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【牛客】7 計數器&存盤器&綜合

2023-03-08 07:33:32 後端開發

VL50 簡易秒表

`timescale 1ns/1ns

module count_module(
    input clk,
    input rst_n,

    output reg [5:0]second,
    output reg [5:0]minute
    );
    
    always@(posedge clk or negedge rst_n)
    begin
        if(~rst_n)
            second <= 'd0;
        else if(minute == 60)
            second <= second;
        else
            second <= (second<60)?second + 1:1;
    end
    
    always@(posedge clk or negedge rst_n)
    begin
        if(~rst_n)
            minute <= 'd0;
        else if(second == 60)
            minute <= minute + 1;
    end
    
endmodule

VL51 可置位計數器

狗屎一樣的題目,不解釋,

`timescale 1ns/1ns

module count_module(
    input clk,
    input rst_n,
    input set,
    input [3:0] set_num,
    output reg [3:0]number,
    output reg zero
    );
    reg [3:0]num;
    always@(posedge clk or negedge rst_n)
    begin
        if(~rst_n)
            num <= 'd0;
        else if(set)
            num <= set_num;
        else
            num <= num + 1;
    end

    always@(posedge clk or negedge rst_n)
    begin
        if(~rst_n)
            number <= 'd0;
        else 
            number <= num;
    end

    always@(posedge clk or negedge rst_n)
    begin
        if(~rst_n)
            zero <= 0;
        else if(num==0)
            zero <= 1;
        else 
            zero <= 0;
    end
endmodule

VL52 加減計數器

根據上一道題改一下就好了,

`timescale 1ns/1ns

module count_module(
    input clk,
    input rst_n,
    input mode,
    output reg [3:0]number,
    output reg zero
    );
    reg [3:0]num;
    always@(posedge clk or negedge rst_n)
    begin
        if(~rst_n)
            num <= 'd0;
        else if(mode)
            num <= (num<9)?num + 1:0;
        else
            num <= (num>0)?num - 1:9;
    end

    always@(posedge clk or negedge rst_n)
    begin
        if(~rst_n)
            number <= 'd0;
        else 
            number <= num;
    end

    always@(posedge clk or negedge rst_n)
    begin
        if(~rst_n)
            zero <= 0;
        else if(num==0)
            zero <= 1;
        else 
            zero <= 0;
    end
endmodule

VL53 單埠RAM

這個enb交wen比較合適,使能enb應該同時是讀和寫的使能,

注意地址7位,深度是128,

`timescale 1ns/1ns

module RAM_1port(
    input clk,
    input rst,
    input enb,
    input [6:0]addr,
    input [3:0]w_data,
    output wire [3:0]r_data
);
//*************code***********//
reg [3:0]ram[0:127];
integer i;
always@(posedge clk or negedge rst)
begin
    if(~rst)begin
        for(i=0;i<128;i=i+1)
            ram[i] <= 'd0;
    end else begin
        if(enb)begin
            ram[addr] <= w_data;
        end
    end
end
assign r_data=https://www.cnblogs.com/magnolia666/archive/2023/03/07/enb?'d0:ram[addr];
//*************code***********//
endmodule

VL54 RAM的簡單實作

讀寫分別寫一個always即可,

`timescale 1ns/1ns
module ram_mod(
    input clk,
    input rst_n,
    
    input write_en,
    input [7:0]write_addr,
    input [3:0]write_data,
    
    input read_en,
    input [7:0]read_addr,
    output reg [3:0]read_data
);
reg [3:0]ram[0:7];
integer i;
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
    if(~rst_n)begin
        for(i=0;i<8;i=i+1)
            ram[i] <= 'd0;
    end else begin
        if(write_en)begin
            ram[write_addr] <= write_data;
        end
    end
end
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
    if(~rst_n)begin
        read_data <= 'd0;
    end else begin
        if(read_en)begin
            read_data <= ram[read_addr];
        end
    end
end    
endmodule

 VL55 Johnson Counter

網上搜了一下約翰遜計數器原理就簡單了,把最后一位的反,連到移位暫存器最開頭就是扭環形計數器,

`timescale 1ns/1ns

module JC_counter(
   input                clk ,
   input                rst_n,
 
   output reg [3:0]     Q  
);
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
    if(~rst_n)
        Q <= 'd0;
    else
        Q <= {~Q[0],Q[3:1]};
end
endmodule

VL56 流水線乘法器

把四個數相加拆分成兩個數相加,從而實作簡單的流水線,

`timescale 1ns/1ns

module multi_pipe#(
    parameter size = 4
)(
    input                         clk         ,   
    input                         rst_n        ,
    input    [size-1:0]            mul_a        ,
    input    [size-1:0]            mul_b        ,
 
     output    reg    [size*2-1:0]    mul_out        
);
wire [size*2-1:0]temp[0:size-1];
reg [size*2-1:0]adder[0:1];

genvar i;
generate 
    for(i=0;i<size;i=i+1)
        assign temp[i] = mul_a[i]?(mul_b<<i):'d0;
endgenerate

always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
    if(~rst_n)begin
        adder[0] <= 'd0;
        adder[1] <= 'd0;
        mul_out <= 'd0;
    end else begin
        adder[0] <= temp[0] + temp[1];
        adder[1] <= temp[2] + temp[3];
        mul_out <= adder[0] + adder[1];
    end
end

endmodule

VL57 交通燈

又是一道浪費時間的垃圾題目,j簡直就是為了滿足題目要求硬湊,具體題目細節參考的【收藏】FPGA數字IC基礎刷題Verilog代碼及講解(狀態機、跨時鐘、同步/異步FIFO、DMUX、奇數/小數分頻) (qq.com)

這里為了讓信號提前一個周期輸出,需要使用next_state進行判斷.

`timescale 1ns/1ns

module triffic_light
    (
        input rst_n, //異位復位信號,低電平有效
        input clk, //時鐘信號
        input pass_request,
        output wire[7:0]clock,
        output reg red,
        output reg yellow,
        output reg green
    );
reg [7:0]cnt;
reg [1:0]state,next_state;
localparam S0=0,S1=1,S2=2,S3=3;
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
    if(~rst_n)
        state <= S0;
    else
        state <= next_state;
end    
always@(*)
begin
    case(state)
    S0:next_state = (cnt==8)?S3:S0;//reset delay
    S1:next_state = (cnt==1)?S3:S1;//green
    S2:next_state = (cnt==1)?S1:S2;//yellow
    S3:next_state = (cnt==1)?S2:S3;//red
    endcase
end
always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
    if(~rst_n)
        cnt <= 'd10;
    else begin
            case(state)
            S0:cnt <= (cnt == 8)?10:cnt-1;
            S1:begin
                if(pass_request)
                    cnt <= 10;
                else
                    cnt <= (cnt == 1)?10:cnt-1;
            end
            S2:cnt <= (cnt == 1)?60:cnt-1;
            S3:cnt <= (cnt == 1)?5:cnt-1;
            endcase
    end
end
always @(posedge clk or negedge rst_n)
    if(~rst_n)begin
        red    <= 1'd0;
        yellow <= 1'd0;
        green  <= 1'd0;
    end else begin
        case(next_state)
            S0:begin 
                red    <= 1'd0;
                yellow <= 1'd0;
                green  <= 1'd0;
            end
            S1:begin 
                red    <= 1'd0;
                yellow <= 1'd0;
                green  <= 1'd1;
            end
            S2:begin 
                red    <= 1'd0;
                yellow <= 1'd1;
                green  <= 1'd0;
            end
            S3:begin 
                red    <= 1'd1;
                yellow <= 1'd0;
                green  <= 1'd0;
            end
            default:begin 
                red    <= 1'd0;
                yellow <= 1'd0;
                green  <= 1'd0;
            end
        endcase
    end
assign clock = cnt;
endmodule

VL58 游戲機計費程式

一開始以為充值的那一個周期也會扣錢,后來發現想多了,

`timescale 1ns/1ns

module game_count
    (
        input rst_n, //異位復位信號,低電平有效
        input clk,     //時鐘信號
        input [9:0]money,
        input set,
        input boost,
        output reg[9:0]remain,
        output reg yellow,
        output reg red
    );

always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
    if(~rst_n)
        remain <= 'd0;
    else begin
        if(set)
            remain <= remain + money;
        else if(boost)
            remain <= (remain<2)?remain:remain-2;
        else
            remain <= (remain<1)?remain:remain-1;
    end
end

always@(posedge clk or negedge rst_n)
begin
    if(~rst_n)begin
        yellow <= 1'b0;
        red <= 1'b0;
    end else begin
        if(remain < 10&&remain>10)
            yellow <= 1'b1;
        else
            yellow <= 1'b0;
        if((remain<2&&boost)||(remain<1&&~boost))
            red <= 1'b1;
        else
            red <= 1'b0;

    end
end
endmodule

 

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