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2、HashMap原始碼分析

2023-02-18 07:00:42 後端開發

目錄
  • 1 一般資料結構及特點
  • 2 HashMap基本屬性說明
  • 3 HashMap 資料結構
    • 3.1建構式
    • 3.2 Node<k,v>分析
  • 4 put程序分析
    • 4.1 擴容方法resize()分析
    • 4.2 put方法分析
  • 5 關于HashMap
    • 5.1 HashMap如何實作put、get操作時間復雜度為O(1)~O(n)?
    • 5.2 HashMap什么時候從單節點轉成鏈表又是什么時候從鏈表轉成紅黑樹?
    • 5.3 HashMap初始化時為什么要給自定義的初始容量?
    • 5.4 HashMap如何保證容量始終是2的冪?
    • 5.5 HashMap為何要保證容量始終是2的冪
    • 5.6 HashMap計算hash值
      • 5.6.1 key的hash值>>>16,為什么要這樣做呢?
    • 5.7 HashMap為什么是執行緒不安全的?
  • 6 get 程序分析

特別:下文的“容量”、“陣列長度”,“capacity” 都是指底層陣列長度,即 table.length

1 一般資料結構及特點

  1. 陣列:占用連續記憶體的資料結構,查找容易[O(1)],插入困難[O(n)]
  2. 鏈表:由一組指向(單向或者雙向)的節點連接的資料結構,記憶體不連續,查找困難,但插入洗掉容易
  3. 哈希表:插入洗掉查找都容易的資料結構
  4. 陣列下標是通過:(Node<K, V>[] 的容量-1)&(hash(key))的出來的

本章要解決的問題:

  • HashMap的資料結構實作方式
  • HashMap是怎么做到為get、put操作提供穩定的時間復雜度的
  • HashMap什么時候從單節點轉成鏈表又是什么時候從鏈表轉成紅黑樹
  • HashMap初始化時為什么要給自定義的初始容量,
  • HashMap如何保證容量始終是2的冪
  • HashMap為何要保證容量始終是2的冪
  • HashMap的hash值如何計算
  • HashMap為什么是執行緒不安全的

2 HashMap基本屬性說明

常量部分:

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默認初始容量 16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //最大容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //默認加載因子
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;  //鏈表轉紅黑樹閾值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; //紅黑樹轉鏈表閾值
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;  //鏈表轉轉紅黑樹的陣列最小容量
transient int size; //HashMap的元素個數
  • default_initial_capacity:初始容量=16
  • maximum_capacity:最大容量=1<<30,
  • default_load_factor:負載因子=0.75,
  • threshold:下一個觸發擴容操作的閾值,threshold = capacity * load_factor,當元素數量(size值)超過閾值時觸發擴容,新容量是舊容量2倍
  • treeify_threshold:鏈表轉紅黑樹時鏈表長度閾值=8
  • untreeify_threshold: 紅黑樹轉鏈表閾值=6,紅黑樹節點小于6就會轉成鏈表
  • Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> :HashMap存放資料的基本單位,里面存有hash值、key、value、next,
  • Node<K, V>[] table:存放Node節點的陣列,HashMap底層陣列,陣列元素可以為單節點Node、多節點鏈表、多節點紅黑樹,
  • size:成員變數,表示當前Map的鍵值對數量,在put、remove、clear操作,會修改該值,擴容也是通過閾值跟size進行比較決定

3 HashMap 資料結構

  • HashMap是一個Node型別的陣列,每個元素可以為單節點、鏈表、紅黑樹,

  • Java8之前,HashMap的資料結構如下:

陣列+鏈表:鏈表是為了解決hash沖突

  • Java8,HashMap的資料結構如下:
    陣列+鏈表+紅黑樹

3.1建構式

Tips:

  1. 確定加載因子
  2. 根據初始容量引數重新計算擴容閾值(大于或等于初始容量且一定等于2的冪的那個數
    tableSizeFor(initialCapacity):確定擴容閾值:大于或等于初始容量且一定等于2的冪的那個數;比如cap=8則回傳8;cap=9則回傳16

原始碼分析如下:

//建構式一:無參建構式:加載因子(0.75)和初始容量(16)分別使用默認值
public HashMap() {
	this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
//建構式二:
//指定初始容量,呼叫HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//建構式三:同時指定初始容量和加載因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;//初始容量不能超過最大容量:
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    //  確定擴容閾值:大于或等于初始容量且一定等于2的冪的那個數;比如cap=8則回傳8;cap=9則回傳16
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//建構式三:創建一個跟引數有相同結構的map
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

3.2 Node<k,v>分析

tips:一個簡單的K-V模型的資料體,提供對key value的set get操作
原始碼如下:

/**
     * Basic hash bin node, used for most entries.  (See below for
     * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)
     */
    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = https://www.cnblogs.com/knowledgeispower/p/value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key +"=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); // key value 的hash值再做異或運算
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = https://www.cnblogs.com/knowledgeispower/p/value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

4 put程序分析

4.1 擴容方法resize()分析

HashMap的容量變化通常存在以下幾種情況:

  1. 空引數的建構式:實體化的HashMap默認內部陣列是null,即沒有實體化,第一次呼叫put方法時,則會開始第一次初始化擴容,長度為16,【懶加載

  2. 有參建構式:用于指定容量,根據閾值計算方式【大于或等于初始容量且一定等于2的冪的那個數】,將這個數設定賦值給閾值,第一次呼叫put方法時,會將閾值賦值給容量(第一步),然后讓 閾值=負載因子X容量(第二步)
     ,(因此并不是我們手動指定了容量就一定不會觸發擴容,超過閾值后一樣會擴容!!)

  3. 如果不是第一次擴容,則容量變為原來的2倍,閾值也變為原來的2倍,(負載因子還是不變)

  4. 首次put時,先會觸發擴容(底層table初始化),然后存入資料,然后判斷是否需要擴容;不是首次put,則不再初始化,直接存入資料,然后再判斷是否需要擴容;

參看原始碼:

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;//當前陣列
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //非首次put,擴容閾值變為原來2倍;容量變為原來的2倍
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;//達到最大值,不能擴容,回傳當前陣列
            }
            //陣列容量擴大為原來2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // 將擴容閾值變為原來2倍
        }
        
        //第一次 put 的時候,【對應使用 new HashMap(int initialCapacity) 初始化后】
        else if (oldThr > 0) 
            newCap = oldThr; //如果初始化Map時指定了初始容量,則陣列容量=擴容閾值(參照閾值的計算)
        
        //第一次 put 的時候 ,【對應使用 new HashMap() 初始化后】
        else {
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//沒有指定初始容量,則陣列容量=默認初始容量
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);//擴容閾值=加載因子*默認初始容量=12
        }

        //第一次put且有指定初始容量時 :重新計算擴容閾值:新擴容閾值=加載因子*新陣列長度
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;

       //計算好容量初始化一個新的陣列
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //如果第一次put,這里就直接回傳newTab,擴容程序結束;
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
        // 開始遍歷原陣列,進行資料遷移,
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)//陣列當前位置不存在鏈表或者紅黑樹,則直接put到該位置
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //回傳單節點的Node陣列
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        //紅黑樹
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { 
                        //鏈表
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

4.2 put方法分析

原始碼分析:

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * @param hash:key的hash值
     * @param onlyIfAbsent  :false表示key存在時,覆寫value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.  待補充
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
           //第一次put,先執行陣列初始化操作
            n = (tab = resize()).length;
        //當前key對應的陣列下標沒有元素,則直接初始化新的Node到該陣列位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //注意此時Node沒有Next
        else {
        //當前key對應的陣列下標已經存在元素
            Node<K,V> e; K k;
            // 情況一://該位置的元素跟新put進來的資料key相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;    //注意這里是參考的賦值,因此后面e.value=https://www.cnblogs.com/knowledgeispower/p/value可以實作value覆寫
            //情況二:當前位置是紅黑樹結構
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //情況三:當前位置是鏈表結構
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //遍歷到達鏈表末端
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //創建新的Node并放在鏈表的末端
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // treeify_threshold 為 8,所以,如果新插入的值是鏈表中的第 8 個,將鏈表轉換為紅黑樹
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //在鏈表當前位置找到相同的key
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break; //這里break,代碼后面統一對e進行value的覆寫處理
                    //此時既未遍歷到鏈表末端,也沒有發現key相等,則繼續鏈表遍歷
                    p = e;   //這個賦值,相當于鏈表的遍歷,尾部指向下一個節點的頭部,實作鏈表遍歷
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key  key相等時
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;  //新的value覆寫舊的value值
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
        //每次put操作完成后,size自增;
        //如果size超過閾值,則在put完成后,再次執行擴容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);//父類抽象方法的實作,HashMap不做任何實作
        return null;
    }
  • 第一次put時擴容程序如下:
容量:C
加載因子:F
擴容閾值:T

------ 1、無參初始化:
F=0.75
C=0
T=0

------ 2、有參初始化:容量引數=7
F=0.75
C=0
T=tableSizeFor(7)=8  //1、2、4、8 ,,,大于7 所以取8

------ 3、第一次put && 無參初始化時
F=0.75
C=16(默認容量)
T=16*0.75=12

------ 4、第一次put && 有參初始化時
F=0.75
C=T=8 // 容量=閾值
T=8*0.75=6 // 閾值更新:容量*加載因子

5 關于HashMap

5.1 HashMap如何實作put、get操作時間復雜度為O(1)~O(n)?

  1. 首先,對于陣列的元素,如果知道index,那查找的復雜度就是O(1)級別
  2. 對于get操作,首先根據key計算出hash值,而這個hash值 執行操作hash&(n-1)就是它所在的index,在最好的情況下,該index只有一個節點且hash值與key的hash值相等,那么時間的復雜度就是O(1),當該節點為鏈表或者紅黑樹時,時間復雜度會上升,但是由于HashMap的優化(鏈表長度、紅黑樹長度相對HashMap容量不會過長,過長會觸發resize操作),所以 最壞的情況也就是O(n) ,可能還會小于這個值,【鏈表的查詢時間復雜度是:O (n),紅黑樹是 O(logN),比O (n)更小
  3. 對于put操作,我們知道,陣列插入元素的成本是高昂的,HashMap巧妙的 使用鏈表和紅黑樹代替了陣列插入元素需要移動后續元素的消耗,這樣在最好的情況下,插入一個元素,該index位置恰好沒有元素的話,時間復雜度就是O(1),當該位置有元素且為鏈表或者紅黑樹的情況下,時間復雜度會上升,但是最壞的情況下也就是O(n),

5.2 HashMap什么時候從單節點轉成鏈表又是什么時候從鏈表轉成紅黑樹?

  1. 單節點轉鏈表:當計算出來的index處有元素,且元素是單節點時,則該節點變為鏈表;
  2. 鏈表轉紅黑樹有兩個條件:
    1. 鏈表長度大于TREEIFY_THRESHOLD,默認閾值是8;
    2. HashMap長度大于64

5.3 HashMap初始化時為什么要給自定義的初始容量?

  1. 不指定初始容量時,HashMap底層陣列的在第一次put值時,陣列長度為默認初始長度即16,加載因子為0.75,擴容閾值為16*0.75=12;當元素數量大于12時,底層陣列進行擴容,長度翻倍為32,擴容閾值翻倍為24,依次類推;
  2. 指定初始容量時,假設初始容量為C=1000,HashMap底層陣列的在第一次put值時,陣列長度初始化為 1024,擴容閾值為1024*0.75=768;當元素數量大于768時,底層陣列進行擴容,長度和閾值同時翻倍,
  3. 因此,當HashMap元素足夠多時,不指定初始容量要比指定初始容量進行更多次的擴容,擴容涉及陣列拷貝、鏈表或紅黑樹重建,消耗更多性能,
  4. 根據要使用的HashMap大小確定初始容量,這也不是說為了避免擴容初始容量給的越大越好, 越大申請的記憶體就越大,如果你沒有這么多資料去存,又會造成hash值過于離散,增加查詢或修改的時間復雜度,

5.4 HashMap如何保證容量始終是2的冪?

HashMap使用方法tableSizeFor()來保證無論你給值是什么,回傳的一定是2的冪

/**
     * Returns a power of two size for the given target capacity.
     */
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

5.5 HashMap為何要保證容量始終是2的冪

  1. HashMap在定位元素在陣列的index時,運算公式是 (n-1)&hash ,n為陣列的長度,如果容量始終是2的次冪,例如 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000,則n-1的二進制形式為:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1111 ,低位區一定是1,在進行 (n-1)&hash,hash低位區的0、1特征能夠保留
  2. 因此,容量始終是2的冪,這樣 下標index值的取值范圍更廣,減少hash碰撞

5.6 HashMap計算hash值

1、帶著疑問
key的hashCode為什么右移16位后再進行異或運算?

2、關于 | & ^ 三種運算的特征說明

  • ^按位異或運算:位相同回傳0,不同回傳1;可推匯出:任何數跟0異或回傳任何數任何數跟1異或回傳對應的取反
  • 異或運算能更好的保留各部分的特征,如果采用邏輯與&運算計算出來的值會向0靠攏(00得0,01得0,11得1 因此0的概率2/3),采用邏輯或|運算計算出來的值會向1靠攏 (00得0,01得1,11得1,因此1的概率為2/3)

3、hash()原始碼

 static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    //key.hashCode() ;hashCode是Object物件的一個native方法,由作業系統實作,跟記憶體地址存在某種映射關系

4、進入分析

5.6.1 key的hash值>>>16,為什么要這樣做呢?

  1. h值右移16后,高16位都為0,這樣h^(h>>>16)時,高16位的值不會有任何變化,但是低16位的值混雜了key的高16位的值,從而增加了hash值的復雜度,進一步減少了hash值一樣的概率,
  2. 計算陣列下標公式:(n-1)&hash,n-1的結果:高位趨于0;&運算的結果:高16位向0靠攏,hash的高位特征丟失
  3. 因此,如果我們不做hash值的移位和異或運算,那么在計算陣列index時將丟失高區特征

簡單點:

因為:(n-1)&hash中,hash的高位數將被陣列長度的二進制碼鎖屏蔽,為確保hash的高位盡可能利用,就先對hash值先右移16位,再跟原hash值進行異或運算,同時保留高位和低位特征,

陣列長度二進制碼屏蔽是什么意思

陣列長度的資料型別int轉化為32位的二進制,因為長度值對比最大值(2的32位)總是比較小的,所以它的高位趨向0,與其他數進行&運算后,結果值的高位趨向0,那么其他數的高位特征就丟失了

下面用例子分析

### 計算hash
hashCode:     					0000 0000 0101 0000 0000 0000 1111 1010
hashCode>>>16: 					0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 0000
hashCode^hashCode>>>16: 		0000 0000 0101 0000 0000 0000 0110 1010

hash=hashCode^hashCode>>>16 	0000 0000 0101 0000 0000 0000 0110 1010

### 計算index時:
(n-1) (假設n=16)            		0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111  
(n-1)&hash                  	0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

仔細觀察上文不難發現,高16位很有可能會被陣列長度的二進制碼鎖屏蔽,
如果我們不做移位異或運算,那么在計算陣列index時將丟失高區特征

5.7 HashMap為什么是執行緒不安全的?

  1. 它沒有任何的鎖或者同步等多執行緒處理機制,無法控制并發下導致的執行緒沖突,
  2. 如果想要執行緒安全的使用基于hash表的map,可以使用ConcurrentHashMap,該實作get操作是無鎖的,put操作也是分段鎖,性能很好

6 get 程序分析

  1. 計算 key 的 hash 值,根據 hash 值找到對應陣列下標: hash & (length-1)
  2. 判斷陣列該位置處的元素是否剛好就是我們要找的,如果不是,走第三步
  3. 判斷該元素型別是否是 TreeNode,如果是,用紅黑樹的方法取資料,如果不是,走第四步
  4. 遍歷鏈表,直到找到相等(==或equals)的 key

參考資料:

  1. [良許-HashMap原始碼實作分析]:https://www.cnblogs.com/yychuyu/p/13357218.html

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/544170.html

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