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使用Netty框架完成客戶端和服務端收發Protobuf訊息

2023-03-27 07:25:04 後端開發

前言

本周繼續學習尼恩編著的《Netty、Redis、ZooKeeper高并發實戰》,一些資源也貼在這里,自己以后想看還可以找到,這個是在博客園的一個入口https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/9904544.html,
這周主要學習了Netty客戶端和服務端通信,書是由淺入深的在進行,從Socket NOI通信到 Reactor反應器模式,再到Netty框架,示例代碼都在https://gitee.com/crazymaker/netty_redis_zookeeper_source_code.git 中可以看到,書結合源代碼,自己在動手試驗一下,感徑訓是有些識訓, 今天的示例代碼就是實踐出一個客戶端和服務端傳遞protobuf的例子,

Netty 服務端

先來看一下服務端代碼,


@Slf4j
public class ProtoBufServer {

    private final int serverPort;
    ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

    public ProtoBufServer(int port) {
        this.serverPort = port;
    }

    public void runServer() {
        //創建reactor 執行緒組
        EventLoopGroup bossLoopGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerLoopGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            //1 設定reactor 執行緒組
            b.group(bossLoopGroup, workerLoopGroup);
            //2 設定nio型別的channel
            b.channel(NioServerSocketChannel.class);
            //3 設定監聽埠
            b.localAddress(serverPort);
            //4 設定通道的引數
            b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
            b.option(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
            b.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);

            //5 裝配子通道流水線
            b.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                //有連接到達時會創建一個channel
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    // pipeline管理子通道channel中的Handler
                    // 向子channel流水線添加3個handler處理器

                    // protobufDecoder僅僅負責編碼,并不支持讀半包,所以在之前,一定要有讀半包的處理器,
                    // 有三種方式可以選擇:
                    // 使用netty提供ProtobufVarint32FrameDecoder
                    // 繼承netty提供的通用半包處理器 LengthFieldBasedFrameDecoder
                    // 繼承ByteToMessageDecoder類,自己處理半包

                    // 半包的處理
                    ch.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
                    // 需要解碼的目標類
                    ch.pipeline().addLast(new ProtobufDecoder(MarketPriceProto.MarketPrice.getDefaultInstance()));
                    ch.pipeline().addLast(new ProtobufBussinessHandler());
                }
            });
            // 6 開始系結server
            // 通過呼叫sync同步方法阻塞直到系結成功
            ChannelFuture channelFuture = b.bind().sync();
            log.info(" 服務器啟動成功,監聽埠: " +
                    channelFuture.channel().localAddress());

            // 7 等待通道關閉的異步任務結束
            // 服務監聽通道會一直等待通道關閉的異步任務結束
            ChannelFuture closeFuture = channelFuture.channel().closeFuture();
            closeFuture.sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 8 優雅關閉EventLoopGroup,
            // 釋放掉所有資源包括創建的執行緒
            workerLoopGroup.shutdownGracefully();
            bossLoopGroup.shutdownGracefully();
        }

    }

    //服務器端業務處理器
    static class ProtobufBussinessHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            MarketPriceProto.MarketPrice protoMsg = (MarketPriceProto.MarketPrice) msg;
            //經過pipeline的各個decoder,到此Person型別已經可以斷定
            log.info("收到一個 MsgProtos.Msg 資料包 =》");
            log.info("protoMsg.getId():=" + protoMsg.getId());
            log.info("protoMsg.getClose():=" + protoMsg.getClose());
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int port = SERVER_PORT;
        new ProtoBufServer(port).runServer();
    }
}

代碼中有注釋解釋,我在這里加一下說明
代碼中有兩個EventLoopGroup bossLoopGroup和EventLoopGroup workerLoopGroup,使用兩個是什么原因呢? 一個是負責處理連接監聽事件, 一個負責處理資料IO事件和Handler業務處理,通俗點解釋就是一個負責接客,一個負責服務客戶,如果只有一個人就會忙不過來,讓后面的人等很久,
b.childHandler這個就是我們具體的如何處理接收到的訊息,他們都繼承ChannelInboundHandlerAdapter,通過PipeLine把訊息進行處理,我們從通道里面拿到的都是位元組碼,那么要轉成我們需要的Protobuf類,就需要用到這些處理類
前兩個處理類ProtobufVarint32FrameDecoder和ProtobufDecoder都是Netty提供的,一個是為了解決半包問題,半包問題是因為在TCP傳輸的時候對資料包進行了拆包或者分包,收到的時候如果直接處理,就會有問題,需要我們在應用層進行二次封裝, 在這個示例中如果我們不使用ProtobufVarint32FrameDecoder,客戶端也不用,那么就會出現有的可以決議出來,有的報錯的情況: com.google.protobuf.InvalidProtocolBufferException: Protocol message contained an invalid tag (zero).
可以用搬家來打比分,我們把一個家從一個地方搬到另外一個地方,還要求布局一樣,汽車運輸的時候可能要分好幾次,那么我們可以先記住位置,然后隨便裝車搬過去,過去后先暫存,再按記錄的位置進行還原,這樣來保證一模一樣,
ProtobufBussinessHandler 是我們自定義的Handler繼承了ChannelInboundHandlerAdapter,通過它我們拿到channel里面的資料,轉換成我們的具體的Protobuf物件,這里只是簡單的列印出來, 如果要把它繼續傳下去,需要呼叫 super.channelRead(ctx,msg)傳遞下去,

客戶端


@Slf4j
public class ProtoBufScanClient {
    private int serverPort;
    private String serverIp;
    Bootstrap b = new Bootstrap();

    public ProtoBufScanClient(String ip, int port) {
        this.serverPort = port;
        this.serverIp = ip;
    }

    public void runClient() {
        //創建reactor 執行緒組
        EventLoopGroup workerLoopGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            //1 設定reactor 執行緒組
            b.group(workerLoopGroup);
            //2 設定nio型別的channel
            b.channel(NioSocketChannel.class);
            //3 設定監聽埠
            b.remoteAddress(serverIp, serverPort);
            //4 設定通道的引數
            b.option(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);

            //5 裝配通道流水線
            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                //初始化客戶端channel
                protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    // 客戶端channel流水線添加2個handler處理器
                    ch.pipeline().addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
                    ch.pipeline().addLast(new ProtobufEncoder());
                }
            });
            ChannelFuture f = b.connect();
            f.addListener((ChannelFuture futureListener) ->
            {
                if (futureListener.isSuccess()) {
                    log.info("EchoClient客戶端連接成功!");

                } else {
                    log.info("EchoClient客戶端連接失敗!");
                }

            });

            // 阻塞,直到連接完成
            f.sync();
            Channel channel = f.channel();


            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            log.info("請輸入發送內容:");


            GenericFutureListener sendCallBack = new GenericFutureListener() {

                @Override
                public void operationComplete(Future future) throws Exception {
                    if (future.isSuccess()) {
                        log.info("發送成功!");

                    } else {
                        log.info("發送失敗!");
                    }
                }
            };


            while (scanner.hasNext()) {
                //獲取輸入的內容
                String next = scanner.next();
                String[] values = next.split(",");
                if(values.length != 5)
                {
                    log.info("格式不正確!");
                }
                else {
                    MarketPriceProto.MarketPrice msg = build(values);
                    ChannelFuture writeAndFlushFuture = channel.writeAndFlush(msg);
                    writeAndFlushFuture.addListener(sendCallBack);
                }

                log.info("請輸入發送內容:");

            }


            channel.flush();


            // 7 等待通道關閉的異步任務結束
            // 服務監聽通道會一直等待通道關閉的異步任務結束
            ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();
            closeFuture.sync();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 優雅關閉EventLoopGroup,
            // 釋放掉所有資源包括創建的執行緒
            workerLoopGroup.shutdownGracefully();
        }

    }

    //構建ProtoBuf物件
    public MarketPriceProto.MarketPrice build(String[] values) {

        MarketPriceProto.MarketPrice.Builder builder = MarketPriceProto.MarketPrice.newBuilder();

        builder.setId(values[0]);


        builder.setOpen(Double.valueOf(values[1]));
        builder.setHigh(Double.valueOf(values[2]));
        builder.setLow(Double.valueOf(values[3]));
        builder.setClose(Double.valueOf(values[4]));

        return builder.build();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int port = SERVER_PORT;
        String ip = SOCKET_SERVER_IP;
        new ProtoBufScanClient(ip, port).runClient();
    }
}

Netty客戶端代碼和服務端很接近,這里它只用了一個執行緒組,客戶端只有它一個使用,和服務端模式不一樣,一個就夠了,
客戶端讀取控制臺輸入資料,然后構造成MarketPriceProto.MarketPrice,它的Proto定義如下

// [開始宣告]
syntax = "proto3";
//定義protobuf的包名稱空間
package com.ken.netty.protocol;
// [結束宣告]

// [開始 java 選項配置]
option java_package = "com.ken.netty.protocol";
option java_outer_classname = "MarketPriceProto";
// [結束 java 選項配置]

// [開始 訊息定義]
message MarketPrice {
  string id = 1;
  double open = 2;
  double high = 3;
  double low = 4;
  double close = 5;
}

channel.writeAndFlush(msg), 這里我們直接把Protobuf物件傳遞進channel, ProtobufEncoder會對它進行編碼,

總結

代碼比較簡單,這是在有書的幫助和源代碼幫助下實作的,不通過書這個也不是這么容易理解的, 作者還實作了一個及時通信的例子https://gitee.com/crazymaker/SimpleCrayIM, 也需要花些時間來學習一下,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/548203.html

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