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圣誕節快到了,教大家用Python畫一個簡單的圣誕樹和煙花,送給那個她

2022-12-09 07:21:20 後端開發

這不是圣誕節快到了,準備讓讓女朋友開心開心,也算是親手做的,稍稍花了點心思,

話不多說,咱們直接來展示吧,學會了趕緊畫給你的那個她吧!

本文分為兩個大塊,我們先來試試畫圣誕樹,

圣誕樹

效果展示

代碼展示

匯入模塊

import turtle as t
from turtle import *
import random as r
import time

 

圣誕樹細節以及畫布大小

畫布大小,背景顏色都可以改,我之前把黑色背景換成粉色的,看著也還行,

n = 100.0

speed("fastest")
screensize(bg='black')
left(90)
forward(3 * n)
color("orange", "yellow")
begin_fill()
left(126)

for i in range(5):
    forward(n / 5)
    right(144)
    forward(n / 5)
    left(72)
end_fill()
right(126)


def drawlight():
    if r.randint(0, 30) == 0:
        color('tomato')
        circle(6)
    elif r.randint(0, 30) == 1:
        color('orange')
        circle(3)
    else:
        color('dark green')


color("dark green")
backward(n * 4.8)


def tree(d, s):
    if d <= 0: return
    forward(s)
    tree(d - 1, s * .8)
    right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    drawlight()  # 同時畫小彩燈
    right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    right(120)
    backward(s)


tree(15, n)
backward(n / 2)

for i in range(200):
    a = 200 - 400 * r.random()
    b = 10 - 20 * r.random()
    up()
    forward(b)
    left(90)
    forward(a)
    down()
    if r.randint(0, 1) == 0:
        color('tomato')
    else:
        color('wheat')
    circle(2)
    up()
    backward(a)
    right(90)
    backward(b)

 

寫字

這里的顏色 文字 自己都可以改哈 (這個應該不用教吧哈哈)

t.color("dark red", "red")
t.write("Merry Christmas", align="center", font=("Comic Sans MS", 40, "bold"))  

 

雪花

def drawsnow():
    t.ht()  
    t.pensize(2)  
    for i in range(200): 
        t.pencolor("white")  
        t.pu()  
        t.setx(r.randint(-350, 350))  
        t.sety(r.randint(-100, 350))  
        t.pd()  
        dens = 6  
        snowsize = r.randint(1, 10)  
        for j in range(dens):  

            t.fd(int(snowsize))
            t.backward(int(snowsize))

            t.right(int(360 / dens))  
drawsnow()  
t.done()  

 

 

圣誕樹上加煙花

效果展示



在這里插入圖片描述

代碼展示

# 兄弟們學習python,有時候不知道怎么學,從哪里開始學,掌握了基本的一些語法或者做了兩個案例后,不知道下一步怎么走,不知道如何去學習更加高深的知識,
# 那么對于這些大兄弟們,我準備了大量的免費視頻教程,PDF電子書籍,以及源代碼!
# 還會有大佬解答!
# 都在這個群里了 872937351
# 歡迎加入,一起討論 一起學習!

 

匯入模塊

import turtle as t
import random
import threading
import time
import tkinter as tk
import math
from math import cos, sin, atan, sqrt
import numpy as np

 

背景顏色

t.screensize(bg='black') 

 

心函式

def loving_heart(r):
    l = 2 * r
    t.left(45)
    t.forward(l)
    t.circle(r, 180)
    t.right(90)
    t.circle(r, 180)
    t.forward(l)

 

星函式

def loving_star(n):
    for i in range(5):
        t.forward(n / 5)
        t.right(144)
        t.forward(n / 5)
        t.left(72)

 

樹函式(遞回)

def tree(d, s):
    if d <= 0:
        return
    t.width(5)
    t.forward(s)
    tree(d - 1, s * .8)
    t.right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    t.right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    t.right(120)
    t.backward(s)  # 回退函式

 

畫愛心

t.penup()
t.goto(0, 200)  # 設定起點位置
t.pendown()
t.pencolor('red')  # 設定畫筆顏色
t.color('red')
t.begin_fill()  # 對圖形進行填充
loving_heart(20)  # 執行畫愛心函式
t.end_fill()

 

畫樹

n = 100
t.speed(0)
# t.Turtle().screen.delay(0)
t.right(225)
t.color("dark green")
t.backward(n * 4.8)
tree(15, n)
t.backward(n / 5)

 

繪制落葉

for i in range(100):
    a = 100 - 200 * random.random()
    b = 10 - 20 * random.random()
    t.speed(0)
    t.up()
    t.forward(b)
    t.left(90)
    t.forward(a)
    t.down()
    if random.randint(1, 2) == 1:
        t.color('tomato')
    else:
        t.color('wheat')
    t.circle(4)
    t.up()
    t.backward(a)
    t.right(90)
    t.backward(b)

 

繪制雪花

def drawsnow():  # 定義畫雪花的方法
    t.speed(0)
    t.ht()  # 隱藏筆頭,ht=hideturtle
    t.pensize(2)  # 定義筆頭大小
    for i in range(160):  # 畫多少雪花
        t.pencolor("white")  # 定義畫筆顏色為白色,其實就是雪花為白色
        t.pu()  # 提筆,pu=penup
        t.setx(random.randint(-350, 350))  # 定義x坐標,隨機從-350到350之間選擇
        t.sety(random.randint(-100, 350))  # 定義y坐標,注意雪花一般在地上不會落下,所以不會從太小的縱座軸開始
        t.pd()  # 落筆,pd=pendown
        dens = 6  # 雪花瓣數設為6
        snowsize = random.randint(2, 10)  # 定義雪花大小
        for j in range(dens):  # 就是6,那就是畫5次,也就是一個雪花五角星
            # t.forward(int(snowsize))  #int()取整數
            t.fd(int(snowsize))
            t.backward(int(snowsize))
            # t.bd(int(snowsize))  #注意沒有bd=backward,但有fd=forward,小bug
            t.right(int(360 / dens))  # 轉動角度

 

畫五角星

# 原始碼自取群:872937351
for i in range(-200, 200, 20):
    t.penup()
    t.goto(i, 300)  # 設定起點位置
    t.pendown()
    t.pencolor('yellow')  # 設定畫筆顏色
    t.color('yellow')
    t.begin_fill()  # 對圖形進行填充
    loving_star(30)
    t.end_fill()
    t.right(0)

for i in range(-150, 150, 20):
    t.penup()
    t.goto(i, 280)  # 設定起點位置
    t.pendown()
    t.pencolor('yellow')  # 設定畫筆顏色
    t.color('yellow')
    t.begin_fill()  # 對圖形進行填充
    loving_star(30)
    t.end_fill()
    t.right(0)

for i in range(-100, 100, 20):
    t.penup()
    t.goto(i, 260)  # 設定起點位置
    t.pendown()
    t.pencolor('yellow')  # 設定畫筆顏色
    t.color('yellow')
    t.begin_fill()  # 對圖形進行填充
    loving_star(30)
    t.end_fill()
    t.right(0)

for i in range(-50, 50, 20):
    t.penup()
    t.goto(i, 240)  # 設定起點位置
    t.pendown()
    t.pencolor('yellow')  # 設定畫筆顏色
    t.color('yellow')
    t.begin_fill()  # 對圖形進行填充
    loving_star(30)
    t.end_fill()
    t.right(0)

for i in range(-20, 21, 20):
    t.penup()
    t.goto(i, 220)  # 設定起點位置
    t.pendown()
    t.pencolor('yellow')  # 設定畫筆顏色
    t.color('yellow')
    t.begin_fill()  # 對圖形進行填充
    loving_star(30)
    t.end_fill()
    t.right(0)

 

 

署名

t.color("white")  # 填充顏色
t.up()  # 抬筆
t.goto(170, -240)
t.down()  # 落筆
t.write("圣誕節快樂!", font=("Times New Roman", 18, "normal"))
t.ht()
# t.done()
t.hideturtle()
time.sleep(2)

 

煙火

WIDTH = 0
HEIGHT = 0
ORI = (0, 0)
COLOR = {'0': '#070920', 'navyblue': '#000080'}
FIRE = []


def setParam():
    global WIDTH
    global HEIGHT
    global ORI
    global FIRE
    WIDTH = t.window_width()
    HEIGHT = t.window_height()
    ORI = (0, -HEIGHT / 2)
    # gold
    FIRE.append(['white', '#FFD700', '#DAA520', '#BDB76B', ])
    # red
    FIRE.append(['white', '#F08080', '#A0522D', '#DC143C', ])
    # green
    FIRE.append(['white', '#7FFF00', '#32CD32', '#006400', ])
    # cyan
    FIRE.append(['white', '#40E0D0', '#00FFFF', '#008080', ])
    # pink
    FIRE.append(['white', '#FF69B4', '#FF1493', '#8B008B', ])
    # buff
    FIRE.append(['white', '#FFE4C4', '#FFDAB9', '#F0FFF0', ])
    # bluish
    FIRE.append(['white', '#ADD8E6', '#AFEEEE', '#00BFFF', ])


def dist(a, b):  # 距離
    return ((a - b) * (a - b)).sum()


def shoot():
    t.tracer(4)  # 在回圈中,圖形將一次畫出4次回圈的圖
    t.pu()
    target = np.array((np.random.randint(-WIDTH // 6, WIDTH // 6),
                       HEIGHT // 6))  # 都在同一高度
    angle = atan((target - ORI)[1] / (target - ORI)[0])
    if angle < 0:
        angle += math.pi  # 糾正負方向
    unit = np.array([cos(angle), sin(angle)])  # 方向向量
    print('angle: ', angle)
    print('target: ', target)
    # 鏡頭的順序坐標
    seq = np.array([ORI, ORI - 55 * unit, ORI - 105 * unit, ORI - 155 * unit])
    t.speed(0)  # 瞬動
    while dist(seq[0], target) > 120:  # 如果沒有到達爆炸中心
        seq = seq + 30 * unit

        t.goto(seq[1])
        t.pd()
        t.width(3)
        t.pencolor('white')
        t.goto(seq[0])
        t.pu()

        t.goto(seq[2])
        t.pd()
        t.width(3)
        t.pencolor('yellow')
        t.goto(seq[1])
        t.pu()

        # 清除發射上去的光束尾跡
        t.goto(seq[3])
        t.pd()
        t.width(10)
        t.pencolor(COLOR['0'])
        t.goto(seq[2])
        t.pu()
        time.sleep(0.05)

    # 發射上去的光束最后清除
    t.pd()
    t.width(10)
    t.goto(seq[0])
    t.pu()
    time.sleep(0.1)
    return target  # 就在爆炸中心


def explode(center):
    number = np.random.randint(50, 100)  # 光束數
    colormode = np.random.randint(0, 5)
    unit = np.array([])  # 方向向量
    spd = []  # 每個光束的速度
    seq = []  # 每個波束的順序坐標
    if colormode <= 1:
        coloridx = [np.random.randint(0, len(FIRE))]
    elif colormode == 2:
        coloridx = [np.random.randint(0, len(FIRE)),
                    np.random.randint(0, len(FIRE))]
    elif colormode == 3:
        coloridx = [np.random.randint(0, len(FIRE)),
                    np.random.randint(0, len(FIRE)),
                    np.random.randint(0, len(FIRE))]
    elif colormode == 4:
        coloridx = []

 

不同大小煙花的步驟

steps = int((number ** 0.5) * 2)

 

初始化

for i in range(number):
    angle = np.random.rand() * 2 * math.pi - math.pi
    unit = np.append(unit, [cos(angle), sin(angle)]).reshape(-1, 2)
    seq = np.append(
        seq,
        [center,
         center - 10 * unit[i], center - 50 * unit[i],
         center - 90 * unit[i], center - 130 * unit[i],
         center - 135 * unit[i]]
    )
    spd.append(int(15 + (np.random.rand() - 0.5) * 5))

    if colormode <= 1:
        coloridx.append(coloridx[0])
    elif colormode == 2:
        coloridx.append(coloridx[np.random.randint(0, 2)])
    elif colormode == 3:
        coloridx.append(coloridx[np.random.randint(0, 3)])
    elif colormode == 4:
        coloridx.append(np.random.randint(0, len(FIRE)))

seq = seq.reshape([-1, 6, 2]).astype(np.int32)
t.tracer(0x3f3f3f3f)  # 關閉自動更新,0x3f3f3f3f是一個大數字

for stage in range(steps):
    for i in range(number):
        seq[i] = seq[i] + spd[i] * unit[i]
        seq[i][4] = center
        for cur in range(4):
            t.pu()
            t.goto(seq[i][cur + 1])
            t.pd()
            t.pencolor(FIRE[coloridx[i]][cur])
            t.width(4 - cur)
            t.goto(seq[i][cur])
            t.pu()
    if stage >= 5:  # 等待所有光束就位
        t.update()
        time.sleep(0.04)

 

清除每次綻放的煙花

for cur in range(4, -1, -1):
    for i in range(number):
        t.pu()
        t.goto(seq[i][cur + 1])
        t.pd()
        t.pencolor(COLOR['0'])
        t.width(100)
        t.goto(seq[i][cur])
        t.pu()
    time.sleep(0.02)
    t.update()

 

 

寫在最后

好了,今天的分享就到這里結束了,大家快去試試吧~

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標籤:Python

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    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

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  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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