主頁 > 後端開發 > 解讀Java記憶體模型中Happens-Before的8個原則

解讀Java記憶體模型中Happens-Before的8個原則

2022-12-24 06:28:47 後端開發

摘要:本文我們就結合案例程式來說明Java記憶體模型中的Happens-Before原則,

本文分享自華為云社區《【高并發】一文秒懂Happens-Before原則》,作者: 冰 河,

在正式介紹Happens-Before原則之前,我們先來看一段代碼,

【示例一】

class VolatileExample {
 int x = 0;
 volatile boolean v = false;
 public void writer() {
    x = 42;
    v = true;
 }
 public void reader() {
 if (v == true) {
 //x的值是多少呢?
 }
 }
}

以上示例來源于:http://www.cs.umd.edu/~pugh/java/memoryModel/jsr-133-faq.html#finalWrong

這里,假設執行緒A執行writer()方法,按照volatile會將v=true寫入記憶體;執行緒B執行reader()方法,按照volatile,執行緒B會從記憶體中讀取變數v,如果執行緒B讀取到的變數v為true,那么,此時的變數x的值是多少呢??

這個示例程式給人的直覺就是x的值為42,其實,x的值具體是多少和JDK的版本有關,如果使用的JDK版本低于1.5,則x的值可能為42,也可能為0,如果使用1.5及1.5以上版本的JDK,則x的值就是42,

看到這個,就會有人提出問題了?這是為什么呢?其實,答案就是在JDK1.5版本中的Java記憶體模型中引入了Happens-Before原則,

接下來,我們就結合案例程式來說明Java記憶體模型中的Happens-Before原則,

【原則一】程式次序規則

在一個執行緒中,按照代碼的順序,前面的操作Happens-Before于后面的任意操作,

例如【示例一】中的程式x=42會在v=true之前執行,這個規則比較符合單執行緒的思維:在同一個執行緒中,程式在前面對某個變數的修改一定是對后續操作可見的,

【原則二】volatile變數規則

對一個volatile變數的寫操作,Happens-Before于后續對這個變數的讀操作,

也就是說,對一個使用了volatile變數的寫操作,先行發生于后面對這個變數的讀操作,這個需要大家重點理解,

【原則三】傳遞規則

如果A Happens-Before B,并且B Happens-Before C,則A Happens-Before C,

我們結合【原則一】、【原則二】和【原則三】再來看【示例一】程式,此時,我們可以得出如下結論:

(1)x = 42 Happens-Before 寫變數v = true,符合【原則一】程式次序規則,

(2)寫變數v = true Happens-Before 讀變數v = true,符合【原則二】volatile變數規則,

再根據【原則三】傳遞規則,我們可以得出結論:x = 42 Happens-Before 讀變數v=true,

也就是說,如果執行緒B讀取到了v=true,那么,執行緒A設定的x = 42對執行緒B就是可見的,換句話說,就是此時的執行緒B能夠訪問到x=42,

其實,Java 1.5版本的 java.util.concurrent并發工具就是靠volatile語意來實作可見性的,

【原則四】鎖定規則

對一個鎖的解鎖操作 Happens-Before于后續對這個鎖的加鎖操作,

例如,下面的代碼,在進入synchronized代碼塊之前,會自動加鎖,在代碼塊執行完畢后,會自動釋放鎖,

【示例二】

public class Test{
 private int x = 0;
 public void initX{
 synchronized(this){ //自動加鎖
 if(this.x < 10){
 this.x = 10;
 }
 } //自動釋放鎖
 }
}

我們可以這樣理解這段程式:假設變數x的值為10,執行緒A執行完synchronized代碼塊之后將x變數的值修改為10,并釋放synchronized鎖,當執行緒B進入synchronized代碼塊時,能夠獲取到執行緒A對x變數的寫操作,也就是說,執行緒B訪問到的x變數的值為10,

【原則五】執行緒啟動規則

如果執行緒A呼叫執行緒B的start()方法來啟動執行緒B,則start()操作Happens-Before于執行緒B中的任意操作,

我們也可以這樣理解執行緒啟動規則:執行緒A啟動執行緒B之后,執行緒B能夠看到執行緒A在啟動執行緒B之前的操作,

我們來看下面的代碼,

【示例三】

//在執行緒A中初始化執行緒B
Thread threadB = new Thread(()->{
 //此處的變數x的值是多少呢?答案是100
});
//執行緒A在啟動執行緒B之前將共享變數x的值修改為100
x = 100;
//啟動執行緒B
threadB.start();

上述代碼是在執行緒A中執行的一個代碼片段,根據【原則五】執行緒的啟動規則,執行緒A啟動執行緒B之后,執行緒B能夠看到執行緒A在啟動執行緒B之前的操作,在執行緒B中訪問到的x變數的值為100,

【原則六】執行緒終結規則

執行緒A等待執行緒B完成(在執行緒A中呼叫執行緒B的join()方法實作),當執行緒B完成后(執行緒A呼叫執行緒B的join()方法回傳),則執行緒A能夠訪問到執行緒B對共享變數的操作,

例如,在執行緒A中進行的如下操作,

【示例四】

Thread threadB = new Thread(()-{
 //在執行緒B中,將共享變數x的值修改為100
    x = 100;
});
//在執行緒A中啟動執行緒B
threadB.start();
//在執行緒A中等待執行緒B執行完成
threadB.join();
//此處訪問共享變數x的值為100

【原則七】執行緒中斷規則

對執行緒interrupt()方法的呼叫Happens-Before于被中斷執行緒的代碼檢測到中斷事件的發生,

例如,下面的程式代碼,在執行緒A中中斷執行緒B之前,將共享變數x的值修改為100,則當執行緒B檢測到中斷事件時,訪問到的x變數的值為100,

【示例五】

 //在執行緒A中將x變數的值初始化為0
 private int x = 0;
 public void execute(){
 //在執行緒A中初始化執行緒B
 Thread threadB = new Thread(()->{
 //執行緒B檢測自己是否被中斷
 if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
 //如果執行緒B被中斷,則此時X的值為100
 System.out.println(x);
 }
 });
 //在執行緒A中啟動執行緒B
 threadB.start();
 //在執行緒A中將共享變數X的值修改為100
        x = 100;
 //在執行緒A中中斷執行緒B
 threadB.interrupt();
 }

【原則八】物件終結原則

一個物件的初始化完成Happens-Before于它的finalize()方法的開始,

例如,下面的程式代碼,

【示例六】

public class TestThread {
 public TestThread(){
 System.out.println("構造方法");
 }
 @Override
 protected void finalize() throws Throwable {
 System.out.println("物件銷毀");
 }
 public static void main(String[] args){
 new TestThread();
 System.gc();
 }
}

運行結果如下所示,

構造方法
物件銷毀

 

點擊關注,第一時間了解華為云新鮮技術~

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/540601.html

標籤:其他

上一篇:面向物件與面向程序

下一篇:Apache Dubbo 官方正式發布 Spring 6 & Spring Boot 3 支持

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more