主頁 > 後端開發 > Java模擬實作一個基于文本界面的《記賬軟體》

Java模擬實作一個基于文本界面的《記賬軟體》

2023-04-26 07:42:08 後端開發

/*
*@author: Noiimplant
*@version: 1.0
*/

1. 利用java實作簡易記賬軟體

根據尚硅谷java教程進行練習

2. 實作功能

  • 記錄家庭支出、收入,列印收支明細表
  • 使用分級選單的方式

3. 代碼實作

3.1 GuliAccount.java

package GuliAccount;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
@author Noiimplant
@data 2023-4-21
@name: 階段一 專案:谷粒記
賬軟體實作
*/
public class GuliAccount {

    public static void main(String args[]){
        boolean flag = true;

        SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-mm-dd HH:mm:ss"); //設計日期格式
        System.out.println(df.format(new Date())); //new Data()獲取當前時間
        String currentTime = "";

        //初始金額
        int init_Money = 0;
        String info = ""; //用來記錄收支的記錄

        while(flag){
            System.out.println("------------谷粒記賬軟體--------------\n");
            System.out.println("            1.收支明細\n");
            System.out.println("            2.登記收入\n");
            System.out.println("            3.登記支出\n");
            System.out.println("            4.退   出\n");
            System.out.println("            請選擇(1-4)\n");

            char selction = Unility.readMenuSelection();

            switch(selction){
                case '1':
                    System.out.println("--------------收入明細--------------");
                    System.out.println("收支\t賬戶金額\t收支金額\t說  明\t日  期\n");
                    System.out.println(info);
                    System.out.println("-----------------------------------");
                    break;
                case '2':
                    System.out.println("本次收入金額:");
                    int money1 = Unility.readNumber();

                    if(money1 > 0){
                        init_Money += money1; //
                    }

                    System.out.println("本次收入金額說明:");
                    String addExample = Unility.readString();

                    Date Now1 = new Date();
                    currentTime = df.format(Now1);

                    info += "收入\t\t" + init_Money + "\t\t" + money1 + "\t\t" + addExample + "\t\t" + currentTime + "\n";

                    System.out.println("--------------登記完成--------------");
                    break;
                case '3':
                    System.out.println("登記支出");
                    System.out.println("本次收入金額:");
                    int money2 = Unility.readNumber();

                    if(money2 > 0 && init_Money > money2){
                        init_Money -= money2; //
                    }

                    System.out.println("本次支出金額說明:");
                    String addExample2 = Unility.readString();

                    Date Now2 = new Date();
                    currentTime = df.format(Now2);

                    info += "收入\t\t" + init_Money + "\t\t" + money2 + "\t" + currentTime + addExample2 + "\n";

                    System.out.println("--------------登記完成--------------");
                    break;
                case '4':
                    System.out.println("請確認是否退出(Y/N)");
                    char isExit = Unility.readConfirmSelect();
                    if(isExit == 'Y'){
                        flag = false;
                    }
                    break;
            }
        }
    }
}

3.2 Unility

package GuliAccount;
import java.util.*;
public class Unility {
    private static Scanner sc = new Scanner(System.in);

    /*
    * 判斷selection
    * */
    public static char readMenuSelection(){
        char c;
        for(;;){
            String str = readKeyBoard(1);
            c = str.charAt(0);
            if(c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4'){
                System.out.println("輸入的資料有誤,請重新輸入:");
            }
            else{
                break;
            }
        }
        return c;
    }



    /*
     * 用于收入和支出說明的輸入,
     * 該方法從鍵盤讀取一個不超過8位長度的字串,并將其作為方法的回傳值,
     */
    public static String readString(){
        String str = readKeyBoard(8);
        return str;
    }

    /*
     * 用于收入和支出金額的存盤
     */
    public static int readNumber(){
      int num;
      for(;;){
          String str = readKeyBoard(4);
          try{
              num = Integer.parseInt(str);
              break;
          }
          catch(NumberFormatException e){
              System.out.println("輸入資料有誤,請重新輸入");
          }
      }
      return num;
    };


    /*
     * 用于確認選擇的輸入,
     * 該方法從鍵盤讀取‘Y’或‘N’,并將其作為方法的回傳值,
     */
    public static char readConfirmSelect() {
        char c;
        for(;;){
            String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if(c == 'Y' || c == 'N'){
                break;
            }
            else{
                System.out.println("輸入有誤,請重新輸入");
            }
        }
        return c;
    }

    /*
    * 從鍵盤鍵入的字符判斷
    */
    public static String readKeyBoard(int limit){
        String line = "";

        while(sc.hasNext()){
            line = sc.nextLine();
            if(line.length() < 1 || line.length() > limit){
                System.out.println("輸入的長度不大于" + limit + ",請重新輸入");
                continue;
            }
            else break;
        }
        return line;
    }
}

原文鏈接:
尚硅谷java教程鏈接

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/551182.html

標籤:其他

上一篇:服務啟動超時控制

下一篇:返回列表

標籤雲
其他(158088) Python(38106) JavaScript(25391) Java(18001) C(15217) 區塊鏈(8260) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7144) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5870) 数组(5741) R(5409) Linux(5329) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4561) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2431) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1960) Web開發(1951) HtmlCss(1926) python-3.x(1918) 弹簧靴(1913) C++(1911) xml(1889) PostgreSQL(1874) .NETCore(1855) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Java模擬實作一個基于文本界面的《記賬軟體》

    /* *@author: Noiimplant *@version: 1.0 */ 1. 利用java實作簡易記賬軟體 根據尚硅谷java教程進行練習 2. 實作功能 記錄家庭支出、收入,列印收支明細表 使用分級選單的方式 3. 代碼實作 3.1 GuliAccount.java package G ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:42:08 more
  • 服務啟動超時控制

    服務啟動超時控制 問題描述: 服務有時存在等待很長時間起不來的情況,需要手動kill掉行程,然后再起一遍。 1 使用timeout指定命令運行的超時時間 timeout 30s java -jar while-1.0-SNAPSHOT.jar 腳本 #!/bin/bash timeout 30s j ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:41:59 more
  • OGC標準介面學習

    OGC 全稱 Open Geospatial Consortium,是一個非盈利的、國際化的、自愿協商的標準化組織,它的主要目的就是制定與空間資訊、基于位置服務相關的標準 DescribeFeatureType 回傳WFS服務支持的欄位型別的描述 入參 |引數|是否必須|示例|描述 | |--| | ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:41:50 more
  • python字串集合面試筆試題

    python字串面試筆試題 1: 以下代碼的輸出是? s = 'foo' t = 'bar' print('barf' in 2 * (s + t)) A.True B.Fasle +運算子連接字串,而*運算子創建多個副本。 2 *(s + t)的結果是'foobarfoobar',它確實包含字 ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:41:45 more
  • Django筆記三十之log日志記錄詳解

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記三十之log日志的記錄詳解 這一節介紹在 Django 系統里使用 logging 記錄日志 以下是一個簡單的 logging 模塊示例,可以先預覽一下,接下來會詳細介紹各個模塊的具體功能: LOGGING = { 'version': ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:41:38 more
  • 最少步數

    在各種棋中,棋子的走法總是一定的,如中國象棋中馬走“日”。有一位小學生就想如果馬能有兩種走法將增加其趣味性,因此,他規定馬既能按“日”走,也能如象一樣走“田”字。他的同桌平時喜歡下圍棋,知道這件事后覺得很有趣,就想試一試,在一個(100*100)的圍棋盤上任選兩點A、B,A點放上黑子,B點放上白子, ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:41:33 more
  • springboot自動裝配大概原理

    自動裝配: pom.xml spring-boot-dependence:核心都依賴在父類工程中! 我們在寫入或者引入springboot依賴的時候,不需要指定版,因為有這些倉庫的版本 啟動器: spring boot的啟動場景 比如spring-boot-starter-web,他就會幫我們匯入w ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:41:29 more
  • Midjourney 注冊 12 步流程教學

    原文: https://bysocket.com/midjourney-register/ 先推薦一個 PromptHero 中文官網 https://promptheroes.cn/ :Prompt Heroes 官網是提供 AI 繪畫相關提示詞中文網站,包括 Midjourney(MJ)、 St ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:41:08 more
  • ray-分布式計算框架-集群與異步Job管理

    0. ray 簡介 ray是開源分布式計算框架,為并行處理提供計算層,用于擴展AI與Python應用程式,是ML作業負載統一工具包 Ray AI Runtime ML應用程式庫集 Ray Core 通用分布式計算庫 Task -- Ray允許任意Python函式在單獨的Python worker上運 ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:40:55 more
  • C++深拷貝與淺拷貝

    ###淺拷貝的問題 默認提供的拷貝構造就是淺拷貝,如果拷貝的物件中含有成員指標變數指向堆區中的記憶體空間,那么就會出現兩個物件中的成員指標變數指向同一塊堆區空間,當方法執行結束后,物件就會被釋放,呼叫解構式(解構式中存在釋放在堆區開辟的記憶體空間),就會存在一塊記憶體空間被多次釋放的問題。 ###解決 ......

    uj5u.com 2023-04-26 07:40:48 more