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C++ 靜態成員----細談static修飾的成員

2020-09-16 07:24:07 後端開發

首先,我們先通過字面意思來理解...

成員:成員變數、成員函式,

static  修飾成員變數,還有修飾成員函式,

static  宣告為靜態的,稱為靜態成員,不管這個類創建了多少個物件,靜態成員只有一個拷貝,這個拷貝被所有屬于這個類的物件共享

靜態成員,屬于 而不是物件,

 

 

 1.static 修飾成員變數

靜態變數,是在編譯階段就分配空間,物件還沒有創建時,就已經分配空間

靜態成員變數必須在類中宣告,在類外定義,

靜態資料成員不屬于某個物件,在為物件分配空間中不包括靜態成員所占空間,

 1 class Data
 2 {
 3 public:
 4     int num;//普通成員變數
 5     static int data;//靜態成員變數(類內宣告)
 6 };
 7 //定義的時候不需要加static
 8 int Data::data=https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/p/100;//類外定義+初始化
 9 
10 void tesk07()
11 {
12     //data是靜態成員變數,是屬于類,可以通過類名稱::直接訪問
13     cout<<Data::data<<endl;//100
14     //賦值
15     Data::data = https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/p/200;
16     cout<<Data::data<<endl;//200
17 
18     //data靜態變數,是所有物件共享的,可以通過物件名訪問
19     Data ob1;
20     ob1.data = https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/p/300;
21     cout<<Data::data<<endl;//300
22 
23     Data ob2;
24     cout<<ob2.data<<endl;//300
25 
26     //普通成員變數,屬于物件的,只能通過物件名訪問
27     ob1.num = 100;
28     cout<<"ob2.num="<<ob2.num<<endl;//隨機值
29     //cout<<Data::num<<endl;//普通成員變數不能通過類名稱訪問
30 }

2、static修飾靜態成員函式

 1 class Data
 2 {
 3 private:
 4     int num;//普通成員變數
 5     static int data;//靜態成員變數(類內宣告)
 6 public:
 7     //普通成員函式,依賴于物件的必須物件呼叫
 8     int getData(void)
 9     {
10         return data;
11     }
12 };
13 
14 //定義的時候,不需要加static
15 int Data::data = https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/p/100;//類外定義+初始化
16 
17 void tesk08()
18 {
19     //cout<<Data::data<<endl;//err 靜態data是私有的,類外不能直接訪問
20     //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData() 必須物件呼叫
21     
22     Data ob;
23     cout<<ob.getData()<<endl;
24     //存在問題:data靜態的,在創建物件之前就已經存在
25 }
存在問題:data靜態的 在創建物件之前 就已經存在
    如果類沒有實體化物件 難道 就不能使用data了嗎? 
    解決上述問題 就要用到靜態成員函式

靜態成員函式:
 1 class Data
 2 {
 3 private:
 4     int num;//普通成員變數
 5     static int data;//靜態成員變數(類內宣告)
 6 public:
 7     //普通成員函式,依賴于物件的必須物件呼叫
 8     int getData(void)
 9     {
10         return data;
11     }
12     
13     //靜態成員函式,屬于類,而不屬于物件
14     static int getDataStatic(void)
15     {
16         return data;
17     }
18 };
19 
20 //定義的時候,不需要加static
21 int Data::data = https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/p/100;//類外定義+初始化
22 
23 void tesk08()
24 {
25     //cout<<Data::data<<endl;//err 靜態data是私有,類外不能直接訪問
26     //cout<<Data::getData()<<endl;//err getData()必須是物件呼叫
27     
28     Data ob;
29     cout<<ob.getData()<<endl;
30     
31     //1.靜態成員函式,屬于類,就可以通過類名稱直接訪問
32     cout<<Data::getDataStatic()<<endl;
33     
34     //2.也可以通過物件名訪問(物件共享靜態成員函式)
35     cout<<ob.getDataStatic()<<endl;
36 }

注意:

  1.靜態成員函式的目的,操作靜態成員資料

  2.靜態成員函式,不能訪問非靜態成員資料,

 

 

 3、普通成員函式 可以操作 靜態成員資料 非靜態成員資料,

 

 4.靜態成員變數和靜態成員函式 都有權限之分

-------------------------------
3.const修飾靜態成員
如果一個類的成員,既要實作共享,又要實作不可改變,那就要用static const修飾
 1 class Data
 2 {
 3 public:
 4     const static int data;//靜態成員變數(類內宣告)
 5 public:
 6     //靜態成員函式  屬于類 而不屬于物件
 7     static int getDataStatic(void)
 8     {
 9         //num = 200;//err 靜態成員函式 不能訪問普通成員變數
10         return data;
11     }
12 };
13 
14 //定義的時候 不需要加static
15 const int Data::data=https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/p/100;//類外定義+初始化
16 
17 void test02()
18 {
19     //訪問
20     cout<<Data::data<<endl;
21     //賦值
22     //Data::data = https://www.cnblogs.com/loliconinvincible/p/200;//err data靜態成員只讀
23     cout<<Data::data<<endl;
24 }

 

 

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