1. 簡介
本文將介紹 Go 語言中的 sync.Cond 并發原語,包括 sync.Cond的基本使用方法、實作原理、使用注意事項以及常見的使用使用場景,能夠更好地理解和應用 Cond 來實作 goroutine 之間的同步,
2. 基本使用
2.1 定義
sync.Cond是Go語言標準庫中的一個型別,代表條件變數,條件變數是用于多個goroutine之間進行同步和互斥的一種機制,sync.Cond可以用于等待和通知goroutine,以便它們可以在特定條件下等待或繼續執行,
2.2 方法說明
sync.Cond的定義如下,提供了Wait ,Singal,Broadcast以及NewCond方法
type Cond struct {
noCopy noCopy
// L is held while observing or changing the condition
L Locker
notify notifyList
checker copyChecker
}
func NewCond(l Locker) *Cond {}
func (c *Cond) Wait() {}
func (c *Cond) Signal() {}
func (c *Cond) Broadcast() {}
NewCond方法: 提供創建Cond實體的方法Wait方法: 使當前執行緒進入阻塞狀態,等待其他協程喚醒Singal方法: 喚醒一個等待該條件變數的執行緒,如果沒有執行緒在等待,則該方法會立即回傳,Broadcast方法: 喚醒所有等待該條件變數的執行緒,如果沒有執行緒在等待,則該方法會立即回傳,
2.3 使用方式
當使用sync.Cond時,通常需要以下幾個步驟:
- 定義一個互斥鎖,用于保護共享資料;
- 創建一個
sync.Cond物件,關聯這個互斥鎖; - 在需要等待條件變數的地方,獲取這個互斥鎖,并使用
Wait方法等待條件變數被通知; - 在需要通知等待的協程時,使用
Signal或Broadcast方法通知等待的協程, - 最后,釋放這個互斥鎖,
下面是一個簡單的代碼的示例,展示了大概的代碼結構:
var (
// 1. 定義一個互斥鎖
mu sync.Mutex
cond *sync.Cond
count int
)
func init() {
// 2.將互斥鎖和sync.Cond進行關聯
cond = sync.NewCond(&mu)
}
go func(){
// 3. 在需要等待的地方,獲取互斥鎖,呼叫Wait方法等待被通知
mu.Lock()
// 這里會不斷回圈判斷 是否滿足條件
for !condition() {
cond.Wait() // 等待任務
}
mu.Unlock()
}
go func(){
// 執行業務邏輯
// 4. 滿足條件,此時呼叫Broadcast喚醒處于等待狀態的協程
cond.Broadcast()
}
2.4 使用例子
下面通過描述net/http中的 connReader,來展示使用sync.Cond實作阻塞等待通知的機制,這里我們不需要理解太多,只需要知道connReader下面兩個方法:
func (cr *connReader) Read(p []byte) (n int, err error) {}
func (cr *connReader) abortPendingRead() {}
Read方法則是用于從HTTP連接中讀取資料,不允許并發訪問的,而abortPendingRead則是用于終止正在讀取的連接,
從abortPendingRead方法的語意來看,是需要成功終止其他協程進行資料的讀取之后,才能正常回傳,也就是此時沒有協程再繼續讀取資料了,才可以回傳,
那abortPendingRead如何得知是否還有協程在讀取資料呢,其實是可以通過定時輪訓connReader的狀態,從而判斷當前Read方法是否仍在讀取資料,但是定時輪訓效率太低,可能會造成cpu的大量空轉,更好的方式,應該是讓協程進入阻塞狀態,然后等條件滿足了,其他協程再來喚醒當前協程,然后再繼續運行下去,
這個其實就是sync.Cond設計的用途,當不滿足運行條件時,先進入阻塞狀態,等待條件滿足時,再由其他協程來喚醒,然后再繼續運行下去,能夠提高程式的執行效率,其中Wait方法便是讓協程進入阻塞狀態,而Singal和Boardcast便是喚醒處于阻塞狀態的協程,告知其條件滿足了,可以繼續向下執行了,
回到我們connReader的例子,我們使用sync.Cond實作阻塞等待通知的效果,
type connReader struct {
// 是否正在讀取資料
inRead bool
mu sync.Mutex // guards following
cond *sync.Cond
}
func (cr *connReader) abortPendingRead() {
if !cr.inRead{
return
}
//1. 通過一定手段,讓Read方法中斷
cr.mu.Lock()
// 判斷Read方法是否仍然在讀取資料
for cr.inRead {
//2. 此時Read方法仍然在讀取資料, 不滿足條件,等待通知
cr.cond.Wait()
}
cr.mu.Unlock()
}
func (cr *connReader) Read(p []byte) (n int, err error) {
cr.mu.Lock()
cr.inRead = true
// 1. 讀取資料
// 2. abortPendingRead通過某種手段,讓Read方法中斷
cr.inRead = false
cr.mu.Unlock()
// 3. 現在已經滿足abortPendingRead繼續執行下去的條件了,可以喚醒abortPendingRead協程了
cond.Boardcast()
}
這里abortPendingRead方法首先判斷是否還在讀取資料,是的話,呼叫Wait方法進入阻塞狀態,等待條件滿足后繼續執行,
對于Read方法,因為其不運行并發訪問,當其將退出時,說明此時已經沒有協程在讀取資料了,滿足abortPendingRead繼續執行下去的條件了,此時可以呼叫Boardcast來喚醒等待條件滿足的協程,之后呼叫abortPendingRead方法的協程此時能夠接收到通知,便能夠順利被喚醒,從而正確回傳,
這里便展示了一個簡單的,使用sync.Cond實作阻塞等待通知的例子,
3. 原理
3.1 基本原理
在Sync.Cond存在一個通知佇列,保存了所有處于等待狀態的協程,通知佇列定義如下:
type notifyList struct {
wait uint32
notify uint32
lock uintptr // key field of the mutex
head unsafe.Pointer
tail unsafe.Pointer
}
當呼叫Wait方法時,此時Wait方法會釋放所持有的鎖,然后將自己放到notifyList等待佇列中等待,此時會將當前協程加入到等待佇列的尾部,然后進入阻塞狀態,
當呼叫Signal 時,此時會喚醒等待佇列中的第一個協程,其他繼續等待,如果此時沒有處于等待狀態的協程,呼叫Signal不會有其他作用,直接回傳,當呼叫BoradCast方法時,則會喚醒notfiyList中所有處于等待狀態的協程,
sync.Cond的代碼實作比較簡單,協程的喚醒和阻塞已經由運行時包實作了,sync.Cond的實作直接呼叫了運行時包提供的API,
3.2 實作
3.2.1 Wait方法實作
Wait方法首先呼叫runtime_notifyListAd方法,將自己加入到等待佇列中,然后釋放鎖,等待其他協程的喚醒,
func (c *Cond) Wait() {
// 將自己放到等待佇列中
t := runtime_notifyListAdd(&c.notify)
// 釋放鎖
c.L.Unlock()
// 等待喚醒
runtime_notifyListWait(&c.notify, t)
// 重新獲取鎖
c.L.Lock()
}
3.2.2 Singal方法實作
Singal方法呼叫runtime_notifyListNotifyOne喚醒等待佇列中的一個協程,
func (c *Cond) Signal() {
// 喚醒等待佇列中的一個協程
runtime_notifyListNotifyOne(&c.notify)
}
3.2.3 Broadcast方法實作
Broadcast方法呼叫runtime_notifyListNotifyAll喚醒所有處于等待狀態的協程,
func (c *Cond) Broadcast() {
// 喚醒等待佇列中所有的協程
runtime_notifyListNotifyAll(&c.notify)
}
4.使用注意事項
4.1 呼叫Wait方法前未加鎖
4.1.1 問題
如果在呼叫Wait方法前未加鎖,此時會直接panic,下面是一個簡單例子的說明:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
count int
cond *sync.Cond
lk sync.Mutex
)
func main() {
cond = sync.NewCond(&lk)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
for {
time.Sleep(time.Second)
count++
cond.Broadcast()
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
for {
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
//cond.L.Lock()
for count%10 != 0 {
cond.Wait()
}
t.Logf("count = %d", count)
//cond.L.Unlock()
}
}()
wg.Wait()
}
上面代碼中,協程一每隔1s,將count欄位的值自增1,然后喚醒所有處于等待狀態的協程,協程二執行的條件為count的值為10的倍數,此時滿足執行條件,喚醒后將會繼續往下執行,
但是這里在呼叫sync.Wait方法前,沒有先獲取鎖,下面是其執行結果,會拋出 fatal error: sync: unlock of unlocked mutex 錯誤,結果如下:
count = 0
fatal error: sync: unlock of unlocked mutex
因此,在呼叫Wait方法前,需要先獲取到與sync.Cond關聯的鎖,否則會直接拋出例外,
4.1.2 為什么呼叫Wait方法前需要先獲取該鎖
強制呼叫Wait方法前需要先獲取該鎖,這里的原因在于呼叫Wait方法如果不加鎖,有可能會出現競態條件,
這里假設多個協程都處于等待狀態,然后一個協程呼叫了Broadcast喚醒了其中一個或多個協程,此時這些協程都會被喚醒,
如下,假設呼叫Wait方法前沒有加鎖的話,那么所有協程都會去呼叫condition方法去判斷是否滿足條件,然后都通過驗證,執行后續操作,
for !condition() {
c.Wait()
}
c.L.Lock()
// 滿足條件情況下,執行的邏輯
c.L.Unlock()
此時會出現的情況為,本來是需要在滿足condition方法的前提下,才能執行的操作,現在有可能的效果,為前面一部分協程執行時,還是滿足condition條件的;但是后面的協程,盡管不滿足condition條件,還是執行了后續操作,可能導致程式出錯,
正常的用法應該是,在呼叫Wait方法前便加鎖,只會有一個協程判斷是否滿足condition條件,然后執行后續操作,這樣子就不會出現即使不滿足條件,也會執行后續操作的情況出現,
c.L.Lock()
for !condition() {
c.Wait()
}
// 滿足條件情況下,執行的邏輯
c.L.Unlock()
4.2 Wait方法接收到通知后,未重新檢查條件變數
呼叫sync.Wait方法,協程進入阻塞狀態后被喚醒,沒有重新檢查條件變數,此時有可能仍然處于不滿足條件變數的場景下,然后直接執行后續操作,有可能會導致程式出錯,下面舉一個簡單的例子:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
count int
cond *sync.Cond
lk sync.Mutex
)
func main() {
cond = sync.NewCond(&lk)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(3)
go func() {
defer wg.Done()
for {
time.Sleep(time.Second)
cond.L.Lock()
// 將flag 設定為true
flag = true
// 喚醒所有處于等待狀態的協程
cond.Broadcast()
cond.L.Unlock()
}
}()
for i := 0; i < 2; i++ {
go func(i int) {
defer wg.Done()
for {
time.Sleep(time.Millisecond * 500)
cond.L.Lock()
// 不滿足條件,此時進入等待狀態
if !flag {
cond.Wait()
}
// 被喚醒后,此時可能仍然不滿足條件
fmt.Printf("協程 %d flag = %t", i, flag)
flag = false
cond.L.Unlock()
}
}(i)
}
wg.Wait()
}
在這個例子,我們啟動了一個協程,定時將flag設定為true,相當于每隔一段時間,便滿足執行條件,然后喚醒所有處于等待狀態的協程,
然后又啟動了兩個協程,在滿足條件的前提下,開始執行后續操作,但是這里協程被喚醒后,沒有重新檢查條件變數,具體看第39行,這里會出現的場景是,第一個協程被喚醒后,此時執行后續操作,然后將flag重新設定為false,此時已經不滿足條件了,之后第二個協程喚醒后,獲取到鎖,沒有重新檢查此時是否滿足執行條件,直接向下執行,這個就和我們預期不符,可能會導致程式出錯,代碼執行效果如下:
協程 1 flag = true
協程 0 flag = false
協程 1 flag = true
協程 0 flag = false
可以看到,此時協程0執行時,flag的值均為false,說明此時其實并不符合執行條件,可能會導致程式出錯,因此正確用法應該像下面這樣子,被喚醒后,需要重新檢查條件變數,滿足條件之后才能繼續向下執行,
c.L.Lock()
// 喚醒后,重新檢查條件變數是否滿足條件
for !condition() {
c.Wait()
}
// 滿足條件情況下,執行的邏輯
c.L.Unlock()
5.總結
本文介紹了 Go 語言中的 sync.Cond 并發原語,它是用于實作 goroutine 之間的同步的重要工具,我們首先學習了 sync.Cond 的基本使用方法,包括創建和使用條件變數、使用Wait和Signal/Broadcast方法等,
在接下來的部分中,我們介紹了 sync.Cond 的實作原理,主要是對等待佇列的使用,從而sync.Cond有更好的理解,能夠更好得使用它,同時,我們也講述了使用sync.Cond的注意事項,如呼叫Wait方法前需要加鎖等,
基于以上內容,本文完成了對 sync.Cond 的介紹,希望能夠幫助大家更好地理解和使用Go語言中的并發原語,
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