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java -- Map介面和可變引數

2023-04-12 07:42:09 後端開發

Map

Map: 映射, 是雙列集合頂層介面
java.util.Map<k,v>
k: key 鍵 唯一
v: value 值 可重復

常用方法和Entry

public V put(K key,V Value)
// 指定的鍵與指定值添加到Map集合中, 添加成功回傳null, 添加失敗回傳之前的值
public V putIfAbsent(K key,V Value)
// jdk1.8后新增 鍵相同值不覆寫回傳原來的值

public V get(Object key)
// 根據指定的鍵, 獲取對應值, 不存在回傳null
public V getOrDefault(Object key, V defaultValue)
// jdk1.8后新增 不存在回傳defaultValue

public boolean containsKey(Object key)
// 判斷集合中是否包含指定的鍵

public V remove(Object key)
// 根據指定的鍵, 洗掉一對元素, 回傳被洗掉的值
public V remove(Object key, Object value)
// 根據指定的鍵和值, 都一致則洗掉, 回傳被洗掉的值

Set<K> keySet()
// 獲取存放所有鍵的Set集合
Collection<V> values()
// 獲取存放所有值的集合

Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()
// 獲取鍵值對映射關系物件的Set集合


interface Entry<K,V>
K getKey()
// 獲取映射關系物件中的鍵
V getValue()
// 獲取映射關系物件中的值

LinkedHashMap

底層資料結構: 鏈表 + 哈希表
鏈表保證元素有序 哈希表保證元素唯一

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>();

        map.put("1張三",14);
        map.put("2李四",17);
        // put
        // 添加成功回傳 null
        System.out.println(map.put("3王五", null));
        // 添加失敗回傳之前的值, 并用新值覆寫
        System.out.println(map.put("2李四", 19));

        // putIfAbsent
        // 鍵不存在添加新的鍵值對, 添加成功回傳null
        System.out.println(map.putIfAbsent("4劉六", 19));
        // 若鍵存在 原有值不改變 并回傳原有值
        System.out.println(map.putIfAbsent("1張三", 11));

        // get
        // 根據鍵找值, 存在則回傳鍵對應的值
        System.out.println(map.get("1張三"));
        // 不存在則回傳null
        System.out.println(map.get("2"));

        // getOrDefault
        // 鍵存在 回傳對應值
        System.out.println(map.getOrDefault("1張三", -1));
        // 若不存在 則回傳defaultValue
        System.out.println(map.getOrDefault("2", -1));

        // 判斷集合中是否包含指定的鍵, 存在回傳true, 不存在回傳false
        System.out.println(map.containsKey("2李四"));

        // 根據鍵洗掉一對元素 回傳被洗掉的值
        // 不存在則回傳null
        System.out.println(map.remove("1"));
        System.out.println(map.remove("1張三"));

        System.out.println(map);

        // 遍歷
        // 方式1
        // 獲取存放所有鍵的集合
        Set<String> set = map.keySet();
        // 獲取存放所有值的集合
        Collection<Integer> values = map.values();

        // 迭代器
        Iterator<Integer> iterator = values.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.print(iterator.next() + " ");
        }
        System.out.println();
        // 增強for
        for (Integer value : values) {
            System.out.print(value + " ");
        }
        System.out.println();

        // 迭代器
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            String key = it.next();
            System.out.print(key + " = " + map.get(key) + "\t");
        }
        System.out.println();
        // 增強for
        for (String s : set) {
            System.out.print(s + " = " + map.get(s) + "\t");
        }
        System.out.println();

        // 方式2
        // Entry是Map的內部類 所以呼叫時需要Map.Entry
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = map.entrySet();
        // 迭代器
        Iterator< Map.Entry<String, Integer>> entries = entrySet.iterator();
        while (entries.hasNext()) {
            Map.Entry<String, Integer> next = entries.next();
            System.out.print(next.getKey() + " = " + next.getValue() + "\t");
        }
        System.out.println();
        // 增強for
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entrySet) {
            System.out.print(entry.getKey() + " = "+entry.getValue() + "\t");
        }
    }
}

TreeMap

java.util.TreeMap
底層資料結構是紅黑樹 鍵 排序 具有唯一性 不允許null鍵 允許null值

/*
    java.util.TreeMap
        底層資料結構是紅黑樹  鍵 排序 具有唯一性  不允許null鍵 允許null值
        構造方法:
            public TreeMap() 空參構建, 集合中的鍵必須實作自然排序介面 Comparable 的方法 CompareTo
            public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) 需傳入比較器物件
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        TreeMap<Person, String> map = new TreeMap<>();
        map.put(new Person("張三",12),"bj");
        map.put(new Person("張三",14),"sh");
        map.put(new Person("李四",15),null);
        map.put(new Person("王五",11),"gz");
        map.put(new Person("宮本",19),"jp");
        // 不允許null鍵
        // map.put(null,"us");
        System.out.println(map);
        // 獲取第一個鍵
        System.out.println(map.firstKey());
        // 獲取最后一個鍵
        System.out.println(map.lastKey());
        // 獲取第一個鍵值對
        System.out.println(map.firstEntry());
        // 獲取最后一個鍵值對
        System.out.println(map.lastEntry());
        // 獲取 按排序方法 取索引 >= 指定鍵的最小鍵(>=指定鍵并距離最近)
        System.out.println(map.ceilingKey(new Person("李四", 13)));
        // 獲取 按排序方法 取索引 >= 指定鍵的最小鍵值對(>=指定鍵并距離最近)
        System.out.println(map.ceilingEntry(new Person("李四", 13)));
        // 獲取 按排序方法 取索引 <= 指定鍵的最小鍵(<=指定鍵并距離最近)
        System.out.println(map.floorKey(new Person("李四", 13)));
        // 獲取 按排序方法 取索引 <= 指定鍵的最小鍵值對(<=指定鍵并距離最近)
        System.out.println(map.floorEntry(new Person("李四", 13)));
        System.out.println("=================");

        TreeMap<Person, String> treeMap = new TreeMap<>(new Comparator<Person>() {
            @Override
            public int compare(Person o1, Person o2) {
                if (o1.age == o2.age) {
                    return o2.name.compareTo(o1.name);
                }
                return o1.age - o2.age;
            }
        });
        treeMap.put(new Person("張三",12),"bj");
        treeMap.put(new Person("張三",14),"sh");
        treeMap.put(new Person("李四",15),null);
        treeMap.put(new Person("王五",11),"gz");
        treeMap.put(new Person("宮本",19),"jp");
        System.out.println(treeMap);


    }
}


class Person implements Comparable<Person> {
    String name;
    int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public int compareTo(Person o) {
        if (o.age == this.age) {
            return o.name.compareTo(this.name);
        }
        return o.age - this.age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

HashMap

/*
    java.util.HashMap
        底層資料結構是哈希表 允許null鍵和null值  鍵是無序的 具有唯一性
        先比較hashCode
            不同 元素不相同
            相同 繼續比較equals
                相同
                不同
        因此必須重寫hashCode和equals方法
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Person, String> map = new HashMap<Person, String>();
        map.put(new Person("張三",12),"bj");
        map.put(new Person("李四",12),"sh");
        map.put(new Person("王五",12),"gz");
        map.put(new Person("宮本",12),"jp");
        map.put(null,"us");

        Set<Person> peopleSet = map.keySet();
        for (Person person : peopleSet) {
            if (person == null) {
                System.out.println(person + " " + map.get(person));
                continue;
            }
            System.out.println(person.getName() + " " + person.getAge() + " " + map.get(person));
        }

        Set<Map.Entry<Person, String>> entries = map.entrySet();
        for (Map.Entry<Person, String> entry : entries) {
            Person key = entry.getKey();
            if (key == null) {
                System.out.println(key + " " + entry.getValue());
                continue;
            }
            System.out.println(key.getName() + " "+ key.getAge() + " "+entry.getValue());
        }

    }

}
class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Person person = (Person) o;

        if (age != person.age) return false;
        return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }
}

可變引數

JDK1.5之后,如果我們定義一個方法需要接受多個引數,并且多個引數型別一致,我們可以對其簡化.

// 格式
修飾符 回傳值型別 方法名(引數型別... 形參名){  }
/*
    可變引數 指引數的個數可變
        當引數資料型別確定,且需要較多次多載時, 可以使用可變引數
        可變引數必須放在引數串列的最后, 且只能有一個可變引數
        格式: 本質上就是陣列
            public static int avg(int... nums)
            當不傳入引數時, 相當于傳了空陣列
            由于本質是陣列, 因此傳入陣列也可以
*/
public class function {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(avg(1,2,3,4,5,7,8,9,2));
        System.out.println(avg(18,9,2));
        System.out.println(avg(1,2));
        int[] arr = {1,23,42,45,34,21};
        System.out.println(avg(arr));
    }

    public static int avg(int... nums) {
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            sum += nums[i];
        }
        return sum / nums.length;
    }
}

練習

使用Map重寫前天第十一題

使用54張牌打亂順序,三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌.

import java.util.*;

public class PokerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer, String> pokerMap = new HashMap<Integer, String>();
        ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<Integer>();
        String[] colors = {"?","?","?","?"};
        String[] numbers = "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3".split("-");
        int index = 2;
        pokerMap.put(0, "大王");
        pokerMap.put(1, "小王");
        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                pokerMap.put(index, color+number);
                index++;
            }
        }

        for (int i = 0; i < 54; i++) {
            pokerIndex.add(i);
        }
        Collections.shuffle(pokerIndex);

        ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
        ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
        ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
        ArrayList<Integer> dipai = new ArrayList<Integer>();

        for (int i = 0; i < pokerIndex.size(); i++) {
            if (i >= 51){
                dipai.add(pokerIndex.get(i));
            } else if (i % 3 == 0) {
                player1.add(pokerIndex.get(i));
            } else if (i % 3 == 1) {
                player2.add(pokerIndex.get(i));
            } else {
                player3.add(pokerIndex.get(i));
            }
        }

        System.out.println("玩家1: " + showPoker(player1, pokerMap));
        System.out.println("玩家2: " + showPoker(player2, pokerMap));
        System.out.println("玩家3: " + showPoker(player3, pokerMap));
        System.out.println("底牌: " + showPoker(dipai, pokerMap));
    }
    public static String showPoker(ArrayList<Integer> player, Map<Integer, String> pokerMap) {
        Collections.sort(player);
        StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
        for (int i = 0; i < player.size(); i++) {
            sb.append(pokerMap.get(player.get(i)));
            if (i == player.size() - 1) {
                sb.append("]");
            } else {
                sb.append(", ");
            }
        }
        return sb.toString();
    }
}

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    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

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  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

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  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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