的資料放在后面,依次對所
有的資料進行操作,直至所有資料按要求完成排序 - 如果有n個資料進行排序,總共需要n-1輪排序
- 每一次比較完畢,下一次的比較就會少一個資料參與

3.6 冒泡排序的實作(理解)
- 代碼實作
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定義一個陣列
int[] arr = {24, 69, 80, 57, 13};
System.out.println("排序前:"+ArrayDemo.arrayToString(arr));
//排序的輪數
for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) {
//每輪排序次數
for (int j = 0; j < arr.length-1-i; j++) {
if (arr[j]>arr[j+1]){
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
System.out.println("排序后:"+ArrayDemo.arrayToString(arr));
}
public static String arrayToString(int[] arr){
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("[");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
if (i == arr.length-1){
sb.append(arr[i]);
}else {
sb.append(arr[i]).append(",");
}
}
sb.append("]");
return sb.toString();
}
}
3.7 Array(應用)
- Arrays的常用方法

- 工具類設計思想
????1、構造方法用private修飾
????2、成員用public static修飾
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定義一個陣列
int[] arr = {26,69,80,57,13};
System.out.println("排序前:"+ Arrays.toString(arr));
//使用sort方法進行排序
Arrays.sort(arr);
System.out.println("排序后:"+ Arrays.toString(arr));
}
}
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/539025.html
標籤:其他
