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【深入淺出 Yarn 架構與實作】6-2 NodeManager 狀態機管理

2023-04-04 07:14:25 後端開發

一、簡介

NodeManager(NM)中的狀態機分為三類:Application、Container 和 LocalizedResource,它們均直接或者間接參與維護一個應用程式的生命周期,

  • 當 NM 收到某個 Application 的第一個 container 啟動命令時,它會創建一個「Application狀態機」來跟蹤該應用程式在該節點的狀態;
  • 每個container都有一個獨立的「container狀態機」;
  • Application 運行所需資源(jar,檔案等)的下載程序則由「LocalizedResource狀態機」維護和跟蹤,

二、三類狀態機

一)Application 狀態機

NM 上的 Application 維護的資訊是 RM 端 Application 資訊的一個子集,這有助于統一管理節點上同一個 Application 的所有 Container(例如記錄每個 Application 在該節點上運行的 Container 串列,以及殺死一個 Application 的所有 Container 等),
實作這一功能的類是 nodemanager/containermanager/application/ApplicationImpl,它維護了一個 Application 狀態機,需要注意的是,NM 上 Application 的生命周期與 RM 上 Application 的生命周期是一致的,

// 截取 ApplicationImpl 中一部分狀態機的代碼
  private static StateMachineFactory<ApplicationImpl, ApplicationState,
          ApplicationEventType, ApplicationEvent> stateMachineFactory =
      new StateMachineFactory<ApplicationImpl, ApplicationState,
          ApplicationEventType, ApplicationEvent>(ApplicationState.NEW)

           // Transitions from NEW state
           .addTransition(ApplicationState.NEW, ApplicationState.INITING,
               ApplicationEventType.INIT_APPLICATION, new AppInitTransition())
           .addTransition(ApplicationState.NEW, ApplicationState.NEW,
               ApplicationEventType.INIT_CONTAINER,
               INIT_CONTAINER_TRANSITION)

           // Transitions from INITING state
           .addTransition(ApplicationState.INITING, ApplicationState.INITING,
               ApplicationEventType.INIT_CONTAINER,
               INIT_CONTAINER_TRANSITION)
           .addTransition(ApplicationState.INITING,
               EnumSet.of(ApplicationState.FINISHING_CONTAINERS_WAIT,
                   ApplicationState.APPLICATION_RESOURCES_CLEANINGUP),
               ApplicationEventType.FINISH_APPLICATION,
               new AppFinishTriggeredTransition())
           .addTransition(ApplicationState.INITING, ApplicationState.INITING,
               ApplicationEventType.APPLICATION_CONTAINER_FINISHED,
               CONTAINER_DONE_TRANSITION)
           .addTransition(ApplicationState.INITING, ApplicationState.INITING,
               ApplicationEventType.APPLICATION_LOG_HANDLING_INITED,
               new AppLogInitDoneTransition())
           .addTransition(ApplicationState.INITING, ApplicationState.INITING,
               ApplicationEventType.APPLICATION_LOG_HANDLING_FAILED,
               new AppLogInitFailTransition())
           .addTransition(ApplicationState.INITING, ApplicationState.RUNNING,
               ApplicationEventType.APPLICATION_INITED,
               new AppInitDoneTransition())

image.png

下面進行具體介紹:

1、基本狀態

  • NEW:狀態機初始狀態,每個 Application 對應一個狀態機,而每個狀態機的初始狀態均為 NEW,
  • INITING:Application 處于初始化狀態,即創建日志目錄和作業目錄,創建 AppLogAggregator 物件等,
  • FINISHING_CONTAINERS_WAIT:等待回收 Container 占用的資源時所處的狀態,當 Application 狀態機收到 FINISH_APPLICATION 事件后,會向各個 Container 發送 KILL 命令以回收它們占用的資源,
  • APPLICATION_RESOURCES_CLEANINGUP:Application 的所有 Container 占用的資源被識訓后,它將處于 APPLICATION_RESOURCES_CLEANINGUP 狀態,
  • RUNNING:Application 初始化(完成創建日志目錄和作業目錄,創建 AppLog-Aggregator 等作業)完成后,將進入 RUNNING 狀態,
  • FINISHED:Application 將占用的各種檔案資源發送給檔案洗掉服務 DeletionService(該服務會異步洗掉檔案,避免產生性能問題)后,進入 FINISHED 狀態,表示運行完成,

2、基本事件

  • INIT_APPLICATION:NM 收到來自某個 Application 的第一個 Container 后,會觸發一個 INIT_APPLICATION 事件,同時使 Application 狀態由初始狀態 NEW 轉換為 INITING,
  • APPLICATION_INITED:Application 初始化完成后將觸發一個 APPLICATION_INITED 事件,Application 初始化主要作業是初始化各類必需的服務組件(比如日志記錄組件 LogHandler、資源狀態追蹤組件 LocalResourcesTrackerImpl 等),供后續 Container 使用,通常由 Application 的第一個 Container 完成,
  • FINISH_APPLICATION:NodeManager 收到 ResourceManager 發送的待清理的 Application 串列后,會向這些 Application 發送一個 FINISH_APPLICATION 事件
  • APPLICATION_CONTAINER_FINISHED:該 Application 的一個 Container 運行完成(可能運行失敗,也可能運行成功)后將觸發一個 APPLICATION_CONTAINER_FINISHED 事件,
  • APPLICATION_RESOURCES_CLEANEDUP:Application 所有 Container 占用的資源被清理完成(比如占用的臨時目錄)后將觸發一個 APPLICATION_RESOURCES_CLEANEDUP 事件
  • INIT_CONTAINER:NodeManager 收到 ApplicationMaster 通過 RPC 函式 ContainerManagementProtocol#startContainer 發送的啟動 Container 的請求后,會觸發一個 INIT_CONTAINER 事件,

二)Container 狀態機

Container 狀態機維護一個 container 運行的全部狀態,包含 11 個狀態和 10 個事件,實作類是 nodemanager/containermanager/container/ContainerImpl.java,下面是狀態轉化的圖:
nm_container.png

1、基本狀態

  • NEW:狀態機初始狀態,每個 Container 對應一個狀態機,而每個狀態機的初始狀態均為 NEW,
  • LOCALIZING:Container 運行之前,需從 HDFS 上下載依賴的檔案資源,Container 正在下載檔案時所處的狀態稱為 LOCALIZING,
  • LOCALIZED:運行 Container 所需的檔案資源已經全部下載(快取)到本地后,將進入該狀態,
  • LOCALIZATION_FAILED:由于檔案損壞、磁盤損壞等原因,Container 下載資源失敗(這將導致依賴該資源的所有 Container 運行失敗),此時 Container 所處的狀態為 LOCALIZATION_FAILED,
  • RUNNING:ContainerLaunch 組件為 Container 創建作業目錄和構造執行腳本,并通知 ContainerExecutor 執行該腳本,使得 Container 進入 RUNNING 狀態,
  • EXITED_WITH_SUCCESS:ContainerExecutor 啟動 Container 執行腳本后,阻塞直到腳本正常退出執行,此時 Container 將處于 EXITED_WITH_SUCCESS 狀態,
  • DONE:Container 正常退出執行后,首先需清理它占用的各種臨時檔案,一旦清理完成后,Container 狀態將轉移為完成狀態 DONE,
  • KILLING:Container 正在被殺死時所處的狀態,通常是由于記憶體超量使用被監控執行緒殺死,或者 ResourceManager 和 ApplicationMaster 主動殺死 Container,
  • EXITED_WITH_FAILURE:Container 在執行程序中例外退出后所處的狀態,通常是由于 Container 內部原因導致,比如程式 bug、硬體故障等,

2、基本事件

  • INIT_CONTAINER:NodeManager 收到來自 ApplicationMaster 的啟動 Container 的請求,則會創建一個 Container 物件,并觸發一個 INIT_CONTAINER 事件,使 Container 狀態由初始狀態 NEW 轉換為 LOCALIZING,
  • RESOURCE_LOCALIZED:Container 成功從 HDFS 下載一種資源到本地(快取),會觸發一個 RESOURCE_LOCALIZED 事件,注意,一個 Container 可能需要下載多種資源,因此,該事件可能使 Container 維持在 LOCALIZING 狀態或者進入新狀態 LOCALIZED(所有資源均下載完成),
  • CONTAINER_LAUNCHED:ContainerLaunch 呼叫函式 ContainerExecutor#launchContainer 成功啟動后,會觸發一個 CONTAINER_LAUNCHED 事件,使得 Container 從 LOCALIZED 狀態轉換為 CONTAINER_LAUNCHED 狀態,需要注意的,由于函式 ContainerExecutor#launchContainer 是阻塞的,所以它要等到 Container 退出執行后才會退出,因此,該事件將在該函式呼叫之后發出,
  • CONTAINER_EXITED_WITH_SUCCESS:Container 正常退出(執行 Container 實際上是執行一個 Shell 腳本,正常結束運行后會回傳 0),會觸發一個 CONTAINER_EXITED_WITH_SUCCESS 事件,
  • CONTAINER_RESOURCES_CLEANEDUP:NodeManager 清理完成 Container 使用的各種臨時目錄(主要是洗掉分布式快取中的臨時資料),此時會觸發一個 CONTAINER_RESOURCES_CLEANEDUP 事件,使得 Container 從 EXITED_WITH_SUCCESS 狀態轉換為 DONE 狀態,
  • RESOURCE_FAILED:Container 本地化程序中拋出例外,會觸發一個 RESOURCE_FAILED 事件,導致 Container 失敗,
  • KILL_CONTAINER:在多種場景下會觸發產生 KILL_CONTAINER 事件,包括 ResourceManager 要求 NodeManager 殺死一個 Container;Container 使用的記憶體量超過約定值,被監控執行緒殺死;ApplicationMaster 要求 NodeManager 殺死一個 Container(通過 RPC 函式 ContainerManagementProtocol#stopContainer),
  • CONTAINER_EXITED_WITH_FAILURE:Container 例外退出(運行程序中拋出 Throwable 例外)時,會觸發一個 CONTAINER_EXITED_WITH_FAILURE 事件,

三)LocalizedResource 狀態機

下載是在從 init 狀態轉移到 downloading 狀態時,會發一個 REQUEST_RESOURCE_LOCALIZATION 事件,這個事件是會發給 ResourceLocalizationServiceResourceLocalizationService 根據資源的型別和可見性確定路徑并下載他,下載是異步的(并且每個 application 對應著自己的下載執行緒),每個下載會對應一個 callable 的 FSDownload,
狀態機如下圖所示,非常簡單,不再具體介紹,
nn_LocalizedResource.png

三、小結

本篇文章對 NodeManager 中三類狀態機進行了介紹,其主要都是維護一個應用程式的生命周期,無需強行記憶,知道有這三類狀態機,遇到問題再對應查看即可,


參考文章:
《Hadoop技術內幕:深入決議YARN架構設計與實作原理》

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/548996.html

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