
本文介紹了什么是運算子多載、為什么需要運算子多載、如何在Java中實作運算子多載以及一些建議,
什么是運算子多載
為什么需要運算子多載
private static final BigInteger BI_2 = BigInteger.valueOf(2);
常規寫法:
BigInteger res = a.multiply(a).subtract(BI_2.multiply(a).multiply(b)).add(b.multiply(b));
假設可以對 Java 中的 *、+、- 進行運算子多載,那么我們就可以直接這樣寫:
BigInteger res = a * a - BI_2 * a * b + b * b;
所以,對于非原始型別的數值運算,如果能夠進行運算子多載,至少有 2 個好處:
-
代碼寫起來更簡單,不容易出錯 -
代碼更容易閱讀,不會一堆括號嵌套
如何在 Java 中實作運算子多載
算數運算子

—— 用過 Kotlin 的同學應該會會心一笑,這就是模仿的 Kotlin 的運算子多載,
為了方便舉例說明,我們定義一個數值型別 Num:
public class Num {
private final int v;
public Num(int v) {
this.v = v;
}
public Num plus(Num that) {
return new Num(this.v + that.v);
}
public Num minus(Num that) {
return new Num(this.v - that.v);
}
public Num times(Num that) {
return new Num(this.v * that.v);
}
}
對于下面的代碼:
Num a = new Num(1);
Num b = new Num(2);
Num c = a + b - a;
Manifold 在編譯期處理之后,會變成:

Num c = a + a * b - b;

public class Num {
...
public Num plus(Num that) {
return new Num(this.v + that.v);
}
public Num plus(int i) {
return new Num(v + i);
}
}
Num c = a + 1 + b;
在 Manifold 處理之后:

值得注意的是,因為 + 和 * 都是滿足交換律的,所以 a + b 首先會去物件 a 中尋找符合的 plus 方法,如果 a 中存在,則執行的是 a.plus(b);如果 a 中不存在,而 b 中存在符合的 plus 方法,則執行的是 b.plus(a),a * b 同理,

比較運算子

public class Num implements Comparable<Num> {
...
@Override
public int compareTo(Num that) {
return this.v - that.v;
}
}
那么對于這樣的代碼:
Num a = new Num(1);
Num b = new Num(2);
if (a > b) {
System.out.println("a > b");
}
if (a < b) {
System.out.println("a < b");
}
運行代碼會輸出 a < b,因為代碼在被 Manifold 處理之后會變為:




-
如果是 EqualityMode.CompareTo ,則 == 和 != 的多載分別對應的是 compareTo 方法回傳值為 0 和 非0 的情況, -
如果是 EqualityMode.Equals ,則 == 和 != 的多載分別對應的是 equals 方法回傳值為 true 和 false 的情況, -
如果是 EqualityMode.Identity ,那使用的是 Java 的默認實作,即比較物件的參考地址是否相同,
而 equalityMode 默認的方法回傳值為 EqualityMode.Equals,即 Manifold 默認使用 equals 方法來進行 == 和 != 的判斷,當然,你也可以不使用 Manifold 的 equalityMode 這套邏輯,直接實作自己的 compareUsing 方法,處理各種 Operator 的比較邏輯,
public class Num implements ComparableUsing<Num> {
...
@Override
public int compareTo(Num that) {
return this.v - that.v;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) { return true; }
if (obj instanceof Num) {
Num that = (Num) obj;
return this.v == that.v;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(v);
}
}
Num a = new Num(1);
Num b = new Num(1);
if (a == b) {
System.out.println("a == b");
}
if (a != b) {
System.out.println("a != b");
}

你應該也發現了,如果某個型別 T 要實作 ComparableUsing<T>,那么說明 T 一定是 Comparable<T>,也就是說,如果你想要對 T 多載 == 和 !=,則要求 T 一定是可比較的,Manifold 之所以這樣做,而不是為多載 == 和 != 提供單獨的介面,是因為作者目前認為用 == 和 != 來代替 equals,弊大于利 —— 畢竟用 equals 來比較兩個物件是否相等這件事,在 Java 中太深入人心了,所以目前 Manifold 作者希望大家只對數值和量詞這類的物件使用 == 和 !=,不要產生濫用行為,


索引運算子


@Extension
public class MapExt {
public static <K, V> V set(@This Map<K, V> map, K key, V value) {
return map.put(key, value);
}
}
然后我們就可以這樣寫代碼了:

int[] nums = {1, 2, 3};
int value = https://www.cnblogs.com/88223100/archive/2023/03/17/nums[0] = 10;
List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c");
String value = https://www.cnblogs.com/88223100/archive/2023/03/17/list[0] ="A";
Manifold 處理之后,代碼會變成:

單位運算子


public class DateTimeUnit {
private static final
DateTimeFormatter FORMATTER = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
public LocalDateTime postfixBind(String value) {
return LocalDateTime.parse(value, FORMATTER);
}
}
postfixBind 表示這個單位是“后綴單位”,就是你看到的 "xxx"dt,dt 在 "xxx" 的后面,Manifold 同時也支持“前綴單位”,對應的方法是 prefixBind,比如:
public class DateTimeUnit {
...
public LocalDateTime prefixBind(String value) {
return LocalDateTime.parse(value, FORMATTER);
}
}
添加了 prefixBind(String) 后,那么就可以這樣定義 LocalDateTime:

public class BigIntegerUnit {
public BigInteger postfixBind(Integer value) {
return BigInteger.valueOf(value);
}
public BigInteger postfixBind(String value) {
return new BigInteger(value);
}
}
配合 Manifold 的 auto(類似于 Java10 提供的 var,但是 auto 還可以用來定義屬性):

public class MapEntryBuilder {
public <K> EntryKey<K> postfixBind(K key) {
return new EntryKey<>(key);
}
public static class EntryKey<K> {
private final K key;
public EntryKey(K key) {
this.key = key;
}
public <V> Map.Entry<K, V> prefixBind(V value) {
return new AbstractMap.SimpleImmutableEntry<>(key, value);
}
}
}
那么,便可以通過下面這種方式來創建 Map.Entry(先通過 to.postfixBind 創建 EntryKey,再通過 EntryKey 的 prefixBind 方法創建 Map.Entry):

@Extension
public class MapExt {
@Extension
@SafeVarargs
public static <K, V> Map<K, V> of(Map.Entry<K, V>... entries) {
Map<K, V> map = new LinkedHashMap<>(entries.length);
for (Map.Entry<K, V> entry : entries) {
map.put(entry.getKey(), entry.getValue());
}
return Collections.unmodifiableMap(map);
}
}
那么你可以這樣創建 Map:

建議
[1]https://github.com/manifold-systems/manifold
[2]https://openjdk.org/jeps/8277163
作者|周密(之葉)
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