Ribbon負載均衡
SpringCloud已經洗掉了ribbon組件,所以需要手動匯入依賴,(要學是因為很多專案業務已經使用了ribbon)
服務拉取的時候添加了@LoadBalanced注解,實作負載均衡
1.負載均衡原理
SpringCloud底層其實是利用了一個名為Ribbon的組件,來實作負載均衡功能的,

那么我們發出的請求明明是http://userservice/user/1,怎么變成了http://localhost:8081/user/1的呢?
2.原始碼跟蹤
為什么我們只輸入了service名稱就可以訪問了呢?之前還要獲取ip和埠,
顯然有人幫我們根據service名稱,獲取到了服務實體的ip和埠,它就是LoadBalancerInterceptor,這個類會在對RestTemplate的請求進行攔截,然后從Eureka根據服務id獲取服務串列,隨后利用負載均衡演算法得到真實的服務地址資訊,替換服務id,
我們進行原始碼跟蹤:
1)LoadBalancerIntercepor

可以看到這里的intercept方法,攔截了用戶的HttpRequest請求,然后做了幾件事:
request.getURI():獲取請求uri,本例中就是 http://user-service/user/8originalUri.getHost():獲取uri路徑的主機名,其實就是服務id,user-servicethis.loadBalancer.execute():處理服務id,和用戶請求,
這里的this.loadBalancer是LoadBalancerClient型別,我們繼續跟入,
2)LoadBalancerClient
繼續跟入execute方法:

代碼是這樣的:
- getLoadBalancer(serviceId):根據服務id獲取ILoadBalancer,而ILoadBalancer會拿著服務id去eureka中獲取服務串列并保存起來,
- getServer(loadBalancer):利用內置的負載均衡演算法,從服務串列中選擇一個,本例中,可以看到獲取了8082埠的服務放行后,再次訪問并跟蹤,發現獲取的是8081:果然實作了負載均衡,

3)負載均衡策略IRule
在剛才的代碼中,可以看到獲取服務使通過一個getServer方法來做負載均衡:

我們繼續跟入:

繼續跟蹤原始碼chooseServer方法,發現這么一段代碼:

我們看看這個rule是誰:

這里的rule默認值是一個RoundRobinRule,看類的介紹:

這不就是輪詢的意思嘛,
到這里,整個負載均衡的流程我們就清楚了,
4)總結
SpringCloudRibbon的底層采用了一個攔截器,攔截了RestTemplate發出的請求,對地址做了修改,用一幅圖來總結一下:

基本流程如下:【重點】
- 攔截我們的RestTemplate請求http://userservice/user/1
- RibbonLoadBalancerClient會從請求url中獲取服務名稱,也就是user-service
- DynamicServerListLoadBalancer根據user-service到eureka拉取服務串列
- eureka回傳串列,localhost:8081、localhost:8082
- IRule利用內置負載均衡規則,從串列中選擇一個,例如localhost:8081
- RibbonLoadBalancerClient修改請求地址,用localhost:8081替代userservice,得到http://localhost:8081/user/1,發起真實請求
3.負載均衡策略
默認設定是IRule介面下的ZoneAvoidanceRule 類(根據就近區域Zone來輪詢)
1)負載均衡策略
負載均衡的規則都定義在IRule介面中,而IRule有很多不同的實作類:

不同規則的含義如下:默認的實作就是ZoneAvoidanceRule,是一種輪詢方案
| 內置負載均衡規則類 | 規則描述 |
|---|---|
| RoundRobinRule | 簡單輪詢服務串列來選擇服務器,它是Ribbon默認的負載均衡規則, |
| AvailabilityFilteringRule | 對以下兩種服務器進行忽略: (1)在默認情況下,這臺服務器如果3次連接失敗,這臺服務器就會被設定為“短路”狀態,短路狀態將持續30秒,如果再次連接失敗,短路的持續時間就會幾何級地增加, (2)并發數過高的服務器,如果一個服務器的并發連接數過高,配置了AvailabilityFilteringRule規則的客戶端也會將其忽略,并發連接數的上限,可以由客戶端的 |
| WeightedResponseTimeRule | 為每一個服務器賦予一個權重值,服務器回應時間越長,這個服務器的權重就越小,這個規則會隨機選擇服務器,這個權重值會影響服務器的選擇, |
| ZoneAvoidanceRule | 以區域可用的服務器為基礎進行服務器的選擇,使用Zone對服務器進行分類,這個Zone可以理解為一個機房、一個機架等,而后再對Zone內的多個服務做輪詢, |
| BestAvailableRule | 忽略那些短路的服務器,并選擇并發數較低的服務器, |
| RandomRule | 隨機選擇一個可用的服務器, |
| RetryRule | 重試機制的選擇邏輯 |
2)自定義負載均衡策略
注意,一般用默認的負載均衡規則,不做修改,
通過定義IRule實作可以修改負載均衡規則,有兩種方式:(二選一即可)
-
代碼方式:在order-service中的OrderApplication類中,定義一個新的IRule:
優:配置靈活 劣:修改時需要重新打包
@Bean
public IRule randomRule(){
return new RandomRule();
}
-
組態檔方式:在order-service的application.yml檔案中,添加新的配置也可以修改規則:【推薦】
優:直觀,方便,修改后無需重新打包 劣:無法全域配置,需要對每個服務設定負責均衡規則
userservice: # 給某個微服務配置負載均衡規則,這里是userservice服務
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 負載均衡規則
4.饑餓加載
推薦修改為饑餓加載,在消費者的yaml中設定
Ribbon默認是采用懶加載,即第一次訪問時才會去創建LoadBalanceClient,請求時間會很長,
而饑餓加載則會在專案啟動時創建,降低第一次訪問的耗時,通過下面配置開啟饑餓加載:
ribbon:
eager-load:
enabled: true #開啟饑餓加載
clients: #指定饑餓加載的服務名稱
- userservice
- xxx
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