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Java并發小結02

2023-03-16 08:01:35 後端開發

主要參考自《實戰Java高并發程式設計》,

執行緒與行程

行程是計算機系統進行資源分配和調度的基本單位,是執行緒的容器,

執行緒是處理器任務調度和執行的基本單位,

這里可以復習一下行程和執行緒的區別:

  1. 根本區別:行程是作業系統資源分配的基本單位,而執行緒是處理器任務調度和執行的基本單位

  2. 資源開銷:每個行程都有獨立的代碼和資料空間(程式背景關系),程式之間的切換會有較大的開銷;執行緒可以看做輕量級的行程,同一類執行緒共享代碼和資料空間,每個執行緒都有自己獨立的運行堆疊和程式計數器(PC),執行緒之間切換的開銷小,

  3. 包含關系:如果一個行程內有多個執行緒,則執行程序不是一條線的,而是多條線(執行緒)共同完成的;執行緒是行程的一部分,所以執行緒也被稱為輕權行程或者輕量級行程,

  4. 記憶體分配:同一行程的執行緒共享本行程的地址空間和資源,而行程之間的地址空間和資源是相互獨立的,

  5. 影響關系:一個行程崩潰后,在保護模式下不會對其他行程產生影響,但是一個執行緒崩潰整個行程都死掉,所以多行程要比多執行緒健壯,

  6. 執行程序:每個獨立的行程有程式運行的入口、順序執行序列和程式出口,但是執行緒不能獨立執行,必須依存在應用程式中,由應用程式提供多個執行緒執行控制,兩者均可并發執行,

執行緒的生命周期

-新建 NEW
-就緒 RUNNABLE
-運行 RUNNING
-阻塞 BLOCKED
-死亡 DEAD

執行緒的所有狀態都在Thread中State列舉中定義:

cpublic enum State{ NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED;}

、、NEW狀態表示剛剛創建執行緒還沒開始執行,等到執行緒的start()方法呼叫時,才表示執行緒開始執行,當執行緒開始執行時處于RUNNABLE狀態,標識執行緒所需的一切資源都已經準備好了,如果執行緒在執行程序中遇到了synchronized同步塊,就會進入BLOCKED阻塞狀態,知道獲得請求的鎖,WAITING和TIMED——WAITING都表示等待狀態,區別是WAITING會進入一個無時間限制的等待,TIMED_WAITING會進行一個有限的等待,
、、等待在等什么呢?一般來說WAITING的現場正是在等待一些特殊的時間,比如通過wait()方法等待的執行緒在等待notify()方法,而通過join()方法等待的執行緒則會等待目標執行緒的終止,一旦等到了期望的時間,執行緒就會繼續執行,進入RUNNABLE狀態,當前執行緒執行完畢后,則進入TERMINATED狀態,表示結束,

執行緒的基本操作

新建執行緒

新建執行緒有三種方式:
-new Thread
-implements Runnable
-implements Callable

new Thread

Thread t1 =new Thread(){
	@override
	public void run(){
		...
	}
};
t1.start();

new一個Thread需要兩個方法:run(),start(),

  • start()方法用來創建一個執行緒并且讓這個執行緒執行run()方法,
  • run()方法是這個執行緒的任務,提供給使用者重寫,

implements Runnable

源代碼:

public interface Runnable {
        void run();
}

運用示例:
自定義類實作Runnable并重寫run()方法,用Thread實作,

public class CreateThread implements Runnable{
	public static void main(String[] args){
	Thread t1=new Thread(new CreateThread()){
		t1.start();
	}
	@override
	public void run(){
		...
	}
}

上述代碼實作了Runnable介面并將該實體傳入執行緒Thread中,這樣避免重寫Thread.run()方法,單純使用介面來定義執行緒Thread,也是最常用的做法,

  • Thread有一個特殊的構造方法:
    public Thread(Runnable target)
    默認的Thread.run()方法就是直接呼叫內部的Runnable介面,因此使用Runnable介面告訴執行緒該做什么更為合理,

implements Callable

源代碼:

public interface Callable<V> {
        V call() throws Exception;
}

可以發現Callable內部有一個call()方法并且帶有回傳值,
運用示例:

	public class CallableTest implements Callable<String>{
		private String str;
		public CallableTest(String str){
			this.str=str;
		}
		@override
		public String call() throws Exception{
			···
			return this.str;
		}
	}

自定義類實作Callable并重寫call()方法,

那么怎么實作這個執行緒呢?Thread是沒有直接實作Callable的建構式的,

在設計模式中建立兩者之間的關系經常使用配接器,什么是配接器呢?
配接器就是介面轉換器,把一個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法在一起作業的兩個類能夠在一起作業,

**找到Thread與Callable之間的適配類:FutureTask **

Thread有建構式 public Thread(Runnable target)
Runnable的子類FutureTask可用于包裝Callable或Runnable物件,
image

使用方式:
重寫call()方法,用FutureTask封裝Callable類,用Thread去實作執行緒,

public class CallableTest implements Callable<String>{
   private String str;

    public a01CreateCallableThread(String str) {
        this.str = str;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("callable is called ");
        return this.str;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        Callable<String> c1 = new a01CreateCallableThread("xxx");
        FutureTask<String> task = new FutureTask<String>(c1);
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        //創建執行緒
        new Thread(task).start();
        //呼叫get()方法阻塞主執行緒
        String str = task.get();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("hello :" + str);
        System.out.println("time :" + (endTime - beginTime) / 1000);

    }
}

所以Callable與Runnable最大的區別就是Callable的執行方法call()有回傳值,換個說法,Callable可以生成有回傳值的執行緒,Future是一種異步任務監視器,以后的章節應該會說明,此處可忽略,

終止執行緒

一般來說,執行緒執行完畢就會結束,無需手動關閉,但是一些服務端的后臺執行緒可能會常駐系統,它們通常不會正常終結,
如何正常地關閉一個執行緒呢?
Thread提供了一個stop()方法,但是已經被棄用了,因為stop()會強行把執行到一半的執行緒終止,可能會引起資料不一致的問題,

  • 使用退出標志退出執行緒
    用一個boolean值來控制while回圈是否退出
	@Override
	public void run(){
		while(!exit){
		//do something
	}
}

中斷執行緒

Thread.interrupt()

Thread提供interrupt()方法來中斷執行緒(只是給一個中斷的標記,并不會真正中斷執行緒,真正中斷是因為退出while回圈)

提供isInterrupted()方法來判斷是否被中斷

提供interrupted()方法既可以判斷是否中斷又可以清除中斷狀態

image

示例:

public class a02InterruptThread {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    System.out.println("~~~t1在執行~~~");
                    if (Thread.interrupted()) {
                        System.out.println("Interrupted!");
                        break;
                    }
                }
            }
        };
        /**
         * t1 一直保持yield讓出cpu
         */
        t1.start();
        /**
         * 主執行緒等待兩秒
         */
        Thread.sleep(2000);
        /**
         * 中斷t1
         */
        t1.interrupt();
    }
}

結果是t1運行兩秒后會中斷.

Thread.sleep(long millis)

Thread.sleep()方法會讓當前執行緒休眠一段時間,之后繼續執行,期間如果被中斷會拋出InterruptedException中斷例外.
image

等待和通知

JDK提供了兩個非常重要的方法:Object.wait()和Object.notify(),這兩個方法在Object類中.

image

  • 當一個物件實體呼叫wait()方法后,當前執行緒就會在這個物件上等待.比如在執行緒A中,呼叫了obj.wait()方法,那么執行緒A就會停止執行轉為等待狀態.一直等待到其他執行緒呼叫該物件obj.notify()方法為止.

  • 如果一個執行緒呼叫了obj.wait()方法,那么它會進入object物件的等待佇列(可能有多個執行緒在等待).當obj.notify()方法被呼叫時,隨機從等待佇列中隨機選擇一個執行緒喚醒.

  • Object提供notifyAll()方法喚醒等待佇列中的所有執行緒.

需要注意的一點:
wait()和notify()方法都需要先獲得目標物件的一個監視器,也就是目標物件需要有鎖并且運行wait()或notify()方法的執行緒還需要獲得這個鎖.

代碼示例:

public class a03WaitXNotify {
    final static Object object = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                System.out.println("t1 start");
                try {
                    System.out.println("t1 is waiting");
                    object.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("t1 is end");
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            synchronized (object) {
                System.out.println("t2 start");
                System.out.println("object notify");
                object.notify();
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        /**
         * wait 和 notify 方法,都必須在synchronized代碼塊中執行,目的是為了獲得監視器
         * t1 獲得監視器,執行object.wait進行等待,并釋放監視器
         * t2 獲取監視器,執行object.notify釋放t1,并且釋放監視器
         * t1 被喚醒,繼續執行
         */
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

結果是:

image


image
t1與t2的執行流程如下:
image

掛起和繼續執行

Thread類提供suspend()方法和resume()方法來將執行緒掛起和繼續執行.

已經被廢棄.原因是suspend()方法在導致執行緒暫停的同時并不會釋放任何的鎖資源.其他任何執行緒想要訪問被它占用的鎖都會被牽連.
而且,如果suspend()方法意外的在suspend()方法前面執行就會導致死鎖.執行緒即使suspend()了也在RUNNABLE狀態

可以用wait()和notify()來替代,wait()會在等待的時期讓出鎖資源避免了資源浪費.

代碼示例:

public class a03WaitXNotifyKillSuspend {
    /**
     * wait notify 替代 suspend 的執行緒掛起方案
     */
    public static Object u = new Object();

    public static class ChangeObjectThread extends Thread {
        volatile boolean suspendme = false;

        /**
         * 讓執行緒掛起的方法
         */
        public void suspendMe() {
            suspendme = true;
        }

        /**
         * 讓執行緒繼續執行的方法
         */
        public void resumeMe() {
            suspendme = false;
            synchronized (this) {
                notify();
            }
        }

        @Override
        public void run() {
            /**
             * 看這里,之前是對while的中斷標志進行改變來控制中斷
             */
            while (true) {
                synchronized (this) {
                    /**
                     * 現在獲得鎖的情況下控制執行緒是否等待
                     * 判斷自己是否被掛起(掛起標志),如果是則等待
                     * 否則正常執行
                     */
                    while (suspendme) {
                        try {
                            wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    /**
                     * 讓出cpu
                     */
                    synchronized (u) {
                        System.out.println(" in ChangeObjectThread");
                    }
                    Thread.yield();
                }
            }
        }
    }

    

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ChangeObjectThread t1 = new ChangeObjectThread();

        t1.start();
        Thread.sleep(1000);


        System.out.println("-----------------------------");
        t1.suspendMe();
        System.out.println("suspend t1 30s");
        Thread.sleep(30000);

        System.out.println("-----------------------------");
        System.out.println("resume t1");
        t1.resumeMe();

    }
}

結果是: t1 輸出1s后被掛起30s,之后繼續執行.
如果在t1掛起期間此時有另外的執行緒是可以正常執行的,因為wait()會釋放鎖資源.

等待執行緒和謙讓

Thread類提供join()來等待執行緒
提供靜態方法yeild()來禮讓執行緒

join():
image

第一個join()會無線等待,一直阻塞當前執行緒,知道目標執行緒執行完畢.
第二個join等待一段時間,即使目標執行緒沒有執行完畢也會向下執行.(不等了)

public class Test {
    private static volatile long _longVal = 0;

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new LoopVolatile1());
        t1.start();
        try {
	//讓主執行緒等待t1執行完畢
            t1.join();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("final _longVal is: " + _longVal);
    }

    private static class LoopVolatile1 implements Runnable {
        public void run() {
            long val = 0;
            while (val < 100000) {
                _longVal++;
                val++;
            }
        }
    }

結果是100000
如果沒有join(),大家可以試一下,結果是0,或者其他數字,因為主執行緒執行太快了t1都沒執行完就結束了.


這里插一個t2執行緒,你決定結果是多少呢? 按理來說主執行緒和t2等待t1執行完,然后主執行緒等待t2執行完,結果應該是200000.
但是結果幾乎不可能為200000

	public class Test {
    private static volatile long _longVal = 0;

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(new LoopVolatile1());
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(new LoopVolatile2());
        t2.start();
        try {
            t1.join();
            t2.join();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("final _longVal is: " + _longVal);
    }

    private static class LoopVolatile1 implements Runnable {
        public void run() {
            long val = 0;
            while (val < 100000) {
                _longVal++;
                val++;
            }
        }
    }

    private static class LoopVolatile2 implements Runnable {
        public void run() {
            long val = 0;
            while (val < 100000) {
                _longVal++;
                val++;
            }
        }
    }
}

image
這就涉及到了volatile對復合操作沒有原子性,而i++是一個復合操作哦!

下次看volatile

yield():
image
yield()會讓出當前cpu,重新加入爭奪cpu的佇列.

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/546967.html

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more