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京東二面:執行緒池中的執行緒拋出了例外,該如何處理?大部分人都會答錯!

2023-03-30 18:35:31 後端開發

在實際開發中,我們常常會用到執行緒池,但任務一旦提交到執行緒池之后,如果發生例外之后,怎么處理? 怎么獲取到例外資訊?

在了解這個問題之前,可以先看一下 執行緒池的原始碼決議,從原始碼中我們知道了執行緒池的提交方式:submit和execute的區別,接下來分別使用他們執行帶有例外的任務!看結果是怎么樣的!

我們先用偽代碼模擬一下執行緒池拋例外的場景:

public class ThreadPoolException {
    public static void main(String[] args) {

        //創建一個執行緒池
        ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(1);

        //當執行緒池拋出例外后 submit無提示,其他執行緒繼續執行
        executorService.submit(new task());

        //當執行緒池拋出例外后 execute拋出例外,其他執行緒繼續執行新任務
        executorService.execute(new task());
    }
}

//任務類
class task implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("進入了task方法!!!");
        int i=1/0;

    }
}

運行結果:

可以看到:submit不列印例外資訊,而execute則會列印例外資訊!,submit的方式不列印例外資訊,顯然在生產中,是不可行的,因為我們無法保證執行緒中的任務永不例外,而如果使用submit的方式出現了例外,直接如上寫法,我們將無法獲取到例外資訊,做出對應的判斷和處理,所以下一步需要知道如何獲取執行緒池拋出的例外!

submit()想要獲取例外資訊就必須使用get()方法!!

//當執行緒池拋出例外后 submit無提示,其他執行緒繼續執行
Future<?> submit = executorService.submit(new task());
submit.get();

submit列印例外資訊如下:

推薦一個開源免費的 Spring Boot 最全教程:

https://github.com/javastacks/spring-boot-best-practice

方案一

使用 try -catch

public class ThreadPoolException {
    public static void main(String[] args) {

        //創建一個執行緒池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

        //當執行緒池拋出例外后 submit無提示,其他執行緒繼續執行
        executorService.submit(new task());

        //當執行緒池拋出例外后 execute拋出例外,其他執行緒繼續執行新任務
        executorService.execute(new task());
    }
}
// 任務類
class task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            System.out.println("進入了task方法!!!");
            int i = 1 / 0;
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("使用了try -catch 捕獲例外" + e);
        }
    }
}

列印結果:

可以看到 submit 和 execute都清晰易懂的捕獲到了例外,可以知道我們的任務出現了問題,而不是消失的無影無蹤,

方案二:

使用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler方法捕獲例外,

方案一中,每一個任務都要加一個try-catch 實在是太麻煩了,而且代碼也不好看,那么這樣想的話,可以用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler方法捕獲例外

UncaughtExceptionHandler 是Thread類一個內部類,也是一個函式式介面,

內部的uncaughtException是一個處理執行緒內發生的例外的方法,引數為執行緒物件t和例外物件e,

應用在執行緒池中如下所示:重寫它的執行緒工廠方法,在執行緒工廠創建執行緒的時候,都賦予UncaughtExceptionHandler處理器物件,

public class ThreadPoolException {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //1.實作一個自己的執行緒池工廠
        ThreadFactory factory = (Runnable r) -> {
            //創建一個執行緒
            Thread t = new Thread(r);
            //給創建的執行緒設定UncaughtExceptionHandler物件 里面實作例外的默認邏輯
            t.setDefaultUncaughtExceptionHandler((Thread thread1, Throwable e) -> {
                System.out.println("執行緒工廠設定的exceptionHandler" + e.getMessage());
            });
            return t;
        };

        //2.創建一個自己定義的執行緒池,使用自己定義的執行緒工廠
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
                1,
                1,
                0,
                TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue(10),
                factory);

        // submit無提示
        executorService.submit(new task());

        Thread.sleep(1000);
        System.out.println("==================為檢驗列印結果,1秒后執行execute方法");

        // execute 方法被執行緒工廠factory 的UncaughtExceptionHandler捕捉到例外
        executorService.execute(new task());

    }

}

class task implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("進入了task方法!!!");
        int i = 1 / 0;
    }
}

列印結果如下:

根據列印結果我們看到,execute方法被執行緒工廠factory中設定的 UncaughtExceptionHandler捕捉到例外,而submit方法卻沒有任何反應!說明UncaughtExceptionHandler在submit中并沒有被呼叫,這是為什么呢?

在日常使用中,我們知道,execute和submit最大的區別就是execute沒有回傳值,submit有回傳值,submit回傳的是一個future ,可以通過這個future取到執行緒執行的結果或者例外資訊,

Future<?> submit = executorService.submit(new task());
//列印例外結果
  System.out.println(submit.get());

從結果看出:submit并不是丟失了例外,使用future.get()還是有例外列印的!!那為什么執行緒工廠factory 的UncaughtExceptionHandler沒有列印例外呢?猜測是submit方法內部已經捕獲了例外, 只是沒有列印出來,也因為例外已經被捕獲,因此jvm也就不會去呼叫Thread的UncaughtExceptionHandler去處理例外,

接下來,驗證猜想,submit原始碼在底層還是呼叫的execute方法,只不過多一層Future封裝,并回傳了這個Future,這也解釋了為什么submit會有回傳值

//submit()方法
 public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
     if (task == null) throw new NullPointerException();

     //execute內部執行這個物件內部的邏輯,然后將結果或者例外 set到這個ftask里面
     RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
     // 執行execute方法
     execute(ftask);
     //回傳這個ftask
     return ftask;
 }

可以看到submit也是呼叫的execute,在execute方法中,我們的任務被提交到了addWorker(command, true) ,然后為每一個任務創建一個Worker去處理這個執行緒,這個Worker也是一個執行緒,執行任務時呼叫的就是Worker的run方法!run方法內部又呼叫了runworker方法!如下所示:

public void run() {
        runWorker(this);
 }

final void runWorker(Worker w) {
     Thread wt = Thread.currentThread();
     Runnable task = w.firstTask;
     w.firstTask = null;
     w.unlock(); // allow interrupts
     boolean completedAbruptly = true;
     try {
      //這里就是執行緒可以重用的原因,回圈+條件判斷,不斷從佇列中取任務
      //還有一個問題就是非核心執行緒的超時洗掉是怎么解決的
      //主要就是getTask方法()見下文③
         while (task != null || (task = getTask()) != null) {
             w.lock();
             if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                  (Thread.interrupted() &&
                   runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                 !wt.isInterrupted())
                 wt.interrupt();
             try {
                 beforeExecute(wt, task);
                 Throwable thrown = null;
                 try {
                  //執行執行緒
                     task.run();
                     //例外處理
                 } catch (RuntimeException x) {
                     thrown = x; throw x;
                 } catch (Error x) {
                     thrown = x; throw x;
                 } catch (Throwable x) {
                     thrown = x; throw new Error(x);
                 } finally {
                  //execute的方式可以重寫此方法處理例外
                     afterExecute(task, thrown);
                 }
             } finally {
                 task = null;
                 w.completedTasks++;
                 w.unlock();
             }
         }
         //出現例外時completedAbruptly不會被修改為false
         completedAbruptly = false;
     } finally {
      //如果如果completedAbruptly值為true,則出現例外,則添加新的Worker處理后邊的執行緒
         processWorkerExit(w, completedAbruptly);
     }
 }

核心就在 task.run(); 這個方法里面了, 期間如果發生例外會被拋出,

  • 如果用execute提交的任務,會被封裝成了一個runable任務,然后進去 再被封裝成一個worker,最后在worker的run方法里面呼叫runWoker方法, runWoker方法里面執行任務任務,如果任務出現例外,用try-catch捕獲例外往外面拋,我們在最外層使用try-catch捕獲到了 runWoker方法中拋出的例外,因此我們在execute中看到了我們的任務的例外資訊,
  • 那么為什么submit沒有例外資訊呢? 因為submit是將任務封裝成了一個futureTask ,然后這個futureTask被封裝成worker,在woker的run方法里面,最終呼叫的是futureTask的run方法, 猜測里面是直接吞掉了例外,并沒有拋出例外,因此在worker的runWorker方法里面無法捕獲到例外,

下面來看一下futureTask的run方法,果不其然,在try-catch中吞掉了例外,將例外放到了 setException(ex);里面

public void run() {
     if (state != NEW ||
         !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                      null, Thread.currentThread()))
         return;
     try {
         Callable<V> c = callable;
         if (c != null && state == NEW) {
             V result;
             boolean ran;
             try {
                 result = c.call();
                 ran = true;
             } catch (Throwable ex) {
                 result = null;
                 ran = false;
                 //在此方法中設定了例外資訊
                 setException(ex);
             }
             if (ran)
                 set(result);
         }
         //省略下文
 ,,,,,,
setException(ex)`方法如下:將例外物件賦予`outcome
protected void setException(Throwable t) {
       if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
        //將例外物件賦予outcome,記住這個outcome,
           outcome = t;
           UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
           finishCompletion();
       }
   }

將例外物件賦予outcome有什么用呢?這個outcome是什么呢?當我們使用submit回傳Future物件,并使用Future.get()時, 會呼叫內部的report方法!

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    int s = state;
    if (s <= COMPLETING)
        s = awaitDone(false, 0L);
    //注意這個方法
    return report(s);
}

reoport里面實際上回傳的是outcome ,剛好之前的例外就set到了這個outcome里面

private V report(int s) throws ExecutionException {
 //設定`outcome`
    Object x = outcome;
    if (s == NORMAL)
     //回傳`outcome`
        return (V)x;
    if (s >= CANCELLED)
        throw new CancellationException();
    throw new ExecutionException((Throwable)x);
}

因此,在用submit提交的時候,runable物件被封裝成了future ,future 里面的 run方法在處理例外時, try-catch了所有的例外,通過setException(ex);方法設定到了變數outcome里面, 可以通過future.get獲取到outcome,

所以在submit提交的時候,里面發生了例外, 是不會有任何拋出資訊的,而通過future.get()可以獲取到submit拋出的例外!在submit里面,除了從回傳結果里面取到例外之外, 沒有其他方法,因此,在不需要回傳結果的情況下,最好用execute ,這樣就算沒有寫try-catch,疏漏了例外捕捉,也不至于丟掉例外資訊,

方案三

重寫afterExecute進行例外處理,

通過上述原始碼分析,在excute的方法里面,可以通過重寫afterExecute進行例外處理,但是注意! 這個也只適用于excute提交(submit的方式比較麻煩,下面說),因為submit的task.run里面把例外吞了,根本不會跑出來例外,因此也不會有例外進入到afterExecute里面,

runWorker里面,呼叫task.run之后,會呼叫執行緒池的 afterExecute(task, thrown) 方法

final void runWorker(Worker w) {
//當前執行緒
        Thread wt = Thread.currentThread();
        //我們的提交的任務
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
                     (Thread.interrupted() &&
                      runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
                    !wt.isInterrupted())
                    wt.interrupt();
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                    //直接就呼叫了task的run方法
                        task.run(); //如果是futuretask的run,里面是吞掉了例外,不會有例外拋出,
                       // 因此Throwable thrown = null;  也不會進入到catch里面
                    } catch (RuntimeException x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Error x) {
                        thrown = x; throw x;
                    } catch (Throwable x) {
                        thrown = x; throw new Error(x);
                    } finally {
                    //呼叫執行緒池的afterExecute方法 傳入了task和例外
                        afterExecute(task, thrown);
                    }
                } finally {
                    task = null;
                    w.completedTasks++;
                    w.unlock();
                }
            }
            completedAbruptly = false;
        } finally {
            processWorkerExit(w, completedAbruptly);
        }
    }

重寫afterExecute處理execute提交的例外

public class ThreadPoolException3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

        //1.創建一個自己定義的執行緒池
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                3,
                0,
                TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue(10)
        ) {
            //重寫afterExecute方法
            @Override
            protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
                System.out.println("afterExecute里面獲取到例外資訊,處理例外" + t.getMessage());
            }
        };

        //當執行緒池拋出例外后 execute
        executorService.execute(new task());
    }
}

class task3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("進入了task方法!!!");
        int i = 1 / 0;
    }
}

執行結果:我們可以在afterExecute方法內部對例外進行處理

如果要用這個afterExecute處理submit提交的例外, 要額外處理,判斷Throwable是否是FutureTask,如果是代表是submit提交的例外,代碼如下:

public class ThreadPoolException3 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {

        //1.創建一個自己定義的執行緒池
        ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                3,
                0,
                TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue(10)
        ) {
            //重寫afterExecute方法
            @Override
            protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
                //這個是excute提交的時候
                if (t != null) {
                    System.out.println("afterExecute里面獲取到excute提交的例外資訊,處理例外" + t.getMessage());
                }
                //如果r的實際型別是FutureTask 那么是submit提交的,所以可以在里面get到例外
                if (r instanceof FutureTask) {
                    try {
                        Future<?> future = (Future<?>) r;
                        //get獲取例外
                        future.get();

                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println("afterExecute里面獲取到submit提交的例外資訊,處理例外" + e);
                    }
                }
            }
        };
        //當執行緒池拋出例外后 execute
        executorService.execute(new task());

        //當執行緒池拋出例外后 submit
        executorService.submit(new task());
    }
}

class task3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("進入了task方法!!!");
        int i = 1 / 0;
    }
}

處理結果如下:

可以看到使用重寫afterExecute這種方式,既可以處理execute拋出的例外,也可以處理submit拋出的例外,

著作權宣告:本文為CSDN博主「知識分子_」的原創文章,遵循CC 4.0 BY-SA著作權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本宣告,原文鏈接:https://blog.csdn.net/qq_45076180/article/details/114552567

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
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    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more