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c++學習筆記——模板和IO(一)

2023-02-20 06:27:26 後端開發

前言

本文主要作為本人學習C\C++歷程的的一種記錄,以期望通過這種方式加深對知識點的記憶,查漏補缺,如有寫得不對的地方,歡迎大家批評改正,

模板概論

模板是泛型編程的基礎,是創建泛型類或函式的藍圖或公式,
C++提供了兩種模板機制:函式模板和類模板,函式模板,實際上是建立了一個通用函式,其函式型別和形參型別不具體制定,用一個虛擬的型別來代表,類模板和函式模板的定義和使用類似,
下面開始逐一介紹C++模板的應用,

函式模板

定義函式模板

點擊查看代碼
template<class T>	//注意:T代表泛型的資料型別,不是只能寫T,
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

也可以這樣定義函式模板

點擊查看代碼
template<typename T>
void mySwap(T& a,T& b)
{

}

怎么使用函式模板?

點擊查看代碼
template<class T>	//注意:T代表泛型的資料型別,不是只能寫T,
void mySwap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	mySwap(a, b);
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
}

//可以這樣定義函式模板
//template<typename T>
//void func(T a, T b)
//{
//
//}

template<class T>
T func1(T a, T b)
{
	return a + b;
}
void test02()
{
	int a = 10;
	double b = 20.3;
	//如果使用引數串列指定資料型別,那么實參中可以隱式轉換,
	//如果轉換成功,就呼叫,轉換不成功就報錯
	cout << func1<int>(a, b) << endl;
}

普通函式和函式模板的區別

點擊查看代碼
//1.普通函式可以進行隱式轉換,函式模版不能直接的進行隱性轉換

//普通函式
int myPlus(int a, int b)
{
	cout << "普通函式" << endl;
	return a + b;
}

//函式模板
template<class T>
int myPlus(T a, T b)
{
	cout << "函式模板" << endl;
	return a + b;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	double b = 20;
	myPlus(a, b);	//普通函式可以進行隱性轉換
	//myPlus2(a, b);	//沒有與引數串列匹配的 函式模板 "myPlus2" 實體	
	myPlus<int>(a, b);	//如果要進行隱性轉換,必須加上引數串列
}

普通函式和函式模板的呼叫規則

點擊查看代碼
//普通函式
int myPlus(int a, int b)
{
	cout << "普通函式" << endl;
	return a + b;
}

//函式模板
template<class T>
int myPlus(T a, T b)
{
	cout << "函式模板" << endl;
	return a + b;
}
//函式模板多載
template<class T>
void myPlus(T a, T b, T c)
{
	cout << "函式模板myPlus(T a, T b, T c)" << endl;
}
//1、函式模板和普通函式都可以多載
void test02()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//2、如果普通函式和函式模板都可以實作的功能,普通函式優先呼叫
	myPlus(a, b);
	
	//3、可以使用<>空引數串列強制呼叫函式模板
	myPlus<>(a, b);

	//4、函式模板之間也可以進行多載

	//5、如果函式模板可以產生更好的匹配,那么優先使用函式模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPlus(c1, c2);
}

模板機制剖析——c++編譯器是如何實作函式模板機制的?

  1. 編譯器并不是把函式模板處理成能夠處理任何型別的函式
  2. 函式模板通過具體型別產生不同的函式
  3. 編譯器會對函式模板進行兩次編譯,在宣告的地方對模板代碼本身進行編譯,在呼叫的地方對引數替換后的代碼進行編譯,

模板也具有局限性

點擊查看代碼
template<class T>
void mycompare(T a, T b)
{
	if (a > b)
	{
		cout << "a>b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a<=b" << endl;
	}
}

void test01()
{
	//如果傳入的是陣列名,那么函式模板中比較函式名的大小就沒有意義
	int arr[20];
	int arr2[10];

	mycompare(arr, arr2);
}

為解決上述問題,提出了兩種方法

第一種:使用函式模板具體化

點擊查看代碼
class Maker
{
public:
	Maker(string name, int age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	string name;
	int age;
};

template<class T>
void myfunc(T& a, T& b)
{
	if (a > b)
	{
		cout << "a>b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a<=b" << endl;
	}
}
//具體化函式模板,注意上面的函式模板要有,才能具體化
template<>void myfunc<Maker>(Maker& a, Maker& b)
{
	cout << "函式模板的具體化" << endl;
	if (a.age > b.age)
	{
		cout << "a>b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a<=b" << endl;
	}
}

第二種:多載運算子

點擊查看代碼
class Maker1
{
public:
	Maker1(string name, int age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	string name;
	int age;
};

bool operator>(Maker1& m1, Maker1& m2)
{
	if (m1.name > m2.name && m1.age > m2.age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void test()
{
	Maker1 a("aaa", 18);
	Maker1 b("bbb", 20);
	if (a > b)
	{
		cout << "a>b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a<=b" << endl;
	}
}

定義類模板

點擊查看代碼
//類模板是把類中的資料型別引數化
template<class NameType,class AgeType>
class Maker
{
public:
	Maker(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void printMaker()
	{
		cout << "Name:" << this->name << "Age:" << this->age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

類模板的使用

點擊查看代碼
template<class NameType,class AgeType>
class Maker
{
public:
	Maker(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void printMaker()
	{
		cout << "Name:" << this->name << "Age:" << this->age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//類模板的使用
void test()
{
	//1.類模版不會自動推導資料型別,要顯示的告訴編譯器是什么型別
	Maker<string, int> m("高啟強", 35);
	m.printMaker();

	//2.注意傳入的引數,傳入引數型別要程式員自己把握
	Maker<int, int>m2(18, 20);
	m2.printMaker();

	//Maker<>m3("aaa", 18);	//err:類模板“Maker"的引數太少,必須通過引數串列告訴編譯器是什么型別

}

類模板和函式模板的區別

  1. 類模板不會自動推導資料型別,要顯示的告訴編譯器是什么型別
  2. 函式模板可以根據實參來推導資料型別

類模板的默認型別及其使用

點擊查看代碼
template<class NameType, class AgeType=int>
class Maker2
{
public:
	Maker2(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

	void printMaker()
	{
		cout << "Name:" << this->name << "Age:" << this->age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

void test02()
{
	//如果有默認型別,那么<>里可以少寫型別
	Maker2<string> m("高啟強", 35);
	//Maker2<string, int> m("高啟蘭", 20);
	m.printMaker();
	//以傳入的型別為準
	Maker2<string, double> m2("高啟盛", 24.22);
	m2.printMaker();
}

//5、類模板的默認引數注意
//默認型別后面的泛型型別都必須有默認型別
template<class NameType, class AgeType = int, class T = int>
class Maker3
{
public:
	Maker3(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

	void printMaker()
	{
		cout << "Name:" << this->name << " Age:" << this->age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

void test03()
{
	Maker3<string> m("高啟強", 35);
	m.printMaker();
}

類模板做函式引數

點擊查看代碼
template<class NameType, class AgeType>
class Maker
{
public:
	Maker(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
	void printMaker()
	{
		cout << "name = " << this->name << " " << " age = " << this->age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//類模板做函式引數
	//1.指定傳入的資料型別
void func(Maker<string, int>& m)
{
	m.printMaker();
}


	//2.引數模版化(常用)
template<class T1, class T2>
void func2(Maker<T1, T2>& m)
{
	m.printMaker();
}

	//3.整個類 模版化
template<class T>
void func3(T& m)
{
	m.printMaker();
}

類模板的繼承

點擊查看代碼
//1、普通類繼承類模板
template<class T>
class Father
{
public:
	Father()
	{
		m = 20;
	}
public:
	T m;
};

//普通類 繼承 類模板
class Son : public Father<int>	//2、要告訴編譯器父類的泛型資料型別具體是什么型別
{
public:

};

//2、類模板 繼承 類模板
//類模板 繼承 類模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Father<T2>	//要告訴編譯器父類的泛型資料型別具體是什么型別
{

};

類模板的成員函式的類內實作

點擊查看代碼
template<class NameType,class AgeType>
class Maker
{
public:
	Maker(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}

	void printMaker()
	{
		cout << "Name:" << this->name << " " << "Age:" << this->age << endl;
	}
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

類模板的成員函式類外實作

點擊查看代碼
template<class NameType,class AgeType>
class Maker
{
public:
	Maker(NameType name, AgeType age);

	void printMaker();
public:
	NameType name;
	AgeType age;
};

//類模板的成員函式類外實作
//成員函式必須寫成函式模板,并且寫上引數串列
template<class NameType,class AgeType>
Maker<NameType,AgeType>::Maker(NameType name, AgeType age)
{
	cout << "建構式" << endl;
	this->name = name;
	this->age = age;
}

template<class NameType,class AgeType>
void Maker<NameType, AgeType>::printMaker()
{
	cout << "Name:" << this->name << " " << "Age:" << this->age << endl;
}

類模板的友元實作

類內實作

點擊查看代碼
template<class NameType,class AgeType>
class Maker
{
	friend void printMaker(Maker<NameType, AgeType>& p)
	{
		cout << "類內實作" <<" "<< p.name << " " << p.age << endl;
	}
public:
	Maker(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
private:
	NameType name;
	AgeType age;

};

類外實作

點擊查看代碼
//1、宣告模板
template<class NameType,class AgeType>
class Maker2;
//2、宣告函式模板
//告訴編譯器下面有printMaker2的實作
template<class NameType,class AgeType>
void printMaker2(Maker2<NameType, AgeType>& p);

template<class NameType, class AgeType>
class Maker2
{
	//3、在函式名和()之間加上<>
	friend void printMaker2<>(Maker2<NameType, AgeType>& p);
	//編譯器不知道printMaker2下面有沒有實作,需要知道函式的結構
public:
	Maker2(NameType name, AgeType age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
private:
	NameType name;
	AgeType age;
};
//友元在類外實作要寫成函式模板
template<class NameType,class AgeType>
void printMaker2(Maker2<NameType, AgeType>& p)
{
	cout << "類外實作的友元函式" << " "<<p.name << " " << p.age << endl;
}

類模板實作陣列

MyArray.hpp

點擊查看代碼
#pragma once

template<class T>
class MyArray
{
public:
	MyArray(int capacity)
	{
		this->mCapacity = capacity;
		this->mSize = 0;
		//T如果是Maker,這里要呼叫什么建構式,要呼叫無參構造
		p = new T[this->mCapacity];
	}
	//拷貝構造
	MyArray(const MyArray &arr)
	{
		this->mCapacity = arr.mCapacity;
		this->mSize = arr.mSize;
		p = new T[arr.mCapacity];

		for (int i = 0; i < this->mSize; i++)
		{
			p[i] = arr.p[i];
		}
	}
	//賦值函式
	MyArray& operator=(const MyArray& arr)
	{
		if (this->p != NULL)
		{
			delete[] this->p;
			this->p = NULL;
		}
		p = new T[arr.mCapacity];
		this->mSize = arr.mSize;
		this->mCapacity = arr.mCapacity;
		for (int i = 0; i < this->mSize; i++)
		{
			p[i] = arr.p[i];
		}

		return *this;
	}
	
	//多載[]
	T& operator[](int index)
	{
		return this->p[index];
	}
	//尾插
	void Push_Back(const T& val)
	{
		if (this->mSize == this->mCapacity)
		{
			return;
		}
		this->p[this->mSize] = val;
		this->mSize++;
	}
	//尾刪
	void Pop_Back()
	{
		if (this->mSize == 0)
		{
			return;
		}
		this->mSize--;
	}
	//析構
	~MyArray()
	{
		if (this->p != NULL)
		{
			delete[] p;
			p = NULL;
		}
		cout << "解構式" << endl;
	}

	int getSize()
	{
		return this->mSize;
	}

private:
	T* p;
	int mCapacity;
	int mSize;
};
類模板實作陣列.cpp
點擊查看代碼
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
#include"MyArray.hpp"
class Maker
{
public:
	Maker() 
	{
		cout << "無參構造" << endl;
	}
	Maker(string name,int age)
	{
		this->name = name;
		this->age = age;
	}
public:
	string name;
	int age;
};

void printMaker(MyArray<Maker>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年齡:" << arr[i].age << endl;
	}
}

void test()
{
	//Maker型別
	MyArray<Maker>myarr(4);
	Maker m1("小明", 18);
	Maker m2("小強", 19);
	Maker m3("小棟", 20);
	Maker m4("小興", 21);
	myarr.Push_Back(m1);
	myarr.Push_Back(m2);
	myarr.Push_Back(m3);
	myarr.Push_Back(m4);
	printMaker(myarr);

	//int型別
	MyArray<int>myint(10);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		myint.Push_Back(i + 1);
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << myint[i] << " " << endl;
	}
}

int main()
{
	test();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

總結

模板是一個比較重要的概念,是創建泛型類或函式的藍圖或公式,庫容器,比如迭代器和演算法,都是泛型編程的例子,它們都使用了模板的概念,
-學習C++任重而道遠,本人愚鈍,唯有勤加練習方能查漏補缺,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/544313.html

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    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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