陣列
陣列是一個由固定長度的特定型別元素組成的序列,一個陣列可以由零個或多個元素組成,雖然陣列元素可以被修改,但是陣列長度是固定的,而且在go語言中陣列的長度也是陣列型別的組成部分,所以不同長度或不同型別的資料組成的陣列都是不同的型別,因而在go語言中很少使用陣列,
slice
slice(中文翻譯叫:切片),slice在go語言中不是陣列,但其底層資料對應的資料型別是陣列,不過每個切片還包含了獨立的長度len和容量資訊cap,可以看做是一個結構體
type slice struct {
array unsafe.Pointer //存放資料的陣列指標
len int //長度
cap int //容量
}




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