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面向物件進階第二天

2023-02-25 07:10:44 後端開發

面向物件進階第二天

權限修飾符

作用:約束成員變數,構造器,方法等的訪問范圍

 

自己定義成員(方法,成員變數,構造器等)一般需要滿足如下要求:

  1. 成員變數一般私有,

  2. 方法一般公開,

  3. 如果該成員只希望本類訪問,使用private修飾,

  4. 如果該成員只希望本類,同一個包下的其他類和不同包下的子類訪問,使用protected修飾,

  5.  

     

final關鍵字

final最終的意思

  1. final修飾類:類不能被繼承,工具類可以用final修飾,

  2. final修飾方法:該方法被稱為最終方法,特點是不能被重寫了, 模板方法可以用final

  3. final修飾變數:總規則:有且僅能被賦值一次,

    注意:final修飾基本資料型別的變數,其存盤的資料不能改變,final修飾參考型別的變數,其存盤的地址不能改變,但是指向的物件內容可以改變,

常量

  • 是什么?

    • public static final 修飾的成員變數,必須有初始化值,執行程序中值不能改變,

  • 作用:做系統的配置資訊,做資訊標志和分類

  • 規范:名稱全部大寫,多個單詞用下劃線連接

  • 常量在編譯階段會進行“宏替換”:把使用常量的地方全部替換成真實的字面量

  •  // 請在下方聲名一個常量VERSION_NAME,值為"v1.0.0",用于記錄系統的版本名稱,
            public static final String VERSION_NAME = "v1.0.0";

     

抽象類

抽象類是什么?abstract修飾的類

抽象方法是什么?abstract修飾的方法,不能寫方法體,

作用:

  1. 被子類繼承,

  2. 如果父類知道子類一定要做這件事,但是每個子類做的不一樣,父類可以宣告抽象方法,交給子類重寫來實作,這個類就是抽象類了,

抽象類的特點:

  1. 類有的成員(成員變數、方法、構造器)抽象類都具備

  2. 抽象類中不一定有抽象方法,有抽象方法的類一定是抽象類

  3. 一個類繼承了抽象類必須重寫完抽象類的全部抽象方法,否則這個類也必須定義成抽象類,

  4. 不能用abstract修飾變數、代碼塊、構造器,

  5. 最重要的特征:得到了抽象方法,失去了創建物件的能力(有得有失)

 

 

模板方法設計模式

  • 模板方法模式解決了什么問題?

    1. 提高了代碼的復用性

    2. 模板方法已經定義了通用結構,模板方法不能確定的部分定義成抽象方法,交給子類實作,因此,使用者只需要關心自己需要實作的功能即可,

    3. 模板方法模式中的通用結構建議加上final修飾,好處是可以防止子類重寫模板方法,

多型

面向物件的三大特征之一:封裝、繼承、多型

含義? 指的是物件有多種形態

  • 人型別的物件:學生物件

  • 人型別的物件:老師物件

  • 人型別的物件:丈夫物件

語法形式:

  • 父型別別 變數名稱 = new 子類構造器;

    Animal a = new Cat();

  • 介面 變數名稱 = new 實作類構造器;

多型的呼叫方式

  • 對于方法的呼叫:編譯看左邊,運行看右邊

    Animal a = new Cat();
    a.run();
  • 對于變數的呼叫

    • 編譯看左邊,運行也看左邊(注意)

  • 多型更多用在行為多型

多型的使用前提

1、必須繼承、實作

2、父型別別的變數指向子型別別的物件

Animal a = new Cat();

3、存在方法重寫

Animal a = new Cat();
a.run();

多型的優勢

  • a、多型可以實作解耦合

    Animal a = new Dog();
    a.run();
  • b、多型下,父型別別作為方法的入參,可以接收一切子類物件,這樣更利于方法的擴展和便利性,

  • 注意存在的問題:

    • 多型下不能直接訪問子類獨有功能

      Animal a = new Dog();
      a.lookDoor();

多型下型別轉換問題

  1. 自動型別轉換

  • 從子類到父類

    Animal a = new Dog();

  1. 強制型別轉換

  • 從父類到子類

  • Animal a = new Dog();

  • 必須強制型別轉換,否則報錯的

  • Dog d = (Dog) a;

  • 注意:

    • Java規定,有繼承/實作關系的類就可以強制轉換,編譯階段不會報錯,但是運行時可能出現型別轉換例外,ClassCastException,

      Animal a = new Cat();
      Dog d = (Dog)a;
    • 編譯不出錯,運行時出現型別轉換例外,

  • Java建議在進行強制轉換之前先通過instanceof判斷真實資料型別,再強轉

    Animal a = new Cat();
    if(a instanceof Cat) {
    Cat c = (Cat)a;
    }
  • 強制型別轉換解決了什么問題?

    • 可以呼叫子類的獨有功能了

介面

介面概定義與特點

  • Java提供了一個關鍵字interface,用這個關鍵字我們可以定義出一個特殊的結構:介面,

    public interface 介面名 {
          // 成員變數(常量)
          // 成員方法(抽象方法)
    }

    JDK8之前介面中只能是常量和抽象方法,沒有其他成分了,

    介面本質上是一種規范,約束實作介面的類必須具備某種能力,

  • 注意:介面不能創建物件;介面是用來被類實作(implements)的,實作介面的類稱為實作類,

    修飾符 class 實作類 implements 介面1, 介面2, 介面3 , ... {
    }
  • 一個類可以實作一個或多個介面,實作類實作多個介面,必須重寫完全部介面中的全部抽象方法,否則實作類需要定義成抽象類,

介面與介面的關系:多繼承

  • 一個介面可以同時繼承多個介面

    注意:實作子介面名的類必須實作后面所有介面中的所有抽象方法,

  • 介面多繼承的作用

    • 規范合并,整合多個介面為同一個介面,便于子類實作,

繼承抽象類的同時實作多個介面

  • 類和類的關系

    • 單繼承

  • 類和介面的關系

    • 多實作

  • 因此,我們可以在繼承類的同時,實作1個或多個介面,語法如下:

    修飾符 class 實作類 extends 基類名 implements 介面1, 介面2, 介面3 , ... {
    }

使用介面的好處

  1. 彌補了類單繼承的不足,一個類在單繼承的同時還可以實作多個介面,

  2. 讓程式可以面向介面編程,這樣程式員就可以靈活方便的切換各種業務實作(多型思想),

JDK8開始介面新增的方法

  1. 默認方法

    • 類似之前寫的普通實體方法:必須用default修飾

    • 默認會public修飾,需要用介面的實作類的物件來呼叫

      default void defaultMethod() {
      System.out.println("介面中的默認方法");
      }
  2. 靜態方法

    • 默認會public修飾,必須static修飾,

    • 注意:介面的靜態方法必須用本身的介面名來呼叫,

      static void staticMethod() {
      System.out.println("介面中的靜態方法");
      }
  3. 私有方法

    • 必須使用private修飾,從JDK1.9才開始有的,

    • 根據是否有static關鍵字修飾,私有方法可以分為非靜態私有方法和靜態私有方法,

    • 非靜態私有方法只能在本類中被其他的默認方法或者私有方法訪問,

    • 靜態私有方法還能在本類的其他靜態方法中訪問,

      private void privateMethod() {
      System.out.println("介面中的私有方法");
       
      }

使用介面的注意事項

  1. 介面不能創建物件

  2. 一個類實作多個介面,多個介面的規范不能沖突

  3. 一個類實作多個介面,多個介面中有同樣的靜態方法不沖突,

  4. 一個類繼承了父類,同時又實作了介面,父類中和介面中有同名方法,默認用父類的,

  5. 一個類實作了多個介面,多個介面中存在同名的默認方法,可以不沖突,這個類重寫該方法即可,

  6. 一個介面繼承多個介面,是沒有問題的,如果多個介面中存在規范沖突則不能多繼承,

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