主頁 > 後端開發 > mit 6.824 lab1分析

mit 6.824 lab1分析

2023-04-11 07:23:00 後端開發

6.824 lab1 筆記

1. 閱讀論文

2. 官網rules & hints

2.1 rules

  1. map階段每個worker應該把中間檔案分成nReduce份,nReduce是reduce任務的數量
  2. worker完成reduce任務后生成檔案名mr-out-X
  3. mr-out-X檔案每行應該是"%v %v"格式,參考main/mrsequential.go
  4. worker處理完map任務,應該把生成的中間檔案放到當前目錄中,便于worker執行reduce任務時讀取中間檔案
  5. 當所有任務完成時,Done()函式應該回傳true,使得coordinator退出
  6. 所有任務完成時,worker應該退出,方法是:
    1. 當worker呼叫rpc向coordinator請求任務時,連接不上coordinator,此時可以認為coordinator已經退出因為所有任務已經完成了
    2. 當worker呼叫rpc向coordinator請求任務時,coordinator可以向其回復所有任務已經完成

2.2 hints

  1. 剛開始可以修改mr/worker.go's ``Worker()向coordinator 發送一個RPC請求一個任務,然后修改coordinator回復一個檔案名,代表空閑的map任務,然后worker根據檔案名讀取檔案,呼叫wc.so-Map函式,呼叫Map函式可參考mrsequential.go`

  2. 如果修改了mr/目錄下任何檔案,應該重新build MapReduce plugins,go build -buildmode=plugin ../mrapps/wc.go

  3. worker處理完map任務后產生的中間檔案命名格式mr-X-Y,x是map任務的編號,y是reduce任務編號,

    // 初始檔案,通過命令列傳入的,如
    // pg-being_ernest.txt pg-dorian_gray.txt pg-frankenstein.txt 
    // len(files) = 3 nReduce = 4
    // 中間檔案  x:map任務的編號 y:reduce任務編號
    // mr-0-0 mr-1-0 mr-2-0
    // mr-0-1 mr-1-1 mr-2-1
    // mr-0-2 mr-1-2 mr-2-2
    // mr-0-3 mr-1-3 mr-2-3
    
  4. map任務存盤資料到檔案可以使用json格式,便于reduce任務讀取

      // map
      enc := json.NewEncoder(file)
      for _, kv := ... {
        err := enc.Encode(&kv)
          
      // reduce
      dec := json.NewDecoder(file)
      for {
        var kv KeyValue
        if err := dec.Decode(&kv); err != nil {
          break
        }
        kva = append(kva, kv)
      }
    
  5. map階段使用ihash(key)函式把key映射到哪個reduce任務,如某個worker取得了2號map任務,ihash("apple") = 1,那么就應該把該key放到mr-2-1檔案中

  6. 可以參考mrsequential.go代碼:讀取初始輸入檔案、排序key、存盤reduce輸出檔案

  7. coordinator是rpc server,將會被并發訪問,需要對共享變數加鎖

  8. 若當前未有空閑的map任務可以分配,worker應該等待一段時間再請求任務,若worker頻繁請求任務,coordinator就會頻繁加鎖、訪問資料、釋放鎖,浪費資源和時間,如使用time.Sleep(),worker可以每隔一秒發送一次請求任務rpc

  9. coordinator無法辨別某個worker是否crash,有可能某個worker還在運行,但是運行極其慢(由于硬體損壞等原因),最好的辦法是:coordinator監控某個任務,若該任務未在規定時間內由worker報告完成,那么coordinator可以把該任務重新分配給其他worker,該lab規定超時時間是10s

  10. 為了確保某個worker在寫入檔案時,不會有其他worker同時寫入;又或者是某個worker寫入檔案時中途退出了,只寫了部分資料,不能讓這個沒寫完的檔案讓其他worker看到,可以使用臨時檔案ioutil.TempFile,當寫入全部完成時,再使用原子重命名os.Rename

  11. Go RPC只能傳struct中大寫字母開頭的變數

  12. 呼叫RPC call() 函式時,reply struct應該為空,不然會報錯

      reply := SomeType{}
      call(..., &reply)
    

3. 架構設計

3.1 RPC設計

在該lab中,我們需要兩個RPC,一個是callTask RPC向coordinator請求一個任務,一個是callTaskDone RPC向coordinator報告某個任務的完成,以下皆在rpc.go中定義

  1. 首先定義一個列舉變數,表示coordinator給worker分配的任務型別,也可用來表示coordinator當前的phase

    type taskType int
    
    const (
        // map任務
    	mapType taskType = iota
        // reduce任務
    	reduceType
        // 當前沒有空閑任務,請等待
        waitting
        // 已經完成全部任務,可以退出了
    	done
    )
    
  2. 定義拉取任務RPC的args和reply struct

    CallTaskArgs中不需要包含變數,只需要讓coordinator知道該worker正在請求一個任務,coordinator會隨機選擇空閑任務進行分配填入CallTaskReply

    CallTaskReply包含以下變數:

    • FileName:map階段,worker需要知道具體的檔案名才能決議該檔案
    • tp:指示該任務的具體型別
    • TaskID:worker將該變數放入CallTaskDoneArgs中,coordinator可以迅速定位Task[TaskID],并且在reduce階段中,搭配nFiles變數,worker讀取mr-0-TaskIDmr-1-TaskID....mr-nFiles-1-TaskID檔案
    • nFiles:初始檔案的數量,用于搭配TaskID,在上面已介紹
    • nReduce:用于map階段,ihash(key) % nReduce
    type CallTaskArgs struct {
    }
    type CallTaskReply struct {
    	FileName string
    	TaskID   int
    	tp       taskType
    	nFiles   int
    	nReduce  int
    }
    
  3. 定義報告任務完成RPC的args和reply struct

    TaskID變數作用在CallTaskReply: TaskID 中提及

    tp的作用是用于coordinator判斷該RPC是否是合法的,舉例:worker-1成功請求到map-1任務,但是因為worker-1節點硬體問題處理緩慢而導致coordinator檢測到該map-1任務超時,于是把map-1任務分配給了worker-2,等到某個時間點,已經完成所有map任務,coordinator進入到了reduce階段,但此時worker-1節點才剛運行完map-1任務并報告給coordinator,coordinator檢測到當前是reduce階段,但收到報告完成的rpc是map型別,不會對其進行任何操作,

    type CallTaskDoneArgs struct {
    	TaskID int
    	tp     taskType
    }
    type CallTaskDoneReply struct {
    }
    

3.2 Coordinator

3.2.1 結構體設計

type taskState int

const (
	spare taskState = iota
	executing
	finish
)

type task struct {
	fileName string
	id       int
	state    taskState
	start    time.Time
}

首先設計一個task struct,該結構體代表一個任務

  • filename:在map階段,用于coordinator告知worker要讀取的初始檔案
  • id: 該任務的id,傳給worker,作用在RPC設計中提及
  • state:任務有三個狀態:空閑、執行中、已完成,若空閑則可以分配給worker;若執行中,則監視該任務是否超時
  • start:任務剛開始執行的時間
type Coordinator struct {
	// Your definitions here.
	mu         sync.Mutex
	state      taskType
	tasks      []*task
	mapChan    chan *task
	reduceChan chan *task
	nReduce    int
	nFiles     int
	finished   int
}

接著設計主要Coordinator結構體

  • state:當前系統的狀態,map階段(分配map任務)、reduce階段(分配reduce任務)、全部完成done(可以結束系統運行)
  • tasks: *task的切片,維護了一組任務
  • mapChanreduceChan:用于分發map、reduce任務的channel,map階段,若有空閑map任務,則放至channel中,當有worker請求任務時,則可取出來,reduce階段同理
  • finished:當前已完成任務的數量,map階段,若finished == nFiles,則表示所有map任務完成,可以進入reduce階段,reduce階段同理,進入done

3.2.2 初始化

func MakeCoordinator(files []string, nReduce int) *Coordinator {
	c := Coordinator{}

	// Your code here.
	c.mapPhase(files, nReduce)
	go c.watch()
	c.server()
	return &c
}

func (c *Coordinator) mapPhase(files []string, nReduce int) {
	c.state = mapType                 //設定系統狀態為map階段
	c.nReduce = nReduce        
	c.nFiles = len(files)
	c.tasks = make([]*task, c.nFiles)
	c.mapChan = make(chan *task, c.nFiles) // c.nFiles長度的map channel
	for i := 0; i < c.nFiles; i++ {
		c.tasks[i] = &task{fileName: files[i], id: i}
		c.mapChan <- c.tasks[i]            // 剛開始所有任務都是空閑狀態,放入channel中
	}
}

系統剛開始時即map階段,mapPhase初始化Coordinator結構體,然后啟動c.watch()協程,用于監視任務是否超時,放后面講

3.2.3 分配任務

func (c *Coordinator) CallTask(args *CallTaskArgs, reply *CallTaskReply) error {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	if c.state == done {
		reply.Tp = done
	} else if c.state == mapType {
		switch len(c.mapChan) > 0 {
		case true:
			task := <-c.mapChan
			c.setReply(task, reply)
		case false:
			reply.Tp = waitting
		}
	} else {
		switch len(c.reduceChan) > 0 {
		case true:
			task := <-c.reduceChan
			c.setReply(task, reply)
		case false:
			reply.Tp = waitting
		}
	}
	return nil
}

func (c *Coordinator) setReply(t *task, reply *CallTaskReply) {
	if t.state == finish {
		reply.Tp = waitting
		return
	}
	reply.Tp = c.state
	reply.TaskID = t.id
	reply.NReduce = c.nReduce
	reply.NFiles = c.nFiles
	reply.FileName = t.fileName
	t.state = executing
	t.start = time.Now()
}

分配任務的主要函式,worker處會呼叫call("Coordinator.CallTask", &args, &reply)

  1. 若當前系統狀態為done,則回傳done,告知worker可以退出了
  2. 若當前系統狀態為map階段:如果當前有任務可以分配len(c.mapChan) > 0,則取出一個task,呼叫c.setReply(task, reply),將任務的相關資訊填入reply中,并把task的當前狀態設為執行中,開始時間設為time.Now(),如果沒有可分配的任務,則設reply.Tp = waitting,讓worker等待一會再請求任務
  3. 若當前系統狀態為reduce階段:同上

3.2.4 任務完成

func (c *Coordinator) CallTaskDone(args *CallTaskDoneArgs, reply *CallTaskDoneReply) error {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	if c.state != args.Tp || c.state == done {
		return nil
	}
	if c.tasks[args.TaskID].state != finish {
		c.tasks[args.TaskID].state = finish
		c.finished++
		//fmt.Printf("task %v done\n", args.TaskID)
		if c.state == mapType && c.finished == c.nFiles {
			c.reducePhase()
		} else if c.state == reduceType && c.finished == c.nReduce {
			close(c.reduceChan)
			c.state = done
		}
	}
	return nil
}

func (c *Coordinator) reducePhase() {
	//fmt.Printf("reduce phase\n")
	close(c.mapChan)
	c.state = reduceType
	c.tasks = make([]*task, c.nReduce)
	c.finished = 0
	c.reduceChan = make(chan *task, c.nReduce)
	for i := 0; i < c.nReduce; i++ {
		c.tasks[i] = &task{id: i}
		c.reduceChan <- c.tasks[i]
	}
}

worker處會呼叫call("Coordinator.CallTaskDone", &args, &reply)來報告某任務的完成

首先判斷c.state != args.Tp,即報告完成的任務型別和當前系統狀態不匹配,可能發生在該情況:work-1請求了map-1任務,但是work-1運行太緩慢導致Coordinator監測到map-1任務超時,于是把map-1任務分配給了work-2,當所有map任務完成時,Coordinator進入了reduce階段,這時work-1才報告map-1任務完成,與當前系統狀態不匹配,故會直接回傳

若該任務未完成,則將該任務標記未已完成,c.finished++

  1. 如果當前為map階段并且所有map任務已完成c.state == mapType && c.finished == c.nFiles,則進入reduce階段:
    1. 關閉map channel
    2. 將系統狀態設為reduce
    3. 重置c.tasks為一系列reduce任務
    4. 創建長度為c.nReduce的reduce channel
    5. 放入任務
  2. 如果當前為reduce階段并且所有map任務已完成c.state == reduceType && c.finished == c.nReduce,則進入done階段:
    1. 關閉reduce channel
    2. 將系統狀態設為done

3.2.5 監測超時任務goroutine

func (c *Coordinator) watch() {
	for {
		time.Sleep(time.Second)
		c.mu.Lock()
		if c.state == done {
			return
		}
		for _, task := range c.tasks {
			if task.state == executing && time.Since(task.start) > timeout {
				task.state = spare
				switch c.state {
				case mapType:
					c.mapChan <- task
				case reduceType:
					c.reduceChan <- task
				}
			}
		}
		c.mu.Unlock()
	}
}

如果當前系統狀態為done了,可以退出協程了

回圈任務串列,如果該任務狀態是正在執行但是超時了time.Since(task.start) > timeout(time.Since可以計算系統當前時間距離start過去了多少時間),將該任務狀態重置為空閑狀態,并且根據系統當前狀態,把該任務重新放入對應的channel中

3.3 Worker

3.3.1 主流程

func Worker(mapf func(string, string) []KeyValue,
	reducef func(string, []string) string) {

	for {
		args := CallTaskArgs{}
		reply := CallTaskReply{}
		ok := call("Coordinator.CallTask", &args, &reply)
		//now := time.Now()
		if ok {
			switch reply.Tp {
			case mapType:
				executeMap(reply.FileName, reply.NReduce, reply.TaskID, mapf)
			case reduceType:
				executeReduce(reply.NFiles, reply.TaskID, reducef)
			case waitting:
				time.Sleep(time.Second * 2)
				continue
			case done:
				os.Exit(0)
			}
		} else {
			time.Sleep(time.Second * 2)
			continue
		}
		//fmt.Printf("finish task: %v %v use %v\n", reply.TaskID, rs(reply.Tp), time.Since(now).Seconds())
		a := CallTaskDoneArgs{reply.TaskID, reply.Tp}
		r := CallTaskDoneReply{}
		call("Coordinator.CallTaskDone", &a, &r)
		time.Sleep(time.Second * 2)
	}
}

首先向Coordinator發送請求任務rpc:

  1. map任務:執行
  2. reduce任務:執行
  3. waitting:當前Coordinator沒有空閑任務,sleep一段時間再請求
  4. done:所有任務已完成,退出

任務執行完成后,報告任務完成

3.3.2 執行map任務

func executeMap(fileName string, nReduce, taskID int, mapf func(string, string) []KeyValue) {
	file, err := os.Open(fileName)
	if err != nil {
		log.Fatalf("cannot open %v", fileName)
	}
	content, err := ioutil.ReadAll(file)
	if err != nil {
		log.Fatalf("cannot read %v", fileName)
	}
	file.Close()
	kva := mapf(fileName, string(content))
    // 上面的代碼參考mrsequential.go
	files := []*os.File{}
	tmpFileNames := []string{}
	encoders := []*json.Encoder{}
	for i := 0; i < nReduce; i++ {
		tempFile, err := ioutil.TempFile("./", "")
		if err != nil {
			log.Fatalf("cannot open temp file")
		}
		files = append(files, tempFile)
		tmpFileNames = append(tmpFileNames, tempFile.Name())
		encoders = append(encoders, json.NewEncoder(tempFile))
	}
	for _, kv := range kva {
		n := ihash(kv.Key) % nReduce
		encoders[n].Encode(kv)
	}
	for i := 0; i < nReduce; i++ {
		files[i].Close()
		os.Rename(tmpFileNames[i], "./"+intermediateFileName(taskID, i))
	}
}

在當前目錄創建nReduce個臨時檔案ioutil.TempFile("./", ""),使用該臨時檔案創建json.Encoder(在hints第四條),使用ihash函式把每個key映射到哪個檔案,寫入json格式,然后對每個臨時檔案重命名為mr-x-y格式

生成中間檔案名函式:

func intermediateFileName(x, y int) string {
	return fmt.Sprintf("mr-%v-%v", x, y)
}

3.3.3 執行reduce

func executeReduce(nFiles, taskID int, reducef func(string, []string) string) {
	kvs := []KeyValue{}
	for i := 0; i < nFiles; i++ {
		filename := intermediateFileName(i, taskID)
        // 讀取每個中間檔案
		file, err := os.Open(filename)
		if err != nil {
			log.Fatalf("cannot open %v", filename)
		}
        // 參考hints第四條,從檔案中取出json格式的每條資料
		decoder := json.NewDecoder(file)
		for {
			var kv KeyValue
            // 已讀到檔案末尾
			if err := decoder.Decode(&kv); err != nil {
				break
			}
			kvs = append(kvs, kv)
		}
		file.Close()
	}
    // 參考mrsequential.go
	oname := fmt.Sprintf("mr-out-%v", taskID)
	tempFile, _ := ioutil.TempFile("./", "")
	tempFileName := tempFile.Name()
	sort.Sort(ByKey(kvs))
	for i := 0; i < len(kvs); {
		j := i + 1
		for j < len(kvs) && kvs[j].Key == kvs[i].Key {
			j++
		}
		values := []string{}
		for k := i; k < j; k++ {
			values = append(values, kvs[k].Value)
		}
		output := reducef(kvs[i].Key, values)
		fmt.Fprintf(tempFile, "%v %v\n", kvs[i].Key, output)
		i = j
	}
	tempFile.Close()
	os.Rename(tempFileName, "./"+oname)
}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/549632.html

標籤:其他

上一篇:09、openfoam案例之圓柱繞流

下一篇:sqlalchemy 報錯 Lost connection to MySQL server during query 解決

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more