主頁 > 後端開發 > 執行緒池

執行緒池

2023-03-25 07:36:29 後端開發

執行緒池

執行緒池概述

執行緒池見名知意,就是指一個裝多個執行緒的池子,

為什么需要執行緒池

在沒有執行緒池的情況下,我們執行一個任務會創建一個執行緒,執行完畢后執行緒就會銷毀,如果有新的任務就需要重復這些步驟,所以執行緒池存在的意義就是在執行完一個任務之后,執行緒不會銷毀,并保存在執行緒池里面,如果有新的任務直接呼叫執行緒池里面的執行緒即可,

執行緒池的優點:
  1. 降低資源的消耗:通過重復利用現有的執行緒物件執行任務,避免了多次創建和銷毀的步驟
  2. 提高了相應速度:因為省去了創建執行緒的步驟
  3. 提供附加功能:執行緒池的擴展性可以使得我們以后加入一些自己的功能,比如說定時,延時
創建步驟
  1. 創建執行緒池物件
  2. 有任務需要執行緒物件執行的時候,創建執行緒物件去執行,執行完畢后不銷毀,存到執行緒池中
  3. 當所有任務都執行完畢,執行緒池就沒有存在的必要了,所以需要關閉執行緒池

執行緒池實作代碼

方法一:static Executors.newCachedThreadPool() 創建一個默認的執行緒池

public class ExecutorDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /**
         * Executors用于創建執行緒池
         * ExecutorService用于操作執行緒池
         */
        ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool();

        es.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //任務1
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒1");
            }
        });
        //任務2
        es.submit(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒2");});

        //關閉執行緒池
        es.shutdown();
    }
}

結果是

image-20230322113404740

但是這造成一個問題,以上程式并沒有體現出一個執行緒重復利用的思想,而是創建了兩個執行緒執行兩個任務,原因是:執行緒池遇到任務1時,創建了執行緒1執行,但是,任務1還沒執行完,執行緒沒有歸還的時候,任務2搶占到了執行權,這個時候執行緒池沒有多余的執行緒可以用,因此創建了執行緒2來執行任務2,

為了避免這個問題,需要讓程式沉睡一下,讓執行緒1有充足的時間執行完任務并歸還

代碼如下:

public class ExecutorDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /**
         * Executors用于創建執行緒池
         * ExecutorService用于操作執行緒池
         */
        ExecutorService es=Executors.newCachedThreadPool();

        es.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒1");
            }
        });
        //增加睡眠
        Thread.sleep(100);
        es.submit(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒2");});

        //關閉執行緒池
        es.shutdown();
    }
}

結果:

image-20230322114042440

以上就實作了一個執行緒執行多個任務的案例,

方法二:static Executors.newFixedThreadPool(int nThreads) 創建一個指定最多執行緒數量的執行緒池

代碼如下:

public class ExecutorDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        /**
         * newFixedThreadPool中的引數表示執行緒池中的最大執行緒數
         */
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);

        es.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒1");
            }
        });
        Thread.sleep(100);
        es.submit(()->{System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"執行緒2");});

        //關閉執行緒池
        es.shutdown();
    }
}

image-20230322115126580

可以發現即使讓程式進入睡眠仍然創建了兩個執行緒,這是因為newFixedThreadPool()方法要求,在創建完最大數量的執行緒數之前,只會新建執行緒,而不會重復利用舊執行緒

方式三:自定義執行緒池

進入newCachedThreadPool() 可以發現方法內部也是通過呼叫ThreadPoolExecutor類來創建執行緒池的

image-20230322125802931

因此可以直接根據該類自定義執行緒池

image-20230322125914958

以上形參一共有7個,可以舉例來說明這些引數的作用

案例:假如現在有一家高級餐廳(執行緒池),實行員工顧客一對一服務,那么代表每有一名顧客,餐廳就需要招聘一名員工為其服務,但是老板基于成本考慮,餐廳不能無限制的招人,因為當顧客離去后,招聘的人太多了就浪費了成本,因此老板把員工分成了正式員工和臨時員工,正式員工會一直呆在餐廳作業,而臨時員工只會在正式員工繁忙的時候被招進來作業,當顧客較少時,臨時員工會被辭退,另外,即便有臨時員工的存在,一家餐廳的同時服務人數也是有上限的,等待被服務的顧客,只能在餐廳外排隊等候,同時餐廳還對排隊人數做了限制,如果排隊人數過多的話,超出范圍的人數會被拒絕服務,

現在根據本案例中提及的內容,和ThreadPoolExecutor構造方法的形參對號入座

形參名 事件解釋 術語解釋
int corePoolSize 正式員工的數量 核心執行緒數
int maximumPoolSize 餐廳最大的員工數量 最多執行緒數
long keepAliveTime 臨時員工空閑多長時間會被辭退(值) 臨時執行緒數空閑時長
TimeUnit unit 臨時員工空閑多長時間會被辭退(單位) 臨時執行緒數空閑時長(單位)
BlockingQueue workQueue 排隊的客戶 阻塞佇列
ThreadFactory threadFactory 員工從哪里招 執行緒創建處
RejectedExecutionHandler handler 排隊人數過多時拒絕服務 定義拒絕策略

代碼實作:

public class ExecutorDemo3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//創建自定義執行緒池
        ThreadPoolExecutor te = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                4,
                2,
                TimeUnit.DAYS,
                new ArrayBlockingQueue<>(6),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        );
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            te.submit(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在執行");
            });
        }
        //關閉執行緒池
        te.shutdown();
    }
}

結果:

image-20230322131955897

可以看到正式員工和臨時員工都被呼叫了,但是服務人數最多為10人,因為服務人數上限=最大員工數+排隊人數,如果超過這個數量會報錯,這是因為超出的人員會被拒絕服務,

image-20230322132135704

拒絕策略

RejectedExecutionHandler是jdk提供的一個任務拒絕策略結構

子類 說明
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 丟棄任務并拋出RejectedExecutionException例外,是默認的策略,
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 丟棄任務,但是不拋出例外 這是不推薦的做法,
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 拋棄佇列中等待最久的任務 然后把當前任務加入佇列中,
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 呼叫任務的run()方法繞過執行緒池直接執行,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/548010.html

標籤:其他

上一篇:【建議收藏】7000+字的TIDB保姆級簡介,你見過嗎

下一篇:Python 自動識別并批量轉換文本檔案編碼

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more