主頁 > 後端開發 > 為什么 Go 語言 struct 要使用 tags

為什么 Go 語言 struct 要使用 tags

2023-03-12 07:35:09 後端開發

原文鏈接:為什么 Go 語言 struct 要使用 tags

在 Go 語言中,struct 是一種常見的資料型別,它可以用來表示復雜的資料結構,在 struct 中,我們可以定義多個欄位,每個欄位可以有不同的型別和名稱,

除了這些基本資訊之外,Go 還提供了 struct tags,它可以用來指定 struct 中每個欄位的元資訊,

在本文中,我們將探討為什么 Go 語言中需要使用 struct tags,以及 struct tags 的使用場景和優勢,

struct tags 的使用

struct tags 使用還是很廣泛的,特別是在 json 序列化,或者是資料庫 ORM 映射方面,

在定義上,它以 key:value 的形式出現,跟在 struct 欄位后面,除此之外,還有以下幾點需要注意:

使用反引號

在宣告 struct tag 時,使用反引號 ` 包圍 tag 的值,可以防止轉義字符的影響,使 tag 更容易讀取和理解,例如:

type User struct {
    ID    int    `json:"id" db:"id"`
    Name  string `json:"name" db:"name"`
    Email string `json:"email" db:"email"`
}

避免使用空格

在 struct tag 中,應該避免使用空格,特別是在 tag 名稱和 tag 值之間,使用空格可能會導致編碼或解碼錯誤,并使代碼更難以維護,例如:

// 不規范的寫法
type User struct {
    ID    int    `json: "id" db: "id"`
    Name  string `json: "name" db: "name"`
    Email string `json: "email" db: "email"`
}

// 規范的寫法
type User struct {
    ID    int    `json:"id" db:"id"`
    Name  string `json:"name" db:"name"`
    Email string `json:"email" db:"email"`
}

避免重復

在 struct 中,應該避免重復使用同一個 tag 名稱,如果重復使用同一個 tag 名稱,編譯器可能會無法識別 tag,從而導致編碼或解碼錯誤,例如:

// 不規范的寫法
type User struct {
    ID    int    `json:"id" db:"id"`
    Name  string `json:"name" db:"name"`
    Email string `json:"email" db:"name"`
}

// 規范的寫法
type User struct {
    ID    int    `json:"id" db:"id"`
    Name  string `json:"name" db:"name"`
    Email string `json:"email" db:"email"`
}

使用標準化的 tag 名稱

為了使 struct tag 更加標準化和易于維護,應該使用一些標準化的 tag 名稱,

例如,對于序列化和反序列化,可以使用 jsonxmlyaml 等;對于資料庫操作,可以使用 db

type User struct {
    ID       int    `json:"id" db:"id"`
    Name     string `json:"name" db:"name"`
    Password string `json:"-" db:"password"` // 忽略該欄位
    Email    string `json:"email" db:"email"`
}

其中,Password 欄位后面的 - 表示忽略該欄位,也就是說該欄位不會被序列化或反序列化,

多個 tag 值

如果一個欄位需要指定多個 tag 值,可以使用 , 將多個 tag 值分隔開,例如:

type User struct {
    ID        int    `json:"id" db:"id"`
    Name      string `json:"name" db:"name"`
    Email     string `json:"email,omitempty" db:"email,omitempty"`
}

其中 omitempty 表示如果該欄位值為空,則不序列化該欄位,

struct tags 的原理

Go 的反射庫提供了一些方法,可以讓我們在程式運行時獲取和決議結構體標簽,

介紹這些方法之前,先來看看 reflect.StructField ,它是描述結構體欄位的資料型別,定義如下:

type StructField struct {
    Name      string      // 欄位名
    Type      Type        // 欄位型別
    Tag       StructTag   // 欄位標簽
}

結構體中還有一些其他欄位,被我省略了,只保留了和本文相關的,

在結構體的反射中,我們經常使用 reflect.TypeOf 獲取型別資訊,然后使用 Type.FieldType.FieldByName() 獲取結構體欄位的 reflect.StructField,然后根據 StructField 中的資訊做進一步處理,

例如,可以通過 StructField.Tag.Get 方法獲取結構體欄位的標簽值,

下面看一段代碼:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}

type Manager struct {
    Title string `json:"title"`
    User
}

func main() {
    m := Manager{Title: "Manager", User: User{Name: "Alice", Age: 25}}

    mt := reflect.TypeOf(m)

    // 獲取 User 欄位的 reflect.StructField
    userField, _ := mt.FieldByName("User")
    fmt.Println("Field 'User' exists:", userField.Name, userField.Type)

    // 獲取 User.Name 欄位的 reflect.StructField
    nameField, _ := userField.Type.FieldByName("Name")
    tag := nameField.Tag.Get("json")
    fmt.Println("User.Name tag:", tag)
}

運行以上代碼,輸出結果如下:

Field 'User' exists: User {string int}
User.Name tag: "name"

struct tags 的優勢

使用 struct tag 的主要優勢之一是可以在運行時通過反射來訪問和操作 struct 中的欄位

比如在 Go Web 開發中,常常需要將 HTTP 請求中的引數系結到一個 struct 中,這時,我們可以使用 struct tag 指定每個欄位對應的引數名稱、驗證規則等資訊,在接收到 HTTP 請求時,就可以使用反射機制讀取這些資訊,并根據資訊來驗證引數是否合法,

另外,在將 struct 序列化為 JSON 或者其他格式時,我們也可以使用 struct tag 來指定每個欄位在序列化時的名稱和規則,

此外,使用 struct tag 還可以提高代碼的可讀性可維護性,在一個大型的專案中,struct 中的欄位通常會包含很多不同的元資訊,比如資料庫中的表名、欄位名、索引、驗證規則等等,

如果沒有 struct tag,我們可能需要將這些元資訊放在注釋中或者在代碼中進行硬編碼,這樣會讓代碼變得難以維護和修改,而使用 struct tag 可以將這些元資訊與 struct 欄位緊密關聯起來,使代碼更加清晰和易于維護,

常用的 struct tags

在 Go 的官方 wiki 中,有一個常用的 struct tags 的庫的串列,我復制在下面了,感興趣的同學可以看看原始碼,再繼續深入學習,

Tag Documentation
xml https://pkg.go.dev/encoding/xml
json https://pkg.go.dev/encoding/json
asn1 https://pkg.go.dev/encoding/asn1
reform https://pkg.go.dev/gopkg.in/reform.v1
dynamodb https://docs.aws.amazon.com/sdk-for-go/api/service/dynamodb/dynamodbattribute/#Marshal
bigquery https://pkg.go.dev/cloud.google.com/go/bigquery
datastore https://pkg.go.dev/cloud.google.com/go/datastore
spanner https://pkg.go.dev/cloud.google.com/go/spanner
bson https://pkg.go.dev/labix.org/v2/mgo/bson, https://pkg.go.dev/go.mongodb.org/mongo-driver/bson/bsoncodec
gorm https://pkg.go.dev/github.com/jinzhu/gorm
yaml https://pkg.go.dev/gopkg.in/yaml.v2
toml https://pkg.go.dev/github.com/pelletier/go-toml
validate https://github.com/go-playground/validator
mapstructure https://pkg.go.dev/github.com/mitchellh/mapstructure
parser https://pkg.go.dev/github.com/alecthomas/participle
protobuf https://github.com/golang/protobuf
db https://github.com/jmoiron/sqlx
url https://github.com/google/go-querystring
feature https://github.com/nikolaydubina/go-featureprocessing

以上就是本文的全部內容,如果覺得還不錯的話歡迎點贊轉發關注,感謝支持,


參考文章:

  • https://github.com/golang/go/wiki/Well-known-struct-tags

推薦閱讀:

  • 為什么 Go 不支持 []T 轉換為 []interface

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/546529.html

標籤:其他

上一篇:02-VS除錯以及Qt基本使用

下一篇:Java并發基礎知識

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more